“在《春秋》中,在最初設計這個遊戲的時候實際上是有一個清晰明了的骨架這個東西存在的。”


    方熹說起這個時候臉上帶著笑容,想起了自己剛進入鴻翼的時候,那個時候全身上下沒什麽值錢的,大概也就唯有心中的一腔熱血吧,希望這個世界能夠明白自己心中的遊戲藝術,希望每個人有自己喜歡的東西也不會被鄙棄,希望他們能夠明白,遊戲這個東西呢,最大的規則恐怕就是沒有規則。


    “我當時為這個係列的遊戲總結了八個字,然後整個遊戲的脈絡設計都是圍繞著這八個字來設計。”


    “我相信你們已經有了好奇心。”方熹笑容滿麵:“而且今天來現場的肯定也有不少的友商,不知道你們感不感興趣?”咦,少了一段!喜歡請大家收藏:()齋書苑更新速度最快。


    充分滿足了一下自己的惡趣味之後,方熹一揮手,身後屏幕上的內容就被擦去,浮現出來的是八個大字:


    爬塔收集,支線地圖。靠,又少了一段!齋書苑 ,最快更新最新章節!


    “支線地圖呢?其實說的是用支線開地圖,將遊戲的整個地圖遵循爬塔機製一部分一部分來開放,每次開放新的地圖區域都用一個支線任務或者數個支線任務作為前置,這樣能夠讓你們對這個地圖更加的熟悉,也無形之中增添了你們的認同感,至於具體的地圖功能劃分嘛有幾種……”


    方熹在台前侃侃而談,台下觀眾則是聽的饒有興趣,混雜其中的遊戲人則是如癡如醉。


    對於鴻翼遊戲的具體解讀分析並不少,不少人這兩年可以說是惡補鴻翼相關的遊戲,畢竟是業內的龍頭老大,有著成功的經驗在這兒,是個遊戲人都會或者動或被動的去學習鴻翼的相關。


    但是現在這樣聽著設計師由淺入深的剖析自己這個遊戲怎麽製作還是頭一遭——要知道,刺客現在可是鴻翼的主打級遊戲,保守估計還能開發四四五個續作,這都是錢,設計理念自然是相當重要的東西,結果現在方老板全公開了?日,沒法看了又少了段!一秒鍾記住,齋書苑()。


    “他倒是跟我說過可能相關的,不過我沒想到他是直接把自己遊戲製作理念放了出去。”陸婉淇是和小蘭一起站在幕後看著台前的方熹的,小蘭急得不行,但是一旁的陸婉淇不慌不忙悠悠說道。


    “少爺是怎麽想的?”


    “他知不知道這樣可能會導致我們失去領先優勢?”


    “少爺是不是不清楚這中間市場占有率的一個點兒是多少利潤?”


    小蘭回頭就是劈裏啪啦幾個問題對著陸婉淇問道,搞的陸婉淇倒是有點哭笑不得,她又看了一眼明顯處於興奮狀態正在給所有人講解自己的遊戲要怎麽做怎麽抄的方熹,然後拉著小蘭到一邊的椅子上坐下,慢慢說道:


    “之前方熹就問過我,說是怎麽樣子才能讓一個市場的競爭更有活力。”


    陸婉淇半仰著頭回憶道:“當時我也不知道他說的是什麽意思,不過類似的案例在現實中有很多,於是我跟他說最有活力的狀況當然就是這個市場有多家競爭,但是又不會說有一家公司造成了傾軋之勢,這種互相競爭互相進步理論上是最健康的狀態。”


    “然後他又問,那假如以國家為公司,現在全球的這種一超多強的局勢怎麽樣子才能更有火力一點呢?”


    “這個問題實際上也是被討論爛了,那就是讓美國定期的將自己的次級技術公布開來,既不威脅自己的核心生存能力,又能給其他人一個加速進步的機會。”


    “而現在……呶。”陸婉淇抬抬下巴指向台前:“他已經開始嚐試調控這個市場了。”


    嘉年華的現場方熹終於得了空,打開一瓶水潤潤嗓子,然後看著台下:“還有人有疑問嗎?或者我還有哪裏說的不清楚。”


    現場一些業內人士麵麵相覷,最終遲疑著還是有一個人舉起了手。


    方熹比了個“請”的手勢。


    “方總好。”站起來的是一個臉上青春痘還挺明顯的宅男樣子的年輕人,uu看書 .uuknhu.c 隻消一眼方熹就確認是個同行——也就天天對著電腦不護理才能把臉上搞的這麽多青春痘了。


    “其實我們現場過來不少都是您鴻翼的粉絲或者遊戲製作者,我是做技術的,我隻想知道——我相信不少人跟我有一樣的疑問,您公布出來這些,是為了什麽,為了讓我們感謝您嗎?”


    一開始的彬彬有禮,到後麵的有點歇斯底裏的聲音,方熹從這個宅男身上仿佛看到了的一個弱小的陰影,那是自己曾經的對手、現在自己腳邊螻蟻但依然不自知的那群人。


    眯著眼在這個技術宅男身邊掃了一圈兒,不出意料方熹看見了數張躲躲閃閃的麵孔,這一下他心中了然。


    單純的好意會被懷疑圖謀不軌,既然這樣就講出心中的實際想法吧!方熹心想。


    他這麽想了,也這麽做了。


    拿著話筒向前走了一步,幾乎是以一個明顯而警告的姿態在這個提問的人身邊掃了一圈兒,然後方熹麵露不屑到:


    “因為,你們實在是太弱了啊!”


    “弱的可笑,弱的讓我提不起來一點精神!”


    “弱到看著你們居然也頂著遊戲製作人的名頭就讓我想大笑,笑到眼淚都流出來了!”


    “這裏我不怕告訴你們,今年一整年裏,鴻翼在華夏的市場占比達到了92%,全球的遊戲市場占比是77%。”


    “我們,鴻翼,僅僅靠著不到萬人的雇員就做出了數十款經典遊戲,用隻占全球遊戲從業者千分之零點三的人數就占據了全球接近80%的市場。”


    “告訴我,你們真的會做遊戲嗎?”

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