當菲爾德提出研究這東西的時候,海倫伯格無奈地默歎了一聲說道:


    “諸位,你們可能還不知道水晶陣列的研發難度有多高。


    ”這項技術由晶石遺民獨有,這話沒錯。但把它改進到如今這個地步的,卻是高塔學者。”


    “高塔學者?”夏佐疑惑地嘀咕了一句。


    四周的小組成員也是露出了不解或驚訝的表情。


    “沒錯,是高塔學者。”


    海倫伯格點了點頭。


    “具體的情況,我不清楚。


    “我是從一位已經加入高塔學者學派的好友那知道的。


    ”他說,高塔學者和晶石遺民的合作緊密程度,其實可以與煉金學派與晶石遺民的關係相媲美。隻是雙方簽定了緘默契約,才沒有大肆宣傳出來。”


    菲爾德不免有些遺憾,“這麽說來,我們想要研發自己的水晶陣列,就得請一位高塔學者來幫忙了?”


    “那可能也行不通。”海倫伯格搖搖頭,“不瞞你們說,數年前,在我們開始著手研發戰鬥傀儡的時候,我就去詢問過城堡管理者閣下了,他明言,水晶陣列技術以及其它類似功能的煉金道具或法術,均已被高塔學者封鎖了。”


    “封鎖?他們怎麽封鎖?是因為煉金學派的專利限製嗎?”菲爾德眉頭緊皺,“我實在想不明白...難道我們自己鑽研出來的成果,如果能夠申請到煉金學派的專利保護,也會被他們鉗製嗎?”


    海倫伯格微微地聳了一下肩膀,“恐怕是這樣。你們知道的,高塔學者對法術原理和元素語言的掌握程度,遠比我們煉金學派高。說不定,他們可以通過某種艱深的法術,讓我們的研發成果失效,甚至產生反效果,而我們也沒有什麽實質證據,去證明這些異常與高塔學者有關。”


    眾人的臉上浮現一絲不忿和低落。


    不過,與組員的低迷不同,夏佐雖然也擰著眉頭,但卻在思索著組長話語的內涵。


    在上一世的時候,如果想讓指揮係統失效或產生反效果的話,應該怎麽做?


    侵入到指揮係統裏,篡改邏輯符號、指令集,或者抹除關鍵數據,亦或者暫時癱瘓該係統,例如使用電磁幹擾裝置...


    這些操作,都建立在對該係統的物理架構和軟件層了如指掌的基礎之上。


    所以...高塔學者和晶石遺民對水晶陣列的掌控程度,可能遠超所有非知情人士的想象?


    嗯...很有這個可能。


    畢竟是能夠指揮大規模作戰單元的技術,法師聖殿肯定會極力保守它的秘密,絕不容許有人製作出它的仿製品——要是仿製品被異魔教會掌控,那就真的糟了...


    暫停時間很快就結束了。


    眾人回到軟沙發上躺下,重新與戰鬥傀儡同步。


    夏佐則操控著兩條機械臂,把休伯侖煉製出來的新武器,放置到他的戰鬥傀儡身邊。


    這不算作弊,也沒有違反比賽規定,但場外支援的次數僅有這1次。


    煉金室底座上的燈具關閉了,比賽繼續。


    “夥計們,我們要把優勢發會出來了。從現在起,大家盡量使用水下子彈發動攻擊,根據目標的距離調整降低法陣威能的時機,確保水下子彈在靠近目標的時候再出現超空泡。”


    休伯侖用小組的通訊裝置說道:


    “我大概的估算了一下,我們隻使用水下子彈的情況下,火力強度將會達到對方的2倍左右。


    “這就是我們最大的優勢了。”


    休伯侖向位於陣線最前方的菲爾德小隊說道:


    “菲爾德,待會兒你和組長的小隊擔任先鋒,一起挺進對方的區域。


    ”我會使用臨時趕製的水下狙擊槍為你們護航。


    “移動的時候交替射擊,壓製他們,別讓對方輕易地瞄準你們。”


    “收到。”“收到。”


    “丹尼爾,你們小隊和我一起給先鋒隊伍提供掩護,朝一切發射出水雷的方向點射。”休伯侖說道。


    “收到。”


    “如果對麵設置了陰險的陷阱,導致我們的作戰策略失敗,大家也不要灰心,一定要全力以赴,不要留下遺憾!”


    休伯侖低吼一聲,“呼喝!我們必勝!”


    “呼喝!”


    “必勝!”


    休伯侖調動起了組員們的情緒,下令說道:


    “倒計時準備1分鍾,檢查彈藥、槍機。先鋒隊伍等我口令。”


    小組通訊裝置進入靜默狀態。


    每個人都在低頭摸索身上的煉金道具。


    休伯侖則拿出便攜工具,把臨時狙擊槍的支架固定到了一塊岩石上。


    “準備出擊。”休伯侖深吸了一口氣,說道:


    “菲爾德,靜默前進,目標B3:G2:A4,搜尋對手旗幟。”


    “收到,我們出發了。”


    “組長,靜默前進,目標F3:C2:B2,搜尋對手旗幟。”


    “收到,立即出發。”


    菲爾德和海倫伯格的隊伍,悄無聲息地摸進了晶石遺民的區域內。


    夏佐通過監視寶珠,緊密地關注著這兩個小隊的情況。


    戰鬥傀儡的視野範圍,大概是麵罩正前方160度,背後的角度看不到。


    但監視寶珠可以。


    這種被廣泛用在水下作業和戰鬥上的煉金道具,相當於在持有者身上裝了一個可以隨意變換角度的攝像頭,除了視野比較狹窄,視距有限不超過15米以外,沒有什麽其它缺陷,很適合用來提防背刺、偷襲。


    在展開正式行動後的5分鍾內,兩支先鋒小隊沒有遇上敵人,也沒有受到對手的監視傀儡的騷擾。


    海倫伯格在小組的通訊頻道裏說道,“晶石遺民的隊伍,可能都守候在旗幟旁邊了。”


    “這個可能性很大。”休伯侖說道,“我們應該發明一種可移動的水下偵察道具,就像格魯菲爾之眼一樣。讓它們代替我們,去對方的旗幟那一探究竟。”


    格魯菲爾之眼,偵測流派的視界型法術,是一門高階法術,又被稱為觀察者之眼。


    它可以召喚出一隻能夠快速移動的魔法眼睛。


    這隻魔法眼睛脆弱而又隱蔽,法術波動比較微弱,可以把它周圍的景象映射到施法者的腦海裏。


    一旦受到攻擊,亦或者是裝上了硬物,觀察者之眼就會碎裂,導致法術強行中斷。一般而言,僅會用於偵察敵後情況。


    觀察者之眼的本體比較脆弱,無法承受水壓。


    同時,處於隱蔽性考慮,給它附魔水壓疏導法陣不合適。


    所以海倫伯格小組沒有把它列為水下作戰的必選法術。


    海倫伯格對這種法術了解頗深,而且有過一定的研究,他說道:


    “那這種水下偵察道具,就得當作消耗品使用了。敵人在發現它的時候,肯定會立刻將它擊碎。我們得好好衡量一下煉製成本和收益才行。哦..等等..我看到他們了。”


    海倫伯格小隊立刻停止移動。


    菲爾德小隊也是這樣。


    “晶石遺民的旗幟在我正前方大約160米的地方,對應地塊F4:B2:A1。”海倫伯格頓了頓,仔細辨認了一下,接著說道:


    “我看到了他們的隊伍,4支小隊都守在旗幟旁,處於靜默狀態。”


    “看來,他們正等著我們送上門。”休伯侖琢磨了幾秒對手的策略意圖,“全體準備進攻。組長和菲爾德,你們退後一點,使用水下子彈交替射擊招呼他們。其餘所有人瞄準F4:B2:A1地塊點射。”


    “夏佐。”休伯侖朝操控台呼喚道,“幫我們修正彈道。”


    “收到,交給我了。”夏佐緊盯監視寶珠,找來了作戰地圖和鉛筆。


    “倒數5秒,發起攻擊。5,4,3,2,1,開火!”休伯侖猛地扣下臨時狙擊槍的扳機。


    一條水線從槍口中射出,帶著一點點幽藍色的法陣光芒,快速又無聲地衝向數百米開外的目標。


    狙擊槍又被稱為精確射手步槍,需要手動拉開槍栓拋出彈殼和上彈。


    它的槍管比大部分步槍長出許多,而且在拉開槍栓之前,槍管的氣密性絕佳。


    這意味著幾乎所有動能都集中到了子彈上,子彈的出膛速度以及精確度會遠遠高於半自動或全自動動能槍械。


    第一輪射擊中,休伯侖發射的水下子彈,與兩支先鋒小隊的攻擊,同時落到晶石遺民的隊伍旁。


    晶石遺民的反應速度很快,他們在偵測到快速接近的水下子彈後,立刻撐開了偏轉投射物的水盾。


    就當他們以為,快速飛行的水下子彈會被偏轉出去的那一刻,十幾團憑空出現的超空泡,宛如潔白的煙花一樣,在晶石遺民的身邊綻放。


    沙石翻滾,岩石碎裂,海水狂卷,脆弱的超空泡帶來了驚人的破壞力,像饑渴的猛獸一般吞噬著氣泡周圍的事物。


    晶石遺民的水盾成為了超空泡的第一個正餐。


    這種利用高速水流將投射物偏轉到兩側空地上的水係法術,遇上了難纏的對手,它們的水流被超空泡無情地切斷,化作瑣碎的水花四散開來,勉強將細長的水下彈頭偏轉了出去。


    晶石遺民擋下了大部分水下子彈,但因為水盾術被強製終止,給它輸送能量的戰鬥傀儡們不可避免地陷入了極其短暫的停頓。


    剩下的幾發水下子彈造成了有效殺傷,它們帶著一圈圈氣泡,鑽入到晶石遺民的隊伍裏,撕碎了阻攔在麵前的反應式偏斜盾牌。


    晶石遺民的祝福師強化了抗拒光環發射器的輸出功率,明黃顏色的光圈團團圍住陣地,把水下子彈彈飛了出去,但對超空泡卻束手無策


    有兩個戰鬥傀儡輕視了氣泡的威力,被氣泡脆弱的假象所迷惑了,轉瞬間便被撕掉了手臂。


    “效果拔群!”夏佐歡呼一聲,“13發水下子彈裏麵,被擋下了10發,其餘3發重傷了兩個戰鬥傀儡。晶石遺民們還沒反應過來是超空泡造成的傷害,他們正在凝聚威能更加強大的水盾,有6隻戰鬥傀儡將要發射水雷了,注意規避!”


    夏佐的提醒很及時,就在他的話音落下後的兩秒內,一大片水雷射了過來。


    這種依靠與硬物碰撞後發生爆炸的投射物,被海倫伯格小組的隊員們用水盾偏轉了出去。


    轟隆隆的爆炸聲雖然熱鬧非凡,但卻僅僅造成了兩例輕傷而已。


    雙發你來我往地對射近20秒後。


    夏佐在作戰地圖上塗塗改改,用鉛筆快速地畫出幾條實線,心算了一番說道:


    “休伯侖,向右水平調整6度,垂直向下調整槍口2度,降低威能延遲時長為1.2秒,這個射擊方向正對著晶石遺民的大部隊。”


    “收到。”休伯侖暫停射擊,用棘輪扳手轉動齒輪,喀拉喀拉喀拉,齒輪微微轉動,調整到位了,繼續射擊!


    “丹妮爾,你們向左水平調整7度,彈道方向上有一個筒狀珊瑚,把它炸碎,然後你們就能直擊對方的人員密集部位了,降低威能的延遲也是1.2秒。”夏佐說道。


    “收到。”丹妮爾小隊短暫熄火後再次齊射,先是用水雷轟擊筒狀珊瑚,在聽到崩塌聲後,改為射擊水下子彈。


    晶石遺民沒有辜負水晶陣列帶來的快速響應的優勢。


    除了第一輪用來搜尋海倫伯格小組方位的水雷,沒有被主動引爆以外,後續的水雷均在撞擊到水盾前發生了爆炸,成片的破片席卷了對手身邊的空間,海水揚起了沙塵,但沒能延緩海倫伯格小組的攻勢。


    接下來的幾分鍾內,所有人都深刻意識到自己低估了水下子彈的威力!包括海倫伯格小組!


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    水雷在發射的時候,需要花費1秒鍾左右的時間調整好爆炸口的指向,設定好起爆方式和爆炸延遲。


    但水下子彈不用這麽麻煩,隻要調整好射擊角度,對槍機注入相應的元素能量,調整好降低法陣威能的延遲時間即可,總體來說,發射間隔不超過0.5秒,如果足夠熟練的話,可以降低到0.3秒。


    射擊速度比對方快,子彈飛行速度更是對方的兩倍有餘,耗能少,威力強勁。


    正麵交火對轟,晶石遺民絕對不是海倫伯格小組的對手。


    “對方又倒下了兩個!”夏佐喊道。


    休伯侖下令說道:


    “菲爾德,帶隊繞開咱們的彈道,向前推進。組長,持續射擊,掩護菲爾德小隊。”


    “收到!”


    “上吧,菲爾德!我們會盡全力壓製住他們。”海倫伯格一邊說著話,一邊加大了能量輸出,將大部分能量供應給手裏的水下步槍。


    密集的水下子彈接連不斷地撞擊在水盾上,晶石遺民的視線迷失在猛烈抖動的白色氣泡群中,一時間竟然沒能及時發現菲爾德小隊的動作…


    也可能是他們完全抽不去精力了。


    在發現水盾對水下子彈收效甚微後,他們依次嚐試了石盾、沙盾,但都沒什麽成效,在超空泡的壓力差麵前,除非堅硬級別達到了100以上,否則都和白紙沒什麽區別。


    “休伯侖,我們距離他們隻有30米了。”菲爾德頓了頓,輸了幾個數字,“1,2,3…對方剩下的8個人,都在旗幟旁邊。我們要不要賭一賭集束炸彈,把他們全炸幹淨?”


    奪旗模式有一種隱藏勝利方式,那就是消滅所有敵方目標。


    “可以,菲爾德。投擲得準一點,你們隻有一次機會。”休伯侖說道。


    菲爾德在一塊充當掩體的岩石背後舉起右拳,示意隊員們停下腳步,“用我的水雷彈倉當作集束炸彈,快,把你們的水雷都塞進去。”


    菲爾德的戰鬥傀儡的後背上,有一個像是氧氣瓶一樣的金屬罐體,裏麵是尚未充能的水雷。


    這個罐體在被拆卸下來後,可以投擲出去,當作集束炸彈使用,引爆方式為延時引爆或手動引爆。


    菲爾德接過隊友的水雷,塞入到自己的彈倉裏,然後往裏麵灌注了幾乎所有的能量,等到彈倉裏洋溢起幽藍的光芒時,他大喝一聲:


    “掩護我!”


    隊員們提槍射擊,製造出一片彈幕,用密密麻麻的氣泡遮住晶石遺民的視野。


    菲爾德趁機向前狂奔,在集束炸彈的爆炸半徑之外一扭身軀,他手裏的彈倉劃過一道弧線飛出手掌。


    彈倉尾部噴射出一道優美的藍色尾焰,來到晶石遺民的頭頂,然後筆直的下落..


    “轟轟轟轟…”


    海底微微顫動,巨大的爆炸聲在海溝裏回蕩,編織成震人心魂的轟鳴聲。


    這枚集束炸彈裏,少說塞進去了60枚水雷,可以把晶石遺民的旗幟周圍狠狠地刨上好幾遍,絕對不可能有任何生還者。


    爆炸的轟鳴持續了將近3分鍾,這才緩緩地降下來,漫天的沙塵也漸漸地沉入沙床之中。


    “噔~”晶石遺民的煉金室打開了底座上的燈具,用黃白變化的燈光表示己方認輸。


    “耶!贏啦!”


    “哈哈哈!我們贏了!”


    “太精彩了!”


    “水下子彈原來這麽強大!”


    夏佐的耳邊響起一陣陣歡呼,他也開心地笑了起來。


    雖說是友誼賽,友誼第一,比賽第二,但贏了比賽就是開心呀~


    休伯侖攥緊拳頭揮舞了一下,拍了拍已經散架的臨時狙擊槍,對海倫伯格小組的出線充滿了希望。


    就在菲爾德小隊投擲處集束炸彈的前10秒,這把臨時煉製的狙擊槍就達到了使用極限,嘭的一聲炸成了零件…


    休伯侖扣動扳機的動作隨之被打斷了。


    也就在這一瞬間,他從戰鬥的狂熱中清晰了過來,在短短的數秒內掃視了一下隊友們的狀態。


    那是一種人與槍共振的戰鬥狀態,人隻要扣動扳機就能發射出子彈攻擊敵人,不用去管什麽引爆方式、爆炸方向、起爆時間等等亂七八糟的參數。


    扣住扳機突突突突,才是真正令人愉快的射擊方式。


    第75章 過於輕鬆的勝利


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