086輪回空間重啟
在當前時間段內,還屬於輪回空間之中頂級武力的“白銀級別”輪回者,不約而同的開始出手“維持治安”後,原本已經陷入了一片混亂之中的現實世界,很不科學的在短短幾天的時間內安定了下來。
以輪回者基數近五分之一的削減為代價,現實世界的地球正式進入了由“白銀級別”輪回者為核心,一如古時“諸侯爭霸”一般,有各路豪強依仗無力割據一方的詭異“和平”時代。
而除了已經被視“吉祥物”的德國蘿莉莎拉之外,整隻隊伍都有著“青銅級別”平均實力的“涅槃隊”,在諸多“白銀級別”輪回者出手之後,為了不受他人的限製,也不得不被迫強勢出擊,以“涅槃隊”的名義“占領”了以天京為中心,大約三分之一省份的土地“自立為王”。
在幾次試探性的接觸過後,擁有者著切斯波娃和察猜兩位雖然被判定為“青銅級別”,實際上卻已經擁有了超過一般“白銀級別”輪回者平均戰鬥力強度的實力派壓陣,更是有著歸海一刀這位能夠在短時間爆發出堪比“鑽石級別”戰鬥力,甚至超過“鑽石級別”看看觸摸到“尊者”級別破壞威能攻擊力的絕對攻擊強度存在,絕大多數名義上戰鬥評價等級壓過“涅槃隊”成員一籌的“白銀級別”輪回者倒也很是理智的選擇了“友好”的維持表麵上的“和平”。
至於那唯一的一位,或許真是走了狗屎運才突破至“白銀級別”,不知死活跑來找死的輪回者,在抱著立威心理的歸海一刀,不惜永久性的消耗時間與空間法則力量的碎片施展了一次“彼岸花.紅.曼珠沙華”之後,從物質層麵到靈魂層麵都被徹徹底底的抹殺了一個幹淨……
因為切斯波娃這隻“蝴蝶”的影響,原本導致了地球上99%人類被滅絕的大災難,以一種所有人都始料未及的方式,就這麽以完全可以稱得上是虎頭蛇尾一般的方式終結了。(.mianhuatang.info好看的小說)
雖然因為接連數周混亂局麵的關係。還是或直接或間接的害死了地球上近7%的人類,但比起切斯波娃“前世”記憶裏,那幾乎導致了人類族群徹底滅絕,甚至連地球這一人類誕生之源都險些本摧毀的恐怖災難。“此生”這一場虎頭蛇尾式的“小混亂”,倒也不顯得那麽恐怖了。
或許是因為“此生”的輪回空間,尚沒有經曆“前世”的那幾場調整,而使得輪回空間的構架尚處於並不完全牢固模式下的緣故。不同於切斯波娃“前世”的記憶,輪回空間這一次由於“尊者”的誕生而受到一定程度上的破壞後,隻用了短短二十一天,還不到一個月的時間便被成功的“修整”完畢了……
“叮~”
“輪回空間不可逆破壞已進行針對性修整,大千輪回空間重啟。”
隨著漸漸熟悉卻決然不會喜歡上的冰冷提示音再次響起,包括歸海一刀所在的“涅槃隊”在內,所有原本正在現實世界地球之上稱王稱霸不可一世的輪回者們。再一次被輪回空間無可抵禦的威能強行攝取進入了輪回空間之中,重新恢複了自己在輪回空間之中苦苦掙紮求生的真正“輪回者”身份。
而與原本就是輪回者的“輪回者”們一同消失在地球上的,還有幾乎所有在這一場史無前例大“混亂”之中,親身體會了一把沒有力量之人可悲地位的“幸存者”……
除了極少數心理素質實在低下的家夥以外,90%以上經曆過這場大“混亂”式“災難”的地球人。都在輪回空間重啟後的第一時間選擇了主動進入。
相比起原先的輪回者來說,這第一批主動進入輪回空間的待定輪回者無疑是非常幸運的。
不同於從前那些在進入輪回空間之前,對於自己所即將要麵對的輪回任務世界完全一無所知的“前輩”輪回者,從這第一批主動進入輪回空間的輪回者開始,之後進入輪回空間的所有待定輪回者都擁有著在當日隨機出來的八個輪回任務世界之中,自主選擇最適合自己的輪回任務世界作為自己的“新手任務世界”……
“今日輪回任務世界:
1、電影版《古惑仔情義篇之洪興十三妹(blues)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→赤銅級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
2、電影版《這個殺手不太冷(原題:léon,美國上映片名:al)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→赤銅級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
3、遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→暗金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
4、遊戲版《暗黑血統(darksiders:wrathofwar)》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→暗金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
5、小說版《光之子》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→亮銀級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
6、小說版《龍槍編年史:秋暮之巨龍(rilogy:wilight)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→鉑金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
7、漫畫版《進擊的巨人》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:76.45%
輪回者陣亡比例:19.22%
8、劇場版動畫《魔卡少女櫻:香港之旅(カードキャプターさくらrsakura)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
隨機出現的八個世界,動漫類、小說類、影視類、遊戲類這四大類正好一樣兩個,暫時還不曉得是不是巧合。
因為輪回空間長時間修整的關係,甫一重啟將輪回者攝取而回,輪回空間便要求所有的輪回者經曆一次輪回任務世界,迫於時間的不足。一眾輪回者雖然對此或多或少留意了些許,卻是並沒有太過上心,畢竟時間緊急容不得浪費時間。
不同於“涅槃隊”中的其他幾位隊員,相互商量著或單獨行動,胡兩三個一起組隊。在八個候選的輪回任務世界之中挑選著自認為合適的那一個,歸海一刀隻是看了一遍可選輪回任務世界的列表,便第一時間的做出了選擇——遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界!
以歸海一刀目前而言,其實正常狀況下僅有這“青銅級別”巔峰,卻還沒有突破至“赤銅級”的實力,進入遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界這個極限難度達到了“暗金級”,在八個候選的輪回任務世界之中難度也是最高的世界,從理性的角度來分析的話其實並不是一個多麽明智的決定。
可惜的是……
歸海一刀這種純粹的情緒生物,從來就不是什麽理性大於感性的明智之輩……
與“涅槃隊”的幾位隊友招呼了一聲之後,歸海一刀到不猶豫的進入了遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》的輪回任務世界……
“叮~”
“輪回者進入任務世界——遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界。”
“叮~”
“主線任務:一生何求。”
“一生何求:一心習武夢想名震江湖的李逍遙,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,展開護衛佳人千裏尋母的旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死纏不放。在與三位可愛少女相處的過程中,李逍遙似乎漸漸明白了退隱江湖父輩的想法……”
“叮~”
“任務一:參加林家堡大小姐林月如的‘比武招親’。”
“任務二:殺死至少100隻妖物或者精怪(0/100)。”
“任務三:開啟至少三位主要劇情人物的個人好感度,並達到至少‘親密/信賴’的程度。(開啟:0/3;達標:0/3)。”
在當前時間段內,還屬於輪回空間之中頂級武力的“白銀級別”輪回者,不約而同的開始出手“維持治安”後,原本已經陷入了一片混亂之中的現實世界,很不科學的在短短幾天的時間內安定了下來。
以輪回者基數近五分之一的削減為代價,現實世界的地球正式進入了由“白銀級別”輪回者為核心,一如古時“諸侯爭霸”一般,有各路豪強依仗無力割據一方的詭異“和平”時代。
而除了已經被視“吉祥物”的德國蘿莉莎拉之外,整隻隊伍都有著“青銅級別”平均實力的“涅槃隊”,在諸多“白銀級別”輪回者出手之後,為了不受他人的限製,也不得不被迫強勢出擊,以“涅槃隊”的名義“占領”了以天京為中心,大約三分之一省份的土地“自立為王”。
在幾次試探性的接觸過後,擁有者著切斯波娃和察猜兩位雖然被判定為“青銅級別”,實際上卻已經擁有了超過一般“白銀級別”輪回者平均戰鬥力強度的實力派壓陣,更是有著歸海一刀這位能夠在短時間爆發出堪比“鑽石級別”戰鬥力,甚至超過“鑽石級別”看看觸摸到“尊者”級別破壞威能攻擊力的絕對攻擊強度存在,絕大多數名義上戰鬥評價等級壓過“涅槃隊”成員一籌的“白銀級別”輪回者倒也很是理智的選擇了“友好”的維持表麵上的“和平”。
至於那唯一的一位,或許真是走了狗屎運才突破至“白銀級別”,不知死活跑來找死的輪回者,在抱著立威心理的歸海一刀,不惜永久性的消耗時間與空間法則力量的碎片施展了一次“彼岸花.紅.曼珠沙華”之後,從物質層麵到靈魂層麵都被徹徹底底的抹殺了一個幹淨……
因為切斯波娃這隻“蝴蝶”的影響,原本導致了地球上99%人類被滅絕的大災難,以一種所有人都始料未及的方式,就這麽以完全可以稱得上是虎頭蛇尾一般的方式終結了。(.mianhuatang.info好看的小說)
雖然因為接連數周混亂局麵的關係。還是或直接或間接的害死了地球上近7%的人類,但比起切斯波娃“前世”記憶裏,那幾乎導致了人類族群徹底滅絕,甚至連地球這一人類誕生之源都險些本摧毀的恐怖災難。“此生”這一場虎頭蛇尾式的“小混亂”,倒也不顯得那麽恐怖了。
或許是因為“此生”的輪回空間,尚沒有經曆“前世”的那幾場調整,而使得輪回空間的構架尚處於並不完全牢固模式下的緣故。不同於切斯波娃“前世”的記憶,輪回空間這一次由於“尊者”的誕生而受到一定程度上的破壞後,隻用了短短二十一天,還不到一個月的時間便被成功的“修整”完畢了……
“叮~”
“輪回空間不可逆破壞已進行針對性修整,大千輪回空間重啟。”
隨著漸漸熟悉卻決然不會喜歡上的冰冷提示音再次響起,包括歸海一刀所在的“涅槃隊”在內,所有原本正在現實世界地球之上稱王稱霸不可一世的輪回者們。再一次被輪回空間無可抵禦的威能強行攝取進入了輪回空間之中,重新恢複了自己在輪回空間之中苦苦掙紮求生的真正“輪回者”身份。
而與原本就是輪回者的“輪回者”們一同消失在地球上的,還有幾乎所有在這一場史無前例大“混亂”之中,親身體會了一把沒有力量之人可悲地位的“幸存者”……
除了極少數心理素質實在低下的家夥以外,90%以上經曆過這場大“混亂”式“災難”的地球人。都在輪回空間重啟後的第一時間選擇了主動進入。
相比起原先的輪回者來說,這第一批主動進入輪回空間的待定輪回者無疑是非常幸運的。
不同於從前那些在進入輪回空間之前,對於自己所即將要麵對的輪回任務世界完全一無所知的“前輩”輪回者,從這第一批主動進入輪回空間的輪回者開始,之後進入輪回空間的所有待定輪回者都擁有著在當日隨機出來的八個輪回任務世界之中,自主選擇最適合自己的輪回任務世界作為自己的“新手任務世界”……
“今日輪回任務世界:
1、電影版《古惑仔情義篇之洪興十三妹(blues)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→赤銅級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
2、電影版《這個殺手不太冷(原題:léon,美國上映片名:al)》世界
危險係數:生鐵級(平均值)→赤銅級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
3、遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→暗金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
4、遊戲版《暗黑血統(darksiders:wrathofwar)》世界
危險係數:青銅級別(平均值)→暗金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
5、小說版《光之子》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→亮銀級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
6、小說版《龍槍編年史:秋暮之巨龍(rilogy:wilight)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→鉑金級(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
7、漫畫版《進擊的巨人》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:76.45%
輪回者陣亡比例:19.22%
8、劇場版動畫《魔卡少女櫻:香港之旅(カードキャプターさくらrsakura)》世界
危險係數:黑鐵級別(平均值)→白銀級別(極限)
輪回者完成比例:0.00%(首次隨機出現)
輪回者陣亡比例:0.00%(首次隨機出現)
隨機出現的八個世界,動漫類、小說類、影視類、遊戲類這四大類正好一樣兩個,暫時還不曉得是不是巧合。
因為輪回空間長時間修整的關係,甫一重啟將輪回者攝取而回,輪回空間便要求所有的輪回者經曆一次輪回任務世界,迫於時間的不足。一眾輪回者雖然對此或多或少留意了些許,卻是並沒有太過上心,畢竟時間緊急容不得浪費時間。
不同於“涅槃隊”中的其他幾位隊員,相互商量著或單獨行動,胡兩三個一起組隊。在八個候選的輪回任務世界之中挑選著自認為合適的那一個,歸海一刀隻是看了一遍可選輪回任務世界的列表,便第一時間的做出了選擇——遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界!
以歸海一刀目前而言,其實正常狀況下僅有這“青銅級別”巔峰,卻還沒有突破至“赤銅級”的實力,進入遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界這個極限難度達到了“暗金級”,在八個候選的輪回任務世界之中難度也是最高的世界,從理性的角度來分析的話其實並不是一個多麽明智的決定。
可惜的是……
歸海一刀這種純粹的情緒生物,從來就不是什麽理性大於感性的明智之輩……
與“涅槃隊”的幾位隊友招呼了一聲之後,歸海一刀到不猶豫的進入了遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》的輪回任務世界……
“叮~”
“輪回者進入任務世界——遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界。”
“叮~”
“主線任務:一生何求。”
“一生何求:一心習武夢想名震江湖的李逍遙,在機緣巧合下結識神秘少女趙靈兒,展開護衛佳人千裏尋母的旅程。途中因為多管閑事,得罪了歡喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死纏不放。在與三位可愛少女相處的過程中,李逍遙似乎漸漸明白了退隱江湖父輩的想法……”
“叮~”
“任務一:參加林家堡大小姐林月如的‘比武招親’。”
“任務二:殺死至少100隻妖物或者精怪(0/100)。”
“任務三:開啟至少三位主要劇情人物的個人好感度,並達到至少‘親密/信賴’的程度。(開啟:0/3;達標:0/3)。”