064來自“魔尊”重樓的指點
實事求是的說,以歸海一刀目前所能了解到的情報涉獵程度,對於“魔尊”重樓這種能夠“以一己之力抗衡一界”的絕對武力,具體擁有多大的威能其實幾乎沒有實質性的感受。
所以,歸海一刀在得到“魔尊”重樓的指點時,不由自主的升起了一股名為“詫異”的錯愕感來……
雖然在某種名義上來說,歸海一刀已經成為了“魔尊”重樓在輪回空間之中的“隊友”,但歸海一刀並不認為能夠隨手摧毀“輪回空間係統”的“魔尊”重樓,會因為這個所謂的“隊友”身份而對自己青眼有加。
是的,依照“魔尊”重樓那一貫孤傲冷清的性子,能夠詳細分明的用語言指點歸海一刀,本身就是一件幾位不可思議的情況,足以令包括歸海一刀在內,任何一位了解“魔尊”重樓為人的輪回者引以為榮了!
事實上,“魔尊”重樓之所以會對歸海一刀進行一番,在遊戲版《仙劍奇俠傳三》的世界觀裏,幾乎足以媲美“師徒”之間諄諄教導的指點,卻是因為在歸海一刀的身上感受到了一種,連自己都不得不為之動容的“潛力”!
在正式成為輪回者後,自然毫無例外的同時獲得了來自輪回空間的一部分記憶灌輸。
輕易“屏蔽”了其中“多餘”的一部分後,“魔尊”重樓對於輪回空間所“聯通”萬千“輪回任務世界”的能力自然也就有了一個比較直觀的認識。
身為“魔界至尊”的重樓,雖然初見歸海一刀隻是,同樣犯下了習慣性的經驗主義錯誤,將歸海一刀誤認為了遊戲版《仙劍奇俠傳三》世界裏的某種魔族,但在了解了輪回空間的部分“規則”以後,稍微認真辨識了一番,便也發現了歸海一刀與自己記憶中那些“同類”的迥異之處。
同時,正因為辨識之時稍微上心了些許的緣故,“魔尊”重樓還在歸海一刀的身上發現了一件令自己戰意大漲的事實――歸海一刀的身上同時具備類似遊戲版《仙劍奇俠傳三》世界裏“神”、“魔”兩族的氣息!
但就世界觀來說,遊戲版《仙劍奇俠傳》係列的設定雖然已經比較完善了,但終歸不似《西遊記》係列、《封神演義》係列之類流傳千古的名作一般,在後人的整理加工之後被構建到了近乎嚴絲合縫的地步。
出於劇情需要,“神”與“魔”之間千古不變的糾纏,無論如何總是需要一個理由的。
而在遊戲版《仙劍奇俠傳》係列所設定的世界觀裏,“神”與“魔”勢不兩立的原因非常簡單――力量強化道路上的根本性不同。
(“勢”不是錯別字,雖然本書錯別字確實很多……)
雖然在整體的世界觀上,遊戲版《仙劍奇俠傳》係列有著較為獨立的設定,但作為一個典型的“仙俠類”世界,很多地方都充斥著“仙俠類”世界之中非常具有代表性的各種條條框框……
“神”庇佑人類……
人類供奉“神”……
“神”接受人類的供奉,並因為人類所供奉的“香火”越來越強……
“神”是正義的。
“魔”傷害甚至屠戮人類……
人類畏懼“魔”……
“魔”受到人類的畏懼,並因為人類所產生的“戾氣”越來越強……
“魔”是邪惡的。
雖然不像西方神話世界裏那般,無論是“神”是“魔”都不計代價,費盡了心思的掠奪人類的靈魂,但在東方式的“仙俠類”世界之中,所謂的“神”與“魔”,其實卻也不過是依賴於人類“信念力量”生存的強大存在罷了。[.mianhuatang.info超多好看小說]
唯一的不同之處就是,“神”所吸收的是“正麵能量”範疇的“香火”,“魔”所需求的是“負麵情緒”範疇的“戾氣”。
僅此而已。
所謂“魔”的存在傷天害理,“神”的慈悲憐愛眾生之類的想法,不過是生存在“神”與“魔”夾縫之間的人類一廂情願的腦補罷了……
唯一值得慶幸的是,雖然東方式的“仙俠類”世界裏,也不乏如同網遊版《鬥戰神》世界一般,“把不信仰我的都殺了,剩下的自然會為我們提供‘香火’”之類的殘酷現實,但好賴有著完整的“六道輪回”。
比起西方式“魔幻類”世界裏,所謂的“神”與“魔”都將人類的靈魂視作“消耗品”,為了獲取更多的“資源”,而打著“傳播信仰”、“大戰”之類的旗號,在人類世界惡意挑起各種戰爭,借助戰爭“使沒有信仰的愚民產生信仰,令擁有信仰的信徒快速死亡”這樣黑暗而醜陋的“真相”來,東方式的“仙俠類”世界已經溫柔委婉的多了……
“魔尊”重樓雖然擁有者毋庸置疑的絕對實力,但“劇情(和諧)人物”的出身依然毫無例外的為其套上了一個“魔”的束縛。
“魔界至尊”依然是“魔”。
是在吸收了人類“負麵情緒”之後能夠無限壯大的“魔”。
如果歸海一刀僅僅因為“恐懼法則”的關係,和遊戲版《仙劍奇俠傳》係列中的“魔”一樣,不過是擁有某種類似“魔”吸收人類負麵情緒自我強化的能力,“魔尊”重樓或許會有意無意的多看歸海一刀兩眼,卻也並不會太過將歸海一刀的“潛力”放在心上。
但有趣的是……
就在這次強行進入切斯波娃所在的劇場版動畫《fate/staynight》世界之前,歸海一刀剛剛好獲得了一項新的能力――名為“魔神信仰”的能力!
“魔神信仰:他人對吾的信仰,亦是吾所掌控的力量。”
雖然從這句簡單的描述上不難看出,“魔神信仰”盡管與“恐懼法則”同屬於層麵的能力,但在被歸海一刀納為己用的過程中,卻成了作為歸海一刀力量之源的“恐懼法則”的一項“從屬性能力”。
事實上,“魔神信仰”這一對於歸海一刀來說,所能起到的作用也就是將“信仰之力”轉化為自己所能使用的“恐懼之力”罷了。
但就算如此,“魔神信仰”能夠幫助歸海一刀,將“信仰之力”收歸己用卻已經是板上釘釘的事實了。
而吸收“信仰之力”為己用的能力,無論在東方式的“仙俠類”世界裏,還是在西方式的“魔幻類”世界裏,都是專屬於偉光正形象的“神”們,絕無僅有的“專屬特權”!
或許戰鬥能力出眾的“魔尊”重樓,在“辨識”之類的能力方麵沒有絕對的優勢,但依仗其遠超現階段歸海一刀的絕對實力,雖然不能事無巨細的將歸海一刀的底牌摸得一清二楚,卻也能夠毫無妨礙的探知到,歸海一刀所身具的“恐懼法則”與“魔神信仰”兩大性能力的存在了……
同時具備類似遊戲版《仙劍奇俠傳三》世界裏“神”、“魔”兩族的氣息的歸海一刀,在嗜武如癡的“魔尊”重樓看來,完全有著替代天神飛蓬成為自己下一個對手的可能!
僅此一點,便足以引起“魔尊”重樓大人的些許重視,詳細的為歸海一刀進行一番指點了。
是的,“魔尊”重樓之所以會幾乎毫無征兆的指點歸海一刀,根本目的不過是為了“培養”出一個新的“對手”罷了。
當然,無論“魔尊”重樓在指點歸海一刀之時是報以了怎樣的初衷,歸海一刀得到了來自重樓這位“魔界至尊”級別強者的指點,能夠獲得怎樣驚人的收獲,同樣也是不言自明的。
雖然不同於遊戲版《仙劍奇俠傳三》的世界裏,那些能夠吸收任何人類“負麵情緒”的“魔”,歸海一刀所能吸收的“戾氣”僅僅局限在“恐懼”情緒這一略顯狹小的範疇之內,但“魔”之一族千萬年來所積累的經驗,隨便取出一星半點來,都足以令將其作為借鑒的歸海一刀獲益匪淺了,更何況“魔尊”重樓為了令歸海一刀更快的成長,將最簡單安全兼且最快捷有效的方法,毫無保留的對歸海一刀進行了無比詳細的說明?
不得不說,雖然“魔尊”重樓表麵上看起來冷漠如冰,麵容俊朗的臉龐一年也未必能擠出幾個真正意義上的表情來,但在與之有過真正接觸之後,在感慨於對方絕對武力的同時,也同樣會毫無理由的感受到,“魔尊”重樓身上,那仿佛是與生俱來天賦一般的領袖氣質!
不同於被歸海一刀吸收了“恐懼”之後所產生的“安全感”,“魔尊”重樓所帶來的“信服感”,並不是因為其吸收“戾氣”本能所造成的副作用,而是因為“魔尊”重樓千萬年來,始終孤獨的身處於個人武力最高點,結合了“絕對武力霸道”與“高處不勝寒寂寞”的一種,無法用語言或文字描述出來的“氣質”。
實事求是的說,以歸海一刀目前所能了解到的情報涉獵程度,對於“魔尊”重樓這種能夠“以一己之力抗衡一界”的絕對武力,具體擁有多大的威能其實幾乎沒有實質性的感受。
所以,歸海一刀在得到“魔尊”重樓的指點時,不由自主的升起了一股名為“詫異”的錯愕感來……
雖然在某種名義上來說,歸海一刀已經成為了“魔尊”重樓在輪回空間之中的“隊友”,但歸海一刀並不認為能夠隨手摧毀“輪回空間係統”的“魔尊”重樓,會因為這個所謂的“隊友”身份而對自己青眼有加。
是的,依照“魔尊”重樓那一貫孤傲冷清的性子,能夠詳細分明的用語言指點歸海一刀,本身就是一件幾位不可思議的情況,足以令包括歸海一刀在內,任何一位了解“魔尊”重樓為人的輪回者引以為榮了!
事實上,“魔尊”重樓之所以會對歸海一刀進行一番,在遊戲版《仙劍奇俠傳三》的世界觀裏,幾乎足以媲美“師徒”之間諄諄教導的指點,卻是因為在歸海一刀的身上感受到了一種,連自己都不得不為之動容的“潛力”!
在正式成為輪回者後,自然毫無例外的同時獲得了來自輪回空間的一部分記憶灌輸。
輕易“屏蔽”了其中“多餘”的一部分後,“魔尊”重樓對於輪回空間所“聯通”萬千“輪回任務世界”的能力自然也就有了一個比較直觀的認識。
身為“魔界至尊”的重樓,雖然初見歸海一刀隻是,同樣犯下了習慣性的經驗主義錯誤,將歸海一刀誤認為了遊戲版《仙劍奇俠傳三》世界裏的某種魔族,但在了解了輪回空間的部分“規則”以後,稍微認真辨識了一番,便也發現了歸海一刀與自己記憶中那些“同類”的迥異之處。
同時,正因為辨識之時稍微上心了些許的緣故,“魔尊”重樓還在歸海一刀的身上發現了一件令自己戰意大漲的事實――歸海一刀的身上同時具備類似遊戲版《仙劍奇俠傳三》世界裏“神”、“魔”兩族的氣息!
但就世界觀來說,遊戲版《仙劍奇俠傳》係列的設定雖然已經比較完善了,但終歸不似《西遊記》係列、《封神演義》係列之類流傳千古的名作一般,在後人的整理加工之後被構建到了近乎嚴絲合縫的地步。
出於劇情需要,“神”與“魔”之間千古不變的糾纏,無論如何總是需要一個理由的。
而在遊戲版《仙劍奇俠傳》係列所設定的世界觀裏,“神”與“魔”勢不兩立的原因非常簡單――力量強化道路上的根本性不同。
(“勢”不是錯別字,雖然本書錯別字確實很多……)
雖然在整體的世界觀上,遊戲版《仙劍奇俠傳》係列有著較為獨立的設定,但作為一個典型的“仙俠類”世界,很多地方都充斥著“仙俠類”世界之中非常具有代表性的各種條條框框……
“神”庇佑人類……
人類供奉“神”……
“神”接受人類的供奉,並因為人類所供奉的“香火”越來越強……
“神”是正義的。
“魔”傷害甚至屠戮人類……
人類畏懼“魔”……
“魔”受到人類的畏懼,並因為人類所產生的“戾氣”越來越強……
“魔”是邪惡的。
雖然不像西方神話世界裏那般,無論是“神”是“魔”都不計代價,費盡了心思的掠奪人類的靈魂,但在東方式的“仙俠類”世界之中,所謂的“神”與“魔”,其實卻也不過是依賴於人類“信念力量”生存的強大存在罷了。[.mianhuatang.info超多好看小說]
唯一的不同之處就是,“神”所吸收的是“正麵能量”範疇的“香火”,“魔”所需求的是“負麵情緒”範疇的“戾氣”。
僅此而已。
所謂“魔”的存在傷天害理,“神”的慈悲憐愛眾生之類的想法,不過是生存在“神”與“魔”夾縫之間的人類一廂情願的腦補罷了……
唯一值得慶幸的是,雖然東方式的“仙俠類”世界裏,也不乏如同網遊版《鬥戰神》世界一般,“把不信仰我的都殺了,剩下的自然會為我們提供‘香火’”之類的殘酷現實,但好賴有著完整的“六道輪回”。
比起西方式“魔幻類”世界裏,所謂的“神”與“魔”都將人類的靈魂視作“消耗品”,為了獲取更多的“資源”,而打著“傳播信仰”、“大戰”之類的旗號,在人類世界惡意挑起各種戰爭,借助戰爭“使沒有信仰的愚民產生信仰,令擁有信仰的信徒快速死亡”這樣黑暗而醜陋的“真相”來,東方式的“仙俠類”世界已經溫柔委婉的多了……
“魔尊”重樓雖然擁有者毋庸置疑的絕對實力,但“劇情(和諧)人物”的出身依然毫無例外的為其套上了一個“魔”的束縛。
“魔界至尊”依然是“魔”。
是在吸收了人類“負麵情緒”之後能夠無限壯大的“魔”。
如果歸海一刀僅僅因為“恐懼法則”的關係,和遊戲版《仙劍奇俠傳》係列中的“魔”一樣,不過是擁有某種類似“魔”吸收人類負麵情緒自我強化的能力,“魔尊”重樓或許會有意無意的多看歸海一刀兩眼,卻也並不會太過將歸海一刀的“潛力”放在心上。
但有趣的是……
就在這次強行進入切斯波娃所在的劇場版動畫《fate/staynight》世界之前,歸海一刀剛剛好獲得了一項新的能力――名為“魔神信仰”的能力!
“魔神信仰:他人對吾的信仰,亦是吾所掌控的力量。”
雖然從這句簡單的描述上不難看出,“魔神信仰”盡管與“恐懼法則”同屬於層麵的能力,但在被歸海一刀納為己用的過程中,卻成了作為歸海一刀力量之源的“恐懼法則”的一項“從屬性能力”。
事實上,“魔神信仰”這一對於歸海一刀來說,所能起到的作用也就是將“信仰之力”轉化為自己所能使用的“恐懼之力”罷了。
但就算如此,“魔神信仰”能夠幫助歸海一刀,將“信仰之力”收歸己用卻已經是板上釘釘的事實了。
而吸收“信仰之力”為己用的能力,無論在東方式的“仙俠類”世界裏,還是在西方式的“魔幻類”世界裏,都是專屬於偉光正形象的“神”們,絕無僅有的“專屬特權”!
或許戰鬥能力出眾的“魔尊”重樓,在“辨識”之類的能力方麵沒有絕對的優勢,但依仗其遠超現階段歸海一刀的絕對實力,雖然不能事無巨細的將歸海一刀的底牌摸得一清二楚,卻也能夠毫無妨礙的探知到,歸海一刀所身具的“恐懼法則”與“魔神信仰”兩大性能力的存在了……
同時具備類似遊戲版《仙劍奇俠傳三》世界裏“神”、“魔”兩族的氣息的歸海一刀,在嗜武如癡的“魔尊”重樓看來,完全有著替代天神飛蓬成為自己下一個對手的可能!
僅此一點,便足以引起“魔尊”重樓大人的些許重視,詳細的為歸海一刀進行一番指點了。
是的,“魔尊”重樓之所以會幾乎毫無征兆的指點歸海一刀,根本目的不過是為了“培養”出一個新的“對手”罷了。
當然,無論“魔尊”重樓在指點歸海一刀之時是報以了怎樣的初衷,歸海一刀得到了來自重樓這位“魔界至尊”級別強者的指點,能夠獲得怎樣驚人的收獲,同樣也是不言自明的。
雖然不同於遊戲版《仙劍奇俠傳三》的世界裏,那些能夠吸收任何人類“負麵情緒”的“魔”,歸海一刀所能吸收的“戾氣”僅僅局限在“恐懼”情緒這一略顯狹小的範疇之內,但“魔”之一族千萬年來所積累的經驗,隨便取出一星半點來,都足以令將其作為借鑒的歸海一刀獲益匪淺了,更何況“魔尊”重樓為了令歸海一刀更快的成長,將最簡單安全兼且最快捷有效的方法,毫無保留的對歸海一刀進行了無比詳細的說明?
不得不說,雖然“魔尊”重樓表麵上看起來冷漠如冰,麵容俊朗的臉龐一年也未必能擠出幾個真正意義上的表情來,但在與之有過真正接觸之後,在感慨於對方絕對武力的同時,也同樣會毫無理由的感受到,“魔尊”重樓身上,那仿佛是與生俱來天賦一般的領袖氣質!
不同於被歸海一刀吸收了“恐懼”之後所產生的“安全感”,“魔尊”重樓所帶來的“信服感”,並不是因為其吸收“戾氣”本能所造成的副作用,而是因為“魔尊”重樓千萬年來,始終孤獨的身處於個人武力最高點,結合了“絕對武力霸道”與“高處不勝寒寂寞”的一種,無法用語言或文字描述出來的“氣質”。