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    232曆史劇情——黃巾起義!


    npc馬元義身為黃巾陣營**oss級人物,他在洛陽城內所在的位置,很少有人知道。就算是洛陽城內份量級玩家中,也極少有人知道。僅有少數觸發過相關黃巾任務的玩家才清楚。


    npc馬元義身為黃巾大渠帥,一手指揮荊、揚二州數萬黃巾義士,匯聚鄴城,準備起義。準備妥當之後他又來到京師,暗齎金帛結交皇宮內中常侍封諝、徐奉等為內應,約定以三月五日內外一起舉兵。現在馬元義就在洛陽城北一npc富豪家宅中,指揮大局。


    展小白、沉默的劍兩人趕到馬元義所在的宅院時候,這個宅院已經被一群武將,近百名80級的羽林軍將士和上千名60級朝廷官兵層層包圍,水泄不通,嚴禁任何人靠近。


    在洛陽城,羽林軍的權威是沒人敢挑釁的。


    宅院裏麵傳來數百人的激烈打鬥聲,喝罵聲,圍剿的官兵和馬元義的人馬發生激戰,爆發出一陣陣耀眼的光芒。道術,劍氣,碰撞在一起,爆出巨大的響聲。“叛徒,大賢良師是不會饒了你的!”“嘎嘎,都快要死了,還嘴硬。我何須他饒!”


    無數的玩家在外麵看熱鬧,指著大群npc官兵紛紛猜測。


    “出動這麽多羽林軍,難道是抓捕大渠帥馬元義?”


    “除了馬元義誰有資格驚動這麽多羽林軍?”


    “剛才我看見一個道士和幾個太監混在一起,那不會就是叛徒唐周吧?如果不是唐周的話,官兵不可能一下就摸到老馬的老巢。”


    “馬元義一死,黃巾起義也就要馬上要爆發了。哇哇,好激動啊!不知道會發生什麽,不過肯定有許多好戲要上演了。”


    展小白微皺眉頭。這裏被這麽多羽林軍和官兵包圍,馬元義今天是有死無生。這場好戲是朝廷和黃巾之間的戰鬥,玩家們現在根本沒法插手。


    他們在這裏也做不了任何事情,還不如立刻去想對策。


    “走吧,沉默,你去和其他幾位村長商量一下,看看怎麽應對。我另有急事要做。”


    展小白直接離開現場,返回客棧,緊急下線向小白村發出通告。


    “也罷,我這就去找他們談談。”沉默的劍隨後離開,趕往洛陽城其他地方。


    不多久,豪宅內的戰鬥結束,npc馬元義被何進的兵馬抓捕,之後不久,車裂於洛陽。


    封諝等一幹人下獄。


    洛陽城內太平道信徒,一日之內誅連千餘人。


    ......


    冀州,巨鹿郊野。


    一破舊茅屋。


    npc張角,張寶、張梁,以及門下數十名npc黃巾道士,正在施展治愈類道術,為一名npc貧民老者治療疾病。門外,更有許多npc信徒在焦急等待。


    npc老者病愈,巍巍顫顫的撲通一聲跪在地上,叩頭,抖索著掏出幾名爛銅幣獻上,激動道:“謝大賢良師救命之恩,這是俺全部的家當,請大賢良師收下!”


    張角沒收他的錢,推了回去,笑道:“起來,我太平道弟子皆是一家人,親如父子兄弟,治病救人不收錢!”


    npc老者收也不是,送也不是,隻能連磕幾個響頭,哽咽的說不出話來。


    忽然有一匹快馬遠遠奔來,在茅屋外停下,馬上探子一躍跳下,緊切朝屋內奔去,悲聲大喊道:“大賢良師,洛陽出大事了!”


    張角淡聲道:“何事如此慌張?”


    眾人紛紛讓開道,探子進了屋,拜倒在地,哭道:“唐周叛變,起義機密泄露,馬將軍,他~,他被朝廷狗官斬於洛陽!”


    “什麽!”


    “唐周怎麽敢叛變?”


    “不會是真的吧?”


    屋內眾npc黃巾義士和npc平民頓時神色大變。


    馬元義在黃巾義士中的威望和才能,僅在張角、張寶、張梁三兄弟之下,是此次起義最重要的一個人物。竟然在這個關鍵的節骨眼上被朝廷給殺了!這無疑是對起義的一次沉重的打擊。


    張角直覺眼前一黑,晃了一晃,悲慟。張寶、張梁二人連忙扶助。好半響,他才恢複神色冷峻,眼中一股滔天的怒火,“好,好一個唐周!枉我一番苦心栽培!”


    張寶急忙道:“兄長,京師有變,我們還是馬上尋思對策。追殺叛徒的事情,日後再說不遲。還請兄長速下決定!”


    張角點頭,朝探子問道:“現在洛陽方麵情勢如何?”


    探子回道:“朝廷已發下檄文,逮捕我教信徒,洛陽城內上千教友被殘忍殺害。宮內裏應外合的閹人等也已經被暴露。朝廷已派重臣到冀州捉拿將軍,朝廷已經在大肆張榜緝拿大賢良師,還請大賢良師速速躲避。”


    張角憤怒的一拍桌子,喝道:“躲什麽!我等精心準備了十多年,等得就是今天推翻朝廷。你下去吧。”


    探子不敢多言,連忙退下。


    張梁急上前道:“兄長,事不宜遲,我等早已經準備充分,得趕緊起事,否則必將有大禍。”


    張寶也急道:“兄長,下令吧!”


    張角掃過眾人,隻見屋內外義士各個義憤填膺,恨不得立刻舉事。


    時機已經到了!


    張角立刻喝道:“傳我令,1.開天祭壇,準備起事。我為天公將軍,寶為地公將軍,梁為人公將軍,統禦巨鹿十萬兵馬起義。2.速派人傳三十六方首領,星夜起事,不得有誤!3,”他頓了頓,臉色猙獰,“3,追殺叛徒唐周!”


    “是!”“是!”


    張寶、張梁大喜,相繼領命而出,準備拿下巨鹿城。


    攜帶張角命令的信使快馬離開巨鹿,朝四麵八方奔馳。所到之處,起義之火頓時燃燒整個大地,黃巾大起義,轟然爆發。


    青、徐、幽、冀、荊、揚、兗、豫等八州,星星之火燒透了整個天空。


    張曼成,


    “神上使”,南陽(河南南陽)區黃巾首領。趙弘、韓忠為副將。


    波才,


    豫州潁川區黃巾軍首領,彭脫為副帥。


    程遠誌,


    統兵五萬,鄧茂為副將。


    何儀


    汝南、潁川處的黃巾軍將領,聚眾數萬。


    管亥


    青州軍將領,圍困海太守孔融於都昌。


    張牛角,


    隨黃巾起事,號將兵從事,與張燕合軍。


    張燕,


    黃巾起,合聚少年為盜,眾萬餘人。


    黑山軍,


    黑山、黃龍、白波、左校、郭大賢、於氐根、青牛角、張白騎、劉石、左髭丈八、平漢、大計、司隸、掾哉、雷公、浮雲、飛燕、白雀、楊鳳、於毒、五鹿、李大目、白繞、畦固、苦唒。


    郭太,


    白波軍首領,李樂、韓暹為副將。


    卜已,


    青州區黃巾首領。


    區星,


    在長沙起事的農民軍首領。


    馬相、趙祗


    自號黃巾,中平五年起事於綿竹。


    黃巾陣營勢力,全麵揭竿而起!


    ......


    漢中平元年,曆經了四百年輝煌的漢王朝終於走到了日暮西山的地步。


    朝廷**昏庸,皇帝信任宦官,鴻都門外張貼榜文,西苑內賣官授爵,郡太守二千萬,縣令四百萬。各地主豪強收刮民脂民膏,接二連三的天災,百姓無以活,紛紛起來反抗。


    巨鹿有名張角者,原是個不第的秀才,在山中采藥時遇南華老仙,得授天書三十六卷。張角依此書所傳道術,開始散施符水,為人治病,創立太平道,周遊各地,廣收弟子門徒,傳揚教義。耗時約十餘年,太平道傳遍全國,各地信徒數十萬,遍及青、徐、幽、冀、荊、揚、兗、豫八州。天下無人不知太平道。


    張角密謀起義,約定三十六方在“甲子”年(公元184年)三月初五,京城和全國同時起義,“蒼天當死,黃天當立;歲在甲子,天下大吉。”


    角將反,命弟子唐周,馳書報封諝。周乃徑赴省中告變。靈帝召大將軍何進調兵擒馬元義,車裂於雒陽;次收封諝等一幹人下獄。


    詔三公、司隸案驗宮省直衛及百姓有事角道者,大力逮殺洛陽城信奉太平道信徒,誅連千餘人,並且下令冀州追捕張角。


    起義形勢突然變化,震動天下。大賢良師張角知事已敗露,當機立斷,決定提前一個月起義。晨夜馳敕諸方,號召天下義士揭竿而起,推翻東漢朝廷暴政!


    一時俱起,各路義士皆著黃巾以為標幟,史稱黃巾起義或黃巾之亂。


    各路義士攻打郡縣、燒毀官府、殺死吏士、打開監獄釋放囚犯、沒收官家的財物、懲辦官吏、地主豪強、開倉放糧、賑濟災民。


    短短一個月內,全國七州二十八郡都發生戰事,黃巾軍勢如破竹,州郡失守、吏士逃亡,各地起義軍從四麵八方向洛陽湧來,各郡縣的告急文書像雪片一樣飛向京都洛陽,震動京都。


    漢末這個三國亂世代終於揭開了序幕,無數的英雄在這場大亂之中登上了曆史舞台。


    ......


    對於遊戲內的npc們來說,黃巾起義是一件最大最大的大事。但是對於玩家來說,下麵的一次係統更新,影響更為廣泛。


    “遊戲曆184年2月5日全中國區係統公告:黃巾起義曆史劇情觸發,係統更新如下。


    1.揭竿而起。


    凡不滿東漢朝廷統治的勢力,可揭竿而起——凡揭竿而起的村莊,自動為東漢朝廷陣營的敵人。


    限製要求:必須是以下四種勢力——村莊、流浪軍團、叛軍軍團、起義軍,方有權力揭竿而起。


    玩家勢力揭竿而起之後,可擁立張角、夷族、賊寇或者其它npc起義軍勢力,也可完全自立,行政權完全自主。揭竿而起的勢力,擁有以下權限:奪取其它勢力的村莊控製權(村、鎮、城),獲得其它勢力村莊的所有權。


    (詳細說明:從現在開始,被攻破的村莊,不再自動廢棄,而是被吞並。村內建築被毀壞50%、npc損失50%以上的,村莊自動下降一個等級檔次。之前所有廢棄的村莊,將會成為黃巾義士的村莊,源源不斷刷黃巾士卒(此村莊可被玩家再次占領)。)


    2.宣戰權


    任何村莊、軍團、或者其它係統認定的玩家組織,都擁有宣戰權。


    [戰爭狀態]——一方啟動宣戰功能,對方自動應戰,雙方自動進入戰爭狀態。戰爭狀態下,陣亡玩家暴70%裝備,損失4%經驗,生存玩家獲得被殺玩家1%經驗。戰敗一方首領降低威望10%,獲勝一方首領得到對方聲望的10%。


    一方主動投降,和對方簽訂投降協議。或者雙方簽署和平協議之後,戰爭狀態方能中止。


    3.外交。


    中立——友好度+10~-10,正常往來。玩家互鬥,死亡方暴10%裝備、損失1%經驗,生存方獲得0%經驗。


    惡意——友好度-10~-49,限製往來。限製簽訂各類協議,談判必須通過第三方接觸。死亡方暴20%裝備、損失2%經驗,生存方獲得0%經驗。


    友好——友好度+10~+49,頻繁往來。允許簽訂各類協議。玩家互鬥,死亡方暴10%裝備、損失0%經驗,生存方獲得0%經驗。


    敵營——友好度-50~-99,斷絕往來,驛站中斷,無往來驛馬,無法簽訂絕大部分協議。必須通過第三方進行接觸。死亡方暴40%裝備、損失4%經驗,生存方獲得對方1%經驗。


    同盟——友好度+50~+99,無限製簽訂協議,可締結共同防禦協定——一方被進攻,同盟方自動對敵方宣戰。死亡方不暴裝備、不損失經驗,生存方不獲得經驗。(同盟玩家相鬥,隻耗血值,耗裝備耐久,死亡後虛弱12小時,無其它損失。)


    4.友好度。


    增加友好度:互派使者友好往來加0.01點/次,首腦會晤+0.1點/次,簽定各類合作條約增加1點/次,援助物品n/m金額總量,共同戰鬥勝利或失敗增加或減少1點/次。


    減少友好度:談判崩裂-0.2點/次,撕毀協議-3點/次,宣戰-2/次,擊殺對方玩家首腦2點/次,擊殺對方有官職npc人員n點/人物份量,擊殺對方npc人員n點/人物份量,擊殺對方商團0.1點/次。擊殺普通村莊玩家、普通軍團成員等不計。


    村長手下npc建立村莊,直接互相處於同盟協定狀態,自動改變陣營與本村相同。敵對陣營的村莊,直接處於敵對狀態。如朝廷陣營村莊和張角陣營村莊,自動-50友好度,互為敵營。中立陣營的村莊,雙方自動為中立。可通過各種途徑增加/減少友好度,改善/惡化雙方關係。


    進入戰爭狀態,一切正常協定即刻終止。”


    ......


    係統更新公告一出,天下驚。


    玩家終於被賦予了揭竿而起的權力,這個權力可不在僅僅是和敵對村莊作戰那麽簡單。揭竿而起的勢力,差不多等於自立為“君主”,允許控製其它玩家的村莊。


    以前打敗了對方之後,隻能將對方滅村,毀滅村莊玉石,讓對方村莊廢棄。現在多了一個選擇,那就是奪取對方村莊的所有權。


    細心的玩家可能會注意到一點——那就是,從現在開始,所有的村莊不再會被廢棄,而是被吞並。之前廢棄的村莊,將會成為黃巾義士的村莊,源源不斷刷黃巾士卒(此村莊可被玩家再次占領)。


    這一條規則的出現,極大的影響了遊戲內的勢力格局。


    原因很簡單.....遊戲內被廢棄的村莊太多太多了,幾乎遍布了遊戲內的每一個片土地。

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