ign的背刺是所有人都沒想到的。


    或者說,這是擁護方熹的粉絲所萬萬沒想到的。


    這兩年來鴻翼和ign的合作並不少,其中對於鴻翼的親密態度傻子都看的出來,因此所有人腦海中預想的這次理想的劇本應該是《game世界》帶頭衝鋒和黑子戰個痛快,然後過兩天ign出一個詳細評測進場收割,直到形成輿論上的全麵勝利。


    結果現在一直以為最後進場收割的老大哥直接跳反,測評中明白無誤的寫“缺乏驚喜感”,這問題就大了。


    有句俗話說的是,背叛比仇敵更可恨,現在差不多就是這種情況。


    柳海定了機票還沒走,結果驟然發現就到了自己的多事之秋:這種運營上的幺蛾子他肯定是要負上一點責任的。


    並不是說柳海自己是無辜的就完了,整件事的運營是他定下來的方案,和ign的接洽也一直都是他在辦的,結果現在柳海一力引進的合作夥伴出了問題,首當其衝的就是柳海了。


    現在柳海唯一慶幸的大概就是鴻翼現在依然是方熹的一言堂,所以現在自己倒黴了,也沒有像商戰小說裏寫的那樣立馬就有各方大勢力傾軋。


    在這裏方熹就是天,方老板不發話之前,所有對於柳海都絲毫不敢輕視。


    於是時隔不到一天,柳海再次站在了方熹的辦公室,不過這次沒有傻嗬嗬的陸濤一起分擔壓力了。


    方熹沒有絲毫的架子,專門站起來迎接柳海,這一個動作就讓柳海放寬了心,看來這次的問題還好。


    “柳海你也知道情況我就不多說了。”方熹擺擺手示意一切都不用多說:


    “ign那邊已經找我說明情況了。”


    方熹回到辦公桌前坐下,十指交叉擺了一個沉思的姿勢問道:


    “ign那邊聲稱是亞洲區的辦公室私自發布的文件,並不關他們本部的事情。ign總部那邊聲稱本部已經向亞洲區辦公室去電問責,如果有情況會第一時間通知我們。”


    “柳海,你怎麽看?”


    柳海心中稍安,方熹這態度已經讓他心裏的焦急放下了大半,坐下來思考了一下方熹給出的情況,他覺得這個情況幾乎顯而易見:


    “ign這就是背叛!”柳海憤憤不平說道,如果不是這邊忽然反水,他現在正在辦公室思考著怎麽和六重音見麵合適呢,而不是現在被提溜到方熹的辦公室,雖然沒啥大事,但是麵子上總歸是很難看過不去。


    所以現在的柳海對於ign咬牙切齒,三言兩語就揭開了ign的小心思:


    “他們如果真是覺得抱歉,為什麽不第一時間就在自己的官網聲名這是其他地區辦公室的擅做主張?”


    “而且玩家也不是那麽好煽動,比如ign出的這個測評,其中有部分的內容是水然小姐的測評是沒有的,也就是說寫這個的人確實是試玩過《八方旅人》的,而我們現在對外隻發出了兩份試玩版,寫這個的從哪兒玩兒到的遊戲?”


    “而且。”柳海冷笑一聲:“如果我猜的不錯,ign這邊估計至少要等再過起碼四個小時之後才會站出來‘澄清’這件事。”柳海在澄清兩個字上念的咬牙切齒,不用想都知道是怎麽回事。


    “不管他們是不是背叛,但是這個所謂的亞洲分部一定是得到了本部的授意才這麽幹的,所以他們現在不可能會站出來自己打自己的臉,至少也要等過幾個小時之後拿到了足夠的利益之後才會站出來澄清。”


    “而且到時候他們站出來澄清有幾個相信還是另一回事,這件事上,不管怎麽說,ign已經立於不敗之地了,他們成功給自己塑造了一個不畏強權的形象出來,而且最後他們即使發了澄清,可能大部分人也會覺得是被我們公關了。這種……”


    方熹點頭表示肯定,網絡上最不重要的就是真相,大多數人都隻是被主流意見裹挾,在自己不知道的情況下成了水軍,這是一種很棘手的情況。


    “所以我跟ign說了,讓他們幹脆別澄清了,我跟他說,你們的想法大家都懂。”方熹無所謂伸腿擺了一個舒服的伸展姿勢。


    “您真的這麽說了?”柳海驚了一下。


    方熹無所謂的點點頭:“他們肯定還是想要和我們合作的,ign這一次是,項莊舞劍意在沛公,他們是想搞《game世界》,爭奪最上端的話語權。”


    方熹三言兩語給柳海解了惑,讓他明白了自己這次為什麽無辜躺槍,不過還是有些疑惑:“ign不擔心我們遊戲大爆,然後他們臉被打爛嗎?這樣豈不是偷雞不成蝕把米。”


    方熹笑笑:你再想想?


    看到方熹的笑容柳海聳然一驚,uu看書ww.uuknshuco忽然反應過來這些實際上應該是他這個運營總監門清的事情,他現在還沒反應過來,說明現在方老板才真的有點生氣了!


    將最近看到的消息在腦海中苦苦過了一遍,綜合考慮一下之後,柳海腦中靈光一閃:


    “因為我們不可能現在把遊戲放出來就專門為了幫《game世界》!ign對於這一點想得很清楚。”


    方熹讚許的點點頭,看來柳海不笨嘛,大概是因為最近有點戀愛腦,考慮事情總會忽視一些東西,方熹補充道:


    “這是一個主要原因,另一個原因就是ign應該是真的很懂這個遊戲,他們應該在很短的時間內就對這個遊戲做了一個非常深度的測評,然後他們明白了我們這個遊戲麵向的並不是全部的群體,所以才有恃無恐。”


    《八方旅人》是個好遊戲嗎?是的。


    《八方旅人》適合所有人嗎?並不。


    就像那個笑話說的,這個世界上能讓所有人喜歡的,大概也就隻有錢幣了。


    即使像《永恒》現在有接近五千萬的注冊玩家,但是方熹自己在網上發個


    “難道隻有我一個人的不喜歡永恒這種moba遊戲嗎?”


    一小時後內依然能收到數千個讚同,這足以說明情況。


    而現在的情況就是,ign發現順風吹賺不到核心粉絲和錢,於是這次他們打算嚐試一下來運營鴻翼的反對派這批粉絲了。


    對此方老板沒啥意見,畢竟人家這也算是一個賺錢的法子,但是總不能他吃著方老板這鍋飯,轉手就把灶台給砸了,這不合規矩。

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