e3展會開幕的首先廠商日。


    大型的遊戲廠商和主機廠商可以首日以及次日有屬於自己的小型展廳宣講自己的新遊戲,新遊戲機,或者新的世界架構等等能被稱作新聞的東西。


    他們就是e3這個社交舞會上毫無疑問的明珠,萬千玩家都圍繞他們而轉,目前的方熹還沒有這樣的資格。


    雖然求生之路的成績很出色,但是銷售僅限於中國,雖然傳送門和殺戮星球很驚豔,但是說到底終歸隻是小製作而已,上不了大台麵。


    隻有經過真正的3a證明自己,才能邁入一線廠商的行列,這也是方熹短時間內的目標。


    所以展會的前兩天是沒有鴻翼什麽事情的,方熹也索性直接約了陸婉淇在展區內閑逛,看看別人的遊戲,有時候也能作為自己的啟發。


    而今年歐美最受矚目的無疑是龍與地下城係列,這個dnd係列的代表作,經曆了幾年的風風雨雨,現在依然有大量的擁躉,而讓方熹看,龍與地下城也算得上是遊戲曆史上的一塊瑰寶。


    其中的關卡設計,職業劃分,都為後來者提供了很好的例子,上個時空的代表作就是《無冬之夜》和《博德之門》這兩款始祖級的rpg遊戲。


    這個世界唯一的不同大概就是歐美人沒有考慮其他,直接將龍與地下城搬到了pc上成為了遊戲並且大獲成功。


    今年前來參展e3的已經是龍與地下城的第七作,無盡的冒險,無盡的財報,對於走到這一係列的遊戲來說,劇情反而已經不太重要,怎樣給玩家新意才是他們最需要考慮的東西。


    陸婉淇興致盎然的聽著製作人介紹這一作的新劇情新人物,看到旁邊同樣興致盎然的方熹,她悄悄左移,用肩膀撞了撞方熹道:


    “想不到方老師也對自己對手的遊戲很感興趣。”


    方熹搖頭失笑:


    “龍與地下城可不是我們的對手,他們遊戲完成度已經很高,估計今年不久就要發布,我們呢,遊戲還沒做完,一切順利保守估計也要明年才行。”


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    果然,同時台上的製作人也宣布了這款新作的發售日期:9月中旬。


    9月對將聖誕節視為新年的歐美人來說,也算是接近年底,這時候很多人的購買欲望都會稍微強烈點,這也算是歐美市場一條不成文的規矩了。


    看著方熹專心致誌的觀看台上的畫麵,陸婉淇一直不是這個係列遊戲的擁躉,所以不太看得懂,好奇問道:


    “這一作很精彩?”


    “精彩很籠統。”方熹認真解釋道:“不如說很好玩。”


    “雖然已經第七作,已經是製作了很多年的遊戲,但是這一作上還是能感受到作者的誠意。”


    “新的地圖設計,新的職業機製,我猜他們甚至在遊戲邏輯上都進行了一次大更新。”


    “不讓自己的粉絲失望,這一點上是很難得的,這是遊戲的成功之道。”


    陸婉淇轉轉眼珠道:“那你覺得和你的新遊戲比著怎麽樣?”


    “這個嘛……”方熹嗬嗬笑道:“正如每個父母都覺得自己孩子是最棒的,每個遊戲製作人也當然是認為自己的心血結晶是最好的,至於最終商業性上的高低,那就要交給市場來檢驗了。”


    說罷方熹拉起陸婉淇的手:“走吧,我們去看看主機區。”


    主機的主要製作方依然還是美國和日本,這也是上個時空很多玩家們所有點遺憾的一點:華夏始終沒有自己的遊戲主機。


    這個同樣要追溯到上個世紀,國內因為一些不可說的原因,直到九十年代電子遊戲才開始萌芽,但即使萌芽,那個時候依然被妖魔化,沒有正常發展的資格。


    而歐美日本呢,對他們來說,二戰結束就真的結束了,國內花個二十年經曆一下戰爭的陣痛,然後戰爭時期的交流就開始化作騰飛的動力。八十年代電子遊戲上美國和日本一時瑜亮,並且以日本的勝利而告終。所以他們是有良好的市場,充足的時間來慢慢孕育主機。


    而且八九十年代歐美日本已經開始注重家庭的娛樂,而國內呢……就不說了。


    主機這種東西最早就是為家庭娛樂準備的,當時沒有那麽多的娛樂方式,大家互相邀請對方去家裏做客,開開part,玩玩主機,這就是最好的娛樂了,也是主機能發展的誘因。


    而凡此種種的條件,國內都比國外要慢了一步,一步慢,步步慢。早期的遊戲製作人們對他們來說充足的是市場,他們有時間來慢慢研究遊戲,製作遊戲,能發展出來自己的遊戲理念,而方熹穿越之前嘛,國內的遊戲市場也開始好轉,但還是要說,中國的製作人在國內曆史來看,是正在經曆最好的時代,放在世界範圍來看,中國的遊戲時代依然殘酷。


    看到主機就容易走神,最終方熹還是被陸婉淇晃胳膊晃醒的。


    “怎麽,ps5要出了嗎?”方熹轉過神沒看到台上在講什麽,就看到全場在歡呼,不由有點好奇。


    陸婉淇慣例白了他一眼:


    “沒有,uu看書 ..m 索大法怎麽這麽快出下一代的家用機,他們宣布出了一個slim版,更加便攜,價格也更加低,玩家們在歡呼呢。”


    聽到陸婉淇的解釋方熹撇撇嘴,他還以為換個時空終於能看到ps5了,結果還是在炒冷飯。


    “怎麽,你不看好嘛?”


    其中滋味和陸婉淇也沒法說,方熹含糊道:“沒有,隻是在遺憾我們什麽時候也能做一款自己的主機。”


    聽到方熹有點失落的語氣,陸婉淇笑笑,伸手在方熹腦袋上摩挲兩下:


    “乖,放心,我們會有的。”


    方熹沒好氣的打開陸婉淇的手。


    “你當我小孩子嗎?我也隻是失落一下,等我稱霸pc遊戲,就有餘裕去開發主機了,到時候我要全平台製霸!”


    看著方熹的孩子氣發言,陸婉淇總覺得心裏更溫暖了一點,方熹大概也隻有在她麵前會露出孩子氣的一麵。


    “好好好,將來肯定全平台製霸。”陸婉淇笑著應道:“那未來的大設計師方老師,我們是不是該去看下一家了?”


    方熹大手一揮,學著曹丞相道:“餘者,塚中枯骨,不足論爾。”


    “且看我,兩日之後,單口震群雄。”


    這次的展會隻有前兩天是重頭日,之後都是按照遊戲來強強碰撞,而方熹的第一次登台機會,就是在第三天。


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