以後的比武大會有了一些改革,多了10v10這種類型的比賽,畢竟這樣能讓整個10人團隊的玩家都有機會出戰,這無疑能考驗整個團隊的強大與否,毫無疑問這種方式更加合理一些。


    “除了多了一種類型的比賽,其他是否還有改變呢?”六月飛雪好奇地詢問道:“比如各種類型比賽都占了多少比分,每一種類型的比賽比試的場數有沒有什麽變化?”


    “各類型比賽所占取的比分稍稍有些變化,1v1依然是1分,2v2是2分,不過5v5變成了3分。”三昧詩道,看到六月飛雪等人流露出期待之色,她繼續:“10v10占了5分。”


    “10v10占了5分?!”破浪乘風的聲音提高了幾分:“果然是所有類型比賽中占分最高的,這樣算來總分有13分,隻要能獲得級7分就能獲得最終的……”


    “不,總分為15。”三昧詩打斷了破浪乘風的話,看到眾人都流露出好奇之色,她繼續:“因為比賽又多加了1場2v2,這樣總積分就是15分,參加比賽的團隊隻有獲得8分就能獲得團隊賽的勝利。”


    “多了一場2v2?”六月飛雪稍稍驚訝,而後她笑了一聲:“嘿嘿,看來日後我出戰的機會會大一些,就是不知道我跟誰配合更好一些,應該是跟小書或呆子吧,跟月兒搭配也很不錯,她的召喚獸能抵擋住刺客什麽的靠近,再加上我的傷害輸出,在對手靠近之前將之擊殺還是很簡單的,不過我跟風姐或葉落大叔應該很難搭配,因為他們既要參加2v2也要參加5v5,已經出戰2次了,不能再跟我一起搭配了,除非他們拆開來。”


    沒錯,比賽多了一個2v2,這就意味著隻出戰一次或沒有一次出戰的玩家也有資格出戰了,六月飛雪擁有很強大的傷害輸出能力,不出意外她定然會有機會參加一場2v2的,這樣縹緲一隊的勝算才會更大一些。


    煙花易冷要參加1v1和5v5,葉洛和破浪乘風要參加2v2以及5v5,如此能跟六月飛雪搭配2v2的就剩下半夜書、知月或者長河落日了,當然三昧詩、黑白棋也可以,不過六月飛雪習慣性地有些想不起他們。


    “具體如何出戰日後還要再具體考慮,當然也要磨合一下。”三昧詩道,而後她看向破浪乘風等人:“大家應該注意到了,日後的團隊賽更加看重隊員的配合了,所以日後我們要多練習一些。”


    “嗯,沒錯。”破浪乘風道,而後她甩了甩頭:“不過這些是日後我們要操心的事情,現在我們要做的就是贏得這一屆比武大會的冠軍,無論是個人賽冠軍還是團隊賽冠軍。”


    說著這些,破浪乘風將目光放到了葉洛身上,那意思不言而喻。


    不出意外,團隊賽的比武大會冠軍會花落縹緲閣,不過此時個人賽的比賽還是有一些懸念的,因為東方弑天、東京神話都是超一流的高手,又都有不少殺手鐧,葉洛想打敗他們要麻煩一些。


    “我盡力而為。”葉洛淡淡道,一副並沒有受此影響心境的意思。


    接下來眾人又隨意聊了些什麽之後就各自忙碌起來,倒也發現了2頭聖級boss,以葉洛他們的實力倒也不難將之擊殺,而且這2頭boss爆落了幾件聖級的裝備,隻不過並沒有葉洛、破浪乘風等裝備的,這讓破浪乘風稍稍失望。


    想想也是,破浪乘風、煙花易冷以及葉洛可是縹緲一隊的主力,位置比六月飛雪等人還要重要一些,如果他們的裝備水平再一次提高,那麽獲得比武大會的勝算也更高一些。


    不過破浪乘風他們倒也很快就尋找到了安慰自己的借口——正是因為他們的裝備水平很不錯所以擊殺boss才沒有他們能使用的裝備了。


    翌日清晨,眾人準時登錄遊戲,在忙碌了一陣之後比武大會的個人賽開始,首先是勝者組的對決,也就是葉洛跟東方弑天的對決,戰勝的一方直接晉級,如此最差也會獲得亞軍,而且獲得冠軍的機會比敗者組的要大一些,畢竟進入敗者組的玩家隻要再敗一場就會直接被淘汰。


    看著擂台對麵的東方弑天,葉洛不由自主地想到了已經逝去的知秋,而他全身也彌漫著淩厲的殺意,殺意越來越濃,仿佛要立時將東方弑天斬於劍下。


    雖然也知道高手之間的對決最忌諱心浮氣躁,不過葉洛隻是殺意彌漫,而他也並沒有因為殺意而影響冷靜的情緒。


    以東方弑天的能力自然感受到了葉洛身上彌漫的殺意,那種殺意猶如實質般,這讓他忍不住皺眉,因為他搞不清楚葉洛為什麽對他這麽大的敵意,而遊戲界的仇怨可達不到殺意這種程度。


    當然,疑惑很快被傲氣以及怒意所取代,那是一種不容挑釁的傲氣,而他的怒氣也隨著時間推移越來越濃鬱,在係統時間達到的第一時間雙方行動,他們以最快的速度向彼此衝去。


    看到距離不遠,東方弑天第一時間施展了【龍神龍影】,他倒不是想用這個技能捆縛住葉洛,而是想破開他的【光明之裳】,畢竟他也知道如果這個技能不破開那麽葉洛根本不用施展無敵技能,因為技能對他造成的那點傷害對他根本不能造成太大的威脅,畢竟此時他們的氣血、防禦力都很高,隻要不被控製住就不用擔心被技能打掉太多的氣血。


    麵對【龍神龍影】,葉洛倒是不為所動,隻不過他並沒有再向東方弑天衝去,而是以最快的速度向後撤——葉洛的想法也很簡單,他的移動速度稍快一點,利用這些可以跟東方弑天離開距離。


    之所以拉開距離是因為【光明之裳】的cd時間隻有15秒,也就是說隻要他再堅持15秒就不會再懼東方弑天的下一個擁有負麵狀態的技能,這樣能浪費他更多的控製技能——東方弑天擁有太多的控製技能了,葉洛隻能想方設法讓他浪費一些控製技能,這樣他的勝算才會更大一些。


    【龍神龍影】的cd時間是2個小時,而其他群控技能的cd時間動輒是半個小時、1個小時,也就是說東方弑天施展一個群控技能就會少一個,對葉洛的威脅自然也就小一些。


    看到之前還殺意洶洶的葉洛卻突然退走,東方弑天稍稍驚愕,不過聰明如他很快就意識到了他的用意,也知道如果15秒不能追上葉洛他的【光明之裳】就會結束cd,那麽之前的【龍神龍影】就會浪費了,想逼出葉洛施展無敵手段就會更加麻煩一些,所以東方弑天也不猶豫,直接施展【龍神瞬身術】追了上去。


    【龍神瞬身術】是位移技能,而且能位移的距離是15米,之前兩人的距離依然不足15米,就算葉洛向後退也不過拉開16、7米的距離,也不算遠,最起碼【龍神瞬身術】施展出來兩人的距離就不足5米了,接下來雙方就可以施展【衝鋒】了。


    沒錯,雙方果斷施展了衝鋒,而後他們如炮彈一般撞擊在了一起,因為東方弑天有【龍神之裳】這種類似【光明之裳】的技能,所以他根本沒有施展無敵技能,因為這個技能可以替他化解負麵狀態——東方弑天就是仗著自己也有【龍神之裳】而葉洛的【光明之裳】陷入cd中才會直接殺上來,他可不想給葉洛反應的時間。


    麵對東方弑天的衝鋒,葉洛果斷施展了【輪回*六道護盾】,而在撞擊退後1、2米之後他果斷施展了【輪回崩潰】。


    葉洛被撞退1、2米,因為他有【力拔山兮】,再加上他的力量更大一些,所以東方弑天退的更遠,有2、3米,這個距離縱使是東方弑天也需要1、2秒的時間才能趕到,而【輪回崩碎】隻需要1秒的時間,也就是說如果東方弑天不施展另外的位移技能那麽他就能成功施展【輪回崩碎】。


    【輪回崩碎】可以使得目標暈眩3秒,算是擁有負麵狀態的技能,毫無疑問可以破開【龍神之裳】,利用這個技能破除這個技能自然很不錯,當然如果能逼出東方弑天施展另外一個位移技能也是很不錯的選擇,葉洛很樂得看到這種情況。


    不過東方弑天很顯然也知道位移技能的重要性,之前施展【龍神瞬身術】不過是想直接逼出葉洛的無敵技能,如今他已經施展出來【輪回*六道護盾】,如此他自然不會再施展另外一個位移技能了,對他來說反正【龍神瞬身術】可以很快就cd好,倒也不怕浪費,而利用這個技能能逼近葉洛繼而占據上風倒是很不錯的,所以他並沒有施展其他技能,以最快的速度向葉洛衝去,準備直接壓製他。


    2秒後,【輪回崩碎】爆發開來,不過卻被【龍神之裳】給輕易化解,而此時東方弑天也終於來到了葉洛身前,而後他長劍揮舞,準備從能量盾之間穿過繼而直刺葉洛,畢竟【輪回*六道護盾】並不是完美的無敵技能,還是能從能量盾間隙中直刺到目標的。

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