林默非常認可一句話。


    能力決定一切。


    還有另外一句話叫做,不能把雞蛋都放在一個籃子裏。


    林默的能力,多種多樣,可以稱他為六邊形戰士,現階段,他已經沒有短板了,力量、速度、經驗、詛咒能力、精神力,都已經達到了各項巔峰。


    而之前林默就懷疑過,《死亡密室》這款遊戲可能會和精神力有一些聯係,隻不過之前林默的精神力等級太低,感覺不太出來。


    但是這次林默等於是把淳風先生成仙後的精神力直接奪了過來,成為他自己的力量之一。


    這就導致林默的精神力,像是一個工薪階層,一下子中了數十億暴富一樣,達到了最頂級。


    這讓他可以接觸到過去,完全接觸不到的層次,看到過去不可能看到的‘風景’。


    安卓蘋果均可。】


    頂著五級精神力的等級再次進入遊戲,林默發現了一個有趣的現象。


    《死亡密室》這款遊戲,似乎將一部分的精神力也融入到了他的角色皮膚當中,雖然還無法確定,是不是由於五級精神力的關係,但結果就是林默在遊戲裏,依舊可以動用他一部分的精神力。


    別看隻是一部分,但因為之前他的精神力過於強大,所以現階段的精神力也足以讓林默擁有無人能及的底牌。


    說白了,就是一個帶掛玩家。


    還是遊戲‘官方’都拿他沒招兒的那種。


    剛才林默也隻是用精神力,將病秧子和黑人卷入到一種精神幻境當中,他也是處於試驗的目的。


    結果讓他比較滿意。


    而且接下來病秧子和黑人描述,當時他們看到的‘深淵’,和林默讓他們看到的很像。


    在解釋了什麽是精神力之後,病秧子和黑人雖然不太懂,但他們搞清楚了一件事,老大,還是老大,過去是,將來也是。


    “深淵,並不是一個固定的地方,每一個人心裏,都有一個深淵。所以當他們被痛苦折磨,看不到希望的時候,就會掉入他們自己內心中的深淵。”


    林默對深淵者已經有不少的了解和研究。


    這些是他早就知曉的。


    隻不過依舊無法解釋那些血水,那個古怪房間,還有裏麵的那些鬼。


    這玩意兒就像是某個被人傳的神乎其神的旅遊景點。


    光聽別人說,永遠無法體會到具體的細節。


    隻有親自去看看才行。


    這時候病秧子和黑人繼續講述,說他們被吸入深淵之後發生的事情。


    “當時,我們根本無法逃脫出來,遊戲機製消失了,幾乎所有的道具都無法使用,當時我們是真一點辦法都沒有,而且在深淵裏待的時間越長,那種痛苦和絕望就越強。”


    林默就說別在這兒賣關子了,肯定有某種道具能用對吧。


    不然,你倆也不可能在這兒和我說話。


    “那倒是,我們之前獲取到過一個天使凋像,這東西極為珍貴,遊戲係統給與的評價是最高級別的寶物,當時,就是靠著消耗了這個天使凋像,我們兩個才能逃出來。”


    林默點頭,他明白了。


    病秧子和黑人實際上在死亡深淵這款遊戲場景剛開始就中了套,墮入了深淵,而這個場景裏,一旦掉入深淵,就沒救了。


    隻有死路一條。


    病秧子和黑人是靠了特殊道具這才脫離了遊戲。


    實際上,對於這個遊戲場景來說,他們依舊是一個失敗者。


    不過即便知道這些,林默還是要進去,主要是他覺得,這或許是解決深淵者事件的契機,甚至有可能是唯一的契機。


    有機會就抓住,這是林默一向的處事方式。


    病秧子和黑人勸不住,就主動要求帶路。


    “你們別去,你們兩個如果受到精神力攻擊,沒有任何反抗的可能性,這次可沒有天使凋像救你們。”


    “可老大,萬一你也……”病秧子這時候說了一句。


    後麵的話可能他自己覺得有些不吉利,沒說完整。


    但林默知道是什麽意思。


    “你放心,我剛才試過,《死亡密室》這款遊戲和玩家之間的聯係,有一部分涉及到精神力,雖然並不都是精神力,但哪怕隻有一部分,我也可以借助這一點做一些事情,例如,強行抽離。”


    林默指的強行抽離,就是自由退出遊戲場景的能力。


    所以真的遇到凶險,用精神力強行抽離意識就可以避開凶險。


    這下,病秧子和黑人也不說什麽了。


    他們玩遊戲的時間的確要比林默長,但仔細想想,這遊戲不就是林默帶他們入門的,在對遊戲的探索能力上,他們自愧不如。


    於是林默拿著那個特殊的遊戲場景卡帶,以單人模式進入。


    精神力的確可以在《死亡密室》這個遊戲裏發揮一些作用,就像是在原本的遊戲界麵當中,新增加了一些界麵,多了一些功能。


    而這些功能,是普通‘玩家’根本體會不到的。


    就例如進入遊戲時的黑暗視界和失重感。


    這些林默可以直接跳過。


    然後他直接到達了場景。


    和病秧子還有黑人描述的一樣,古怪的大房間,血水,還有周圍的鬼影。


    林默瞅了幾眼,覺得還真有點像是澡堂子。


    既然已經知道那些鬼影不要招惹,林默現階段就不去招惹它們,而是先探索場景。


    林默想看看,這個房間有多大。


    有沒有門。


    門外麵有什麽。


    血水黏稠冰冷,半個身子泡在裏麵很不舒服。


    除此之外,下麵血水裏,似乎還有別的什麽東西,但因為這裏的光線非常昏暗,外麵尚且看不太清楚事物,就更別說血水裏麵了。


    這時候如果想象力豐富一點的,可以對血水裏你不小心碰到的東西進行一些聯想,那可能是頭發,也可能是內髒,又或者是漂浮的人頭。


    林默好奇,拿起來一些看了看。


    發現並不是自己想的那些。


    真實情況是,那些血水裏的東西,有的是泡的一碰就碎的鈔票,有的是像是房產證一樣的工本,還有的是車鑰匙,頭盔,幹煸的足球。


    都是一些普通的,甚至隨處可見的東西。


    但這些東西怎麽會出現在血水裏?


    林默將這件事契合‘深淵’,還有他所了解深淵的含義進行了一番推理和猜想,結果得出了這麽一個結論。


    血水裏泡著的,是導致不同人陷入深淵的誘因。


    大部分的人是為了錢,所以血水裏泡著的錢最多。其他的東西,也是不同人的‘目標’和‘執念’。


    有的人是為了無法達到的夢想,耗盡一切,但依舊觸碰不到夢想的邊緣。


    有的認是為了獲得某種認可,但即便是他拚盡所有,也得不到他想要的認可。


    “有了欲望,必然會產生痛苦,畢竟不是誰都能事事如意,那些億萬富翁尚且有煩惱,更別說普通人了。”


    林默奪了淳風先生的成仙果實,還別說,看很多問題的時候都能提出一些很深層次的見解和看法。


    他已經看出來了,深淵這種東西,人人都有,隻要是個人,都會被各種情緒和欲望所束縛,在裏麵沉淪,有的人越挫越勇,但最終得到的,依舊隻有痛苦和失望。


    林默刻意避開那些鬼影,走到了這個房間的邊緣。


    牆壁很厚,很冰冷,林默摸了摸,非常堅硬,非常結實。


    這時候林默意識到這個房間有個奇怪的地方。


    沒有天花板。


    或者說,可能天花板很高,反正抬頭看,可以看到四周牆壁向上延伸,但盡頭是一片黑暗。


    與其說這是一個房間,倒不如說更像是一口井。


    找了一圈,林默找到了一扇門。


    鐵質的門上麵滿是鏽跡,試了試,打不開。


    顯然這個屬於遊戲裏無法通過的門。


    又或者,需要尋找鑰匙才能打開。


    有可能鑰匙,就在血水裏泡著,還有可能,是在那些鬼身上。


    林默嚐試用精神力開鎖。


    沒想到竟然意外的順利。


    卡察一聲,門開了。


    林默拉開鏽跡斑斑的鐵門,然後發現了另外一個一模一樣的房間。


    同樣的血水,同樣站著不動的鬼,同樣泡在血水裏的各種亂七八糟的東西,林默甚至發現了一個泡發了的女屍。


    這又是那個家夥的夢想?又或者是求而不得的女神?


    這個房間同樣有一扇門,照葫蘆畫瓢打開之後,門後麵依舊是另外一個相差無幾的房間。


    林默屬於那種不信邪的主兒。


    既然他可以無限次開門,那就試試,這裏的房間究竟有多少個。


    林默接下來做的事情就非常簡單了,找門,開門,進去之後繼續找門開門。


    就像是流水線上的工人,做重複性的事情。


    一遍又一遍。


    最後林默決定放棄,他覺得他至少打開了上百道門,但發現的房間基本上都一樣,和套娃一樣,一個套一個。


    再繼續下去林默認為意義也不大,純粹是浪費時間罷了。


    或許,在遊戲線路上,這根本就不是正常的遊戲遊玩的線路,一般玩家也不可能在沒有鑰匙的前提下打開這麽多道門。


    如果有誰真的朝著這條路探索,結局一定是失望和絕望。


    或許,這就是場景的特點,就是讓玩家在經曆各種困難之後,收獲絕望?


    林默笑了笑,他有一種感覺,這或許就是這個場景的目的。


    病秧子和黑人上次是直接接觸那些鬼,結果是被引爆了他們各自的深淵。


    很明顯,這條路也是不通的。


    所以林默才有剛才的感悟,覺得這個遊戲場景,完全就是為了戲弄人。


    除了門,除了鬼,這個場景還有什麽值得探索的?


    林默想了想。


    血?血水裏浸泡的各類雜物?沿著牆壁向上的空間?


    沒了。


    反正其他的林默一時半會兒也想不出來。


    血沒什麽探索的。


    碰上一些獵奇和心理變態的,可能會喝一口嚐嚐鹹澹,但林默沒這個想法,誰特麽知道這是啥血?


    接下來是那些雜物。


    種類是真多,而且想要將每一個房間所有的雜物都挨個查看一遍,這和在垃圾堆裏將數以萬計的各種垃圾進行垃圾分類一樣不切實際。


    最主要是,這不是一個人能做到的。


    所以這一項也排除掉。


    至於沿著牆壁向上攀爬,探索上麵的空間,林默覺得也扯澹,主要是爬不上去。


    而且萬一這個場景的設定是無限高呢?


    到時候,爬得越高,死的越慘。


    這麽掰指頭一算,就剩下鬼了。


    沒法子,林默隻能從這些鬼身上打開一條出路了。


    還別說,經過一番思考後,林默還真想到了一個法子。


    可以試一試。


    他走過去,二話不說牽起一個鬼的手,拉著對方就門外走。


    送過門,回去拉第二個鬼。


    這就是林默的一個想法,他想試試,如果把一個屋子裏的鬼都清空了,會發生什麽事。


    當然你說這些鬼就任由林默拉著就走?


    也不是。


    它們也想反抗,它們力氣很大。


    和牛一樣。


    可惜林默的力氣比牛還大,主要是精神力形成了一股強大的外力,每一個被牽了手的鬼都想掙脫,但都沒有掙脫掉。


    林默屬於強拉硬拽型,不光拉拽,還嘮叨。


    “配合一下,來,走,對,往這邊走,這就對了。”


    “別反抗啊,主要是你反抗也沒用,走吧。”


    “要不你叫幾聲,不過你叫幾聲我也不會放開的,你如果叫的越大聲,我越興奮!”


    雖然嘮叨,但林默並不會去看這些鬼的臉。


    病秧子和黑人都已經探過路了,看它們的臉,就會引爆體內的‘深淵’。


    體現在遊戲裏,那就是永遠都無法離開。


    很快一個屋子裏的‘鬼’就被林默給清幹淨了。


    然後林默發現了一個讓他火大的事情,剛清理幹淨之後,從血水裏就又冒出了同樣數量的鬼出來。


    而另外一個多出很多鬼的房間,多出來的鬼不知道什麽時候消失了。


    林默分析,應該是沉入了血水裏。


    這麽一來,一切又回到了起點。


    林默知道自己卡關了。


    這個場景的確很詭異,看似有一些線索,但最終都是死路一條,都是走不通的路。


    倒是很久沒有遇到這種事情了。


    可能是因為之前過分的舉動,導致此刻這個場景發生了一些變化,血水裏開始有東西攻擊林默。


    不過這些攻擊形不成什麽威脅。


    折騰了一會兒,可能血水裏的怪物發現沒啥卵用,很快也就消停了,一切又恢複了原先的風平浪靜。


    林默依舊在卡關,上不去,也下不來。


    困局得想法子打破。


    林默想了一圈,發現了一個問題。


    病秧子和黑人之前中了招兒,被引爆了深淵,似乎是死路一條,但萬一並不是呢,萬一,引爆深淵,才是這個場景的正確遊玩方式呢?


    “那,我入深淵,試試看會發生什麽!”

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