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    看到芬達目光灼灼地看著自己,胡斌終於開了金口提醒了他一句:“既然空間不給你堅定,你難道不會去向女神求助麽,難怪你花了那麽多的力氣才成為一個普通信徒。”芬達愣了一下,隨後有些追悔莫及地衝出了酒吧,然後在胡斌倒數了十個數之後又回到了原來的座位上。


    “你早就算到我會回來的吧,空間裏聯係不到女神大人,隻有你通過初始空間中的神廟可以聯係到,該死,說吧,什麽條件!”芬達列流滿麵地瞪著胡斌,自己也算是一個老鳥了,居然在胡斌麵前依然心甘情願地送上來被坑。


    “嘿嘿!”胡斌早就看出芬達在上個世界得了不少好處,他露出了自己的尖牙利齒,準備獅子大開口了。


    本來還想和裏德據理力爭一番的他,在裏德放出這些礦石可以取悅艾露恩女神這個重磅消息之後徹底交槍投降了。芬達並不是財大氣粗多麵發展的裏德,對以祭祀職業為主要職業的他來說,女神的神術就是他的全部實力了,想提升的話就要千方百計地討好信奉的神明。在胡斌身上,芬達看到的是幾乎要凝成實質的眷顧光輝,他的話自己寧可信其有不可信其無。


    最終虛脫狀的芬達緩緩走出了天使酒吧,留給了胡斌一個失魂落魄的背影,嘴裏不斷念叨著珍愛生命遠離裏德的真理。而胡斌惦著一大袋空間金幣心情大好地喝著酒吧裏特供的果汁,他相信芬達在用自己給他的一次性祈禱法陣溝通女神之後會忘記所有不快,因為他在上個世界得到的這種礦石……


    “快把那些礦石獻祭過來!”果然沒過一會兒,艾露恩的神念傳訊就在胡斌的腦海中炸響了,從芬達那裏得知胡斌擁有更多的礦石之後,艾露恩女神再也禁不住誘惑,無視了空間的摒閉,直接聯係到了正在交易所清點礦石的胡斌。


    用一場分量十足的獻祭送走了女神的神念之後,胡斌感到了大量神力灌頂的感覺。自己的神力上限直接突破了500大關,而自己的神術實力也被提升到了中級祭祀的實力,


    把玩著自己挑選出來的最大幾塊的純淨礦物結晶,一連串的屬性說明浮現在他的腦海中,艾露恩曾經給過他一份資源收集清單,而這種叫做魂晶的礦物稀有程度列在了前二十名之內。魂晶最奇特的地方就是可以緩慢滋生一些無屬性的神力,雖然每塊魂晶可以產生的神力不多。但數量一多,產生的神力也相當可觀。這種十分純淨的無屬性神力對神明來說相當的有用,不但可以融入自己的屬性直接補充神力,還可以偽裝成其他神明的神力用作一些特殊的勾當當中,比如嫁禍啦什麽的。


    但對胡斌而言,這些礦物的功用無非就是讓自己的神力值回複速度加快一些而已。自己僅僅用十萬金幣和一件用上的稀有級武器就換來了自己神術實力的進階,實在是再劃算不過了。


    胡斌始終沒有忘記這並不是自己的實力,因此他才沒有把全部的精力都放在神術的提升上,不過機緣巧合下,他的神術修為卻成為了現在等級最高的戰鬥手段。無論是新開辟的蘭巴斯種植地,還是穆拉丁城居民的宗教信仰問題,他都離不開自然女神的支持。已經被艾露恩女神綁在了自己的戰車上。這讓胡斌感慨之餘,也愈發急切地想要提升自己的戰技和魔法能力,否則說不定什麽時候就把持不住,把自己徹底賣給了艾露恩。要知道,雖然胡斌現在和女神的關係不錯,但這是建立在雙方各有所需的條件下,一旦哪天胡斌不得不和女神對上了,豈不是連點還手之力都沒有。


    接到了芬達隨後歡天喜地的傳信。胡斌知道他在艾露恩女神那裏也獲得了不少好處。胡斌稍稍緩解了一下獻祭後的虛弱之後,走出了交易所的寄存倉庫,粗略地查閱了一下交易所新增的功能。他發現交易所新增加了一個物品的估價能力,當然這要花費一些空間金幣才行,不過明碼標出空間評價之後,賣家和買家都能夠對商品有一個明確的認知。這樣的話物價會被漸漸地穩定下來,市場交易也會隨之正規不少。這讓編號者們之間的交易變得便捷了許多。再也不用滿大街地碰攤位了。


    但胡斌在瀏覽一番之後也發現了不少問題,有些在編號者看來產量不高卻十分有價值的東西,空間給出的評價卻很低。這個現象的影響雖然不大,但卻對那些新手編號者有很大的誤導。如果這些編號者不知道物品的真實價位,盲目地根據空間的定價來估量物品價值,可能會不小心吃大虧。


    現在的編號者和之前一樣,即使有空間的評定價格在那裏,卻還是把物品的競拍價格定的很高,真正有價值的東西卻很少拿出來。胡斌看了一圈之後便放棄了在這裏淘寶的念頭,看樣子空間官方建立的交易係統任重道遠。


    胡斌身上帶著不少需要出售的東西,雖然大頭的稀有武器被蒙戈換走了,但其他一些零零碎碎的東西卻也值不少錢,像是從戰團世界走私過來的葡萄酒和盔甲弓弩,指環王世界中獲得的蘭巴斯、藍山出產的礦物以及羅翰的良種戰馬都是非常暢銷的普通級貨物。以他的性子,一定不願意把時間浪費在大街擺攤上,索性把所有需要出手的東西放在了交易所,定了個比自己心理價位高20%的價格就走了。胡斌沒想到的是,他的這個舉動直接掀起了一輪激烈的競拍,直接推動了天堂市交易所的崛起,使交易平台上的價格虛高漸漸恢複了穩定。


    走出交易所的大廳,胡斌來到了隔壁街道上的職業晉級谘詢中心,想要看看這裏麵有什麽名堂。


    谘詢中心的所在街道兩旁的建築風格十分有特色,戰士區和法係區被一條大道分割成兩個部分,兩邊的附屬建築風格迥異,涇渭分明。戰士區的建築構造隱隱透出一股子金戈鐵馬的曠野氣息,新開放的鐵匠鋪和兵器商店就設立在戰士區,編號者可以從這裏淘到一些還過的去的武器裝備,但是以胡斌看來。這裏也就是最貴的強弩質量還算得上質優而已。


    相對應的法係區則更加的繁華,諸如煉金商店和附魔工坊等多項功能建築也依次排列在街道上。整個法師區回蕩著書卷氣息與各種法術和神術的波動,給人以神秘與莊嚴並重的感覺,當然如果沒有時不時從工坊那裏傳出些爆炸聲就更好了。


    谘詢中心接待的五層大樓就在這條街道的盡頭,不出胡斌所料,戰士係和法師係的谘詢地點也被分隔開了。法師和術士等職業晉級的全係法師塔和神術係晉級的萬神殿比鄰,而對麵則是像一座巨大兵營的戰士公會。旁邊是稍小一點的獵人公會,中間的小巷子深處則是不起眼的盜賊公會。


    值得一提的是,谘詢中心沒有為魔劍士這類編號者單獨留下專門的谘詢地點,八成是空間的某個附屬程序設計的時候偷懶了,結果就是胡斌要在街道兩側的谘詢處兩頭跑才行,不過最終的結果還不錯。胡斌終於可以直觀地了解一下自己的實力水平了。


    “人物屬性:編號:000003


    主屬性:力量:32+11敏捷:31+6知識:32+16魅力:15+10


    副屬性:感知:12意誌:10+3幸運:隱藏


    血量:50+43*2=136


    能量:110+48*2=206


    神力值:505


    空間物品:普蘭西斯聖劍(唯一)、灼熱的鎖鏈、符文之語-賓科大師的秘銀半身甲、軍團旗幟(軍團武裝)、奧蘭多的傀儡核心(傳說)、強效的法術秘儀手套(右)、神秘空間戒指、塔羅牌(戀人)、弗蘭達的悔恨(懷表)(魂器)、出產附魔墨水的魔法植物。


    魔法材料:秘銀錠、黑曜石


    消耗品:心形美味果、小瓶月亮井水。


    ……”


    戰士公會的評測結果不錯,胡斌擁有紮實的劍術基礎和身體素質,已經漸漸地形成了自己的劍術風格,摸到了氣勢的邊緣,隻要能成功地領悟自己的氣勢,那麽晉級專家級是妥妥的事情。但那名戰士公會的那名谘詢人員也指出,胡斌已經開啟了風光兩係的能量屬性。未來很可能開啟火係,這樣繁多的能量屬性雖然可以讓胡斌的戰鬥風格多樣化,卻也讓之後的氣勢形成困難了許多,好在風火兩係相性相合,光係對暗係之外的屬性也都很包容,所以問題並不嚴重。


    獵人公會的評價結果很中庸,胡斌雖然有著半精靈血統帶來的箭術天賦以及被動技能鷹眼的加成,卻沒有在這條路線上開拓下去。箭術隻是勉強合格而已,即使是從勒苟拉斯那裏學到了二連射的技巧,在評定清單上也隻是多出了一句技巧讓人耳目一新的評語,實在是敗壞了了精靈神射手一族的名聲。


    至於法師評定,胡斌則直接被法師塔裏的工作人員委婉地勸退了,作為一個隻掌握兩項正式魔法(火焰之手和火球術),身上連個像樣的法袍都沒有的胡斌。連一個合格的法師學徒都比他更像一名法師,可以說胡斌在其他法師眼中要多屌絲有多屌絲。要不是他有著正式法師的魔力等級,可能連法師塔的門都進不去。糟糕透頂,這是法師塔給胡斌的最終評語。


    “果然。法師都是一群土豪中的土豪,看來我的法師之路還長著呢。”胡斌撫摸著手指上的傳奇戒指慚愧地說。


    至於眾神殿胡斌根本沒有心思到那裏去,作為艾露恩女神三天兩頭催促著獻祭一次零食的“真.狂信徒”,胡斌自認為和那幫子神棍沒有什麽共同語言。


    抱著莫大的期待,胡斌帶著賓科大師的秘銀半身甲走進了附魔工坊,結果相當失望地走了出來,那裏隻提供天價的低級附魔。而煉金工坊更是坑爹,貨架上一水的低級藥劑,不是副作用超大就是價錢超高,根本對胡斌沒有任何用處。


    抱著下次來能改善一些的美好願望,胡斌離開了戰法一條街,來到了芬達極力推薦的大賭場。但聽著裏麵的人聲鼎沸。胡斌猶豫片刻後便搖了搖頭,連門都沒進就奔向了另一個方向上的傭兵任務大廳。


    傭兵任務大廳所在的地區倒是不像其他地方那樣冷清,這裏新開張了一間綜合飯館,不少實力不足以進入天使酒吧的編號者都願意到這裏來歇一歇腳喝一杯,儼然是低一個層次的編號者聚集地,所在的街道還充當著跳騷市場,允許編號者們盡情地擺攤叫賣。


    胡斌直奔任務大廳而來。卻發現大廳中懸掛的任務清單上隻有孤零零的一個任務。


    “任務名稱:元首的日常(可選)(僅限編號者)


    任務簡介:你將偽裝成一名普通的德國士兵進入二戰時期的歐洲戰場進行任務。


    分支任務一:參與東線的斯大林格勒戰役,並在兩個月內擊殺至少十名空間指定目標。


    任務難度:未知。任務獎勵:100評分*擊殺目標數量。任務失敗:無。


    分支任務二:參與西線的諾曼底戰役,並在一個月內擊殺至少十名空間指定目標。


    任務難度:未知。任務獎勵:100評分*擊殺目標數量。任務失敗:無。


    分支任務三:參與最後的戰役柏林保衛戰,並在十天之內擊殺至少十名空間指定目標。任務難度:未知。任務獎勵:100評分*擊殺目標數量。任務失敗:無。


    注:接取此任務的編號者可任選一分支任務進行,完成任務回歸後將會根據表現情況給予額外獎勵。任務接取截止時間還有2天。”


    看完這和任務世界主線任務迥然不同的傭兵任務簡報,胡斌靜靜地在那裏站了半天。心裏說不上是什麽滋味,之前對空間的一些猜測在此時多少有了點頭緒。


    任務中的一些字眼讓胡斌十分敏感,簡介中“偽裝”的字眼讓胡斌感到了危險的氣息,而指定目標價值100評分每個的賞格更加明確了胡斌的危機感。三個任務難度標注為未知,表麵上難度幾乎一樣,但實際考慮起來卻有所差異。


    分支一中德軍陣營占據了不小的優勢,但蘇聯的人海戰術也不容小徐。但如果真的天真地以為看起來這是幾個分支任務當中最簡單的一項,那麽多半會吃大虧。複雜的城區可是狙擊手的天堂,說不定什麽時候就會被一顆子彈爆掉腦袋。不過危險越大收獲也越大,空間可能會在這項任務中做出一定的補償,適合於險中求富貴的編號者。


    分支二需要和美英法三國聯軍對上,正麵戰場要遭受大量登陸部隊的進攻,背麵還要受到空降師的騷擾,可謂是腹背受敵。但這個分支任務中指定目標的數量可能會有不少。雖然對付起來不太容易,但卻是最容易完成任務的一個選擇,如果想要保守一些準備撈一票就走的話,應該優先考慮。


    分支三則純粹是一個大坑等著編號者往裏跳,估計空間也是想要剔除一些不自量力卻又運氣極好的編號者,為了不浪費資源,引誘他們去當炮灰。這項分支任務適合於腦殘、白癡、精神病、作死等非主流人士接取。他們最終的結局很可能是剛進入就被密集炮火炸成碎片。但空間一向公平合理,如果能夠在這項任務中幸存並完成目標的話,相信獎勵會比前兩個分支豐厚不少。


    “看來空間已經迫不及待地想要動手了,也許是波不得已也說不定。”胡斌頭也不會地退出了大廳。他已經下定決心接取這個傭兵任務,但還需要一些時間來準備一下。


    匆匆回到自己初始空間的胡斌謝絕了包括希伯來等人的邀請,開始全力為這次傭兵任務做準備,空間給出這樣一個傭兵任務並不是沒有深意,難度也許並不像自己預想的那樣危險,他要親身去體驗一下這樣的戰場,也為今後做些準備。


    三天後,胡斌接到了空間通知,傭兵任務即將開始,而一道傳送門在他的麵前展開。早就等候多時的胡斌空間戒指中裝滿了各種食物和酒水,卻沒有帶任何武器鎧甲,一副休閑裝扮緩緩走進了傳送門,隨後在一片天旋地轉之中失去了意識。


    ps:,昨天又忘發布了,五一節假期過得有點得意忘形了。


    新一卷又要開始了,我準備添加一些鋪墊性質的章節作為之後的伏筆來寫,風格可能和軍團戰爭無關,也是嚐試一下新的題材看看效果怎麽樣,這些小任務副本篇幅不會太長,希望大家不要噴我。


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