逗魚直播平台,晚間八點檔,這是絕大多數阿宅的放鬆時間,也是直播平台各個頻道台柱子的黃金時間。


    這個點同樣也是單機遊戲區的“少年阿風”的直播時間。


    雖然給自己起的主播id是“少年阿風”,在生活裏他隻是個一點都不帥的遊戲宅,但是憑借風趣幽默的吐槽解說,也是有了一票自己的粉絲。熟練的打開直播軟件,登陸,串流,看著直播間刷屏的“xxx光臨直播間”阿風油然而生一股成就感,這就是他的事業啊。


    確定好自己的桌麵上沒有遺留什麽不可見人的東西,飛速在屏幕上打出一串話“觀眾姥爺我可想死你們了!”,加粗,置頂!


    “來了來了,麻煩主播關下攝像頭,我吃飯呢,謝謝。”


    這是日常調侃主播的。


    “小風風終於來了呀,每天晚上看不到小風風的遊戲解說,人家都睡不著覺覺呢,嚶嚶嚶。”


    這是女裝嚶嚶怪,遇到請直接拖出去打死。


    “風大晚上好,今天播什麽遊戲?”


    這是難得的正常人。


    阿風調試了下麥克風,清了清嗓子道:


    “首先在這裏我阿風代表我自己對不遠千裏來到95511直播間的粉絲們表示由衷的感謝,其次村口小賣部的冠名的大力支持,再其次感謝親朋好友對於我這一路走來的大力.......”


    瞬間屏幕上一頁彈幕堆了過來:


    “要死要死。”“來人啊,主播又開始了。”“一天一度的名場麵,我竟然沒有錯過,太可惜了。”“主播別裝了,小心我舉報你惡意碰瓷c站七點檔。”


    阿風見此哈哈一笑,也不端著了,中斷了樣板的棒讀,鼠標在屏幕上劃拉了一下道:


    “好的,那我們這邊閑話休提,還是開始今天的美好時光吧。”


    “昨天晚上我們的獨狼之旅也算正式結束了,唉,我跟你們說啊,最後的那個劍聖我現在還是心有餘悸,說好的劍聖,結果最後p2掏出來一把西洋槍直接把我給秒了,還跟我說猶豫就會敗北,我當時人都傻掉了!”


    “不過好在我是誰,我是獨狼啊,最後的禦前禁軍侍衛,嘿嘿,最重要的當然還是咱天下無雙的s/l大法,劍聖怎麽樣,最終不還是飲恨於我的劍下,咩哈哈哈哈哈。”


    “但是我有個疑惑啊,這貨都能當劍聖,那是不是說見過他開槍的都掛了?就是他當時跟人比劍,一看,嗬,劍法比拚不過,於是直接掏槍一槍崩了對麵,然後大家就覺得他最厲害,就成了劍聖,那這個劍聖很有水分啊,不過不管怎麽說,我獨狼才是新的,貨真價實的劍聖!”


    一邊碎碎念,阿風一邊瀏覽論壇上的遊戲推薦,雖然主播天天都播遊戲看起來很幸福,但是對於經常一天六到八小時的高強度直播來說,怎麽找遊戲就成了一個很頭疼的事情,標準的3a遊戲的通關流程一般官方都是設定成40小時左右,而次一級的話如動作遊戲等不太側重的劇情的,一般隻需要20小時左右就能完整通關,對一個專業主播來說,就算打得再菜,一個遊戲基本三天就通關了,也就是說播一個月的話就能打通至少十款遊戲,市麵上哪來那麽多遊戲給你播啊,所以前世時候很多專業的單機主播也是想著各種方法增加直播內容,比如帶著逛漫展啊,線下水友聚會啊等等。


    而現在阿風就陷入了這樣的糾結,也就是俗稱的選擇困難症,而這時候一個醒目的標題躍入他的眼簾。


    “震驚!史上最小的3d射擊遊戲,國產遊戲的一個巔峰!”


    標題起的這麽標題黨,那不點一下真是對不起人家辛辛苦苦想的標題了,進去之後這個樓主也相當直入主題,介紹了一款叫做《殺戮星球》的遊戲,看樣子隻是一個普通的3d射擊遊戲,但是樓主表示這個遊戲讓人驚歎的地方就在於,遊戲的大小隻有64kb!


    看到這裏直播間的觀眾們瞬間嗤之以鼻:


    “吹牛下次打下草稿好麽,樓主是不是不知道64kb有多小?”


    “對啊對啊,而且還國產遊戲的巔峰,騙子的巔峰吧。”


    “阿風別浪費時間看這種垃圾廣告了,今天不如直播獨狼二周目吧,猶豫,就會白給!”


    而阿風則沒有這麽武斷的下結論,滾輪下滑,看著不少之前表示不信的在去體驗了之後表示樓主所說不差的,不由有了一點興趣。


    “大家不要慌,反正我們現在還沒選好玩什麽,不過既然這個遊戲撞到我們手裏了不妨就試試,就當我阿風為大家踩雷了!不用太感動,如果感動的話請動動你們的小手,幫我宣傳下直播間就好了,我也好想當台柱子啊~”


    帖子裏的樓主也在帖子的末尾直接貼了遊戲的購買鏈接,阿風點進去飛速購買完成之後,得到了一份數碼版的產品,而發來的數碼版裏也能清清楚楚的看到遊戲的所占的內存,就是64kb。


    鼠標拖動下載,幾乎就是一瞬間直接下載完成,阿風不由得有點疑惑,3d遊戲真的可以做這麽小?


    “這個遊戲要麽是個笑話,要麽,說不定真的創下了國產遊戲,乃至是世界遊戲的一個記錄!讓我們開始吧!”


    直接點了運行遊戲,等過了開場的三分鍾之後,阿風也進入了遊戲。


    “沒想到這個遊戲居然真的是3d的,看這個操作,感覺跟我小時候玩的特戰精英差不了多少嘛,算是比較經典的射擊遊戲的模板了。”


    操控著人物來回跑了兩圈,並且開槍跳躍之後,體驗都稱得上是良好。


    “遊戲的手感其實還算可以,不算特別糟糕,老實講,跟特戰精英差的不是很多,也算是複古風的遊戲了,哈哈哈。”


    而這時候,地圖的遠方開始浮現一個個怪物,蹣跚著像玩家攻來。


    “沒有劇情,純粹的射擊遊戲啊,我喜歡,射擊遊戲就應該這樣,直接讓我社保就行,uu看書 uuanshu.m劇情什麽的簡直是累贅。”


    邊打邊退,怪物也越打越多,而在不斷的輾轉騰挪中,這個地圖的全貌也浮現在玩家的眼前。


    “老實講這個遊戲做的真的讓人驚訝了,怪物多種多樣,射擊手感不錯不說,現在地圖已經大到我快背不下來了,而且看樣子還遠沒有探索完,剛才那個看的那個帖子好像也有說,每次進入的地圖都是不同的,純隨機生成,如果是這樣的話,這遊戲也太厲害了。”


    經過二十分鍾的鏖戰,最終被逼入角落的阿風終歸雙拳難敵四手,結束了這一次征程,看著黑屏上顯示分數阿風開始評價這款遊戲。


    “如果單從畫麵和手感上來說,這個遊戲隻能說是及格分,但是結合它的大小來看的話,我覺得能打滿分,這個遊戲一出以我一個業餘娛樂主播的眼光來看的話,象征意義大於實際意義,這個遊戲我覺得更像是製作人展示技術的那種練手之作,所以這個水平的練手之作我覺得強的雅痞,算是創了一個遊戲方麵的世界紀錄了應該,但是我個人還是更期待把這個技術或者算法應用到商業遊戲中去,應該能很厲害。”


    “然後綜合來說這個隻有64kb的遊戲我也是推薦的,一個是因為便宜,一個是因為我覺得有紀念意義,而且這遊戲簡單粗暴就是個社保遊戲,不多bb直接開幹,難得啊,就是如果後麵加入聯機功能就好了,再不濟弄個積分榜也行啊,肯定有玩家會想挑戰極限高分的。”


    而在阿風在這邊抒發感慨的同時,方熹這邊也收到了死神服務器發來的反饋。

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