看到一號要走,陳墨連忙大聲問道:“一號大人等會兒走,我這裏還有些問題需要您給出答案呢!代表基地出戰,贏了會有什麽獎勵?輸了會有什麽懲罰啊?還有,一個基地有一到三個種子選手,那我能不能和另外的種子選手見麵呢?多交流一下,對於以後的戰鬥應該是大有好處的啊!另外,您所說的希望我成為唯一的種子選手,到底是什麽意思?我應該怎麽做才能成為唯一的種子選手呢?還有......喂,老大,等等啊......”
眼看著一號的身影漸漸模糊,陳墨有點急了,不過,就在一號即將消失的時候,一號的聲音響了起來:“陳墨,你自己的路需要你自己走,不能總是依靠外力!當然,你的問題我可以回答你,勝利,獎勵自然豐厚無比,,失敗,懲罰當然也很嚴重,你應該明白的!至於和其他的種子選手,這是規則不允許的,所以你就不用想這事了!至於怎麽成為唯一的種子選手,這個我就更不能告訴你了,但我可以告訴你一件事,一個基地最多是三個人參賽,最少是一個人參賽,至於為什麽會這樣,你不是很聰明嗎?你可以仔細想想!我隻能說,唯一的種子選手自然是最好的!而且,我可以給你一個提醒,截止到目前為止,你還是這個基地中唯一的一個種子選手!”
隨著這句話的結束,一號的身影也徹底消失無蹤,籠罩在陳墨專屬空間外麵的那層白色光膜也隨之消散。
“你姐姐妹妹的,說話說半截,搞得人家不上不下的!”陳墨嘟囔著,將杯子裏的酒一口喝幹,蜷縮在沙發裏開始琢磨剛才一號說的那些話。
代表空間出戰,贏了,獎勵自然是豐厚無比。甚至是超出自己的想象,能讓一號都說豐厚的獎勵,自然差不到哪裏去!至於懲罰,莫非失敗就代表著死亡?這恐怕不太可能吧。畢竟是代表空間出戰的,空間不可能做這種卸磨殺驢的事情吧!不過,這事也說不準呢,或許這事連一號都說了不算呢,畢竟是等級更高的上一級文明啊,人家那裏空間的一號說不準就比這裏的一號更高級呢!自己對於這個空間的一號是個寶,可在另外的一號眼中,恐怕就什麽也不是了!失敗=死亡,這事說不得其他的一號還就真幹得出來!
不成,不管怎麽說。說什麽也得贏,就算不贏的話,也不能失敗!畢竟剛才一號說了,代表空間出戰,用的作戰地圖是好幾個。那就說明空間之間的戰鬥並不是一場決勝負的,很有可能是類似於領土爭奪戰那樣的模式來進行的。或許所有的領土咱爭奪不下來,可要是保證贏取一兩塊領土,這事還是比較有把握的,隻要有領土在手,應該就不算是完全輸掉比賽吧!
嗯,至於那個唯一種子選手的問題。這應該是最終贏取勝利的關鍵因素!一個空間有一到三個種子選手,這個不確定的數字,能說明什麽呢?
空間的資源是有限的,而空間對於種子選手自然是格外重視,但按照空間之間的約定,每個空間肯定也不會把所有的資源都傾注到種子選手上。這事應該是毋庸置疑的,畢竟空間還有其他眾多的普通成員存在啊,不可能把全部的資源全部投入在一兩個人的身上。而且,假如所有的空間都沒有節製的將所有的資源投入到種子選手上,那隻會引起不正當的惡性競爭的。想必那些空間也不會允許這種涸澤而漁的事情發生!假如自己的判斷沒有錯,那麽空間和空間之間肯定會有關於限製對種子選手資源投入的約定。
那麽再仔細想想,假如每個空間對種子選手提供的資源都是固定的,這個數值暫定為100,那麽這個空間又三個種子選手,那麽這三個種子選手就必須共享這100的資源,每個人就會得到33份的資源;但如果這個空間隻有一個種子選手,那麽這個種子選手將會獨享這100的資源!
怪不得剛才一號會說唯一的種子選手是最好的,他之所以說這種話,肯定是因為這方麵的原因!要不然,以一號的身份,肯定不會說這種無的放矢的話!
那既然是這樣的話,要怎麽才能成為唯一的種子選手呢?假如自己剛才的判斷都正確的話,那麽毋庸置疑,一個空間唯一的種子選手在日後代表空間參戰的時候,自然要比其他空間中兩個甚至是三個種子選手更有實力,在作戰的時候,贏取勝利的概率就會更大一些!
既然是這樣,那就必須得成為這個空間唯一的種子選手才好!可是該如何獲得這個唯一呢?這事一號根本就不說,想必一號也不會說的。不過根據剛才一號所說的別的話,應該能判斷出該如何獲取成為種子選手的資格。
既然不知道如何成為唯一的種子選手,那麽隻需要將成為種子選手的資格拿到手,別人自然也就不會成為種子選手了!因為一號曾經說過,能夠成為種子選手的關鍵因素,在於在某個條件下拿到一枚具有唯一性的隱藏勳章,這樣才能觸發被選中的條件!
而這種條件必然是非常的苛刻,要不然豈不是滿大街都是種子選手了?
現在想想自己獲得那枚傳奇指揮官的隱藏勳章,真的是不容易!首先,要獲得這枚傳奇級的隱藏勳章,必須是在一級房中用一級車獲得,而且還有參賽次數的限製,也就是前三場正是作戰。要同時達到這三個條件,簡直就是不可思議的事情!
剛剛進入空間的人,很少會聽別人指揮的,十五個人基本上都是各自為戰,這在先天上就限製了傳奇指揮官的誕生,因為要獲得傳奇指揮官,必須要同時滿足幾個硬性條件才可以,那就是在常規自由作戰任務中,讓所有不是同一戰隊的隊友團結起來,形成一個高效的戰鬥團體,而且在戰鬥中所發出的指揮指令被隊友的執行率達到95%以上,同時取得了完勝的佳績!
看到了沒有?僅僅是獲得傳奇指揮官的硬性條件就達到了四個,一個是常規作戰任務,一個是非戰隊成員,也就是純野戰,一個是隊友的執行率超過95%,至於最後一個更變態,必須是要完勝才可以!這四個條件中,除了第一個條件還好說之外,其他的三個條件就算是單獨拿出來都是非常難以完成的,更何況還是三個條件必須同時完成,才能獲得這枚傳奇指揮官的隱藏勳章!
本身獲得難度就已經這麽高的勳章,還必須是在前三次的常規作戰任務中,用一級車來拿到,才算是獲得種子選手的資格!這麽說起來,要獲得種子選手的資格,就必須同時滿足這六大條件後才可以!這簡直就是強人所難,要不是當初自己的運氣足夠好,說不定這種子選手的資格還就真落不到自己的頭上!
如此看來,要想獲得其他另外兩個的種子選手資格,那就必須要完成類似於傳奇指揮官這樣的任務才可以,而且這種任務根本就沒有什麽提示,完全憑運氣去撞,撞上了,或許你就能夠獲得一個種子選手的資格,從而將兩個種子選手的資格合二為一,可要是撞不上,那就會徹底失去成為唯一種子選手的資格,那樣的話,對後麵的戰鬥可就不利了!
那麽再仔細想想,到底會是什麽樣難度的勳章才有可能成為種子選手的資格呢?
一挑十五?這個難度雖然很大,可也未必沒有人做得到,要知道僅僅一個拉森尼埃勳章就意味著一挑十四,而空間中獲得拉森尼埃勳章的人應該是大有人在,所以一挑十五應該也不是像傳奇指揮官的獲得難度那麽大!
要不就是在一挑十五的基礎上增加別的難度?比如說必須是八級房以上甚至都是十級車,而且是限製在純野戰環境下?要知道,拉森尼埃勳章的獲得一般都是發生在中低級房中,或者是軍團戰中,因為在中低級房中,有些神車本身就具備了這種獲得拉森尼埃勳章的條件,比如說在五級房中用德係的三禿子,或者六級房中用德係的四殲(四號坦克殲擊車)、美係的m18地獄貓,隻要打的足夠聰明,獲得拉森尼埃勳章並不是什麽難事!
在現實世界遊戲中,陳墨就曾經用三禿子和m18地獄貓在純野戰中獲得過兩枚拉森尼埃勳章,可在高級房中,陳墨從來沒有在純野戰中用高級車獲得過拉森尼埃勳章。這說明在高級房中獲得這種高達八級難度的勳章真的是很困難!
不過很困難不代表沒有人能夠做到,在高級房中,如果你打的足夠猥~瑣的話,也不是不能獲得這樣的勳章,搶人頭就是了,等隊友將敵方的坦克敲的差不多了,你搶人頭也不是搶不來個拉森尼埃勳章的!
所以,要想在高級房中做到一挑十五,還應該再增加難度才成!莫不是要求你不僅要做到一挑十五,而且對打掉的敵方所有坦克的生命值也有要求?比如說你在做到一挑十五的同時,而且還要對每輛敵方坦克的傷害超過其本身生命值的30%?
要這樣算起來,高級房、純野戰、沒有隊友配合、一挑十五、有傷害下限限製,這些條件全部羅在一起,這難度應該就差不多了吧!
眼看著一號的身影漸漸模糊,陳墨有點急了,不過,就在一號即將消失的時候,一號的聲音響了起來:“陳墨,你自己的路需要你自己走,不能總是依靠外力!當然,你的問題我可以回答你,勝利,獎勵自然豐厚無比,,失敗,懲罰當然也很嚴重,你應該明白的!至於和其他的種子選手,這是規則不允許的,所以你就不用想這事了!至於怎麽成為唯一的種子選手,這個我就更不能告訴你了,但我可以告訴你一件事,一個基地最多是三個人參賽,最少是一個人參賽,至於為什麽會這樣,你不是很聰明嗎?你可以仔細想想!我隻能說,唯一的種子選手自然是最好的!而且,我可以給你一個提醒,截止到目前為止,你還是這個基地中唯一的一個種子選手!”
隨著這句話的結束,一號的身影也徹底消失無蹤,籠罩在陳墨專屬空間外麵的那層白色光膜也隨之消散。
“你姐姐妹妹的,說話說半截,搞得人家不上不下的!”陳墨嘟囔著,將杯子裏的酒一口喝幹,蜷縮在沙發裏開始琢磨剛才一號說的那些話。
代表空間出戰,贏了,獎勵自然是豐厚無比。甚至是超出自己的想象,能讓一號都說豐厚的獎勵,自然差不到哪裏去!至於懲罰,莫非失敗就代表著死亡?這恐怕不太可能吧。畢竟是代表空間出戰的,空間不可能做這種卸磨殺驢的事情吧!不過,這事也說不準呢,或許這事連一號都說了不算呢,畢竟是等級更高的上一級文明啊,人家那裏空間的一號說不準就比這裏的一號更高級呢!自己對於這個空間的一號是個寶,可在另外的一號眼中,恐怕就什麽也不是了!失敗=死亡,這事說不得其他的一號還就真幹得出來!
不成,不管怎麽說。說什麽也得贏,就算不贏的話,也不能失敗!畢竟剛才一號說了,代表空間出戰,用的作戰地圖是好幾個。那就說明空間之間的戰鬥並不是一場決勝負的,很有可能是類似於領土爭奪戰那樣的模式來進行的。或許所有的領土咱爭奪不下來,可要是保證贏取一兩塊領土,這事還是比較有把握的,隻要有領土在手,應該就不算是完全輸掉比賽吧!
嗯,至於那個唯一種子選手的問題。這應該是最終贏取勝利的關鍵因素!一個空間有一到三個種子選手,這個不確定的數字,能說明什麽呢?
空間的資源是有限的,而空間對於種子選手自然是格外重視,但按照空間之間的約定,每個空間肯定也不會把所有的資源都傾注到種子選手上。這事應該是毋庸置疑的,畢竟空間還有其他眾多的普通成員存在啊,不可能把全部的資源全部投入在一兩個人的身上。而且,假如所有的空間都沒有節製的將所有的資源投入到種子選手上,那隻會引起不正當的惡性競爭的。想必那些空間也不會允許這種涸澤而漁的事情發生!假如自己的判斷沒有錯,那麽空間和空間之間肯定會有關於限製對種子選手資源投入的約定。
那麽再仔細想想,假如每個空間對種子選手提供的資源都是固定的,這個數值暫定為100,那麽這個空間又三個種子選手,那麽這三個種子選手就必須共享這100的資源,每個人就會得到33份的資源;但如果這個空間隻有一個種子選手,那麽這個種子選手將會獨享這100的資源!
怪不得剛才一號會說唯一的種子選手是最好的,他之所以說這種話,肯定是因為這方麵的原因!要不然,以一號的身份,肯定不會說這種無的放矢的話!
那既然是這樣的話,要怎麽才能成為唯一的種子選手呢?假如自己剛才的判斷都正確的話,那麽毋庸置疑,一個空間唯一的種子選手在日後代表空間參戰的時候,自然要比其他空間中兩個甚至是三個種子選手更有實力,在作戰的時候,贏取勝利的概率就會更大一些!
既然是這樣,那就必須得成為這個空間唯一的種子選手才好!可是該如何獲得這個唯一呢?這事一號根本就不說,想必一號也不會說的。不過根據剛才一號所說的別的話,應該能判斷出該如何獲取成為種子選手的資格。
既然不知道如何成為唯一的種子選手,那麽隻需要將成為種子選手的資格拿到手,別人自然也就不會成為種子選手了!因為一號曾經說過,能夠成為種子選手的關鍵因素,在於在某個條件下拿到一枚具有唯一性的隱藏勳章,這樣才能觸發被選中的條件!
而這種條件必然是非常的苛刻,要不然豈不是滿大街都是種子選手了?
現在想想自己獲得那枚傳奇指揮官的隱藏勳章,真的是不容易!首先,要獲得這枚傳奇級的隱藏勳章,必須是在一級房中用一級車獲得,而且還有參賽次數的限製,也就是前三場正是作戰。要同時達到這三個條件,簡直就是不可思議的事情!
剛剛進入空間的人,很少會聽別人指揮的,十五個人基本上都是各自為戰,這在先天上就限製了傳奇指揮官的誕生,因為要獲得傳奇指揮官,必須要同時滿足幾個硬性條件才可以,那就是在常規自由作戰任務中,讓所有不是同一戰隊的隊友團結起來,形成一個高效的戰鬥團體,而且在戰鬥中所發出的指揮指令被隊友的執行率達到95%以上,同時取得了完勝的佳績!
看到了沒有?僅僅是獲得傳奇指揮官的硬性條件就達到了四個,一個是常規作戰任務,一個是非戰隊成員,也就是純野戰,一個是隊友的執行率超過95%,至於最後一個更變態,必須是要完勝才可以!這四個條件中,除了第一個條件還好說之外,其他的三個條件就算是單獨拿出來都是非常難以完成的,更何況還是三個條件必須同時完成,才能獲得這枚傳奇指揮官的隱藏勳章!
本身獲得難度就已經這麽高的勳章,還必須是在前三次的常規作戰任務中,用一級車來拿到,才算是獲得種子選手的資格!這麽說起來,要獲得種子選手的資格,就必須同時滿足這六大條件後才可以!這簡直就是強人所難,要不是當初自己的運氣足夠好,說不定這種子選手的資格還就真落不到自己的頭上!
如此看來,要想獲得其他另外兩個的種子選手資格,那就必須要完成類似於傳奇指揮官這樣的任務才可以,而且這種任務根本就沒有什麽提示,完全憑運氣去撞,撞上了,或許你就能夠獲得一個種子選手的資格,從而將兩個種子選手的資格合二為一,可要是撞不上,那就會徹底失去成為唯一種子選手的資格,那樣的話,對後麵的戰鬥可就不利了!
那麽再仔細想想,到底會是什麽樣難度的勳章才有可能成為種子選手的資格呢?
一挑十五?這個難度雖然很大,可也未必沒有人做得到,要知道僅僅一個拉森尼埃勳章就意味著一挑十四,而空間中獲得拉森尼埃勳章的人應該是大有人在,所以一挑十五應該也不是像傳奇指揮官的獲得難度那麽大!
要不就是在一挑十五的基礎上增加別的難度?比如說必須是八級房以上甚至都是十級車,而且是限製在純野戰環境下?要知道,拉森尼埃勳章的獲得一般都是發生在中低級房中,或者是軍團戰中,因為在中低級房中,有些神車本身就具備了這種獲得拉森尼埃勳章的條件,比如說在五級房中用德係的三禿子,或者六級房中用德係的四殲(四號坦克殲擊車)、美係的m18地獄貓,隻要打的足夠聰明,獲得拉森尼埃勳章並不是什麽難事!
在現實世界遊戲中,陳墨就曾經用三禿子和m18地獄貓在純野戰中獲得過兩枚拉森尼埃勳章,可在高級房中,陳墨從來沒有在純野戰中用高級車獲得過拉森尼埃勳章。這說明在高級房中獲得這種高達八級難度的勳章真的是很困難!
不過很困難不代表沒有人能夠做到,在高級房中,如果你打的足夠猥~瑣的話,也不是不能獲得這樣的勳章,搶人頭就是了,等隊友將敵方的坦克敲的差不多了,你搶人頭也不是搶不來個拉森尼埃勳章的!
所以,要想在高級房中做到一挑十五,還應該再增加難度才成!莫不是要求你不僅要做到一挑十五,而且對打掉的敵方所有坦克的生命值也有要求?比如說你在做到一挑十五的同時,而且還要對每輛敵方坦克的傷害超過其本身生命值的30%?
要這樣算起來,高級房、純野戰、沒有隊友配合、一挑十五、有傷害下限限製,這些條件全部羅在一起,這難度應該就差不多了吧!