熟悉的傳送結束後,陳墨終於知道了今天將要作戰的地圖。


    占據了整個地圖八成左右的建築物和鐵路組成了迷宮一般的城鎮,僅在地圖最右側的9線和0線是一片略有起伏的開闊地。


    戰場中間是一個擁有著三個月台的火車站,裏麵停滿了火車,一溜溜長長的列車讓這個火車站形成了一條條毫無阻攔的條狀通道。在火車站西側占據了整個戰場一半麵積的區域,則是一個個方形街區組成的城鎮,其中小道大道縱橫,讓整個城鎮區域宛如一個天然的迷宮。


    在戰場南北兩端的雙方坦克的出生地,則分別有一小塊地勢平坦的空地,算是整個地圖中最平坦的區域之一。


    安斯克!


    沒錯,正是號稱‘坦克絞肉機’的安斯克地圖。


    空間中的這個安斯克小城,在現實世界中,就是曆史上維亞茲馬-布裏安斯克(其他音譯:布良斯克)大會戰中,蘇聯布裏安斯克州的首府布裏安斯克,而維亞茲馬-布裏安斯克大會戰就是偉大的莫斯科保衛戰。


    曆史上,德國在二戰期間為入侵蘇聯,由時任德國陸軍總參謀部第1軍需部長保盧斯起草和指導,於1940年8月製定出了“奧托”計劃,後於1940年12月改為“巴巴羅薩”計劃。


    在1941年的6月22ri,“巴巴羅薩”計劃實施。當時的德軍憑借其占有優勢的裝甲部隊,在航空兵和炮兵的火力支援下,突然對布列斯特要塞發動了攻擊,蘇軍被迫倉促應戰,耗時1418天的偉大的蘇聯衛國戰爭開始了。


    德軍以閃電戰戰術快速深入蘇聯領土,裝甲部隊以鉗形方式推進,先孤立然後徹底摧毀蘇聯紅軍。德軍北方集團軍群向列寧格勒快速推進,南方集團軍群則征服烏克蘭和高加索高地,而zhongyāng集團軍則向莫斯科進發。


    在德軍優勢的裝甲力量麵前,蘇聯紅軍的防線很快便崩潰,死傷枕藉。1941年8月上旬,德軍攻占斯摩棱斯克,這是通往莫斯科路上一個重要據點,但斯摩棱斯克的戰鬥阻礙了德軍的攻勢直到9月中旬,有效地瓦解了閃電戰的戰術。


    蘇軍在斯摩棱斯克的頑強阻擊,致使德軍的“巴巴羅薩”計劃落空,於是德軍又在1941年的9月製定了計劃在十天內攻陷莫斯科的“台風”計劃,9月底,德軍集結好了大量的部隊,準備實施“台風”計劃。


    9月30ri,時任德軍第二集群司令的古德裏安上將首先行動,展開了維亞茲馬-布裏安斯克大會戰的序幕,他從諾夫哥羅德-希費爾斯基出發,奇襲了準備不足的蘇軍。


    到了10月1ri,古德裏安的裝甲軍團已經透入了八十五英裏的距離。10月2ri,“台風”計劃的德軍主力的攻擊同時從斯摩棱斯克的南北兩麵發動,強大的德軍裝甲集團擁有巨大的衝擊力,到了10月3ri的黃昏時,速度較慢的步兵都已經透入二十五英裏的深度,而裝甲兵又再前進了三十英裏,在這一天,古德裏安攻占了奧廖爾。


    10月4ri,德軍霍斯兵團開始向維亞茲馬的北麵旋轉逼近;霍普勒爾兵團則進到了羅斯拉瓦爾的東北麵,然後才從南麵進逼。同時古德裏安指揮其部分兵力北上,向布裏安斯克進攻,另外一部分兵力則趨向米特森斯克,該地立即被攻占。10月7ri,維亞茲馬已經為霍斯和霍普勒爾所包圍;第二天,古德裏安和魏克斯也包圍了布裏安斯克。


    空間中的這個名字叫做‘安斯克’的戰場,正是當年古德裏安和魏克斯指揮著德軍裝甲集團與蘇聯紅軍交鋒的戰場中的其中一部分。


    戰場地圖是一個小型的城鎮地圖,城鎮在麵積上,基本上和當初陳墨在資格賽中的錫默爾斯多夫差不多大小。


    這種城鎮地圖,是最考驗坦克指揮官的指揮技巧的。因為城鎮地圖非常小,在很短的時間內就可以讓坦克集群鑿穿整個戰場,所以,在城鎮地圖中作戰,搶占有利地形布置好防線是最重要的。


    因為地圖小,而且裏麵又大多是可以做坦克掩體的建築物,這就注定了許多大縱深、大穿插的戰術無法實施,同樣,具備火力威懾力量的自行火炮,在這種滿是建築物的城鎮地圖中也難有作為。


    而且這個地圖和其他的城鎮地圖有一個非常明顯的區別之處,那就是其他的城鎮地圖,或多或少都有幾個可以用來作為坦克狙擊點的存在,可是在這個地圖中,這樣的地點是少之又少,所以在這個地圖上作戰,什麽打yin槍、什麽蹲點卡位之類的戰術全都沒有什麽大用處,因為有些地點雖然可以勉強稱之為狙擊點,但是卻非常容易被點亮,而且一旦被點亮,那個所謂的狙擊點也沒有任何掩體可以做遮掩,所以,在這個地圖上作戰,更多的是依靠坦克自身的抗擊打能力。


    也就是說,這個地圖的正麵戰場就在地圖左側的城鎮之中!


    當然,鐵路東側的那邊空地,也可以作為側翼戰場,速度快的坦克橫跨鐵路後,到鐵路東麵的側翼戰場進行戰鬥,對正麵戰場進行有效的支援或者是牽扯。


    進入戰鬥的三十秒倒計時開始,陳墨立刻在無線電中問道:“有沒有人玩過這個圖?”


    陳墨之所以這麽問,是因為這個地圖是一個小地圖,正麵的對抗將會非常激烈,這個時候,就需要有一個強力指揮官進行有效的指揮,命令己方的坦克交叉跑位,在城鎮中依靠建築物形成前後左右的交叉火力,才能夠占據城鎮正麵對抗的優勢!


    為什麽這個圖叫做‘坦克絞肉機’?還不就是因為這個地圖中的城鎮,活生生的就是一個坦克墓地!縱橫交錯的城間公路,讓處在城鎮中的每一輛坦克,都將有機會麵臨敵方三輛以上的坦克,所以,一旦己方的坦克配合不好,無法形成有效的交叉火力,無法形成有效的牽扯敵軍炮線的跑位,那麽這個城鎮就立刻會變成一個巨大的磨盤,將進入到城鎮的坦克活生生的磨光,而且用的時間絕對不要太快哦!


    陳墨的這個問題一出口,無線電中頓時響起了很多“沒有見過這個圖”的回答。


    陳墨也不磨嘰,大聲的說道:“都請注意,都請注意,本人玩過這個圖,而且對這個圖非常熟悉!這個圖是一個小型城鎮圖,沒有關鍵的坦克狙擊點,火炮也很難支援,同時偵察車在這個圖的作用也不是很大!因此,這個圖是一個硬碰硬的圖!所以,我們必須要讓我們的坦克有一個很好的配合,而要有好的配合,就需要聽命令!”


    “所以,我希望能夠得到兄弟們的支持,將這場戰鬥的指揮權交給我!我將會帶領大家贏得這場戰鬥的勝利!”


    陳墨的語氣非常的肯定,因為他有這個信心做到這一點。這裏是二級房,不是頂級房,或許在頂級房內,依靠戰車本身的優勢可以打出一些漂亮的戰術配合來,但是在這種二級房中,依靠的就是以命換命!


    “我同意!”


    “我同意!”


    田鵬和大狗他們哥幾個在第一時間說出了選擇,同時也是給一些猶豫不定的隊友一個心理暗示!


    但即便是這樣,無線電中響起的回應聲也是稀稀拉拉的,這讓陳墨很是感到有些失落。但既然話已經說出了口,陳墨依然想再嚐試一下。


    一眼就看到了己方的一輛速度極快的t2輕型,陳墨苦笑了一下,如果那夥計不是意外獲得了係統獎勵,那麽九成就是一個裝逼的‘屠幼黨’!不過幸好這家夥在自己這邊,否則在這麽一個小地圖中,一輛這樣的高速偵察車絕對可以將整個戰場攪成一片漿糊!


    不管是不是老油條裝逼裝的屠幼黨,陳墨都決定嚐試一下看能不能指揮的動人家!


    “咱們的t2輕型,你的速度最快,我希望你能在開局的時候立刻向東跨過鐵路,然後沿著東路8線那一排建築物的東側,快速趕到d8位置,那裏有一幢建築物,外麵有圍牆,你需要卡在那幢建築物的南側,那個位置需要你來點燈,後麵你就不用管了,有人給你支援!如果你被敵人攻擊,可以看情況利用你西側的牆壁和雜物做掩體後撤。”


    “yin蛋(陳濤),你也跨過鐵路,到h8位置的建築物南側牆角卡位,支援前麵點燈的t2,另外,一級的t1科寧漢姆和早期試驗車,如果你倆相信我的話,那麽我的建議就是,你倆最好是跟著到鐵路東麵的側翼戰場作戰,城鎮裏麵真的不適合你們。另外,yin蛋,你也得注意一下中間的鐵路,防止有敵人通過鐵路站台直接插到我們這邊來。”


    “還有,二級的i型突擊炮,我希望能夠趴在咱們基地裏,看到基地西北角的那兩幢房子之間的間隙沒有?你最好從那個位置打伸縮,主要是看住中間鐵路西側的5線,這條線是正中線,而且沒有任何阻擋物,你可以很輕鬆的就發現對麵的敵人,當然,敵人也可以很輕鬆的發現你,所以才要你從這個位置打伸縮。同時幫助鐵路東側的‘小時候可yin了’,你倆要共同照顧位於你們倆中間的鐵路,防止有敵人從鐵路偷襲!”

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