鴻翼的遊戲上線吵吵嚷嚷,影響最大的大概就是君島聰,心底蒙上了一層陰影。


    理論上來說,pc遊戲和主機市場是完全不相幹的兩個市場,一般也不會互相影響才對,但是這次看著紅衣的《刺客信條:春秋》的成功,君島聰的心底有種名為羨慕的情感在迅猛生長。


    這款遊戲上君島聰第一次覺得方熹的才華真的是看得見摸得著的,這個男人才華橫溢但是又平易近人,對於每個遊戲的特點種類風格都有著自己的見解,對於遊戲市場的也有著自己獨特的預測,幾乎是一個天生為了遊戲而生的人。


    這樣的人作品同樣是耀眼的讓人覺得刺眼:要是這樣的人,這樣的遊戲屬於自己那該多好。


    所以在e3之前君島聰努力和鴻翼洽談,如果有可能,他希望鴻翼的全體遊戲都能移植到老任的主機上,甚至如果有可能,他還想跟鴻翼進行股份交換,成為真正的深度合作夥伴。


    但是這個想法隻能成為妄想,在和方熹交流之後,他發現方熹是一個非常驕傲的老板,絕對不允許別人染指他的公司,而同樣的,老任這邊的董事會一群老頭子也是將老任的股份看成了自己的命根子,這群老家夥對於還沉湎於老任的wii製霸的時代,對於pc時代已經悄然來臨而不自知。


    雖然現在談起來都覺得某款遊戲移植主機仿佛是一種肯定與榮耀:隻有已經在pc上取得成功的遊戲才會讓主機廠商降下身段主動引進,而這種時候往往還不太多。


    但是君島聰自己心下有種預感或者說判斷:隨著pc市場的不斷壯大,全球的遊戲市場可能很快就會迎來主機大作向pc移植的時代。


    說穿了誰向誰移植這個問題的核心就是賺錢:一個遊戲在pc上賺錢了,那麽說明這是個成功的遊戲,那麽他們當然不介意移植到主機上再賺一筆,畢竟主機的遊戲售價都偏貴,這裏的利潤更高。


    同樣的,雖然pc的利潤低,但是pc的數量是主機的幾十倍甚至上百倍:在2005年時候,當時曾經有一個比較無聊的網站調查了一下全球總共有多少台電腦,他們通過ip追蹤的方式,最終確定當時聯網的電腦全球一共有248898700台,現在十幾年過去這個數字早就擴大了不知道多少倍,根本不可考。


    主機的裝機量呢?至今為止,隻有索法旗下的主機銷量破億過,其他的都隻能仰望。


    所以最終來說,pc和主機誰能做主導還是要看一本萬利的主機平台賺的更多還是薄利多銷的pc平台後來居上。


    弱勢的市場要向強勢的市場靠攏,這是曆史規律。在鴻翼崛起之前,這個世界的pc遊戲幾乎不能稱之為產業,所有遊戲人的夢想都是自己的遊戲有機會移植主機。直到鴻翼建立了自己的版圖:鴻鵠平台,pc遊戲市場這才被人們正視。


    這次的《刺客信條:春秋》收益讓君島聰心驚,目前來看刺客的銷量破兩千萬已經基本是板上釘釘的事情了,每套遊戲售價60美刀,算上低價區的平衡,平均每套遊戲售價應該會在52美刀左右,那單單賣遊戲的流水就有10億美刀左右。算上後期可以出的dlc,周邊,授權等等,刺客的收益今年可能能夠達到15億美刀。新81中文網更新最快 手機端:https:/


    更讓人驚歎的是這個係列的潛力:每一款遊戲往往都會為了後續的劇本走向絞盡腦汁,他們老任內部為了經典的塞爾達係列的後續劇情走向已經不知道殺死了多少腦細胞。但是刺客呢?翻開曆史,照著改就是了,別的遊戲的可能還要看收益要不要出續作,刺客的續作幾乎都不用想。


    日本這邊的網站今天就已經有玩家上線了一個請願網站,網站的內容是請願鴻翼一定要將刺客的三國係列製作出來,並且務必製作精良。


    這就是一個神作的標誌:你隻要能製作出來,根本就不愁銷量。


    這一切讓君島聰羨慕並且惶恐:羨慕的是現在整個的遊戲界仿佛都在繞著這個男人轉。惶恐的是自己事先其實已經想過將來pc遊戲的市場反超主機市場,但是在自己的預計中那都是四五年之後的事情了,而今年刺客的來勢洶洶讓君島聰有了一點不好的預感,難道主機和pc的地位易主就在今年嗎?首發


    連帶著想到半個月後的之主機發售君島聰的心裏也蒙上了一層陰霾。


    為他人著想是一種美德,可惜這種美德方熹一直都沒有。


    這段時間對於鴻翼來說就是捷報頻傳,每天都會有鴻翼的當日簡報推送到每個員工的公司郵箱中,此刻,小蘭就在方熹的辦公室裏給方熹念簡報:


    “截至今日,《刺客信條:春秋》在全球範圍內已經接到了52家媒體的評分,平均評分為96,創下了pc動作遊戲評分的新高,未能打破我們鴻翼之前《傳送門》平均分98分的記錄。”


    “畢竟兩者的定位不一樣,刺客隻是一個純粹的商業遊戲,我們隻是盡力講故事講的好一點。”方熹做了個簡短的評價,u看書 .ukanshu 然後道:“下一個。”


    小蘭看了看自鳴得意的方熹,繼續念下一條:


    “除了媒體評分之外,在刺客上線的一周裏,油管關於古華夏的講解視頻較之前增加了840%,遊戲頻道的視頻中過去的一周有52%的視頻都打上了assassins的tag。整體來看,刺客已經帶起了一陣研究東方文化的風潮,並且形成了自己獨特的文化。”


    方熹奇怪的瞅了眼小蘭,看著小蘭期待的眼神想了想,道:“interesting,next”


    白了方熹一眼,小蘭看了下繼續道:


    “除了遊戲中的影響,跑酷這項運動也逐漸在很多國家的街頭嶄露頭角,包括華夏,法國的極限運動協會表示正在考慮將跑酷列為一項新的極限運動,因為這項運動很cool,但同時也很危險,非常有挑戰並超越自己的精神。”


    這個倒是個比較需要考究的問題,或者說是隱患。


    跑酷確實是一項很cool的運動,但是其中的危險也不容忽視,而華夏國內那是眾所周知的麻煩,如果接下來的一個月之內華夏國內有一兩項因為跑酷導致受傷的案例,方熹相信那些躲在暗處的小人絕對會跳到明處來鼓噪,到時候一個不好很容易釀成一波輿論事故,所以這是個比較麻煩的問題。


    想了想方熹道:“讓大衛貝爾來我辦公室一趟,現在!”


    ()

章節目錄

閱讀記錄

頭號遊戲設計師所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者二十四節器的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持二十四節器並收藏頭號遊戲設計師最新章節