來到羅雲山腳下,望著高聳的羅雲山,獨峰直立,麵對秦宇的一麵是呈梯字形的坡度樹林,在靠半山向下的地方有一個大型的平原,這就是匪徒的老窩了,也是前衛城新兵訓練場。羅雲山的另一麵則是懸崖,傳說因為衛城的強大存在為了自己後人有個天然屏障而將羅雲山的這一麵削平。


    nnd,這要多diao才辦得到啊。


    進入樹林就看到了一個猥瑣的身影在草叢裏摸索著。


    遊蕩的羅雲山匪徒(人形)


    等級:14氣血:1200攻擊60――100物理防禦:50技能:戰鬥怒吼。


    人形的怪相對於其他形態的智能會高出一些,這是秦宇在遇到第一個匪徒時認知到的。當他進入匪徒的警戒範圍後,戰鬥怒吼(增加自身攻擊力5%,持續時間60秒,冷卻時間10秒。),盾擊(使用盾牌向目標打擊,造成少量傷害,將目標擊暈1.5秒),連擊(對目標造成兩次打擊,傷害為100%,110%),連續的兩刀落在秦宇身上,還好秦宇的裝備很好,不過還是打掉了秦宇300多的氣血。趕緊吃個1級紅藥將氣血拉回。


    反手一個刺殺接上一個平砍再連上一個封喉,最後丟個投毒。瞬間就把匪徒的氣血打掉一半。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)要知道秦宇可是基本全力加點的。在打野熊的時候可能沒怎麽體現出來,但對付這些不是肉t類的怪物傷害就會爆表了。迅速將這隻匪徒幹掉,隻掉了十幾個銅幣和任務用的武器。經驗倒是野熊的兩倍多,可是打起來很傷。不過還好帶了很多的補給品。


    秦宇經過這隻怪的洗禮,懂得了要搶占先機,潛伏開啟,偷偷地溜到下個匪徒的背後,刺殺(背後使用時會有傷害加成),-237,接個平砍,暴擊-308。封喉,-213,僵直。觸發了封喉技能隱藏效果了。目標5秒無法做出任何有效的動作,該效果受到攻擊後效果解除後,該目標將受到僵硬抵抗。等待刺殺的cd,又一個平砍連刺殺(這樣可以瞬間重置攻擊打出兩次傷害)-153又是暴擊-478,這隻小怪就這樣被秦宇的一套連招給秒殺了。


    無傷就了結了匪徒,雖然需要打出兩個技能影藏效果以及暴擊,不過還是可以接受的,至少就算是保守的計算也可以少吃匪徒的幾次攻擊。而且封喉的技能等級才1級,如果等級高了那麽出現僵直的幾率就可以高很多了。等一下,這是技能的隱藏效果,不是觸發技能,而就算是觸發技能也有條件的,可是隱藏效果......秦宇仿佛抓住了什麽可是就是想不通。(.mianhuatang.info棉花糖小說網)一定有什麽東西在什麽地方遺漏了,想象這種事是很麻煩的,還不如實踐。


    一次又一次的實驗,再次潛伏繞到匪徒的,平砍刺殺-148,-243,再接一個平砍暴擊-302.對了,狀態...這是一個點,另一個點呢?秦宇感到自己已經快明白了。忽然匪徒一個盾擊,戰爭怒吼,連擊弱點傷害-200,打了秦宇近400氣血。趕緊吃個紅藥,回血。封喉,秦宇忽然奇異地將手中的匕首上揚對著匪徒的脖子打去,弱點傷害-256,僵直。


    對了,是弱點傷害,對於普通網遊來說,鍵盤*作肯定是不可能確定攻擊到小怪的某個點的,所以會有幾率的問題,可是《新天地》是真人虛擬網遊,那麽這樣的話,就可以自由*作,是否能通過某些動作將技能後綴動作取消這個秦宇還不知道,但通過對目標釋放封喉時對準目標的咽喉可能會是百分之百的僵直效果。


    為了驗證這個觀點秦宇又找了個匪徒實驗。封喉,僵直。再試一個,還是僵直。真的是百分之百。秦宇激動了,這可是一個巨大的突破啊。


    還是那句話,實踐是檢驗真理的唯一標準,隨著秦宇的猜想被驗證,那些匪徒都變成了一個個脫了衣服的小姑娘,等這被gan。由於百分之百的僵直也使得秦宇的連招可以一直繼續下去。


    既然僵直可以百分之百,那麽暴擊呢,按照剛剛的思路,弱點攻擊,可是不算暴擊啊,那按照情況來看,暴擊是普通傷害的兩倍,當然可以更高,但怎樣才算是暴擊呢,傷害兩倍。。。


    秦宇邊思考變對匪徒進行屠殺。暴擊,暴擊,再暴擊。這期間秦宇打出的暴擊不下百次了,可是總體來看還是幾率暴擊,沒有必然的。難道不能做到增大暴擊率。


    不對,還是。。。。。。


    秦宇又被苦惱了一次,等一下,首先假定暴擊成立,情況是傷害增加,然後前奏呢?前奏是什麽?這是重點,如果想通這個就應該明白了,秦宇猜測到。


    是輸出問題還是什麽,暴擊強化,力量強化。。。。。。


    力量強化,對了,每次暴擊時都會感覺力量增強了,可是力量的屬性點不便,那麽是最高攻擊了。對最高攻擊,當攻擊打到最高攻擊時,就會產生暴擊效果。那如何打出最高攻擊效果呢。


    首先,假定係統的判定是隨機攻擊,從最低到最高攻擊隨機打出,所以也就算幾率問題。那麽是隨機事件。不對啊,還是不通啊,怎麽回事,秦宇好像陷入了死胡同一樣。


    最低,最高,怎麽最低,怎麽最高。傷害問題,最後是傷害的體現,也就是攻擊的體現是在傷害上,如果打出最高傷害就可以打出暴擊了。那麽弱點傷害就是增幅器的存在,如果這樣說的話,那麽很明顯暴擊率還是幾率問題,可是幾率被放大了。


    對,就是這樣,暴擊幾率的放大,通過弱點傷害使得傷害趨於最大值,然後爆出暴擊傷害。


    想通了後秦宇迫不及待的試了試,最後證明暴擊率得到了將近1.5倍的提升,而且總體傷害是直接變成了兩倍。


    其中秦宇還發現了一個連招,就是平砍接刺殺後,由於刺殺結束後會有一個後綴動作收回匕首,這時如果身體向前推進時等於又刺出了一次攻擊。等於3次攻擊,而普通玩家一般是兩次攻擊,白白地比別人多一下,當然可能已經有玩家發現了這個了,畢竟重置後綴技能動作在很多遊戲裏都有實現。


    最後終於結束了猜想,這時秦宇才注意到自己已經到了12級了,任務早就完成了,而背包裏多了5,6件綠色裝備。至於藥水也已經消耗殆盡了。


    身上的裝備耐久有些都快磨壞了。要知道《新天地》裏裝備的耐久變為0時,裝備就會報廢。掏出回城卷軸,白光一閃就到衛城了。

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