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    作為一個近戰dps輸出,流浪劍客和幽鬼相比的話,短時間爆發力,流浪劍客肯定是遠超越幽鬼的,但是,論起持續作戰能力,必然是幽鬼要強得多。


    一個鬼影重重,可能就能消耗掉對方英雄大量的血,這是流浪劍客無法比擬的。


    就目前的發育情況而言的話,幽鬼卻是有些淒慘的。


    輝耀對於幽鬼而言,意義重大,是不可缺少的,偏偏價格昂貴,需要長時間的積累,一旦被gank,可能就被拖延很長時間。


    但是,幽鬼是不可能蹲在家裏等係統發錢的。


    一秒鍾漲一塊錢,非常慢,而且在家裏蹲著可是沒有經驗升級啊。


    若是蹲到輝耀出世,那等級偏低的幽鬼可是半點用都沒,幾下就被技能甩死,出輝耀還不是等於沒有。


    總之,有些不靠譜的想法,也隻能是想想罷了。


    並非是每一種天馬行空的想象力都能化為美好的現實。


    海灘小隊的英雄具備隱刀,是很適合帶線的,隱刀這件道具,帶起兵線來有著獨有的優勢。


    可以看情況選擇跑路,一旦察覺到危險,就是隱刀,除非對麵每個人身上都帶寶石,不然的話,是很難陣亡的,多數影魔出裝選擇隱刀,就是考慮到了帶線。


    相比較而言,雪蓮戰隊就很尷尬了。


    真要是說帶線,貌似還真沒有什麽合適的英雄,暗影薩滿其實帶線能力倒是尚可,就是自保能力略差,對麵還那麽多隱刀,根本就沒有辦法太靠前。


    影魔可就不同了,越過河道,兩個影壓就是一波小兵,最多再甩一巴掌,還有隱刀防身,對麵一兩個英雄過來,根本就不需要害怕。


    上路影魔帶線已經越過外塔的位置了,而中間有著流浪劍客和鳳凰的牽製,影魔似乎是不太擔心的。


    還在考慮要不要繼續帶掉下一波兵線的時候,樹林中光芒閃爍,飛出來一個宙斯,雷擊瞬間落在頭上。


    與此同時,影魔驚恐的發現,極寒幽魂的冰晶轟爆狀態也到了自己身上,第二道雷擊沒有劈出來的時候,開啟了隱刀的影魔就逸散出了體內一半的靈魂。


    極寒幽魂的大招特性,可以跟己方英雄進行遠距離的配合,這完全就是一個全球流的打法,海灘小隊的影魔第一個中招。


    宙斯的跳刀,讓這個英雄變得神出鬼沒了起來。


    殺掉了影魔,近衛方並不慌。


    影魔的帶線發育能力,是有些厲害的,不太需要擔心。


    中路,帶線略微靠前的極寒幽魂,再次遭殃。


    在流浪劍客的輸出下,即便是梅肯斯姆,也沒能夠保得住他的性命,鳳凰和半人猛獁也在一旁協助輸出,最後不甘的極寒幽魂隻能是扔出了大招來發泄自己的不甘。


    宙斯和幽鬼的到來有些遲了,但跳刀宙斯追趕敵方單位還是很容易的。


    跳上去就是一個雷擊,然後是雷神之怒,幽鬼沒有鬼影重重,遠距離支援了一個幽鬼之刃,發條地精遠距離的導彈命中目標,在冰晶轟爆的效果下,宙斯的一個閃電鏈。


    就聽到了極寒幽魂雙殺的音效。


    半人猛獁和流浪劍客,在各種魔法技能爆發下,倒地而亡。


    又是一次技能配合的效果,鳳凰最後是蛋碎身亡。


    連續兩次的小配合,讓海灘小隊明白,若是打起團戰來,勝負也不好說了。


    天災方完全就是大招流啊。


    極寒幽魂、幽鬼、宙斯,技能一套甩下來,其他英雄隨便幹點什麽,他們就會讓極寒幽魂的大招給秒殺掉,毫不費力。


    論起支援速度,極寒幽魂的大招和幽魂的鬼鬼重重都是全圖釋放,還有什麽可以比全圖釋放更具殺傷力呢,當然,發條地精的照明火箭也算是一個,隻不過比起其他技能,顯得要略遜一籌,卻勝在cd時間短。


    之前由於不太注意,幾人位置太過靠近,各種技能都發揮效果,就很難扭轉局勢了。


    麵對技能多的情況,最好的辦法就是b了,魔免狀態一出,誰人爭鋒。


    幽鬼已經是遺物在手了,即便是陣亡一次,剛剛二十五分鍾,連富還是買出了聖者遺物,這對於一個參與了多次戰鬥的幽鬼而言,也是非常難得了。


    距離輝耀,僅有一步之遙了。


    一千三百五的卷軸,安心打錢,估計用不了五分鍾的時間,就可以做出來了。


    上路的兵線,已經到了上路中塔附近了。


    這個時候,讓幽鬼去收線最為合適了。


    不過,線上,除了影魔在下路收錢,近衛方的英雄,一個都看不見。


    視野中沒有任何發現,但也不排除對方開霧。


    果然,鳳凰和半人猛獁突然先生,烈焰炙烤開始消耗鳳凰的血量,隻能是說,海灘小隊幾人的膽量,真的是太大了,明知對方可能有埋伏的情況下,還敢仗著自己的機動性亂來,肯定是找死!


    鳳凰第一時間就讓暗影薩滿的枷鎖拉住,王曉也是跳刀在手了,搶先手能力非常強。


    意識到情況不妙,半人猛獁扭頭就跑。


    獠牙衝刺再加上跳刀,跑的飛快,不過天災方還是有追擊能力的,幾個英雄窮追不舍。


    後方,幽鬼沒有地方打錢,就到野區想要收幾個野,野怪打到一半,自己就掉血了。


    連富意識到是流浪劍客,除了他,其餘英雄也不具備單殺幽鬼的能力,迅速開啟幽鬼之刃,想要通過穿越地形的技能逃跑,但是風暴之錘跟上,幾下普通攻擊,由於折射技能的存在,幽鬼還是比較耐抗的。


    快要跨過樹林的時候,還是讓流浪劍客給a死。


    無疑,海灘小隊又占到了便宜。


    團戰的勝負,是沒有幽鬼的人頭之前的,因為近衛方僅有幽鬼一個後期英雄,這樣的話,即便是宙斯的裝備再豪華,物理dps欠缺的情況下,團戰時很難打的,尤其是越往後期,法師的作用就顯得越小。


    隻能說,海灘小隊打法上,針對性是相當強的。


    影魔沒有做b,張笑點到他的身上,發現的是一把跳刀。


    看來海灘小隊的影魔對於自身還是相當自信的,他沒有計劃靠自己的肉身去打正麵。


    不斷的擊殺幽鬼,就造成了幽鬼的發育遲緩,已經是快要接近三十分鍾了依然是沒有輝耀,而前期被壓製的張笑在多次的戰鬥中取得了優勢,裝備成長速度非常快,已經是a杖在手了。


    宙斯的a杖大招,還是非常凶猛的。


    既便是如此,近衛方依然是保持一貫的策略。


    又是一次開霧!


    幽鬼在己方中塔下意識到了危險,就迅速想要縮到上路高地,卻在半截中,就出事了。


    半人猛獁的跳刀大招,控製住了幽鬼,而影魔則是跳刀魂之挽歌,再加上兩連壓,奈何輸出完全不夠。


    不過卻成功的吸引到了天災方所有人的注意力,發條地精鉤住之後,宙斯的技能甩上,這個時候,張笑才是天災方最大的輸出點。


    半人猛獁和影魔雙雙陣亡,而此刻卻看見了係統提示幽鬼陣亡。


    泉水跟前,是一個末日使者,強行追到了基地門口,一個死亡帶走了幽鬼的人頭,瀟灑的tp離去。


    近衛方用兩個人頭來換取幽鬼的性命,而己方的流浪劍客卻是在發育b,張笑意識到,估計再過幾分鍾,就是近衛方的一次大推進了,等到流浪劍客的b,恐怕自己這邊就會非常難打了。


    因為無法遏製的暴力輸出英雄,可以造成的破壞性,實在是太大了。

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