多米尼亞世界。
大陸:分為東大陸、西大陸、南大陸。
七大海洋:靠近西大陸的格羅迪亞海、靠近東大陸的西西米爾海、東大陸東麵的無盡海洋、西大陸西麵的夏落之海、東大陸與南大陸之間的落琴海、西大陸與南大陸之間的黑礁海、最北方的白刃之海。
東大陸:
修米亞帝國、
西拉王國、
瘟疫之地
赤色荒野
西大陸:
羅蘭德王國、
蘭因特利教皇國、
西塞亞王國、首都安培拉爾
腓特烈公國、
加爾加自由聯盟
塞伯坦冰荒原的戰神後裔瑪拉卡族人,俗稱蠻族。
艾迪路亞人就是所謂的精靈
南大陸:殖民地,海盜基地,土著民
世界樹、神之國度
黑三角:黑石島位於格羅迪亞海、白刃之海、西西米爾海三海邊界,海盜們進行交易的場所。
馬特林納島:黑法師的聚集地,巴別塔。
神的設定:
【芙伊娜女神】:月亮女神,掌管英靈。傳說每個戰士死後都有機會化作英靈升上天空成為星辰。
【艾可莉西亞女神】:大海女神,坐騎是獨角獸。至高神,多米尼亞世界的人們堅信生命的起源來自於大海。月亮和太陽從海中升起,最後落回海中。
【卡恩】:風係巨龍,傳說以前在海上掀起颶風破壞過往船隻,最後被大海女神收服。
【太陽神】:第一位至高神,世界樹神之國度的創始人。
【生命女神】:地位最特殊的神靈,唯一能和世界樹交流的神靈。(.mianhuatang.info好看的小說)
【依拉女神】雙子星月女神,智慧的女神,法師的信仰神靈。
劍術設定:
【伊莎貝蒂娜將軍的天信鳥劍術】:雙持劍係、靈巧型進攻
【劍與薔薇騎士團薔薇劍術】:單持劍係、華麗魅惑型進攻
【上古騎士劍術】:單持、雙手係,樸實無華,渾然天成,攻防一體。上古騎士劍術分為七種姿態,分別是謙卑(防守反擊姿態)、榮譽(攻守平衡姿態)、犧牲(完全防禦姿態)、英勇(完全進攻姿態)、精神(元素抵抗姿態)、公正(堅定心靈姿態)、憐憫(持續戰鬥姿態)。
【龍騎槍劍術】【野蠻狂劍術】
戰技:由神恩果實能力獲得,或者是修習劍術獲得。需要消耗大量體力。所謂的技能在多米尼亞的稱呼。
法術設定:
法術是具有穩定的元素結構構成的,魔力用來溝通世界規則,咒語則是用來激發規則蘊含的力量,從而達到施展法術的效果。
也就是說法術是基於世界規則,法師們無法創造規則,隻能探索和利用規則。但是人類之中不乏瘋子或者天才,他們想到了多重規則法術。
通俗來說就是複合法術,利用某些規則間的共同點,讓兩種規則相互製約共同作用,達到同時施展兩種法術的效果。
可惜人類無法同時說出兩個咒語,這類多重規則法術隻能用於繪製魔法陣。數千年來無數的法師窮盡一生精力研究多重規則法術領域,直到現在最高也不過五重規則法術,而且還在試驗當中。
海上技能分為四種,第一個是航海家技能,第二個是炮手技能,第三個是冒險者技能,第四個是商貿技能
每個技能封頂10級,1、2級是學徒,3、4級是職業,5、6級是資深,7、8級是專家,9、10級是大師。
物品等級:普通、魔法、傳奇、幻想、傳說、神器
職業:戰士、遊俠、騎士、牧師、元素使
力量、敏捷、體質、智力、感知、精神
戰士每升一級力量+1,敏捷+0.3,體質+0.5,精神+0.2
遊俠每升一級力量+0.3,敏捷+1,體質+0.2,感知+0.5
騎士每升一級力量+0.5,敏捷+0.5,體質+0.5,感知+0.2,精神+0.3
牧師每升一級智力+1,感知+0.5,精神+0.5,
元素使每升一級智力+0.5,感知+1,精神+0.5
大陸:分為東大陸、西大陸、南大陸。
七大海洋:靠近西大陸的格羅迪亞海、靠近東大陸的西西米爾海、東大陸東麵的無盡海洋、西大陸西麵的夏落之海、東大陸與南大陸之間的落琴海、西大陸與南大陸之間的黑礁海、最北方的白刃之海。
東大陸:
修米亞帝國、
西拉王國、
瘟疫之地
赤色荒野
西大陸:
羅蘭德王國、
蘭因特利教皇國、
西塞亞王國、首都安培拉爾
腓特烈公國、
加爾加自由聯盟
塞伯坦冰荒原的戰神後裔瑪拉卡族人,俗稱蠻族。
艾迪路亞人就是所謂的精靈
南大陸:殖民地,海盜基地,土著民
世界樹、神之國度
黑三角:黑石島位於格羅迪亞海、白刃之海、西西米爾海三海邊界,海盜們進行交易的場所。
馬特林納島:黑法師的聚集地,巴別塔。
神的設定:
【芙伊娜女神】:月亮女神,掌管英靈。傳說每個戰士死後都有機會化作英靈升上天空成為星辰。
【艾可莉西亞女神】:大海女神,坐騎是獨角獸。至高神,多米尼亞世界的人們堅信生命的起源來自於大海。月亮和太陽從海中升起,最後落回海中。
【卡恩】:風係巨龍,傳說以前在海上掀起颶風破壞過往船隻,最後被大海女神收服。
【太陽神】:第一位至高神,世界樹神之國度的創始人。
【生命女神】:地位最特殊的神靈,唯一能和世界樹交流的神靈。(.mianhuatang.info好看的小說)
【依拉女神】雙子星月女神,智慧的女神,法師的信仰神靈。
劍術設定:
【伊莎貝蒂娜將軍的天信鳥劍術】:雙持劍係、靈巧型進攻
【劍與薔薇騎士團薔薇劍術】:單持劍係、華麗魅惑型進攻
【上古騎士劍術】:單持、雙手係,樸實無華,渾然天成,攻防一體。上古騎士劍術分為七種姿態,分別是謙卑(防守反擊姿態)、榮譽(攻守平衡姿態)、犧牲(完全防禦姿態)、英勇(完全進攻姿態)、精神(元素抵抗姿態)、公正(堅定心靈姿態)、憐憫(持續戰鬥姿態)。
【龍騎槍劍術】【野蠻狂劍術】
戰技:由神恩果實能力獲得,或者是修習劍術獲得。需要消耗大量體力。所謂的技能在多米尼亞的稱呼。
法術設定:
法術是具有穩定的元素結構構成的,魔力用來溝通世界規則,咒語則是用來激發規則蘊含的力量,從而達到施展法術的效果。
也就是說法術是基於世界規則,法師們無法創造規則,隻能探索和利用規則。但是人類之中不乏瘋子或者天才,他們想到了多重規則法術。
通俗來說就是複合法術,利用某些規則間的共同點,讓兩種規則相互製約共同作用,達到同時施展兩種法術的效果。
可惜人類無法同時說出兩個咒語,這類多重規則法術隻能用於繪製魔法陣。數千年來無數的法師窮盡一生精力研究多重規則法術領域,直到現在最高也不過五重規則法術,而且還在試驗當中。
海上技能分為四種,第一個是航海家技能,第二個是炮手技能,第三個是冒險者技能,第四個是商貿技能
每個技能封頂10級,1、2級是學徒,3、4級是職業,5、6級是資深,7、8級是專家,9、10級是大師。
物品等級:普通、魔法、傳奇、幻想、傳說、神器
職業:戰士、遊俠、騎士、牧師、元素使
力量、敏捷、體質、智力、感知、精神
戰士每升一級力量+1,敏捷+0.3,體質+0.5,精神+0.2
遊俠每升一級力量+0.3,敏捷+1,體質+0.2,感知+0.5
騎士每升一級力量+0.5,敏捷+0.5,體質+0.5,感知+0.2,精神+0.3
牧師每升一級智力+1,感知+0.5,精神+0.5,
元素使每升一級智力+0.5,感知+1,精神+0.5