破浪乘風他們的猜測很正確,確實是東方弑天一個人發現了第十魔神,他對自己的實力很有信心,雖然沒有九轉,不過之前完成這麽多任務獲得這麽多獎勵讓他的實力有了明顯的提升,施展大招、【聖獸降臨】後他對上第十魔神也根本不在話下。


    東方戮天等人是在東方弑天對上第十魔神一段時間之後趕到的,因為他們隻使用了一個【群體祝福卷軸】,所以縱使他們人數有2、30人之多不過總體傷害依然不足東方弑天的一半,這才讓他有機會獲得30次複活機會。


    “根據係統提示看隻有打掉十大魔神超過50%的氣血才有機會獲得30次複活機會,不然也隻有總傷害達到前十的玩家才能獲得10次複活機會的獎勵。”三昧詩沉聲道,她輕歎了一聲:“所以說東方弑天的運氣太好了,因為哪怕他隻獲得10次複活機會我們也能將他淘汰出去。”


    隻獲得10次複活機會的獎勵東方弑天也不過隻有24次複活機會,長河落日完成【輪回試煉】第五環之後獲得了2個【強製團隊挑戰令】,再加上係統獎勵的【強製挑戰令】確實能將東方弑天淘汰。


    六月飛雪他們也想到了這些,一時間他們都惋惜不已,當然也都感歎東方弑天的運氣太好了。


    “那我們接下來如果遇到十大魔神是讓一個玩家獲得30次複活機會的獎勵還是大家都出手繼而讓傷害達到前十的玩家都得到獎勵呢?”黑白棋問出了一個很重要的問題。


    “當然是盡可能大的獲得好處了,30次複活機會可遠遠比隻獲得10次複活機會好多了。”六月飛雪脫口而出,稍稍一頓後她繼續道:“特別是呆子現在的複活機會隻有40多次了,為了避免他被殺最好讓他多獲得點複活機會。”


    “嗯,確實如此,畢竟就算有人滿足了打掉十大魔神50%的氣血獲得30次複活機會的獎勵後依然會有10個玩家獲得係統獎勵的10次複活機會,這樣能最大限度獲得複活機會。”三昧詩接過話茬,稍稍一頓後她繼續道:“隻不過這無疑會使得擊殺十大魔神更加困難,持續的時間也會更長一些,期間有可能會出現意外,比如遭到敵人的偷襲什麽的。”


    “嘿,這件事情倒也容易解決,發現十大魔神的時候我們安排一些人手在外圍警戒,現在很多人都擁有【真視寶石】,敵人想要悄無聲息的靠近繼而搞偷襲幾乎是不可能的事情。”半夜書滿不在乎地道:“這樣一來我們就可以安心對付十大魔神了,盡可能讓一個人的傷害總量超過50%。”


    “如果周圍的敵人太多,那麽我們隻能集火攻擊了,好在傷害在前十的玩家都能獲得10次複活機會的獎勵,倒也能解決燃眉之急了。”半夜書補充道。


    半夜書的提議很明智,眾人都沒有異議,這件事情也就這樣決定了,接下來要做的就是盡可能發現十大魔神了。


    時間幽幽流逝,轉眼又是5、6分鍾過去了,六月飛雪忍不住催促起來:“葉落大叔,你可以使用【強製團隊挑戰令】挑戰東方弑天了,因為他們擊殺十大魔神定然花費了幾分鍾,之前我們又討論了一段時間,他現在的大招、組合類裝備覺醒技能的狀態定然已經結束了。”


    點了點頭,葉洛也不多言,直接使用了一個【強製團隊挑戰令】,而挑戰的目標自然是東方弑天。


    如六月飛雪所說一般東方弑天頂著的大招、【聖獸降臨】狀態已經結束,再加上他之前使用了【特殊淨化卷軸】而不能再一次使用,他隨機到的兩個隊友也都不是擁有組合類裝備的玩家,這一場戰鬥也就變得輕鬆多了,葉洛不需要使用【特殊淨化卷軸】就能將他打敗。


    戰鬥幾乎在2分鍾內就結束了,葉洛和煙花易冷等人聯手輕鬆將東方弑天三人擊殺,他們剛剛增加的複活機會又減少了十次。


    如此還不止,之後葉洛又使用了一個【強製團隊挑戰令】,依然挑戰東方弑天。


    這一次東方弑天的運氣稍好一些,匹配的隊友實力稍稍強大一些,分別是歐陽飛天和東方恨天,隻不過此時這兩人可萬般不希望會被匹配到,畢竟他們被匹配到意味著他們也要減少10次複活機會。


    歐陽飛天和東方恨天都沒有組合類裝備覺醒技能,如此這一場戰鬥也沒有什麽懸念。


    兩次挑戰結束之後東方弑天的複活機會減少了20次,此時他剩餘的附後機會隻剩下了24次,這在擁有組合類裝備的玩家中也幾乎是墊底的,比之破浪乘風他們可是差了4、50次之多。


    接下來葉洛並沒有繼續挑戰東方弑天,他詢問道:“煙花,接下來是不是應該保留一些【強製挑戰令】?”


    “不要嘛,可以繼續挑戰啊。”六月飛雪脫口而出:“我們手中現在有10個【強製挑戰令】,盡數使用了能減少東方弑天10次複活機會,這相當於一個【強製團隊挑戰令】了,完成挑戰之後東方弑天就隻剩下14次複活機會了,到時候就更容易將他淘汰了。”


    六月飛雪的話立即得到了破浪乘風等人的附和,他們巴不得東方弑天的複活機會越少越少。


    “保留著吧,可以在關鍵時刻支援我們的人。”煙花易冷淡淡道。


    “為什麽啊,盡可能減少東方弑天的複活機會對我們來說也很重要啊。”破浪乘風忍不住道:“畢竟他的複活機會越少我們就越早能將他淘汰。”


    “剩餘的【強製挑戰令】已經不足以將東方弑天淘汰,既然如此倒不如留著在關鍵時刻使用,比如在爆發大規模團戰的時候使用。”三昧詩代為解釋,不待破浪乘風說什麽她語氣一轉:“當然也可以在東方弑天、富士山下他們這些超級高手在對付十大魔神的時候使用,如此一來他們就沒有機會擊殺十大魔神了繼而獲得複活機會的獎勵了,如此一個【強製挑戰令】堪比一個【強製團隊挑戰令】的效果。”


    想想也是,與東方弑天、富士山下他們的實力遇到十大魔神定然能做到傷害前十,如此他們最起碼能獲得10次複活機會,如果能在他們對付十大魔神的時候對他們使用【強製挑戰令】很有可能會阻止他們獲得10次複活機會的獎勵,如此【強製挑戰令】就堪比【強製團隊挑戰令】了。


    剛開始破浪乘風還不以為然,不過聽到三昧詩後麵的話之後她連連點頭,接下來不在催促。


    接下來破浪乘風他們繼續各自忙碌起來,特別是破浪乘風,因為她很快就能殺夠千人繼而獲得獎勵了,屆時她不僅僅能獲得全屬性點、各種卷軸等獎勵,另外還能獲得任務卷軸,這可是現在最能提升玩家積分、實力以及囤積各種物資的道具了。


    想到這些,破浪乘風幹勁十足,她在輪回戰場上展開了全力獵殺。


    在獵殺的同時破浪乘風也時刻關注著係統商店的情況,她可是很迫切希望能刷新出一對三的‘百連斬’任務卷軸,哪怕做這個任務會付出7、8次複活機會的代價——畢竟這個任務不僅僅能讓她的積分、經驗大幅度提升,另外還能讓很多敵人的複活機會減少多次,這可是一舉兩得的事情。


    反正破浪乘風現在的複活機會還有7、80次之多,縱使減少了7、8次也不算什麽,對她來說用複活機會換各種獎勵以及敵人減少複活機會還是很劃算的。


    隻不過一等二等也沒有等到係統商店出現任務卷軸,一時間破浪乘風都有些懷疑是否會出現這種卷軸了。


    “放心好了,既然【輪回試煉】任務中有一對三的百連斬,那麽係統商店中定然會出現這種任務卷軸,畢竟前兩種百連斬的任務卷軸已經出現了。”三昧詩道,說這些的時候她的語氣很是篤定。


    對於三昧詩的判斷還是很相信的,接下來破浪乘風強製耐著性子等待,當然在她等待期間也不忘繼續搜尋輪回戰場,她不僅僅想獵殺更多敵人,另外還想尋找到其他十大魔神。


    隻不過十多分鍾過去破浪乘風以及縹緲閣一方聯盟,不,準確地說是所有參加比武大會的玩家都沒有再發現十大魔神,好在這麽長時間過去破浪乘風還是有收獲的,比如她終於殺夠了千人繼而獲得了一次獎勵。


    破浪乘風殺夠千人之後獲得的獎勵跟葉洛之前擊殺千人獲得的獎勵大致相同,也有眾人最期待的神級任務卷軸。


    隻不過讓眾人稍稍鬱悶的是破浪乘風獲得的任務卷軸並不是【極致殺戮】,而是【除魔務盡】,好在這個任務也能較大幅度提升一個玩家的實力,另外還能囤積大量珍稀物資,倒也很有用。


    得知任務卷軸是【除魔務盡】後六月飛雪歡呼雀躍,因為她終於可以接這個任務了,這可是她一直都很期待的。

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