林默非常認可一句話。
能力決定一切。
還有另外一句話叫做,不能把雞蛋都放在一個籃子裏。
林默的能力,多種多樣,可以稱他為六邊形戰士,現階段,他已經沒有短板了,力量、速度、經驗、詛咒能力、精神力,都已經達到了各項巔峰。
而之前林默就懷疑過,《死亡密室》這款遊戲可能會和精神力有一些聯係,隻不過之前林默的精神力等級太低,感覺不太出來。
但是這次林默等於是把淳風先生成仙後的精神力直接奪了過來,成為他自己的力量之一。
這就導致林默的精神力,像是一個工薪階層,一下子中了數十億暴富一樣,達到了最頂級。
這讓他可以接觸到過去,完全接觸不到的層次,看到過去不可能看到的‘風景’。
安卓蘋果均可。】
頂著五級精神力的等級再次進入遊戲,林默發現了一個有趣的現象。
《死亡密室》這款遊戲,似乎將一部分的精神力也融入到了他的角色皮膚當中,雖然還無法確定,是不是由於五級精神力的關係,但結果就是林默在遊戲裏,依舊可以動用他一部分的精神力。
別看隻是一部分,但因為之前他的精神力過於強大,所以現階段的精神力也足以讓林默擁有無人能及的底牌。
說白了,就是一個帶掛玩家。
還是遊戲‘官方’都拿他沒招兒的那種。
剛才林默也隻是用精神力,將病秧子和黑人卷入到一種精神幻境當中,他也是處於試驗的目的。
結果讓他比較滿意。
而且接下來病秧子和黑人描述,當時他們看到的‘深淵’,和林默讓他們看到的很像。
在解釋了什麽是精神力之後,病秧子和黑人雖然不太懂,但他們搞清楚了一件事,老大,還是老大,過去是,將來也是。
“深淵,並不是一個固定的地方,每一個人心裏,都有一個深淵。所以當他們被痛苦折磨,看不到希望的時候,就會掉入他們自己內心中的深淵。”
林默對深淵者已經有不少的了解和研究。
這些是他早就知曉的。
隻不過依舊無法解釋那些血水,那個古怪房間,還有裏麵的那些鬼。
這玩意兒就像是某個被人傳的神乎其神的旅遊景點。
光聽別人說,永遠無法體會到具體的細節。
隻有親自去看看才行。
這時候病秧子和黑人繼續講述,說他們被吸入深淵之後發生的事情。
“當時,我們根本無法逃脫出來,遊戲機製消失了,幾乎所有的道具都無法使用,當時我們是真一點辦法都沒有,而且在深淵裏待的時間越長,那種痛苦和絕望就越強。”
林默就說別在這兒賣關子了,肯定有某種道具能用對吧。
不然,你倆也不可能在這兒和我說話。
“那倒是,我們之前獲取到過一個天使凋像,這東西極為珍貴,遊戲係統給與的評價是最高級別的寶物,當時,就是靠著消耗了這個天使凋像,我們兩個才能逃出來。”
林默點頭,他明白了。
病秧子和黑人實際上在死亡深淵這款遊戲場景剛開始就中了套,墮入了深淵,而這個場景裏,一旦掉入深淵,就沒救了。
隻有死路一條。
病秧子和黑人是靠了特殊道具這才脫離了遊戲。
實際上,對於這個遊戲場景來說,他們依舊是一個失敗者。
不過即便知道這些,林默還是要進去,主要是他覺得,這或許是解決深淵者事件的契機,甚至有可能是唯一的契機。
有機會就抓住,這是林默一向的處事方式。
病秧子和黑人勸不住,就主動要求帶路。
“你們別去,你們兩個如果受到精神力攻擊,沒有任何反抗的可能性,這次可沒有天使凋像救你們。”
“可老大,萬一你也……”病秧子這時候說了一句。
後麵的話可能他自己覺得有些不吉利,沒說完整。
但林默知道是什麽意思。
“你放心,我剛才試過,《死亡密室》這款遊戲和玩家之間的聯係,有一部分涉及到精神力,雖然並不都是精神力,但哪怕隻有一部分,我也可以借助這一點做一些事情,例如,強行抽離。”
林默指的強行抽離,就是自由退出遊戲場景的能力。
所以真的遇到凶險,用精神力強行抽離意識就可以避開凶險。
這下,病秧子和黑人也不說什麽了。
他們玩遊戲的時間的確要比林默長,但仔細想想,這遊戲不就是林默帶他們入門的,在對遊戲的探索能力上,他們自愧不如。
於是林默拿著那個特殊的遊戲場景卡帶,以單人模式進入。
精神力的確可以在《死亡密室》這個遊戲裏發揮一些作用,就像是在原本的遊戲界麵當中,新增加了一些界麵,多了一些功能。
而這些功能,是普通‘玩家’根本體會不到的。
就例如進入遊戲時的黑暗視界和失重感。
這些林默可以直接跳過。
然後他直接到達了場景。
和病秧子還有黑人描述的一樣,古怪的大房間,血水,還有周圍的鬼影。
林默瞅了幾眼,覺得還真有點像是澡堂子。
既然已經知道那些鬼影不要招惹,林默現階段就不去招惹它們,而是先探索場景。
林默想看看,這個房間有多大。
有沒有門。
門外麵有什麽。
血水黏稠冰冷,半個身子泡在裏麵很不舒服。
除此之外,下麵血水裏,似乎還有別的什麽東西,但因為這裏的光線非常昏暗,外麵尚且看不太清楚事物,就更別說血水裏麵了。
這時候如果想象力豐富一點的,可以對血水裏你不小心碰到的東西進行一些聯想,那可能是頭發,也可能是內髒,又或者是漂浮的人頭。
林默好奇,拿起來一些看了看。
發現並不是自己想的那些。
真實情況是,那些血水裏的東西,有的是泡的一碰就碎的鈔票,有的是像是房產證一樣的工本,還有的是車鑰匙,頭盔,幹煸的足球。
都是一些普通的,甚至隨處可見的東西。
但這些東西怎麽會出現在血水裏?
林默將這件事契合‘深淵’,還有他所了解深淵的含義進行了一番推理和猜想,結果得出了這麽一個結論。
血水裏泡著的,是導致不同人陷入深淵的誘因。
大部分的人是為了錢,所以血水裏泡著的錢最多。其他的東西,也是不同人的‘目標’和‘執念’。
有的人是為了無法達到的夢想,耗盡一切,但依舊觸碰不到夢想的邊緣。
有的認是為了獲得某種認可,但即便是他拚盡所有,也得不到他想要的認可。
“有了欲望,必然會產生痛苦,畢竟不是誰都能事事如意,那些億萬富翁尚且有煩惱,更別說普通人了。”
林默奪了淳風先生的成仙果實,還別說,看很多問題的時候都能提出一些很深層次的見解和看法。
他已經看出來了,深淵這種東西,人人都有,隻要是個人,都會被各種情緒和欲望所束縛,在裏麵沉淪,有的人越挫越勇,但最終得到的,依舊隻有痛苦和失望。
林默刻意避開那些鬼影,走到了這個房間的邊緣。
牆壁很厚,很冰冷,林默摸了摸,非常堅硬,非常結實。
這時候林默意識到這個房間有個奇怪的地方。
沒有天花板。
或者說,可能天花板很高,反正抬頭看,可以看到四周牆壁向上延伸,但盡頭是一片黑暗。
與其說這是一個房間,倒不如說更像是一口井。
找了一圈,林默找到了一扇門。
鐵質的門上麵滿是鏽跡,試了試,打不開。
顯然這個屬於遊戲裏無法通過的門。
又或者,需要尋找鑰匙才能打開。
有可能鑰匙,就在血水裏泡著,還有可能,是在那些鬼身上。
林默嚐試用精神力開鎖。
沒想到竟然意外的順利。
卡察一聲,門開了。
林默拉開鏽跡斑斑的鐵門,然後發現了另外一個一模一樣的房間。
同樣的血水,同樣站著不動的鬼,同樣泡在血水裏的各種亂七八糟的東西,林默甚至發現了一個泡發了的女屍。
這又是那個家夥的夢想?又或者是求而不得的女神?
這個房間同樣有一扇門,照葫蘆畫瓢打開之後,門後麵依舊是另外一個相差無幾的房間。
林默屬於那種不信邪的主兒。
既然他可以無限次開門,那就試試,這裏的房間究竟有多少個。
林默接下來做的事情就非常簡單了,找門,開門,進去之後繼續找門開門。
就像是流水線上的工人,做重複性的事情。
一遍又一遍。
最後林默決定放棄,他覺得他至少打開了上百道門,但發現的房間基本上都一樣,和套娃一樣,一個套一個。
再繼續下去林默認為意義也不大,純粹是浪費時間罷了。
或許,在遊戲線路上,這根本就不是正常的遊戲遊玩的線路,一般玩家也不可能在沒有鑰匙的前提下打開這麽多道門。
如果有誰真的朝著這條路探索,結局一定是失望和絕望。
或許,這就是場景的特點,就是讓玩家在經曆各種困難之後,收獲絕望?
林默笑了笑,他有一種感覺,這或許就是這個場景的目的。
病秧子和黑人上次是直接接觸那些鬼,結果是被引爆了他們各自的深淵。
很明顯,這條路也是不通的。
所以林默才有剛才的感悟,覺得這個遊戲場景,完全就是為了戲弄人。
除了門,除了鬼,這個場景還有什麽值得探索的?
林默想了想。
血?血水裏浸泡的各類雜物?沿著牆壁向上的空間?
沒了。
反正其他的林默一時半會兒也想不出來。
血沒什麽探索的。
碰上一些獵奇和心理變態的,可能會喝一口嚐嚐鹹澹,但林默沒這個想法,誰特麽知道這是啥血?
接下來是那些雜物。
種類是真多,而且想要將每一個房間所有的雜物都挨個查看一遍,這和在垃圾堆裏將數以萬計的各種垃圾進行垃圾分類一樣不切實際。
最主要是,這不是一個人能做到的。
所以這一項也排除掉。
至於沿著牆壁向上攀爬,探索上麵的空間,林默覺得也扯澹,主要是爬不上去。
而且萬一這個場景的設定是無限高呢?
到時候,爬得越高,死的越慘。
這麽掰指頭一算,就剩下鬼了。
沒法子,林默隻能從這些鬼身上打開一條出路了。
還別說,經過一番思考後,林默還真想到了一個法子。
可以試一試。
他走過去,二話不說牽起一個鬼的手,拉著對方就門外走。
送過門,回去拉第二個鬼。
這就是林默的一個想法,他想試試,如果把一個屋子裏的鬼都清空了,會發生什麽事。
當然你說這些鬼就任由林默拉著就走?
也不是。
它們也想反抗,它們力氣很大。
和牛一樣。
可惜林默的力氣比牛還大,主要是精神力形成了一股強大的外力,每一個被牽了手的鬼都想掙脫,但都沒有掙脫掉。
林默屬於強拉硬拽型,不光拉拽,還嘮叨。
“配合一下,來,走,對,往這邊走,這就對了。”
“別反抗啊,主要是你反抗也沒用,走吧。”
“要不你叫幾聲,不過你叫幾聲我也不會放開的,你如果叫的越大聲,我越興奮!”
雖然嘮叨,但林默並不會去看這些鬼的臉。
病秧子和黑人都已經探過路了,看它們的臉,就會引爆體內的‘深淵’。
體現在遊戲裏,那就是永遠都無法離開。
很快一個屋子裏的‘鬼’就被林默給清幹淨了。
然後林默發現了一個讓他火大的事情,剛清理幹淨之後,從血水裏就又冒出了同樣數量的鬼出來。
而另外一個多出很多鬼的房間,多出來的鬼不知道什麽時候消失了。
林默分析,應該是沉入了血水裏。
這麽一來,一切又回到了起點。
林默知道自己卡關了。
這個場景的確很詭異,看似有一些線索,但最終都是死路一條,都是走不通的路。
倒是很久沒有遇到這種事情了。
可能是因為之前過分的舉動,導致此刻這個場景發生了一些變化,血水裏開始有東西攻擊林默。
不過這些攻擊形不成什麽威脅。
折騰了一會兒,可能血水裏的怪物發現沒啥卵用,很快也就消停了,一切又恢複了原先的風平浪靜。
林默依舊在卡關,上不去,也下不來。
困局得想法子打破。
林默想了一圈,發現了一個問題。
病秧子和黑人之前中了招兒,被引爆了深淵,似乎是死路一條,但萬一並不是呢,萬一,引爆深淵,才是這個場景的正確遊玩方式呢?
“那,我入深淵,試試看會發生什麽!”
能力決定一切。
還有另外一句話叫做,不能把雞蛋都放在一個籃子裏。
林默的能力,多種多樣,可以稱他為六邊形戰士,現階段,他已經沒有短板了,力量、速度、經驗、詛咒能力、精神力,都已經達到了各項巔峰。
而之前林默就懷疑過,《死亡密室》這款遊戲可能會和精神力有一些聯係,隻不過之前林默的精神力等級太低,感覺不太出來。
但是這次林默等於是把淳風先生成仙後的精神力直接奪了過來,成為他自己的力量之一。
這就導致林默的精神力,像是一個工薪階層,一下子中了數十億暴富一樣,達到了最頂級。
這讓他可以接觸到過去,完全接觸不到的層次,看到過去不可能看到的‘風景’。
安卓蘋果均可。】
頂著五級精神力的等級再次進入遊戲,林默發現了一個有趣的現象。
《死亡密室》這款遊戲,似乎將一部分的精神力也融入到了他的角色皮膚當中,雖然還無法確定,是不是由於五級精神力的關係,但結果就是林默在遊戲裏,依舊可以動用他一部分的精神力。
別看隻是一部分,但因為之前他的精神力過於強大,所以現階段的精神力也足以讓林默擁有無人能及的底牌。
說白了,就是一個帶掛玩家。
還是遊戲‘官方’都拿他沒招兒的那種。
剛才林默也隻是用精神力,將病秧子和黑人卷入到一種精神幻境當中,他也是處於試驗的目的。
結果讓他比較滿意。
而且接下來病秧子和黑人描述,當時他們看到的‘深淵’,和林默讓他們看到的很像。
在解釋了什麽是精神力之後,病秧子和黑人雖然不太懂,但他們搞清楚了一件事,老大,還是老大,過去是,將來也是。
“深淵,並不是一個固定的地方,每一個人心裏,都有一個深淵。所以當他們被痛苦折磨,看不到希望的時候,就會掉入他們自己內心中的深淵。”
林默對深淵者已經有不少的了解和研究。
這些是他早就知曉的。
隻不過依舊無法解釋那些血水,那個古怪房間,還有裏麵的那些鬼。
這玩意兒就像是某個被人傳的神乎其神的旅遊景點。
光聽別人說,永遠無法體會到具體的細節。
隻有親自去看看才行。
這時候病秧子和黑人繼續講述,說他們被吸入深淵之後發生的事情。
“當時,我們根本無法逃脫出來,遊戲機製消失了,幾乎所有的道具都無法使用,當時我們是真一點辦法都沒有,而且在深淵裏待的時間越長,那種痛苦和絕望就越強。”
林默就說別在這兒賣關子了,肯定有某種道具能用對吧。
不然,你倆也不可能在這兒和我說話。
“那倒是,我們之前獲取到過一個天使凋像,這東西極為珍貴,遊戲係統給與的評價是最高級別的寶物,當時,就是靠著消耗了這個天使凋像,我們兩個才能逃出來。”
林默點頭,他明白了。
病秧子和黑人實際上在死亡深淵這款遊戲場景剛開始就中了套,墮入了深淵,而這個場景裏,一旦掉入深淵,就沒救了。
隻有死路一條。
病秧子和黑人是靠了特殊道具這才脫離了遊戲。
實際上,對於這個遊戲場景來說,他們依舊是一個失敗者。
不過即便知道這些,林默還是要進去,主要是他覺得,這或許是解決深淵者事件的契機,甚至有可能是唯一的契機。
有機會就抓住,這是林默一向的處事方式。
病秧子和黑人勸不住,就主動要求帶路。
“你們別去,你們兩個如果受到精神力攻擊,沒有任何反抗的可能性,這次可沒有天使凋像救你們。”
“可老大,萬一你也……”病秧子這時候說了一句。
後麵的話可能他自己覺得有些不吉利,沒說完整。
但林默知道是什麽意思。
“你放心,我剛才試過,《死亡密室》這款遊戲和玩家之間的聯係,有一部分涉及到精神力,雖然並不都是精神力,但哪怕隻有一部分,我也可以借助這一點做一些事情,例如,強行抽離。”
林默指的強行抽離,就是自由退出遊戲場景的能力。
所以真的遇到凶險,用精神力強行抽離意識就可以避開凶險。
這下,病秧子和黑人也不說什麽了。
他們玩遊戲的時間的確要比林默長,但仔細想想,這遊戲不就是林默帶他們入門的,在對遊戲的探索能力上,他們自愧不如。
於是林默拿著那個特殊的遊戲場景卡帶,以單人模式進入。
精神力的確可以在《死亡密室》這個遊戲裏發揮一些作用,就像是在原本的遊戲界麵當中,新增加了一些界麵,多了一些功能。
而這些功能,是普通‘玩家’根本體會不到的。
就例如進入遊戲時的黑暗視界和失重感。
這些林默可以直接跳過。
然後他直接到達了場景。
和病秧子還有黑人描述的一樣,古怪的大房間,血水,還有周圍的鬼影。
林默瞅了幾眼,覺得還真有點像是澡堂子。
既然已經知道那些鬼影不要招惹,林默現階段就不去招惹它們,而是先探索場景。
林默想看看,這個房間有多大。
有沒有門。
門外麵有什麽。
血水黏稠冰冷,半個身子泡在裏麵很不舒服。
除此之外,下麵血水裏,似乎還有別的什麽東西,但因為這裏的光線非常昏暗,外麵尚且看不太清楚事物,就更別說血水裏麵了。
這時候如果想象力豐富一點的,可以對血水裏你不小心碰到的東西進行一些聯想,那可能是頭發,也可能是內髒,又或者是漂浮的人頭。
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真實情況是,那些血水裏的東西,有的是泡的一碰就碎的鈔票,有的是像是房產證一樣的工本,還有的是車鑰匙,頭盔,幹煸的足球。
都是一些普通的,甚至隨處可見的東西。
但這些東西怎麽會出現在血水裏?
林默將這件事契合‘深淵’,還有他所了解深淵的含義進行了一番推理和猜想,結果得出了這麽一個結論。
血水裏泡著的,是導致不同人陷入深淵的誘因。
大部分的人是為了錢,所以血水裏泡著的錢最多。其他的東西,也是不同人的‘目標’和‘執念’。
有的人是為了無法達到的夢想,耗盡一切,但依舊觸碰不到夢想的邊緣。
有的認是為了獲得某種認可,但即便是他拚盡所有,也得不到他想要的認可。
“有了欲望,必然會產生痛苦,畢竟不是誰都能事事如意,那些億萬富翁尚且有煩惱,更別說普通人了。”
林默奪了淳風先生的成仙果實,還別說,看很多問題的時候都能提出一些很深層次的見解和看法。
他已經看出來了,深淵這種東西,人人都有,隻要是個人,都會被各種情緒和欲望所束縛,在裏麵沉淪,有的人越挫越勇,但最終得到的,依舊隻有痛苦和失望。
林默刻意避開那些鬼影,走到了這個房間的邊緣。
牆壁很厚,很冰冷,林默摸了摸,非常堅硬,非常結實。
這時候林默意識到這個房間有個奇怪的地方。
沒有天花板。
或者說,可能天花板很高,反正抬頭看,可以看到四周牆壁向上延伸,但盡頭是一片黑暗。
與其說這是一個房間,倒不如說更像是一口井。
找了一圈,林默找到了一扇門。
鐵質的門上麵滿是鏽跡,試了試,打不開。
顯然這個屬於遊戲裏無法通過的門。
又或者,需要尋找鑰匙才能打開。
有可能鑰匙,就在血水裏泡著,還有可能,是在那些鬼身上。
林默嚐試用精神力開鎖。
沒想到竟然意外的順利。
卡察一聲,門開了。
林默拉開鏽跡斑斑的鐵門,然後發現了另外一個一模一樣的房間。
同樣的血水,同樣站著不動的鬼,同樣泡在血水裏的各種亂七八糟的東西,林默甚至發現了一個泡發了的女屍。
這又是那個家夥的夢想?又或者是求而不得的女神?
這個房間同樣有一扇門,照葫蘆畫瓢打開之後,門後麵依舊是另外一個相差無幾的房間。
林默屬於那種不信邪的主兒。
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林默接下來做的事情就非常簡單了,找門,開門,進去之後繼續找門開門。
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一遍又一遍。
最後林默決定放棄,他覺得他至少打開了上百道門,但發現的房間基本上都一樣,和套娃一樣,一個套一個。
再繼續下去林默認為意義也不大,純粹是浪費時間罷了。
或許,在遊戲線路上,這根本就不是正常的遊戲遊玩的線路,一般玩家也不可能在沒有鑰匙的前提下打開這麽多道門。
如果有誰真的朝著這條路探索,結局一定是失望和絕望。
或許,這就是場景的特點,就是讓玩家在經曆各種困難之後,收獲絕望?
林默笑了笑,他有一種感覺,這或許就是這個場景的目的。
病秧子和黑人上次是直接接觸那些鬼,結果是被引爆了他們各自的深淵。
很明顯,這條路也是不通的。
所以林默才有剛才的感悟,覺得這個遊戲場景,完全就是為了戲弄人。
除了門,除了鬼,這個場景還有什麽值得探索的?
林默想了想。
血?血水裏浸泡的各類雜物?沿著牆壁向上的空間?
沒了。
反正其他的林默一時半會兒也想不出來。
血沒什麽探索的。
碰上一些獵奇和心理變態的,可能會喝一口嚐嚐鹹澹,但林默沒這個想法,誰特麽知道這是啥血?
接下來是那些雜物。
種類是真多,而且想要將每一個房間所有的雜物都挨個查看一遍,這和在垃圾堆裏將數以萬計的各種垃圾進行垃圾分類一樣不切實際。
最主要是,這不是一個人能做到的。
所以這一項也排除掉。
至於沿著牆壁向上攀爬,探索上麵的空間,林默覺得也扯澹,主要是爬不上去。
而且萬一這個場景的設定是無限高呢?
到時候,爬得越高,死的越慘。
這麽掰指頭一算,就剩下鬼了。
沒法子,林默隻能從這些鬼身上打開一條出路了。
還別說,經過一番思考後,林默還真想到了一個法子。
可以試一試。
他走過去,二話不說牽起一個鬼的手,拉著對方就門外走。
送過門,回去拉第二個鬼。
這就是林默的一個想法,他想試試,如果把一個屋子裏的鬼都清空了,會發生什麽事。
當然你說這些鬼就任由林默拉著就走?
也不是。
它們也想反抗,它們力氣很大。
和牛一樣。
可惜林默的力氣比牛還大,主要是精神力形成了一股強大的外力,每一個被牽了手的鬼都想掙脫,但都沒有掙脫掉。
林默屬於強拉硬拽型,不光拉拽,還嘮叨。
“配合一下,來,走,對,往這邊走,這就對了。”
“別反抗啊,主要是你反抗也沒用,走吧。”
“要不你叫幾聲,不過你叫幾聲我也不會放開的,你如果叫的越大聲,我越興奮!”
雖然嘮叨,但林默並不會去看這些鬼的臉。
病秧子和黑人都已經探過路了,看它們的臉,就會引爆體內的‘深淵’。
體現在遊戲裏,那就是永遠都無法離開。
很快一個屋子裏的‘鬼’就被林默給清幹淨了。
然後林默發現了一個讓他火大的事情,剛清理幹淨之後,從血水裏就又冒出了同樣數量的鬼出來。
而另外一個多出很多鬼的房間,多出來的鬼不知道什麽時候消失了。
林默分析,應該是沉入了血水裏。
這麽一來,一切又回到了起點。
林默知道自己卡關了。
這個場景的確很詭異,看似有一些線索,但最終都是死路一條,都是走不通的路。
倒是很久沒有遇到這種事情了。
可能是因為之前過分的舉動,導致此刻這個場景發生了一些變化,血水裏開始有東西攻擊林默。
不過這些攻擊形不成什麽威脅。
折騰了一會兒,可能血水裏的怪物發現沒啥卵用,很快也就消停了,一切又恢複了原先的風平浪靜。
林默依舊在卡關,上不去,也下不來。
困局得想法子打破。
林默想了一圈,發現了一個問題。
病秧子和黑人之前中了招兒,被引爆了深淵,似乎是死路一條,但萬一並不是呢,萬一,引爆深淵,才是這個場景的正確遊玩方式呢?
“那,我入深淵,試試看會發生什麽!”