今天第二更,下午還有三更!跪求月票和首訂!
在現實世界遊戲中,當一款坦克升到高級車之後,原本低級的坦克一般都會將坦克配件拆卸下來,將坦克乘員組召回軍營,然後將一個空車賣掉。當然,賣掉的價格和買車的價格就要相差很遠了,打個比方,一輛坦克在買的時候可能需要花費十萬遊戲幣,但是賣掉的時候,就隻有五萬遊戲幣了!
和現實世界遊戲中有所不同的是,空間中的坦克是不能夠賣的,空間中不用的坦克隻能回收給係統,而且得不到一點的功勳值。比如陳墨的su-85,在買的時候花費了整整一萬點的功勳值,再配上坦克配件、研發升級配件等等之後,一輛完全體的su-85連買車算上大概需要一萬七千點功勳值。可是在回收的時候,係統不會給你一毛錢的!當然,你可以將你的車當成賭注來參與賭戰,那樣的話,係統可以根據你的車輛的使用次數以及整體情況作出公正的判斷,並自動折合成一定的功勳值,一旦你輸掉比賽,那麽那輛戰車就會變成人家的!而如果你贏了,那麽就會贏取相應的功勳值。比如說當初賭戰的時候,可可說他那輛t57算上功勳配件的話,價值一百五十多萬,指的就是這種在賭戰中將戰車折合成功勳值來計算的。真要是賣給係統,t57是一毛不值!
不過這種將戰車當成賭注的情況不是很多見,而且一般都是在頂級房間內的賭戰中才可以見到。
不回收,可以啊,反正一輛車占據一個車庫,每個人的專屬空間中隻有十六個車庫,這十六個車庫是係統免費贈送的,如果想要增加車庫。好吧,功勳值!兩萬功勳值一個車庫!比他妹的現實世界中的車庫位置貴多了!
一個千t容量的硬盤在空間中隻有十點功勳值,這個硬盤要是拿到現實世界中得賣多少錢?一萬還是兩萬或者是更多?就按最低的一萬算吧。兩萬功勳值在空間中可以買這樣的硬盤兩千塊,折算成現實世界的華夏幣。那就是足足兩千萬華夏幣,什麽樣的車庫能值兩千萬華夏幣?
所以,不管怎麽說,該回收的還是回收,最起碼節省兩萬功勳值啊!
不過不管怎麽說,空間中升車還是相當便利的,最起碼不需要那些讓人蛋疼的經驗值。而隻需要功勳值!買的時候方便,那代價自然就是賣的時候一毛不值了!
看著跟著自己打了將近二十場的su-85從自己專屬空間中的車庫中消失,陳墨無奈的聳了聳肩,然後花費了六萬多功勳值。直接將蘇係的七級反坦克su-152買了出來!從五級升到七級,隻要有功勳值就足夠,不過,雖然直接跳過了六級車,可是必須要把升六級所需要的那個功勳值折算進去。五升六是兩萬功勳值。六升七則是四萬,算上六級的配件升級,從五級直接升到七級,就要將近七萬的功勳值了。
看著眼前這個熟悉的坦克,陳墨的口水都快流出來了!‘神教護法’啊。以前隻能在圖片和遊戲中見到過的神教護法啊,現在就這麽活生生的出現在自己的麵前,這如何能不讓陳墨雞動?
看到這輛坦克,陳墨就不禁想起當年在現實世界遊戲中,沒日沒夜的升級704工程時的艱辛!su-100,su-152,isu-152,一直到最終的神教教主704工程!一款款的車,一場場的戰鬥,一炮帶走敵人時那一朵朵漂亮的煙花......難以忘懷!
可惜,連續的改版後,又出現了更加無恥的十級反坦克,曾經輝煌無比704直接就萎了,萎的徹底,萎的幹脆,萎的讓人心疼,萎的讓人無奈!捎帶著曾經教主的左右護法也跟著一起萎,曾經讓人見了就得繞著走的教主外加兩大左右護法,到現在隻能存在於傳說和記憶中!
回憶歸回憶,該做的工作還是要立刻做完的,白板的su-152真心沒法用,要想將su-152打造成真正的教主護法,還需要做很多工作。
首先就是老三樣的坦克配件,因為五級車的坦克配件無法在七級車上使用,所以這輛su-152需要重新裝備新的坦克配件。可是,這七級坦克配件的價格真心讓人牙疼啊!一級車的通風隻需要50點功勳值,到了五級車,通風則翻了五番,達到了800點功勳值,而七級車所用的通風,則是恐怖的3200點!通風、輸彈機和隱蔽網這三個配件裝備下來,差點就是一萬功勳值!
有了坦克配件,科技樹上的升級配件也需要買出來安裝上,從履帶到發動機再到最頂級152毫米口徑的反坦克炮,一圈下來,又是足足一萬五千多的功勳值,一輛su-152的完全體,直接讓陳墨花費了不到十萬的功勳值,昨天下午一下午的瘋狂,淨賺十五萬功勳值,這一下就砍掉了三分之二!
不過陳墨不心疼,賺取功勳值是幹什麽的?不就是為了戰車升級嗎,隻有將戰車升的更高級,賺取功勳值的速度才會更快,這本身就是個相輔相成的事情。而且通過可可講解,陳墨也了解到空間不像現實世界遊戲,你用一輛車可以無限製的玩下去,在空間中,除了功勳車輛之外,其他中低級別的車輛使用次數是有限製的,而不像現實世界遊戲中,你可以一直用一級車戰鬥。
在現實世界遊戲中,陳墨曾經遇到過一個奇葩的瘋子,之所以說他奇葩,是因為這家夥的戰績實在是讓人無語。足足打了兩萬六千多場,總勝率超過70%,戰鬥力竟然高達4900多,這個戰鬥力要是拿出去,絕對能晃瞎一批人的鎂鋁合金眼。可仔細一看,那家夥的車庫裏除了一級車之外就沒有別的車存在,然後陳墨直接就明白了。直接就無語了!那夥計就光玩一級車,其他什麽車都不玩,而愣是用一級車堆出了一個這麽奇葩而驚人的戰績!
可是在空間中。這種做法是絕對不允許的,在空間中。對於同一款戰車的戰鬥次數是有限製的,比如說當初陳墨進入空間後得到的第一輛坦克ms-1,陳墨可以用這輛ms-1進行戰鬥,但是不得超過一百場,而且在三十場之後直接可以遇到二級車,在六十場之後就可以遇到三級車,而到了一百場之後。這輛ms-1就會自動被空間鎖定,無法進入戰鬥。如果你在這個時候還沒有賺取足夠的功勳值升級車輛,那麽恭喜你,必須參加的常規作戰任務你就沒有戰車使用。三場常規作戰任務之後,下場就是直接被抹殺!
你在一百場之內都無法賺取升級二級車的功勳值,足以證明你是個笨蛋,這種笨蛋是空間不需要的,空間的資源並不是無限的。所以,對於這種連車都升不起的笨蛋,空間是不會憐憫你的!以空間向來的冷漠作風,直接抹殺這種笨蛋絕對不是什麽讓人覺得不可思議的事情。
在空間中,中低級車的定義就是指八級車以下的坦克。不包含八級車,也就是說,從一級車到七級車,都是由作戰次數限製的,一級車是一百場戰鬥,二級車是兩百場,以後每升一級,作戰次數的限製都會相應提升一百場,到了七級車,作戰次數的限製就是七百場!而到了八級車,再往後就沒有作戰次數的限製了。
這也是為什麽可可在窮到那樣的地步下,仍然堅持著保留著一輛五級火炮和一輛九級反坦克的原因。平時那輛704工程可可並不用,而是用那輛美係的五級火炮參加戰鬥,賺取功勳值,因為一旦那輛五級火炮達到了作戰次數的限製之後,那麽那輛五級車將直接報廢掉!
空間的這種限製其實是非常好的,因為有很多人或多或少都有些心理方麵的問題,比如陳墨他們曾經見到過的‘屠幼黨’就是其中的典型。為了防止這種情況發生,空間才有了這樣的一種限製,目的就是督促你盡快的升車,而不是將精力過多的放在低級車上麵!
當然,為了滿足某些人的怪癖好,係統規定功勳車可以不受這種作戰次數的限製,這也是前段時間陳墨在慕尼黑那個地圖遇到兩輛t2輕型功勳車到低級房屠幼,結果反被陳墨他們給屠了。隻是功勳車那玩意兒並不是那麽好弄的,那需要大把的勳章才能夠兌現的。
有了這種限製,空間才能夠形成一種不斷向上的氣氛,這對於空間的發展是有好處的。
看著陳墨在裝備坦克配件時牙疼的樣子,一旁閑著無事看陳墨升車的可可笑道:“怎麽老大,連你這個小富翁都覺得這坦克配件貴?”
陳墨咧了咧嘴,道:“可不是嘛,看到現在這一個坦克配件就需要三千二百點功勳值,真是無比懷念當初的ms-1啊,那時候三個配件全部裝備上,也不過才一百五十點點的功勳值!3200和150,差了多少啊!一個配件從一級到七級,竟然翻了七番,1號也是夠那啥的,要是到了十級車,那一個配件得多少功勳值啊?”
陳墨掰著手指頭數了數,驚訝的說道:“我勒個去,按照這個比例翻上去,到了十級車僅僅一個配件就需要兩萬五千六百點功勳值啊!還有救人,一級車的車長需要200點功勳值,到了五級車就翻了五番,達到了3200點功勳值,那到了七級車,光是救個車長就需要12800點功勳值,一個普通成員就是6400點功勳值啊!那要是到了十級車,那豈不是需要......”
在現實世界遊戲中,當一款坦克升到高級車之後,原本低級的坦克一般都會將坦克配件拆卸下來,將坦克乘員組召回軍營,然後將一個空車賣掉。當然,賣掉的價格和買車的價格就要相差很遠了,打個比方,一輛坦克在買的時候可能需要花費十萬遊戲幣,但是賣掉的時候,就隻有五萬遊戲幣了!
和現實世界遊戲中有所不同的是,空間中的坦克是不能夠賣的,空間中不用的坦克隻能回收給係統,而且得不到一點的功勳值。比如陳墨的su-85,在買的時候花費了整整一萬點的功勳值,再配上坦克配件、研發升級配件等等之後,一輛完全體的su-85連買車算上大概需要一萬七千點功勳值。可是在回收的時候,係統不會給你一毛錢的!當然,你可以將你的車當成賭注來參與賭戰,那樣的話,係統可以根據你的車輛的使用次數以及整體情況作出公正的判斷,並自動折合成一定的功勳值,一旦你輸掉比賽,那麽那輛戰車就會變成人家的!而如果你贏了,那麽就會贏取相應的功勳值。比如說當初賭戰的時候,可可說他那輛t57算上功勳配件的話,價值一百五十多萬,指的就是這種在賭戰中將戰車折合成功勳值來計算的。真要是賣給係統,t57是一毛不值!
不過這種將戰車當成賭注的情況不是很多見,而且一般都是在頂級房間內的賭戰中才可以見到。
不回收,可以啊,反正一輛車占據一個車庫,每個人的專屬空間中隻有十六個車庫,這十六個車庫是係統免費贈送的,如果想要增加車庫。好吧,功勳值!兩萬功勳值一個車庫!比他妹的現實世界中的車庫位置貴多了!
一個千t容量的硬盤在空間中隻有十點功勳值,這個硬盤要是拿到現實世界中得賣多少錢?一萬還是兩萬或者是更多?就按最低的一萬算吧。兩萬功勳值在空間中可以買這樣的硬盤兩千塊,折算成現實世界的華夏幣。那就是足足兩千萬華夏幣,什麽樣的車庫能值兩千萬華夏幣?
所以,不管怎麽說,該回收的還是回收,最起碼節省兩萬功勳值啊!
不過不管怎麽說,空間中升車還是相當便利的,最起碼不需要那些讓人蛋疼的經驗值。而隻需要功勳值!買的時候方便,那代價自然就是賣的時候一毛不值了!
看著跟著自己打了將近二十場的su-85從自己專屬空間中的車庫中消失,陳墨無奈的聳了聳肩,然後花費了六萬多功勳值。直接將蘇係的七級反坦克su-152買了出來!從五級升到七級,隻要有功勳值就足夠,不過,雖然直接跳過了六級車,可是必須要把升六級所需要的那個功勳值折算進去。五升六是兩萬功勳值。六升七則是四萬,算上六級的配件升級,從五級直接升到七級,就要將近七萬的功勳值了。
看著眼前這個熟悉的坦克,陳墨的口水都快流出來了!‘神教護法’啊。以前隻能在圖片和遊戲中見到過的神教護法啊,現在就這麽活生生的出現在自己的麵前,這如何能不讓陳墨雞動?
看到這輛坦克,陳墨就不禁想起當年在現實世界遊戲中,沒日沒夜的升級704工程時的艱辛!su-100,su-152,isu-152,一直到最終的神教教主704工程!一款款的車,一場場的戰鬥,一炮帶走敵人時那一朵朵漂亮的煙花......難以忘懷!
可惜,連續的改版後,又出現了更加無恥的十級反坦克,曾經輝煌無比704直接就萎了,萎的徹底,萎的幹脆,萎的讓人心疼,萎的讓人無奈!捎帶著曾經教主的左右護法也跟著一起萎,曾經讓人見了就得繞著走的教主外加兩大左右護法,到現在隻能存在於傳說和記憶中!
回憶歸回憶,該做的工作還是要立刻做完的,白板的su-152真心沒法用,要想將su-152打造成真正的教主護法,還需要做很多工作。
首先就是老三樣的坦克配件,因為五級車的坦克配件無法在七級車上使用,所以這輛su-152需要重新裝備新的坦克配件。可是,這七級坦克配件的價格真心讓人牙疼啊!一級車的通風隻需要50點功勳值,到了五級車,通風則翻了五番,達到了800點功勳值,而七級車所用的通風,則是恐怖的3200點!通風、輸彈機和隱蔽網這三個配件裝備下來,差點就是一萬功勳值!
有了坦克配件,科技樹上的升級配件也需要買出來安裝上,從履帶到發動機再到最頂級152毫米口徑的反坦克炮,一圈下來,又是足足一萬五千多的功勳值,一輛su-152的完全體,直接讓陳墨花費了不到十萬的功勳值,昨天下午一下午的瘋狂,淨賺十五萬功勳值,這一下就砍掉了三分之二!
不過陳墨不心疼,賺取功勳值是幹什麽的?不就是為了戰車升級嗎,隻有將戰車升的更高級,賺取功勳值的速度才會更快,這本身就是個相輔相成的事情。而且通過可可講解,陳墨也了解到空間不像現實世界遊戲,你用一輛車可以無限製的玩下去,在空間中,除了功勳車輛之外,其他中低級別的車輛使用次數是有限製的,而不像現實世界遊戲中,你可以一直用一級車戰鬥。
在現實世界遊戲中,陳墨曾經遇到過一個奇葩的瘋子,之所以說他奇葩,是因為這家夥的戰績實在是讓人無語。足足打了兩萬六千多場,總勝率超過70%,戰鬥力竟然高達4900多,這個戰鬥力要是拿出去,絕對能晃瞎一批人的鎂鋁合金眼。可仔細一看,那家夥的車庫裏除了一級車之外就沒有別的車存在,然後陳墨直接就明白了。直接就無語了!那夥計就光玩一級車,其他什麽車都不玩,而愣是用一級車堆出了一個這麽奇葩而驚人的戰績!
可是在空間中。這種做法是絕對不允許的,在空間中。對於同一款戰車的戰鬥次數是有限製的,比如說當初陳墨進入空間後得到的第一輛坦克ms-1,陳墨可以用這輛ms-1進行戰鬥,但是不得超過一百場,而且在三十場之後直接可以遇到二級車,在六十場之後就可以遇到三級車,而到了一百場之後。這輛ms-1就會自動被空間鎖定,無法進入戰鬥。如果你在這個時候還沒有賺取足夠的功勳值升級車輛,那麽恭喜你,必須參加的常規作戰任務你就沒有戰車使用。三場常規作戰任務之後,下場就是直接被抹殺!
你在一百場之內都無法賺取升級二級車的功勳值,足以證明你是個笨蛋,這種笨蛋是空間不需要的,空間的資源並不是無限的。所以,對於這種連車都升不起的笨蛋,空間是不會憐憫你的!以空間向來的冷漠作風,直接抹殺這種笨蛋絕對不是什麽讓人覺得不可思議的事情。
在空間中,中低級車的定義就是指八級車以下的坦克。不包含八級車,也就是說,從一級車到七級車,都是由作戰次數限製的,一級車是一百場戰鬥,二級車是兩百場,以後每升一級,作戰次數的限製都會相應提升一百場,到了七級車,作戰次數的限製就是七百場!而到了八級車,再往後就沒有作戰次數的限製了。
這也是為什麽可可在窮到那樣的地步下,仍然堅持著保留著一輛五級火炮和一輛九級反坦克的原因。平時那輛704工程可可並不用,而是用那輛美係的五級火炮參加戰鬥,賺取功勳值,因為一旦那輛五級火炮達到了作戰次數的限製之後,那麽那輛五級車將直接報廢掉!
空間的這種限製其實是非常好的,因為有很多人或多或少都有些心理方麵的問題,比如陳墨他們曾經見到過的‘屠幼黨’就是其中的典型。為了防止這種情況發生,空間才有了這樣的一種限製,目的就是督促你盡快的升車,而不是將精力過多的放在低級車上麵!
當然,為了滿足某些人的怪癖好,係統規定功勳車可以不受這種作戰次數的限製,這也是前段時間陳墨在慕尼黑那個地圖遇到兩輛t2輕型功勳車到低級房屠幼,結果反被陳墨他們給屠了。隻是功勳車那玩意兒並不是那麽好弄的,那需要大把的勳章才能夠兌現的。
有了這種限製,空間才能夠形成一種不斷向上的氣氛,這對於空間的發展是有好處的。
看著陳墨在裝備坦克配件時牙疼的樣子,一旁閑著無事看陳墨升車的可可笑道:“怎麽老大,連你這個小富翁都覺得這坦克配件貴?”
陳墨咧了咧嘴,道:“可不是嘛,看到現在這一個坦克配件就需要三千二百點功勳值,真是無比懷念當初的ms-1啊,那時候三個配件全部裝備上,也不過才一百五十點點的功勳值!3200和150,差了多少啊!一個配件從一級到七級,竟然翻了七番,1號也是夠那啥的,要是到了十級車,那一個配件得多少功勳值啊?”
陳墨掰著手指頭數了數,驚訝的說道:“我勒個去,按照這個比例翻上去,到了十級車僅僅一個配件就需要兩萬五千六百點功勳值啊!還有救人,一級車的車長需要200點功勳值,到了五級車就翻了五番,達到了3200點功勳值,那到了七級車,光是救個車長就需要12800點功勳值,一個普通成員就是6400點功勳值啊!那要是到了十級車,那豈不是需要......”