這裏簡單說一下吧。


    有些讀者認為現在主角變弱了,時停之類的能力無法直接決定戰局。


    但實際上是敵人層次在變強。


    在傳奇時期之前,主角時停領域一出,比主角強再多都無法反抗,那是因為敵人根本沒有能跟時光之力抗衡的力量。


    但現在不一樣了。


    神祇級別的對手,要麽是有超凡神力,要麽是有其他類神力,可以抵抗時光的影響。


    時光之力不是天降的bug金手指,而是在dnd世界觀內的類神力,是類神力中比較強的種類,但也不可能秒殺同層次的類神力和超凡神力。


    時光龍強在綜合。


    時光之力,從不同時間線獲得的紛繁能力,法術天賦,體魄力量,各方麵的抗性,尤其是迅猛的成長速度。


    這時候的主角才多大,對手已經是活了萬年的神祇了,還想要主角隨隨便便殺,那神祇也太廉價了。


    另外,其實寫書這麽長時間,作者也知道爽文最好是一路碾過去,每次主角受一些挫折,或者表現的沒那麽強大,總會引起很多爭議,但一路無敵的書,我自己不愛看,也實在寫不出來。


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