在現實中的《坦克》這個遊戲裏,玩家所控製的坦克一共分為七個係別,分別是蘇係、德係、美係、法係、英係、中係以及ri係。每係的坦克除了輕型坦克和自行火炮之外,又分為十個級別,除了輕型坦克最高可以升級到8級外,重型坦克、中型坦克、自行火炮以及自行反坦克炮可以升到10級。當然,在這七係坦克中,中係和ri係是沒有自行火炮和自行反坦克炮的,至於可憐的ri係更是連重型坦克都沒有。這也與現實中二戰時期的情況大體相符。


    現在陳墨他們所乘坐的這輛ms-1,就是蘇係一級坦克,同時也是整個蘇係坦克樹中的基礎,也就是說,隻要是蘇係坦克,都是由這個類型的坦克研發而來的。


    熟知二戰曆史的人隻要一提起打敗德軍強大裝甲部隊的蘇聯紅軍坦克,腦子裏肯定會泛出t34、kv係列、is係列等著名的坦克,正是由這些著名的坦克所組成的鋼鐵洪流,徹底淹沒了德國人征服世界的念頭,而這鋼鐵洪流的源頭,就是這種看起來像大號履帶式拖拉機、同時也真是從拖拉機廠開出來的坦克!


    ms-1外形怎麽來形容呢?一個詞――奇葩!


    的確如此,說它是坦克,可是它那幾乎占據整個車身高度一半的履帶卻很難讓人聯想起這會是坦克履帶,車頭附近兩側那巨大的有些離譜的履帶主動輪,讓履帶負重輪看起來顯得特別的渺小,也讓整輛坦克看起來整體向前撅起!


    相比那難看而又不符合比例的履帶,坦克車身的造型就猶如華夏的趙州橋一般,中間拱起,兩頭下塌,在車身拱起的最高處,坦克炮塔猶如一個六麵形的尿盆倒扣在車體上,鉚接的炮塔以及車身很難給人一種安全的感覺!更奇葩的是,在那個類似於六麵形倒扣尿盆的炮塔上麵,扣著一個圓不隆冬的鐵帽子,鐵帽子下麵就是車長觀察戰場局勢的觀察孔,錯,應該說是觀察縫!這是整輛坦克外觀上看起來弧線最圓潤的部位,再加上拖在車尾後麵那個向上翹起的小尾巴,據說是用來過壕溝的!讓整個坦克看起來顯得......嗯.......怎麽說呢,很qq!


    在那個難看的炮塔正前方,分別挺立著一挺雙聯反步兵機關槍和一門37mm口徑的哈奇開斯坦克炮――那短而細小的炮身看起來根本就不像是一門充滿了殺氣的戰爭凶器,倒更像是小娃娃尿尿的小**。


    ms-1的整重還沒有超過5噸,這注定著這輛坦克沒有很厚的裝甲。事實也的確如此,整輛坦克裝甲最厚的地方在車身和炮塔的正麵,也不過僅僅有18mm厚,相比那薄弱的裝甲,那門37mm口徑的哈奇開斯坦克炮到是能提供不弱的傷害輸出,當然,如果要是能研發出45mm口徑mod.1932型坦克炮,那麽在所有係的一級坦克中,ms-1將擁有最為強大的火力輸出!


    嬌小的車身和薄弱的裝甲,讓ms-1隻擁有90~100的生命值(注:90是白板車,100是研發炮塔後的生命值),可以說是所有係一級坦克中生命值最為薄弱的。所以說,要想駕駛這樣的坦克去贏得戰鬥,那就必須要隱藏好自己,不能和對手硬碰硬!卡住位置伸縮打擊是最適合這種類型的坦克的。畢竟37mm口徑的哈奇開斯炮,隻要命中對方坦克弱點,一炮下去還是能造成30多的傷害的,而一般的一級車,生命值也就是100多點,打好的話,4炮就可以直接打爆對方的坦克。而37mm口徑的哈奇開斯炮上彈時間超不過2.5秒,也就是說,隻要趕好了機會,10秒鍾就可以解決對方的一輛坦克!


    總的來說,這是一輛簡單的不能再簡單的坦克,也是一輛基礎的不能再基礎的坦克。如果放在現在,這樣的坦克是絕對會成為軍事博物館裏的珍貴收藏的,但在現在,陳墨和他的駕駛員將要指揮這輛最基礎的坦克去進行戰鬥!


    當陳墨合上位於炮塔上麵的艙蓋後,一個虛擬的顯示器立刻憑空出現在了陳墨的前麵,這個顯示器也是陳墨至今為止見過的最為現代和科幻的東西,當然,這個東西也讓陳墨更加明白自己現在所處的環境到底是什麽。顯示器麵板所顯示的正是目前陳墨所處這輛坦克的各種情況。陳墨將無線電耳機戴在頭上,將坦克觀測鏡的鏡頭調整好,再蹲下身將一枚37mm的坦克炮彈裝進坦克炮。在這輛坦克上,陳墨除了不開車,他將集車長、通信兵、裝填手和炮手四人的職責於一身,一人擔負除駕駛員外所有的任務!幸好37mm的坦克炮彈重量不是很大,要不光裝填就能把陳墨累死!


    當陳墨做好了所有準備時,那麵虛擬顯示器上出現了一個倒計時的倒數。陳墨心中一陣興奮,真正的戰鬥馬上就要來臨了。


    試了試無線電,發現聯係暢通,陳墨立刻和田鵬與大狗取得了聯係:“鵬哥、大狗,中線我d4窗口,你倆d6高台上一個,下麵一個!”


    “收到!”


    “收到!”


    接到兩個人確認的回複後,陳墨心中更有底了。


    錫默爾斯多夫是個小城鎮,從地圖上來看,整個小鎮成一個巨大的“回”字狀,在這個小城的南北兩側是密密麻麻的建築物,而在3線、8線、d線和g線之間則是一塊平坦的沒有任何遮擋物的大花園,就像是“回”字中間的那個小口。另外,小城的西路的1線、2線是鐵路線,鐵路上停靠著不少的火車,是坦克作戰時天然的遮擋物;至於在東路的0線,則是一座小山,山頂上士一座巨大的教堂,在南北兩側分別有通往小山山頂的公路。


    而陳墨所說的位置,就整好卡在剛出基地不遠處的中線d線花園北出口附近,也就是是那個“回”字中間那個小口的上沿外圍。在這個大花園的北麵,自西向東是一溜破損的建築物,形成了坦克作戰時的天然坦克掩體,而在出口左右兩側破損建築物中間,則各有一個窗口,窗口下麵的牆體整好能把坦克的車體遮擋起來,是天然的坦克shè擊掩體,坦克隻要在躲在窗口後麵,就可以將裝甲厚度最厚的炮塔位置顯露出來進行shè擊,而把裝甲厚度較薄弱的車身隱藏在窗口下的斷牆後麵,敵方坦克就不得不隻能shè擊坦克炮塔,而坦克炮塔可不是那麽容易被擊穿的。隻不過,在出口左側的窗口是在地麵上,而出口右側的窗口則在二樓位置,需要通過一個斜坡爬上去。


    這兩個窗口如果是經常玩遊戲的肯定都知道,可是自己隊友這邊的其他人估計根本就沒有玩過這個遊戲,所以按照坐標來說,他們是不知道這兩個地點的確切位置的。


    果然,當倒計時結束的時候,一群人亂哄哄的向四麵八方散去,就好像是黃鼠狼進了雞窩一樣,有個傻~逼甚至在基地玩起了原地轉圈,也不知道那夥計的腦袋是進水了還是被驢給踢了!


    真坐在坦克裏當車長指揮戰鬥和遊戲中的感受截然不同,在遊戲中,玩家隻要輕輕地點一下鼠標,然後用鍵盤控製車輛的行駛就足夠了,而真正開起坦克來,就不是那麽簡單了。


    陳墨觀察了一下四周亂哄哄的環境,便向亞曆山大.鮑裏索夫下達了第一個命令:“駕駛員,全速前進至d4位置進行隱蔽!”


    亞曆山大.鮑裏索夫同誌大聲回答:“收到!”然後,幾乎是平坐在車廂底部的蘇聯英雄右手掛上檔位,腳底的油門踩到底,使用汽油做燃料的ms-1的坦克引擎ms-1型發動機立刻咆哮了起來,雖然隻有43匹馬力,但依然讓陳墨感受到了強烈的推背感!


    在平地上,ms-1的時速也就是30公裏左右,所以沒有用幾十秒的時間,陳墨的坦克就到達了指定位置,而在陳墨身後的田鵬和大狗也迅速的趕到了他們約定好的位置。


    在陳墨的命令下,亞曆山大同誌很好的將坦克藏在了d4位置的那個窗口後麵,短粗的37mm坦克炮恰好能伸出窗口,黑洞洞的炮口靜靜的指向前方的花園,隻要敵人的坦克敢露頭,炮膛內的那顆37mm炮彈就會頓時噴向敵人的坦克裝甲!


    ms-1白板車的視野範圍隻有短短的240米(注:本書的坦克數據來自於遊戲中,和現實中的坦克在某些方麵的數據有比較大的差距,這點敬請各位讀者諒解,也請大家不要太過計較!),這個距離也就是將將能看到大花園的南出口,所以,一旦敵方坦克出現在花園南入口,那麽陳墨還是在第一時間能夠發現對方的。


    果然,陳墨的坦克剛剛停下沒有幾秒鍾,一輛鬼鬼祟祟的德軍一級坦克初級試驗車就出現在了花園的南出口位置,而且這夥計還小心的走著小“之”字形,向花園中心位置的那個大水池靠近。很明顯,這輛坦克的車長也是一個現實中的玩家,通過它的跑位就能清楚的看出來。


    新手和老鳥之間的差距是毋庸置疑的,別的不說,隻是一個最簡單不過的跑位就能讓人將這種差距看的一目了然。


    “鵬哥、大狗,前方十二點鍾位置發現地方坦克,對方很有可能也是個玩家,所以我們得集火搞掉他,我先斷他履帶!”陳墨通過無線電發出了信息,在得到確認的回複後,陳墨立刻通過炮鏡上的標尺計算shè擊單元。


    當鏡頭中的德國坦克清晰地進入到瞄準環內時,陳墨果斷的激發了第一發炮彈。短短二百來米的距離讓37mm炮彈帶著巨大的動能狠狠地鑽進了那輛坦克前主動輪附近履帶內,引發了一股濃煙。而那輛坦克也應聲而停,由於是在高速運動中,巨大的慣xing讓本來正麵朝前的車體頓時橫了過來,相對脆弱的橫向車體頓時暴露在田鵬和大狗的炮口下。


    伴隨著兩聲沉悶的開炮聲,從d6位置的窗口和d5位置的牆角處噴出了兩顆冒著火焰的炮彈,短暫的零點幾秒之後,兩顆炮彈一頭鑽進了敵人的車身,頓時就讓敵方坦克身上的濃煙更加濃烈了!


    雖然開炮準確的擊中了敵方坦克,但同樣也暴露了陳墨的位置。如果陳墨要是不開炮的話,那麽對方想要發現靜止不動的陳墨那就必須要離的更近,可是一旦開炮,炮口周圍十五米的隱蔽都會失效,所以,敵方在第一時間久看到了陳墨。


    利索的裝上彈後,通過潛望鏡看到敵人坦克的炮口正在轉向自己,陳墨果斷的下達了命令:“後退檔,後退五米!”盡管是裝甲最厚的炮塔露在火力打擊範圍內,但陳墨並不想讓自己的這個一級坦克挨上一發炮彈。畢竟這隻是一級坦克,要是換了十級的is-7,陳墨就敢毫不猶豫的從這個地方賣頭而不挪動一絲位置。


    亞曆山大利索的掛上倒檔,在轟鳴的發動機咆哮中,坦克以12公裏/小時的速度向後退去。


    陳墨的坦克剛一停下,敵方坦克的炮彈就緊隨而來,不過,由於陳墨這一退,敵人的炮彈並沒有如願以償的擊中陳墨坦克的炮塔,而是狠狠地砸在了窗口下麵的斷牆上。除了冒出一股黑煙,並給陳墨的坦克蓋上了一層灰土外,並沒有給陳墨的坦克帶來哪怕一絲擦痕的傷害!


    陳墨一邊瞟了一眼虛擬屏幕上對方坦克剩餘的生命值,一邊將對方的坦克車體再次納入瞄準鏡內,待瞄準環縮到了最小,果斷的激發了第二顆炮彈!


    這枚炮彈並沒有繼續打擊對方的坦克履帶,而是衝著對方坦克的車身前半截位置打去。一般來說,坦克身上最脆弱的地方就是坦克的後腚,也就是俗稱的菊花,這個位置一般都是發動機的所在地,所以,隻要有能打擊這個位置的機會,陳墨是絕對不會打擊其他位置的。不過,這擁有110生命值的初級試驗車是後置炮台型的坦克,這種類型的坦克發動機不在車身後麵,而是在車身的前麵,因此,陳墨將炮口瞄向了這個位置。對方車身現在是橫向暴露在自己的炮口下,打車身的前段和後段所造成的傷害基本上是沒有什麽區別的。


    而這一枚炮彈也沒有辜負陳墨的希望,直接打出了一個高傷害,直接就讓對方的坦克變成了一攤爛鐵!


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