月光啊,閃爆他們!~


    仍然是基礎連招13a2a3a3....打個匹配無雙絲毫沒有認真,加上他是小號,段位低,匹配到的隊伍段目測頂死不過在黃金左右甚至白銀以下的匹配,但隊友阿珂讓他有點意外,稍微有點意識,也僅僅是稍微。


    殊不知阿珂非常苦逼的。


    明明就是一個收割型的刺客,卻愣是打成了一個輔助,有時露娜躥的太快,他隱身跟著連助攻都混不上,這一局,最大的悲劇莫過於此。


    六分鍾左右。


    在無雙的節奏下,對方已經被打得生活不能自理了,特別是無雙一次次的越塔強殺,敵方的水晶,轟然碎裂。。


    aced!~


    團滅。


    victory。


    麻溜下一局,無雙可沒有時間跟他們耗著,mvp,經驗加成,還有使用了雙倍經驗卡,無雙保守跟華國的榮耀一樣,打個五局左右就六級了,滿級一樣是30級。


    double kill,二連擊破....


    trible kill,三連決勝......


    ultrakill..四連超凡........


    一連五局,無雙開啟了屠虐模式,小號虐菜對於他而言,沒有任何的罪惡感,反而享受其中,特別是聽到擊殺的聲音,他就一臉享受,aced,敵方團滅。


    也許有人會問為什麽王者峽穀裏麵擊殺都是用英文,難道用中文不好嗎?


    很多人覺得“penta-kill”五連絕世是一個崇洋媚外的詞語,但是對於這個遊戲來說,如果使用了“五殺”,難道不會太過於直白嗎?就像在足球裏麵進球的時候都是說“梅開二度”、“獨中三元”、“帽子戲法”!並且,氣勢方麵英文台詞更占優勢,不熟悉的語言往往更有代入感,玩家不會受太多幹擾。


    其實王者榮耀裏麵都是禁“殺”這個字的,天天從手機裏傳出殺殺殺的中文,家長直接會認定這是一款暴力遊戲,遊戲在家長的眼裏都是能害人的,所以偶爾用下英文台詞會使得玩家潛移默化的學兩句英文,稍微有一點教育意義吧,像是個別的爆頭遊戲也一樣,都是用英文替代,所以王者榮耀的各種殺不是“噴他q”太有逼格,而是“殺殺殺”詞匯太直白。


    還有直白的,就是聽不懂的可能感覺更加霸氣一點,擊殺是多麽激動的時候,用霸氣一點肯定是氣勢就來了,用中文跟你說五殺!三殺!你的隊伍摧毀了地方的防禦塔!聽起來氣勢有一點尬。


    最後就是使用的情境也很符合,我們用文字來描述一些言語的時候,有時候並不能身臨其境的感受它的語境,所以說出來的話就會顯得很不合情境,比如我們遊戲中旁邊用很有語調的英文說victory,就比我們用中文說贏了更加的有語境更加的讓人比較容易接受。


    double kill二連擊破、trible kill 三連決勝、ultrakill四連超凡、panta kill五連絕世。


    rampage殺人如麻!(擊殺四人)


    unstoppable勢不可擋!(擊殺五人)


    godlike橫掃千軍!(擊殺六人)


    lengendary史上無雙(超神)!(擊殺七人)


    特別是四殺靠實力,五殺靠運氣,那擊殺的提示音,是非常震撼人心的,突如其來的發音,也會讓全場對你行注目禮!就好像你在打麻將時突然自摸到一張五萬,用力地拍在桌子上大喊一聲“自摸!五萬!”、鬥地主中的“王炸”,表達一種“終結”的意味,類似於遊戲中最後的“victory!(勝利)”這種成就感,是難以言喻的。


    “終於六級了。”


    既然可以打排位,那無雙自然不會懶得打匹配,打匹配一般在出現新英雄練英雄的時候他才會摸幾把的,沒辦法,太苦逼,無雙自認為做一個練英雄都不會坑的玩家,以前都是被天美逼去匹配的。


    怎麽說?


    還不是因為最後改了機製,要熟練度綠色以上的英雄排位上才能使用,一般他都是用排位來練英雄的,匹配練英雄,沒勁。


    可能有小夥伴會說:為什麽練英雄不去人機和匹配呢?為啥非得拿來排位呢?不是明擺著坑人嗎?


    實際上,很多大神都是通過排位來練英雄的,因為人機和匹配局中,匹配到的路人也都是衝著練英雄去得,沒有人會認真對待比賽,所以通過匹配人機練英雄,效果並不好,uu看書.uukanshu隻能做到熟練英雄技能僅此而已。


    那麽如何最快速的上手一個英雄呢?那隻能通過更加緊張刺激的排位賽來練兵了,畢竟大家練英雄的目的都是為了排位衝分,何必還要走那麽多彎路呢?直接通過排位練英雄往往不是效率更高?


    所以很多對操作意識有基礎的大神,都是排位練英雄,匹配那玩意,不是段位跟妹紙相差太遠,無雙都不會去看一眼。


    當然!~


    講道理,匹配確實是練英雄的最好地方。


    這個遊戲的核心競技就是排位賽。


    匹配對於我們來說,輸或贏都沒有任何影響,機製的問題,匹配打的好與壞基本沒有任何作用。


    而排位的輸贏都會關係到段位的高低,所以大多數低端玩家都會選擇匹配練英雄,然後用來打排位,這樣的玩家叫,我們管叫峽穀好人,峽穀老實人,但很抱歉,失去了人生的幹勁,百分之十都會再鑽石進行了死循環,最後隻剩下卸載。


    當然啦。


    也不能一棍子打死一大片,練英雄也分幾種情況,比如自己沒亂玩,沒送,就是比較混,這個倒無所謂,因為你根本看不出他是在練英雄吧,甚至人家練英雄都比你的戰績好,怎麽說?


    而另一種純粹就是破壞遊戲環境的自暴自棄的孤兒行為,對英雄啥都不知道,進遊戲看技能,被對麵亂殺的,這種才是讓廣大玩家們痛恨的排位練英雄的情況,要真是第二種情況,那你就得乖乖受著,活該被噴,既然是排位,大家都想贏,你卻練英雄,那不好意思,電子競技菜是原罪。

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