夏佐在回到波塞頓市後,立馬去了學府。
希爾維婭幫他預定了一間靜室。
夏佐在房間裏打開了克芮絲托給的金屬箱。
箱子裏的東西不多,主要是一件亮紋刺繡披風,還有兩枚造型不一的戒指。
亮紋刺繡披風是附魔學產物,通體雪白色,紋有冰藍色的法術紋路,固化附魔了抵禦風雪的效果。
那兩枚戒指是高塔法師的標配。
一枚為銀質戒指, 效果奇特,可以儲存施法者的精力,作用類似於一個永久保質期的藍瓶。
另一枚戒指為法術戒指,固化附魔了【尋路術】,隻要精力充足,就沒有使用次數限製。
法術戒指專門用來施法一些需要大量知識支撐的偵測法術。
偵測法術的原理大同小異,都需要施法者擁有足夠的知識儲備,以保證偵測結果的準確度。
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施法者在施放偵測法術的時候,相當於在快速檢索知識儲備, 從汪洋般的資料中,找到與目標特征一致的信息。
【尋路術】的原理也是樣的。
它通過施法者的感官采集到的地理、天文信息,飛快地判別出施法者此時的方位,並指出目的地的方向。
施法者如果手動施放【尋路術】的話,需要提前儲備地理和天文知識。
但通過法術戒指來施法,就可以不用去記憶知識了,因為這些知識被提前存放到了戒指裏。
本次前往創世之柱,雖然路途遙遠,道路坎坷,但有克芮絲托提供的道具,還有30瓶新生藥劑打底,夏佐決定仍然按照升級收益最大化的思路,來處理手上的自由屬性點。
他給6個短板屬性各加上4點,然後耦合了亮紋刺繡披風。
腦海中不出意外地收到了金手指的信息。
“成功耦合亮紋刺繡披風,獲得經驗2200點。”
..
【等級】Lv.37→Lv.38
【經驗】900/28000
【力量】26
【敏捷】26
【耐力】26
【活力】90
【感知】26
【意誌】26
【精神】50
【魅力】26
【自由屬性點】26
..
全部搞定了。
夏佐心滿意足地搓了搓手,將金屬箱放到旁邊的地板上。
他從煉金口袋裏,拿出那30瓶新生藥劑。
他之前隻喝過見習級的新生藥劑,每瓶增加1至3點活力屬性值,喝得越多,效果越弱。
入門級、熟練級和專家級的新生藥劑,基礎藥效比見習級強,所增加的活力屬性值上限分別是4點、5點和6點。
夏佐花了些許時間,把這30瓶新生藥劑全部灌倒胃裏。
【活力】立馬增長了1倍有餘。
..
【等級】Lv.38
【經驗】12900/28000
【活力】
90+110→200
【血量】
380+420→800點
【回血速度】
90+110→200點/小時
【可用血紋】0+110→110枚
..
許久沒有變化的活力屬性值,瞬間迎來了大幅提升。
這還沒完。
金手指又發來一段信息:
“檢測到宿主的【活力】突破200,請從以下三個選項任選一個作為獎勵:
..
選項1:
【活力附贈Lv.6】,以後每次提升人物等級的時候,會附贈6點活力屬性值。
此天賦可通過投入血紋來提升效果。
..
選項2:
升級【緊急時刻】,升級後此特長的效果+50%。
..
選項3:
【活力回收Lv.0】,在目標死亡後,你將有0%的幾率回收目標散逸到自然界內的生命力,回收比例為10%。此特長對【活力】不足10點的目標無效。
例如,目標擁有20點【活力】。
在其死亡後,你走進目標周圍10米範圍,便有0%的幾率從目標周圍的空間內回收2點【活力】。
此天賦可通過投入血紋來提升效果。
另外,此特長並非抽取目標的【活力】,不會對【純血法師】身份造成負麵影響。
..
“!!!”
好像出現不得了的天賦了。
夏佐將注意力放到選項3上,用意念點擊了一下「提升效果」這四個字。
..
提升效果:【活力回收】每提升1級,觸發幾率+1%。
每次升級需要消耗10枚血紋。
..
夏佐二話沒說,立刻選擇了選項3,並投入100枚血紋將這個特長升到10級。
【活力回收】的觸發幾率便達到了10%。
希爾維婭幫他預定了一間靜室。
夏佐在房間裏打開了克芮絲托給的金屬箱。
箱子裏的東西不多,主要是一件亮紋刺繡披風,還有兩枚造型不一的戒指。
亮紋刺繡披風是附魔學產物,通體雪白色,紋有冰藍色的法術紋路,固化附魔了抵禦風雪的效果。
那兩枚戒指是高塔法師的標配。
一枚為銀質戒指, 效果奇特,可以儲存施法者的精力,作用類似於一個永久保質期的藍瓶。
另一枚戒指為法術戒指,固化附魔了【尋路術】,隻要精力充足,就沒有使用次數限製。
法術戒指專門用來施法一些需要大量知識支撐的偵測法術。
偵測法術的原理大同小異,都需要施法者擁有足夠的知識儲備,以保證偵測結果的準確度。
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施法者在施放偵測法術的時候,相當於在快速檢索知識儲備, 從汪洋般的資料中,找到與目標特征一致的信息。
【尋路術】的原理也是樣的。
它通過施法者的感官采集到的地理、天文信息,飛快地判別出施法者此時的方位,並指出目的地的方向。
施法者如果手動施放【尋路術】的話,需要提前儲備地理和天文知識。
但通過法術戒指來施法,就可以不用去記憶知識了,因為這些知識被提前存放到了戒指裏。
本次前往創世之柱,雖然路途遙遠,道路坎坷,但有克芮絲托提供的道具,還有30瓶新生藥劑打底,夏佐決定仍然按照升級收益最大化的思路,來處理手上的自由屬性點。
他給6個短板屬性各加上4點,然後耦合了亮紋刺繡披風。
腦海中不出意外地收到了金手指的信息。
“成功耦合亮紋刺繡披風,獲得經驗2200點。”
..
【等級】Lv.37→Lv.38
【經驗】900/28000
【力量】26
【敏捷】26
【耐力】26
【活力】90
【感知】26
【意誌】26
【精神】50
【魅力】26
【自由屬性點】26
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全部搞定了。
夏佐心滿意足地搓了搓手,將金屬箱放到旁邊的地板上。
他從煉金口袋裏,拿出那30瓶新生藥劑。
他之前隻喝過見習級的新生藥劑,每瓶增加1至3點活力屬性值,喝得越多,效果越弱。
入門級、熟練級和專家級的新生藥劑,基礎藥效比見習級強,所增加的活力屬性值上限分別是4點、5點和6點。
夏佐花了些許時間,把這30瓶新生藥劑全部灌倒胃裏。
【活力】立馬增長了1倍有餘。
..
【等級】Lv.38
【經驗】12900/28000
【活力】
90+110→200
【血量】
380+420→800點
【回血速度】
90+110→200點/小時
【可用血紋】0+110→110枚
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許久沒有變化的活力屬性值,瞬間迎來了大幅提升。
這還沒完。
金手指又發來一段信息:
“檢測到宿主的【活力】突破200,請從以下三個選項任選一個作為獎勵:
..
選項1:
【活力附贈Lv.6】,以後每次提升人物等級的時候,會附贈6點活力屬性值。
此天賦可通過投入血紋來提升效果。
..
選項2:
升級【緊急時刻】,升級後此特長的效果+50%。
..
選項3:
【活力回收Lv.0】,在目標死亡後,你將有0%的幾率回收目標散逸到自然界內的生命力,回收比例為10%。此特長對【活力】不足10點的目標無效。
例如,目標擁有20點【活力】。
在其死亡後,你走進目標周圍10米範圍,便有0%的幾率從目標周圍的空間內回收2點【活力】。
此天賦可通過投入血紋來提升效果。
另外,此特長並非抽取目標的【活力】,不會對【純血法師】身份造成負麵影響。
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“!!!”
好像出現不得了的天賦了。
夏佐將注意力放到選項3上,用意念點擊了一下「提升效果」這四個字。
..
提升效果:【活力回收】每提升1級,觸發幾率+1%。
每次升級需要消耗10枚血紋。
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夏佐二話沒說,立刻選擇了選項3,並投入100枚血紋將這個特長升到10級。
【活力回收】的觸發幾率便達到了10%。