《gta》暫且不說,方熹覺得還是先給snaifkl安排些別的事情,不過在此之前,入了鴻翼旗下,首先要做的自然是……
“snaifkl已經是曆史,你們現在是鬼車工作室!”
方熹坐在奧格他們的別墅沉思了兩分鍾就定下了這個名字。
“ghost vehicle?我喜歡這個名字,有點ghost rider的感覺,我喜歡這個feel!”
ghost rider,靈魂戰車,算是比較有名的電影了,主要是夠酷。
陳宇在一旁做了解釋:
“鬼車出自於華夏神話傳說,傳說是一種有九個腦袋的妖鳥,身影遮天蔽日,非常強大。”
考慮到文化隔閡,陳宇沒有扯具體的傳說,說了這些人也未必感興趣。而果然:
“這個鳥,強大嗎?”狄龍。
“這個鳥,帥氣嗎?”奧諾。
方熹點點頭,隨即迎來狄龍和奧諾的歡呼,方熹有點搞不懂,至於嗎?忽然想起來一茬,方熹拉著身邊的奧格問道:
“你們最早的snaifkl這個名字是什麽意思?我查了下沒找到這個單詞的意思。”
“哦,這個啊。”奧格喝了杯啤酒臉頰有點酡紅,太陽還沒下山就開始喝酒,方熹懷疑這群人應該是真的有北歐血統吧。
“我們成立的時候,大家都想不出來好名字,所以當時狄龍把奧諾的臉按在鍵盤上出來的這幾個字母,我們就用到現在了。”
行吧,這很北歐,方熹默然無語,這是“真·臉滾鍵盤”。
這時旁邊的陳宇接了個電話,走過來悄聲對方熹道:
“老板,尤總監的電話,日本的任天堂有初步合作意向。”
方熹跟奧格要了個小房間,中間婉拒了奧格喝一杯的邀請,話說這群人慶祝的方式居然是一起喝酒。
關上小房間的門,方熹搖頭:“還不如給他們起名叫阿斯加德工作室好了。”
然後落座道:“說說吧,小蘭怎麽說的?”
陳宇不敢怠慢,打開隨身攜帶的pad,小蘭同時也給他發了郵件——至於為什麽不發給方熹?因為小蘭深知這兩人中靠譜的是誰唄。
“兩個小時以前日本任天堂給我們發來了初步的交流申請,他們希望能派一個考察團奔赴北陽市,想和我們達成遊戲領域的合作,他們的初步目標包括求生之路的單機版本——不包含大逃殺dlc,傳送門以及希望能夠試玩我們《萬物起源》的demo版。”
方熹敲敲椅子扶手,主機啊……說不羨慕是不可能的,不過現在的鴻翼真的騰不出手去開發主機。
雖然現在的鴻翼風光無限,但是如果能有自己的平台,方熹估摸著至今所有的收益最少翻一倍不成問題。這就又要說到pc和主機兩個大環境的區別了。
pc上最大的問題是運行環境參差不齊,以顯卡為例,2018年暢銷顯卡中,頂級的1080ti和暢銷榜第十名的1060性能上至少能拉開一倍,更別說更早一些的gtx的9係乃至7係顯卡了,說白了還是因為pc上,遊戲這個屬性並不突出,所以雖然玩家基數大,但是沒有統一的開發環境,而且顯卡和cpu品牌繁多,遊戲研發部門單單為不同環境做的優化就要耗費不菲的預算。
而主機上呢,雖然單論配置可能沒法和pc的頂配比,但是有統一的運行環境,開發商可以將遊戲優化到極致,在體驗上並不會差太多。遊戲售價上主機也是慣例的高價區,開發商能獲得的利潤更大,並且主機的一個世代能維持很久,開發商不用做太大變動,一個環境能用很久,這裏再次反觀pc,gtx的10係列顯卡火了幾年?不得不說,pc的更新換代實在太快,小的開發商們這個環境的陣痛還沒過,新的環境就又來了。
所以方熹一直都希望能有自己的主機,但是雖然現在錢賺了不少,但是這些錢拿去投主機?簡直是杯水車薪。
所以任天堂的邀請方熹也沒拒絕的道理:
“同意下來,告訴對方我們也很期待和他們的合作。”
陳宇記了下來待會兒回複小蘭,讓小蘭對日本那邊正式提出邀請。
“雖然現在隻是初期……”方熹敲敲手指:“不過相關平台移植的工作室也可以招募了,趕早不趕晚的事情。”
陳宇再次記了一筆。
想到主機的事情方熹又想到了現在鴻翼一點都沒涉及到的實體光盤的售賣渠道不由得有點煩悶,要是鴻翼研發自己的主機基本是要從零開始,封閉的係統,安全性,保密性,全新的運行方式等等,基本和當初喬幫主從零開始做蘋果的難度差不多,不僅僅是研發成本,時間成本也是個很大的問題。
“陳宇,你說。”方熹輕聲開口:“我們收購一家掌握主機的公司,難度有多大?”
沒等陳宇說話方熹就自己笑出聲,搖了搖頭。
這個時空雖然沒有具體調查,看書 .ukanshu.cm 但是記得上個時空,研發主機的無不是一方巨鱷:微軟和索尼都不是什麽小公司,而且主要業務都不在遊戲上遊戲隻是附帶,這兩家都是市值數千億美元的公司,而唯一一個主營遊戲業務的任天堂市值也接近千億美元,即使這個時空遊戲行業較上個時空有所萎縮,但是依然是個巨鱷。鴻翼現在隻是一個有一年多曆史的遊戲領域的新秀,目前的利潤還沒有破百億,談收購還早得很,蜉蝣撼樹罷了。
既然暫時看不到希望那就不如好好合作把公司做大。
“讓陸婉淇組成專門的接待團,促成和任天堂的合作,最好能爭取到主機移植的技術支持。”
陳宇點點頭再次記下一筆。
雖然很多人說方熹不著調什麽的,但是陳宇卻挺佩服方熹的,自己今年奔三,方熹還要比自己小四歲,確確實實的晚輩,但是呢?
算得上白手起家,入了鴻翼的都知道,當初方熹接手公司後拿到的隻有一個殼子,當時公司除了欠債之外也就能再發一個月員工的工資,不過至今差不多兩年,鴻翼在方熹手裏從欠銀行三百萬到現在一年淨利潤數十億美金。就陳宇所知,外界金融界不知道有多少風投在求著鴻翼上市,隻要上市,方熹的身價至少能翻十倍成為身價千億的最年輕富豪。
但是方熹似乎從來就沒考慮過這茬,他的目光似乎都一直放在自己看不到的地方,也因此陳宇愈發佩服方熹。明白自己要什麽很簡單,但是能一直堅持住不動搖本心,並且還是個剛出校門不久的年輕人,這就難能可貴。
“snaifkl已經是曆史,你們現在是鬼車工作室!”
方熹坐在奧格他們的別墅沉思了兩分鍾就定下了這個名字。
“ghost vehicle?我喜歡這個名字,有點ghost rider的感覺,我喜歡這個feel!”
ghost rider,靈魂戰車,算是比較有名的電影了,主要是夠酷。
陳宇在一旁做了解釋:
“鬼車出自於華夏神話傳說,傳說是一種有九個腦袋的妖鳥,身影遮天蔽日,非常強大。”
考慮到文化隔閡,陳宇沒有扯具體的傳說,說了這些人也未必感興趣。而果然:
“這個鳥,強大嗎?”狄龍。
“這個鳥,帥氣嗎?”奧諾。
方熹點點頭,隨即迎來狄龍和奧諾的歡呼,方熹有點搞不懂,至於嗎?忽然想起來一茬,方熹拉著身邊的奧格問道:
“你們最早的snaifkl這個名字是什麽意思?我查了下沒找到這個單詞的意思。”
“哦,這個啊。”奧格喝了杯啤酒臉頰有點酡紅,太陽還沒下山就開始喝酒,方熹懷疑這群人應該是真的有北歐血統吧。
“我們成立的時候,大家都想不出來好名字,所以當時狄龍把奧諾的臉按在鍵盤上出來的這幾個字母,我們就用到現在了。”
行吧,這很北歐,方熹默然無語,這是“真·臉滾鍵盤”。
這時旁邊的陳宇接了個電話,走過來悄聲對方熹道:
“老板,尤總監的電話,日本的任天堂有初步合作意向。”
方熹跟奧格要了個小房間,中間婉拒了奧格喝一杯的邀請,話說這群人慶祝的方式居然是一起喝酒。
關上小房間的門,方熹搖頭:“還不如給他們起名叫阿斯加德工作室好了。”
然後落座道:“說說吧,小蘭怎麽說的?”
陳宇不敢怠慢,打開隨身攜帶的pad,小蘭同時也給他發了郵件——至於為什麽不發給方熹?因為小蘭深知這兩人中靠譜的是誰唄。
“兩個小時以前日本任天堂給我們發來了初步的交流申請,他們希望能派一個考察團奔赴北陽市,想和我們達成遊戲領域的合作,他們的初步目標包括求生之路的單機版本——不包含大逃殺dlc,傳送門以及希望能夠試玩我們《萬物起源》的demo版。”
方熹敲敲椅子扶手,主機啊……說不羨慕是不可能的,不過現在的鴻翼真的騰不出手去開發主機。
雖然現在的鴻翼風光無限,但是如果能有自己的平台,方熹估摸著至今所有的收益最少翻一倍不成問題。這就又要說到pc和主機兩個大環境的區別了。
pc上最大的問題是運行環境參差不齊,以顯卡為例,2018年暢銷顯卡中,頂級的1080ti和暢銷榜第十名的1060性能上至少能拉開一倍,更別說更早一些的gtx的9係乃至7係顯卡了,說白了還是因為pc上,遊戲這個屬性並不突出,所以雖然玩家基數大,但是沒有統一的開發環境,而且顯卡和cpu品牌繁多,遊戲研發部門單單為不同環境做的優化就要耗費不菲的預算。
而主機上呢,雖然單論配置可能沒法和pc的頂配比,但是有統一的運行環境,開發商可以將遊戲優化到極致,在體驗上並不會差太多。遊戲售價上主機也是慣例的高價區,開發商能獲得的利潤更大,並且主機的一個世代能維持很久,開發商不用做太大變動,一個環境能用很久,這裏再次反觀pc,gtx的10係列顯卡火了幾年?不得不說,pc的更新換代實在太快,小的開發商們這個環境的陣痛還沒過,新的環境就又來了。
所以方熹一直都希望能有自己的主機,但是雖然現在錢賺了不少,但是這些錢拿去投主機?簡直是杯水車薪。
所以任天堂的邀請方熹也沒拒絕的道理:
“同意下來,告訴對方我們也很期待和他們的合作。”
陳宇記了下來待會兒回複小蘭,讓小蘭對日本那邊正式提出邀請。
“雖然現在隻是初期……”方熹敲敲手指:“不過相關平台移植的工作室也可以招募了,趕早不趕晚的事情。”
陳宇再次記了一筆。
想到主機的事情方熹又想到了現在鴻翼一點都沒涉及到的實體光盤的售賣渠道不由得有點煩悶,要是鴻翼研發自己的主機基本是要從零開始,封閉的係統,安全性,保密性,全新的運行方式等等,基本和當初喬幫主從零開始做蘋果的難度差不多,不僅僅是研發成本,時間成本也是個很大的問題。
“陳宇,你說。”方熹輕聲開口:“我們收購一家掌握主機的公司,難度有多大?”
沒等陳宇說話方熹就自己笑出聲,搖了搖頭。
這個時空雖然沒有具體調查,看書 .ukanshu.cm 但是記得上個時空,研發主機的無不是一方巨鱷:微軟和索尼都不是什麽小公司,而且主要業務都不在遊戲上遊戲隻是附帶,這兩家都是市值數千億美元的公司,而唯一一個主營遊戲業務的任天堂市值也接近千億美元,即使這個時空遊戲行業較上個時空有所萎縮,但是依然是個巨鱷。鴻翼現在隻是一個有一年多曆史的遊戲領域的新秀,目前的利潤還沒有破百億,談收購還早得很,蜉蝣撼樹罷了。
既然暫時看不到希望那就不如好好合作把公司做大。
“讓陸婉淇組成專門的接待團,促成和任天堂的合作,最好能爭取到主機移植的技術支持。”
陳宇點點頭再次記下一筆。
雖然很多人說方熹不著調什麽的,但是陳宇卻挺佩服方熹的,自己今年奔三,方熹還要比自己小四歲,確確實實的晚輩,但是呢?
算得上白手起家,入了鴻翼的都知道,當初方熹接手公司後拿到的隻有一個殼子,當時公司除了欠債之外也就能再發一個月員工的工資,不過至今差不多兩年,鴻翼在方熹手裏從欠銀行三百萬到現在一年淨利潤數十億美金。就陳宇所知,外界金融界不知道有多少風投在求著鴻翼上市,隻要上市,方熹的身價至少能翻十倍成為身價千億的最年輕富豪。
但是方熹似乎從來就沒考慮過這茬,他的目光似乎都一直放在自己看不到的地方,也因此陳宇愈發佩服方熹。明白自己要什麽很簡單,但是能一直堅持住不動搖本心,並且還是個剛出校門不久的年輕人,這就難能可貴。