方熹自己一直都覺得,現在所有遊戲的戰鬥和交互,實際上都是從回合製戰鬥延伸開來的。


    回合製遊戲中精準的將玩家的行動類型劃分為了進攻和防禦,仔細想想也是這麽回事,因為同一時間一個玩家確實隻能做一種決策。


    後來就是有玩家開始發現了回合製的弊端所在:就像遠古加點遊戲中崇尚的力敏耐三個屬性一樣,在這種遠古的回合製遊戲中,因為強製的輪換出手,敏捷這種屬性就拉了胯,後來者們就在解決這個問題上花費了很多功夫,於是回合製這種經典形式就這麽成長了下來並且越來越完善。


    之所以這麽說是因為方熹認為所有操作本質上其實就還是回合製那一套,怪物攻擊露出空檔,你能抓住就上去輸出一套,抓不住就格擋等下一個機會,所謂的格鬥遊戲,本質上來說就是將遊戲中的“敏捷”這個屬性從遊戲中抽出加到了玩家的身上,也就是玩家的反應力這個東西。


    你的反應愈是靈敏,這個遊戲對你來說就愈發簡單,選擇武器的範圍也就更加寬泛,你可以選擇一些基本不存在防禦能力的武器來打一些花哨的連招,施放一些高風險的大技能。


    同樣的,如果天生反應不夠,那可以選擇遊戲中帶有防禦能力的重型武器,強製的將怪物拖入回合製戰鬥,這種打法可能不夠華麗,但是勝在穩重。


    而對方熹來說,自從身體仿佛被若有若無的改造過之後,反應這個屬性在他的麵板裏應該已經接近了人類的極限!


    “真的沒事兒嗎?”身後林榮昶也是被方熹的操作弄得有點呆滯,戳了戳方熹的椅子靠背問道。


    方熹不耐煩的不回身擺手道:“看你死的那幾次我都會打了,我跟你說,我要挑戰的是無傷。”


    林榮昶再次紅了臉,因為這時候基本上所有人都停下了自己手裏的狩獵仰頭看方熹怎麽操作,也有位置本來就近的幹脆直接起身站在方熹後麵直接看他的屏幕上怎麽操作,方熹身後已經圍了一圈兒人。


    所以這時候方熹一說話身後的人基本上都能聽到,有不少人已經“吃吃”笑了起來,雖然大家麵對熄火龍都是被秒的命,處於五十步笑百步的區別,但是能看到別人被嘲笑心裏還是爽的。


    “那我看你怎麽無傷!”一下子成了在場人注視的中心,林榮昶也不能弱了氣勢,立馬反唇相譏。


    “你放心,我跟你的打賭,我要是不是無傷也算我輸。”


    林榮昶被噎了一下,不過這次聰明的什麽也沒說,看著方熹重新開始第三段旅程。


    方熹的記憶力很好,剛才林榮昶玩的時候他在一旁看著實際上就已經默默記下了來了已經探索的地圖和據點的情況以及商人分布等等。


    所以在這上麵方熹基本上沒有花什麽多餘的功夫,先跑到據點外麵找草食龍屠戮了十來隻,收集了皮肉找到料理師換成了能加攻擊的藥水,再賣掉剩下的錢,找到武器商買了兩塊最低等級的開刃石。


    這個遊戲並沒有明顯的等級機製,隻有一個比一個強的怪物,和與這些怪物對應的武器強化等級,因而沒有等級勝似有等級,麵對熄火龍如果使用比它位格低的武器注定造成的傷害更少,反之後期如果拿著用第二張或者第三張地圖做出的武器回來找熄火龍肯定也會容易不少。


    而現在拿著剛出來的武器,雖然很難打,但並不是不能打。


    為了讓自己的體驗更好,方熹花了十多分鍾的時間將自己手裏的武器傷害強化到了這個階段能強化的最高。


    至於護甲就用不到了,既然方熹已經說了要無傷,那麽防禦裝備不過是累贅罷了,幾乎沒有猶豫,方熹在出發前將所有的裝備都卸下,然後選擇了出發。


    仰著頭的一群年輕人看著上麵熒幕裏近乎裸奔的方熹一時間無言:這就是大佬的氣場嗎?


    遊戲中的地圖是一個茂密的森林,中心位置有一株直達天際的參天大樹。


    因為熄火龍隻是亞龍的關係,也沒有翅膀,它更習慣於奔跑,所以活動區域大多在地上,再往古樹上麵走的話路徑會越來越窄,因而熄火龍一大半的活動區域和時間都是在地上,一小半時間會在樹腰那裏的巢穴。


    這條叢林中的王者巨獸是絕對的掠食者,並沒有隱藏自己行蹤的習慣,方熹找到個製高點掏出望遠鏡簡單搜查了下就找到了熄火龍活動的痕跡,uu看書 .uukashu.om 搓動搖杆,方熹操控著角色跳了下去奔著熄火龍位置跑去。


    另一隻手伸到背後,方熹也不回頭,直接勾勾手:“林榮昶,給我找個麥克風來,接下來我就教你們怎麽無傷擊殺熄火龍!”


    可能是攝於方熹的風采,林榮昶什麽都沒說點點頭就去找管理人員。


    不多時就帶回來一副帶著麥克風的耳機,不用方熹招呼,林榮昶親自將這個耳機插好適配好遞到了方熹手裏,早期《永恒》聯賽人手不多的時候林大少也是經常在現場幫忙的,對這些東西不陌生。


    戴上耳機扳過耳麥,方熹試了下聲音,這時候角色也正好已經正麵遇上了熄火龍,方熹也不多bb,開始!


    “想要狩獵一個獵物,我們就要學學以前老獵人的做法,他們會首先追查獵物的糞便,拿來磨爪子的樹幹,飲水地捕食地等地方的痕跡都是能告訴你獵物行蹤的地方,當然在遊戲裏已經大大簡化了。”


    “其次就是要針對獵物準備適合的道具,如果是麵對敏捷的獵物,以前的獵人們會準備能限製移動的陷阱,麵對犬科的猛獸要準備能防護軀幹的皮甲,麵對行動遲緩的獵物就要下藥,總之,你要強化自己,弱化獵物。這就是我剛才在營地時候的各種準備,當然我的準備並不多,因為現在是遊戲的前期,能夠給你的選項相當有限。”


    “在完成了這些之後就是觀察,觀察它的習性,在這個遊戲中,則是主要觀察它的動作。”


    這句話說完之後方熹的角色終於開始動了!

章節目錄

閱讀記錄

頭號遊戲設計師所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者二十四節器的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持二十四節器並收藏頭號遊戲設計師最新章節