離開了這個名為網吧的地點,阿奇爾微微的皺著眉頭,本來隻是想著嚐試一下的行為,結果最終他忍不住辦了一張卡……一張大概能夠玩半個月時間的卡吧,倒不是他不想要弄更久的,而是自己沒錢了。
他在這個世界裏更多的是以旅遊為主的,因此就不像是一些魔兵使那樣各種的打獵狩獵以及刷錢什麽的,教會在虛幻世界裏的發展並沒有顯示中那麽順利,原因是和黑暗教會處於一個起跑線上麵的原因,
黑暗教會在虛幻世界裏競爭的力度很大,儼然有種打算真實世界中杠不過,但是虛幻世界裏當一哥的打算,之外還有魔女的騷擾,不過教會就是教會,在這樣不利的開局下,依舊站穩了腳步,有了穩步的發展,當然,因為是初期的發展階段,在資金方麵教會顯得就不如現實世界裏的那麽充分,目前來說,虛幻世界裏的教會並沒有多少實質性的福利。
想要什麽都是自己去掙的。
錢什麽的阿奇爾沒有太過在意,他雖然不會經商,但是想要錢的話,也是挺容易的,比如說已經和現實的接軌發展,這種發展意味著他想要得到錢什麽的,真心不是難事,隻要現實中買金幣就可以了,目前的比例所以虛幻世界裏的五枚金幣等於現實中的一枚……
比例高嗎?
並不高的,虛幻世界裏獲取金錢的難度不比現實中低多少,現實中賺取金幣困難,虛幻世界裏差不多,若不是虛幻世界裏有著能夠無視死亡這樣的弊端,金幣的價格會更進一步的和現實接軌,至於那種稀缺材料之類的東西,也能夠進行相同類型的交換,交換的比例不會超出1:5.
虛幻世界裏的奇特東西雖然比現實多,可是稀有程度卻不會低多少的,那些獨特的東西不會是爛大街的東西,因此比例和金幣一樣,都不會超出現實的太多,但是這樣的比例,現實中擁有一筆小財的人在虛幻世界裏基本上等於翻了五倍的資產……,並且目前這個階段來看,這個比例相當的穩定。
隻要虛幻世界裏的金幣產出量不會有太大的變化,那麽這個穩定就不會被輕易的打破,製作者既然想要好好的發展這個虛幻世界,那麽就不會做出來如此自尋死路的事情吧?
不過嘛,現階段來說,即便是比例不錯,目前擁有大額財富的人也不多,就算是教會的人,在虛幻世界裏花錢的時候也點精打細算的來,即使是現實中的一些經驗能夠照搬進來,可是虛幻世界裏的元素過於豐富,照搬雖然能成功,卻不會取得現實中那麽大的成功。
首先還是要對這個世界有著足夠多的了解,這一點阿奇爾就不得再次對製作者的能力給予肯定了,整個虛幻世界裏麵,他已經走過了不少地方了,每一個地方的發展都各有特色不說,而且銜接的絲毫不生硬,查閱當地資料的時候,這些地方都有著相應的曆史!
曆史中甚至能夠在附近中的一些地點發生的大事件產生一些隱秘的關聯,這種細節上的完善……所以說整個龐大的虛幻世界裏,製作者究竟用了多大的腦力才給編織出來的?
……當然,阿奇爾並不知道,這一切並非都是鄭逸塵做出來的,他縱然弄出來了框架和大體的細節完善,更加細致的細節卻是有命運之網完善出來的……命運關聯著未來,本身就有著‘演變’的特點,虛幻世界裏的命運力量不多,可是這裏就是虛幻的,因此那不多的命運力量就給無限的放大了,鄭逸塵弄出來的框架和細節又達到了足夠的標準。
更加細微的細節方麵自然就完善的特別好,就像是人揮手會產生氣流一樣,人隻是產生了一個推力,至於這個氣流運動部分完善自然就和揮手的人沒有多大的關係了,而是物理的規則完善的,鄭逸塵做的就是這麽一個‘揮手’的動作,而運作的細節部分,則是由命運之網去完善。
也是因為這樣,阿奇爾才無法在自己的旅行過的地方找到什麽不契合的地方,即便是有也不會是他發現的,而是丹瑪麗娜這名在虛幻世界裏有著觀察者身份的特別魔女。
至於搞事的,這些天蘿麗絲牌防火牆已經不知道直接製裁了多少人了,那些試圖通過一些避規的手段從外界挖掘到一些屬於虛幻世界信息的人,基本上都被蘿麗絲直接逮住按在地上秒,就跟熱水灌螞蟻窩一樣,來多少死多少的那種。
她的毀滅能力還真就能夠做到順著網線過去打人的那種程度,隻要是挑事的,試圖直接對夢魘空間做點什麽的,即使沒有被夢魘空間的第一層防火牆放倒,之後接觸到了蘿麗絲後,那反饋回去的毀滅力量也能夠讓那些人當場豹斃了,參考被嚇死的人。
安妮和依琳則是主要研究變形術的,對於虛幻世界的關注不大,丹瑪麗娜目前看的多是她純粹是閑著也是閑著。
言歸正傳,就在阿奇爾考慮著是否要賺錢的時候他突然意識到了一個問題,那種遊戲……有些吸引人了啊,特別是他玩的那個FPS遊戲,那是一個超大場景的遊戲,一個超大的場景中有著一定數量的玩家,每一個玩家都是敵人,活到最後的才是贏家,哪怕是第二都算不合格的。
嚴格程度相當於教會裏的一些特別的選拔,隻要第一,別的一概不要,同時那個遊戲還對於消極的人有著相當大的處罰性,每隔一段時間就會縮小安全範圍,這個範圍是隨機的。
因此誰也不能做到縮到一個地方藏著就能混到最後的情況,而在越來越小的範圍中,自然就是衝突了……阿奇爾玩了幾把,結果讓他有點糾結,他被完虐,成績最好的一次也就是堪堪進入了前三十而已,他不知道這個遊戲有多少人玩,但是這樣的成績實在是有點那什麽。
至少別的方麵,同等級的測試中,他的任何排名都沒有低於過前三的……恩,應該是操作問題吧,之後多適應適應,至於玩的說法……虛幻世界不就是用來娛樂的嗎?
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現實中他負責的事情很多,虛幻世界裏阿奇爾是不打算讓自己過得像是現實裏的那樣了……當然作為理智派,阿奇爾退出了虛幻世界後,第一時間就將自己今天在虛幻世界裏的遭遇發到了教會內部的一個帖子裏麵,特別的說了一下電腦與網絡遊戲的事情,寫完後,還特意的在最後標注了一下——
容易上癮!
他在這個世界裏更多的是以旅遊為主的,因此就不像是一些魔兵使那樣各種的打獵狩獵以及刷錢什麽的,教會在虛幻世界裏的發展並沒有顯示中那麽順利,原因是和黑暗教會處於一個起跑線上麵的原因,
黑暗教會在虛幻世界裏競爭的力度很大,儼然有種打算真實世界中杠不過,但是虛幻世界裏當一哥的打算,之外還有魔女的騷擾,不過教會就是教會,在這樣不利的開局下,依舊站穩了腳步,有了穩步的發展,當然,因為是初期的發展階段,在資金方麵教會顯得就不如現實世界裏的那麽充分,目前來說,虛幻世界裏的教會並沒有多少實質性的福利。
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比例高嗎?
並不高的,虛幻世界裏獲取金錢的難度不比現實中低多少,現實中賺取金幣困難,虛幻世界裏差不多,若不是虛幻世界裏有著能夠無視死亡這樣的弊端,金幣的價格會更進一步的和現實接軌,至於那種稀缺材料之類的東西,也能夠進行相同類型的交換,交換的比例不會超出1:5.
虛幻世界裏的奇特東西雖然比現實多,可是稀有程度卻不會低多少的,那些獨特的東西不會是爛大街的東西,因此比例和金幣一樣,都不會超出現實的太多,但是這樣的比例,現實中擁有一筆小財的人在虛幻世界裏基本上等於翻了五倍的資產……,並且目前這個階段來看,這個比例相當的穩定。
隻要虛幻世界裏的金幣產出量不會有太大的變化,那麽這個穩定就不會被輕易的打破,製作者既然想要好好的發展這個虛幻世界,那麽就不會做出來如此自尋死路的事情吧?
不過嘛,現階段來說,即便是比例不錯,目前擁有大額財富的人也不多,就算是教會的人,在虛幻世界裏花錢的時候也點精打細算的來,即使是現實中的一些經驗能夠照搬進來,可是虛幻世界裏的元素過於豐富,照搬雖然能成功,卻不會取得現實中那麽大的成功。
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曆史中甚至能夠在附近中的一些地點發生的大事件產生一些隱秘的關聯,這種細節上的完善……所以說整個龐大的虛幻世界裏,製作者究竟用了多大的腦力才給編織出來的?
……當然,阿奇爾並不知道,這一切並非都是鄭逸塵做出來的,他縱然弄出來了框架和大體的細節完善,更加細致的細節卻是有命運之網完善出來的……命運關聯著未來,本身就有著‘演變’的特點,虛幻世界裏的命運力量不多,可是這裏就是虛幻的,因此那不多的命運力量就給無限的放大了,鄭逸塵弄出來的框架和細節又達到了足夠的標準。
更加細微的細節方麵自然就完善的特別好,就像是人揮手會產生氣流一樣,人隻是產生了一個推力,至於這個氣流運動部分完善自然就和揮手的人沒有多大的關係了,而是物理的規則完善的,鄭逸塵做的就是這麽一個‘揮手’的動作,而運作的細節部分,則是由命運之網去完善。
也是因為這樣,阿奇爾才無法在自己的旅行過的地方找到什麽不契合的地方,即便是有也不會是他發現的,而是丹瑪麗娜這名在虛幻世界裏有著觀察者身份的特別魔女。
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因此誰也不能做到縮到一個地方藏著就能混到最後的情況,而在越來越小的範圍中,自然就是衝突了……阿奇爾玩了幾把,結果讓他有點糾結,他被完虐,成績最好的一次也就是堪堪進入了前三十而已,他不知道這個遊戲有多少人玩,但是這樣的成績實在是有點那什麽。
至少別的方麵,同等級的測試中,他的任何排名都沒有低於過前三的……恩,應該是操作問題吧,之後多適應適應,至於玩的說法……虛幻世界不就是用來娛樂的嗎?
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