至此,奧利哈剛篇結束。


    回過頭去看與達茲的決鬥,我都想扇自己一巴掌……


    那已經不能叫水了,完全是海。


    前段時間,找工作碰坎、寫論文狂改、被關在家裏餓著的同時還要不斷被瘋狂打擾……再加上早已崩壞的數據,真有些心態爆炸想要擺爛了。


    但是……


    在造孽了一個星期後,我覺得有些難關是可以克服的,但作品一旦切了是再也救不回來的。


    反觀自身,其實主要的問題都出在決鬥片段。


    擾亂卡組的上限就那麽高,就算玩出花來也隻是那幾種bo。


    即便是有著“為擾亂和弱小而戰”的誓言,主角也該換卡組了。


    總之,後麵會用心設計決鬥。


    除卻決鬥這方麵,劇情應該是可以及格的。


    從一開始,這本書的故事線就是完整的。


    在設定中,蛇神不再是原著中的奧利哈剛之神,而是無名之龍創造的悲慘角色。


    奧利哈剛之神則是更加神秘恐怖的存在。


    (至於那個天神蕩啊……不要當成那張假卡的效果,隻是個普通的招式名而已,就像海馬瀨人喊的“拔絲土豆泥”一樣……)


    為了對抗蛇神,擾亂甘願做出犧牲,凝結了毀滅之光的力量去反抗黑暗,而後來到人類世界。


    原創的擾亂入侵篇把擾亂集結在一起,並且串聯了乃亞。


    乃亞篇中完整了擾亂的故事,並且為奧利哈剛篇鋪好設定。


    到了奧利哈剛篇,就是對前麵的收束了。


    我個人覺得:如果不是乃亞篇的劇情推進太快以及當時剛好到了審美疲勞點的話,成績也不至於崩成這樣。


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    最初還幼稚地想一直把擾亂用下去,但現在一看不太可能。


    總之,後麵會把心思更加放在決鬥上。


    作者本人也會穩住心態。


    畢竟,已經觸底了,就算不反彈也不至於再崩了。


    這些天總能想起一個老師的話:“你有多用心,你的作品就多漂亮。”


    如果當初我能再用心一些,也許情況就會大不相同。


    好了,別的也不多說了。


    先向大家道個歉吧。


    有些地方著實不盡人意,後麵會更加用心。


    對本書的每一位讀者表示感謝,無論現在是否還願意點開本書。


    先前的一切就當作洗禮吧,作者會認認真真地把這本書寫完。


    鞠躬。

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