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神聖之穀這個圖比較讓人蛋疼,真的,即便是陳墨,在現實世界遊戲中每次遇到這個圖的時候,都會有這種感覺。
盡管這個圖比不上鋼鐵叢林那個地圖那麽變~態,但這個地圖卻到處都是坑,稍微一個不注意,就容易掉進坑裏出不來。
但這個地圖有一個好處,那就是用來蹲點黑槍的位置並不是很多,基本上就那麽幾處。就拿現在敵方所處的下方來講,能夠讓反坦克真正發上力的位置,無非就是盆地山峰的南麵,敵方基地北側那座小山包的周圍,還有一個就是通往東路的那座小橋的西側。至於其他地方,不是說不行,而是絕對無法充分發揮出反坦克的重火力優勢來,所以,隻要在進攻的時候能夠躲開這幾個位置的射界,那麽受到的攻擊就會少很多。
現在西路明顯就要爆發一場激烈的戰鬥,想必此時敵方蹲在家裏的那些重火力反坦克都已經將炮口瞄向這個位置了。
想到這裏,跟在重坦集群後麵的陳墨在無線電中說道:“前麵的重坦一會攻擊的時候都注意點,注意別將車身露出太多,盡量都在c3反斜麵上待著,因為估計現在敵方家裏的反坦克都瞄著c2呢,一旦露頭的話,敵方的那些反坦克可不是吃素的!c3反斜麵最然角度不是很大,但c3的海拔高,敵方的自行火炮要想攻擊到這麽高海拔的地方,再加上有個反斜麵的存在,所以也並不是那麽容易就能打的著咱們的。所以,一會在接火的時候多動起來,別總是停在一個地方瞄準,那樣,敵方自行火炮的威脅就可以降到最低!”
“一會到了c3位置的時候。兩輛75在前麵交錯散開,-8和王總111在c4位置的反斜麵上拖後支援,我同樣在c4位置的那幢山廟後麵隱藏攻擊。嗬嗬,-8和王總111。你倆可別怨我將掩體搶了,我是反坦克,沒有炮塔,所以我隻能死蹲一個地方,你們倆可都是要火力有火力,要機動有機動的重坦,所以你們倆就別和我搶這個位置了!54,一會咱們的1375撤退之後,你就躲在c3北頭的那塊大岩石後麵,不要貪炮!你的任務就是持續點燈和吸引敵方上搶。隻要敵人的大家夥不是真正對你構成威脅,我需要你死死的釘在那裏!當然,如果敵人的重坦衝上來了,你可以選擇後退,但要控製後退距離。因為一旦敵人衝上c2。那麽咱們家裏的火炮就有一門可以直接攻擊到這個位置了!家裏的火炮也時刻注意著點!好了,暫時就這樣了,大家準備戰鬥吧!”
當陳墨說完這些話的時候,己方的重坦集群已經衝過了b線山路的那個大拐角,再有幾十米的距離就可以就位,而jioyo的t-54則是一馬當先的衝了出去,直接就卡在了剛才陳墨所說的那塊岩石後麵。54躲在那塊岩石後麵。隻要不參與進攻的話,敵方的坦克是根本無法擊中他的,除非敵方的重坦非要拔出這顆釘子,不顧死活的硬衝,那樣的話54才會有危險。不過54有速度,本身的跳彈率也不低。逃跑還是沒有問題的。
此時敵方的重坦也衝上了d2山路,打頭的正是中係九級重坦1111-4,在它後麵則是m103、st-1以及is-6,四輛重坦擠在一起,讓原本就不寬敞的山路變得更加擁堵。
遠在五百米開外的將軍趙雲自然不會放過這個好機會。十秒左右的上彈時間,早就已經讓獵虎蓄勢待發,現在看到敵方的重坦集群在西路山路上擠成了一個團,獵虎的128炮頓時就開火了。
德係火炮的精準度絕對是值得稱讚的,而在德係所有的火炮中,最讓人稱讚的一款炮毋庸置疑就是獵虎扛著的這門128炮。
在現實世界遊戲中,很多人都知道這句話――靠,你的炮準,你的炮有獵虎的炮準嗎?
這句話已經充分說明了獵虎這門128炮的口碑,精準度極高、威力很大、射速快!這三大優勢就是這門炮的最大特點!
所以,盡管相隔足有五百米,但這個距離對於獵虎來講根本就不是問題,所以這一炮直接就幹在了拖後的那輛蘇係九級重坦st-1的菊花上,盡管沒有再次將之打著,但一個高達六百一的傷害頓時就讓所有人都感到菊花一緊!
盡管蘇係的這款st-1的車身裝甲甚至比-7還要厚,但車身後部高達100毫米的裝甲依然抵擋不住獵虎的128炮,直接被這一炮打出了一個高傷,足足一千九百點的生命值,也在這一炮之下直接狂掉了將近三分之一。
獵虎的這一炮讓山路上的敵方重坦集群更著急了,眼看著一輛大口徑的反坦克在狂暴自己的菊花,但就是無可奈何,現在唯一躲避那輛不知道型號的反坦克的攻擊方法就是盡快的衝上山去,隻有到了山上,厚重的山體才會阻斷對方那輛大口徑反坦克的黑槍。
所以四輛重坦都拚命的向山上衝鋒,但剛剛爬上了山坡,剛剛露頭,打頭的1111-4就被一炮給斷了鏈子,正是趕到位置的jioyo幹的。
對付這種重型坦克,即便是jioyo都沒有什麽好辦法,這些大家夥的裝甲太厚了,而且都是大傾角的裝甲布局,跳彈率很高,雖然54的那門100毫米口徑的d54型坦克炮擁有219毫米的穿深,但對付這種渾身上下都裹著裝甲的大家夥,顯然是力有未逮!對付這種大家夥最好的辦法就是繞圈攻擊,依靠速度繞他們,然後直接攻擊他們的側身和菊花,那才是炮炮見血。這種正麵硬頂的活,不是t-54幹的。不過,正麵既然打不透,斷一下腿惡心你一下還是可以的。
這種時候的斷腿真的是很惡心人,你修不修?修,感覺著真沒必要,因為不是處在敵人的包圍之中,作為一個重坦,此時完全沒有必要浪費修理包去修理履帶;可要是不修的話,在側麵還有一輛大口徑的反坦克虎視眈眈的頂著呢,稍微一猶豫,菊花就有可能遭受到攻擊!而且,屁股後麵還跟著三個隊友呢,打頭的車斷在路中間,也影響後麵的隊友啊!
稍微猶豫了一下,1111-4還是動用了修理包修好了履帶,畢竟現在最關鍵的是搶占c2/c3位置,其他的都還是次要的。可悲催的1111-4完全沒想到,就在他剛剛修好履帶的同時,在他的視野中也出現了兩個代表敵方坦克的紅點。
仔細看過去,正是陳墨這邊衝在最前麵的兩輛e-75。
在九級房中,要說最讓人頭疼的坦克,e-75這款德係的九級重坦絕對可以名列前茅,盡管這款坦克在數據上並不是多麽很出色,但在實戰中,這款擁有所有九級車中自重最大的大家夥絕對是讓人不願意麵對的一款坦克。
首先是75的裝甲,所有人都知道75的臉很硬,也的確是如此,在更換了e-75f型炮塔之後,75的正臉裝甲厚度達到了252毫米,甚至就連側麵和後麵的裝甲厚度都達到了160毫米,所以,在九級房中,沒有那個人閑著蛋疼去攻擊e-75的炮塔的。
e-75的車身正麵裝甲有160毫米,但45度的大傾角裝甲布局,讓75的正麵擁有很高的跳彈率,尤其是當75把褲襠一藏,同時擺出一個很淫~蕩的跳彈位時,那真的讓它對麵的敵人會感到束手無策的,因為你會發現,無論你打75的什麽部位,好像都打不穿,不是跳彈就是未擊穿!
這真的是很打擊人的信心的,但e-75這款重型坦克就是這麽一款讓人感到絕望的九級車!尤其是在空間中,九級車不會進入到十級房中,沒有了十級車的變~態火力,九級房中能夠對付e-75的坦克還就真的很難見到。
而且e-75在擁有極高的跳彈率之外,這家夥的速度也不慢,40公裏/小時的平地極速,足以讓這款重達88噸的龐然大物擁有著很不錯的機動性,更恐怖的是,e-75上扛著的那門十級的128毫米口徑的kwk44l/55型坦克炮,擁有著246毫米的穿深以及490的傷害,雖然上彈速度稍微慢了點,但在它那身裝甲的配合之下,這款車絕對會讓人望而生畏!
最起碼的一點,雖然敵方那輛1111-4在數據上不比e-75差多少,在機動性上甚至要強出75不少,但真要是正麵對決上,最後失敗的十有八~九會是1111-4。
坦克之間的對決,不是憑數據就能決定勝負的,在現實世界遊戲中,陳墨已經很清楚1111-4和75單挑的下場是什麽,當然,這種情況是在雙方車長的實力都差不多的情況下才會發生的。
1111-4因為機動性非常出色,所以這款坦克在戰鬥中更多的是采取一種類似於遊鬥的作戰方式,而e-75則因為裝甲的特性,更多的是采用蹲點卡位的作戰方式。而現在c3這個位置,就是陳墨早就已經交代的清清楚楚的蹲點卡位,憑借著地形的起伏,e-75在這個位置卡位絕對是最舒服不過的了!
更重要的是,陳墨這邊不是一輛e-75,而是他妹的一口氣出現了兩輛!
神聖之穀這個圖比較讓人蛋疼,真的,即便是陳墨,在現實世界遊戲中每次遇到這個圖的時候,都會有這種感覺。
盡管這個圖比不上鋼鐵叢林那個地圖那麽變~態,但這個地圖卻到處都是坑,稍微一個不注意,就容易掉進坑裏出不來。
但這個地圖有一個好處,那就是用來蹲點黑槍的位置並不是很多,基本上就那麽幾處。就拿現在敵方所處的下方來講,能夠讓反坦克真正發上力的位置,無非就是盆地山峰的南麵,敵方基地北側那座小山包的周圍,還有一個就是通往東路的那座小橋的西側。至於其他地方,不是說不行,而是絕對無法充分發揮出反坦克的重火力優勢來,所以,隻要在進攻的時候能夠躲開這幾個位置的射界,那麽受到的攻擊就會少很多。
現在西路明顯就要爆發一場激烈的戰鬥,想必此時敵方蹲在家裏的那些重火力反坦克都已經將炮口瞄向這個位置了。
想到這裏,跟在重坦集群後麵的陳墨在無線電中說道:“前麵的重坦一會攻擊的時候都注意點,注意別將車身露出太多,盡量都在c3反斜麵上待著,因為估計現在敵方家裏的反坦克都瞄著c2呢,一旦露頭的話,敵方的那些反坦克可不是吃素的!c3反斜麵最然角度不是很大,但c3的海拔高,敵方的自行火炮要想攻擊到這麽高海拔的地方,再加上有個反斜麵的存在,所以也並不是那麽容易就能打的著咱們的。所以,一會在接火的時候多動起來,別總是停在一個地方瞄準,那樣,敵方自行火炮的威脅就可以降到最低!”
“一會到了c3位置的時候。兩輛75在前麵交錯散開,-8和王總111在c4位置的反斜麵上拖後支援,我同樣在c4位置的那幢山廟後麵隱藏攻擊。嗬嗬,-8和王總111。你倆可別怨我將掩體搶了,我是反坦克,沒有炮塔,所以我隻能死蹲一個地方,你們倆可都是要火力有火力,要機動有機動的重坦,所以你們倆就別和我搶這個位置了!54,一會咱們的1375撤退之後,你就躲在c3北頭的那塊大岩石後麵,不要貪炮!你的任務就是持續點燈和吸引敵方上搶。隻要敵人的大家夥不是真正對你構成威脅,我需要你死死的釘在那裏!當然,如果敵人的重坦衝上來了,你可以選擇後退,但要控製後退距離。因為一旦敵人衝上c2。那麽咱們家裏的火炮就有一門可以直接攻擊到這個位置了!家裏的火炮也時刻注意著點!好了,暫時就這樣了,大家準備戰鬥吧!”
當陳墨說完這些話的時候,己方的重坦集群已經衝過了b線山路的那個大拐角,再有幾十米的距離就可以就位,而jioyo的t-54則是一馬當先的衝了出去,直接就卡在了剛才陳墨所說的那塊岩石後麵。54躲在那塊岩石後麵。隻要不參與進攻的話,敵方的坦克是根本無法擊中他的,除非敵方的重坦非要拔出這顆釘子,不顧死活的硬衝,那樣的話54才會有危險。不過54有速度,本身的跳彈率也不低。逃跑還是沒有問題的。
此時敵方的重坦也衝上了d2山路,打頭的正是中係九級重坦1111-4,在它後麵則是m103、st-1以及is-6,四輛重坦擠在一起,讓原本就不寬敞的山路變得更加擁堵。
遠在五百米開外的將軍趙雲自然不會放過這個好機會。十秒左右的上彈時間,早就已經讓獵虎蓄勢待發,現在看到敵方的重坦集群在西路山路上擠成了一個團,獵虎的128炮頓時就開火了。
德係火炮的精準度絕對是值得稱讚的,而在德係所有的火炮中,最讓人稱讚的一款炮毋庸置疑就是獵虎扛著的這門128炮。
在現實世界遊戲中,很多人都知道這句話――靠,你的炮準,你的炮有獵虎的炮準嗎?
這句話已經充分說明了獵虎這門128炮的口碑,精準度極高、威力很大、射速快!這三大優勢就是這門炮的最大特點!
所以,盡管相隔足有五百米,但這個距離對於獵虎來講根本就不是問題,所以這一炮直接就幹在了拖後的那輛蘇係九級重坦st-1的菊花上,盡管沒有再次將之打著,但一個高達六百一的傷害頓時就讓所有人都感到菊花一緊!
盡管蘇係的這款st-1的車身裝甲甚至比-7還要厚,但車身後部高達100毫米的裝甲依然抵擋不住獵虎的128炮,直接被這一炮打出了一個高傷,足足一千九百點的生命值,也在這一炮之下直接狂掉了將近三分之一。
獵虎的這一炮讓山路上的敵方重坦集群更著急了,眼看著一輛大口徑的反坦克在狂暴自己的菊花,但就是無可奈何,現在唯一躲避那輛不知道型號的反坦克的攻擊方法就是盡快的衝上山去,隻有到了山上,厚重的山體才會阻斷對方那輛大口徑反坦克的黑槍。
所以四輛重坦都拚命的向山上衝鋒,但剛剛爬上了山坡,剛剛露頭,打頭的1111-4就被一炮給斷了鏈子,正是趕到位置的jioyo幹的。
對付這種重型坦克,即便是jioyo都沒有什麽好辦法,這些大家夥的裝甲太厚了,而且都是大傾角的裝甲布局,跳彈率很高,雖然54的那門100毫米口徑的d54型坦克炮擁有219毫米的穿深,但對付這種渾身上下都裹著裝甲的大家夥,顯然是力有未逮!對付這種大家夥最好的辦法就是繞圈攻擊,依靠速度繞他們,然後直接攻擊他們的側身和菊花,那才是炮炮見血。這種正麵硬頂的活,不是t-54幹的。不過,正麵既然打不透,斷一下腿惡心你一下還是可以的。
這種時候的斷腿真的是很惡心人,你修不修?修,感覺著真沒必要,因為不是處在敵人的包圍之中,作為一個重坦,此時完全沒有必要浪費修理包去修理履帶;可要是不修的話,在側麵還有一輛大口徑的反坦克虎視眈眈的頂著呢,稍微一猶豫,菊花就有可能遭受到攻擊!而且,屁股後麵還跟著三個隊友呢,打頭的車斷在路中間,也影響後麵的隊友啊!
稍微猶豫了一下,1111-4還是動用了修理包修好了履帶,畢竟現在最關鍵的是搶占c2/c3位置,其他的都還是次要的。可悲催的1111-4完全沒想到,就在他剛剛修好履帶的同時,在他的視野中也出現了兩個代表敵方坦克的紅點。
仔細看過去,正是陳墨這邊衝在最前麵的兩輛e-75。
在九級房中,要說最讓人頭疼的坦克,e-75這款德係的九級重坦絕對可以名列前茅,盡管這款坦克在數據上並不是多麽很出色,但在實戰中,這款擁有所有九級車中自重最大的大家夥絕對是讓人不願意麵對的一款坦克。
首先是75的裝甲,所有人都知道75的臉很硬,也的確是如此,在更換了e-75f型炮塔之後,75的正臉裝甲厚度達到了252毫米,甚至就連側麵和後麵的裝甲厚度都達到了160毫米,所以,在九級房中,沒有那個人閑著蛋疼去攻擊e-75的炮塔的。
e-75的車身正麵裝甲有160毫米,但45度的大傾角裝甲布局,讓75的正麵擁有很高的跳彈率,尤其是當75把褲襠一藏,同時擺出一個很淫~蕩的跳彈位時,那真的讓它對麵的敵人會感到束手無策的,因為你會發現,無論你打75的什麽部位,好像都打不穿,不是跳彈就是未擊穿!
這真的是很打擊人的信心的,但e-75這款重型坦克就是這麽一款讓人感到絕望的九級車!尤其是在空間中,九級車不會進入到十級房中,沒有了十級車的變~態火力,九級房中能夠對付e-75的坦克還就真的很難見到。
而且e-75在擁有極高的跳彈率之外,這家夥的速度也不慢,40公裏/小時的平地極速,足以讓這款重達88噸的龐然大物擁有著很不錯的機動性,更恐怖的是,e-75上扛著的那門十級的128毫米口徑的kwk44l/55型坦克炮,擁有著246毫米的穿深以及490的傷害,雖然上彈速度稍微慢了點,但在它那身裝甲的配合之下,這款車絕對會讓人望而生畏!
最起碼的一點,雖然敵方那輛1111-4在數據上不比e-75差多少,在機動性上甚至要強出75不少,但真要是正麵對決上,最後失敗的十有八~九會是1111-4。
坦克之間的對決,不是憑數據就能決定勝負的,在現實世界遊戲中,陳墨已經很清楚1111-4和75單挑的下場是什麽,當然,這種情況是在雙方車長的實力都差不多的情況下才會發生的。
1111-4因為機動性非常出色,所以這款坦克在戰鬥中更多的是采取一種類似於遊鬥的作戰方式,而e-75則因為裝甲的特性,更多的是采用蹲點卡位的作戰方式。而現在c3這個位置,就是陳墨早就已經交代的清清楚楚的蹲點卡位,憑借著地形的起伏,e-75在這個位置卡位絕對是最舒服不過的了!
更重要的是,陳墨這邊不是一輛e-75,而是他妹的一口氣出現了兩輛!