在大部分士兵被李如鬆和龍炮的兩枚燃燒彈吸引住的時候,有那麽一小塊地方的士兵卻麵帶恐懼的盯著自己的腳下。順著他們的目光看去隻見地麵出現了一個洞,洞口有著不規則的蛛網狀的裂紋,這些裂紋正慢慢的朝四周擴散開去。


    到了這時士兵們終於想起了一件事,那就是他們站立的地方並不是大地,而是結了冰的河流。原本厚厚的冰層足以承受他們的重量,誰曾想虎炮的炮彈卻將其砸穿,這時候就是傻子也知道河麵的冰層碎裂後會發生什麽。


    虎炮的攻擊沒有龍炮那麽顯眼,但是其帶來的效果於某些時候更具殺傷力。


    驚慌失措,恐懼害怕,這是必然的,虎炮落點附近的士兵們大叫著想要逃開,隻可惜王銳並不給他們這樣的機會。


    嗵嗵嗵嗵嗵嗵嗵……


    實心的鐵質炮彈如傾盆的暴雨,在河道上砸出一個又一個窟窿,整整一百發炮彈落下,河道出現了一個直徑三十米的大坑,且這個大坑還在以驚人的速度擴張。大坑附近的士兵驚叫的落入冰冷的河水中,身上的鎧甲成了他們的催命符,讓他們一沉到底。站在河道上的士兵驚慌起來,他們終於發現自己所站的位置有多要命。


    驚慌與恐懼如瘟疫般飛速擴散,很快感染了山丘背麵的所有關寧軍,並有朝其他方向發展的趨勢。


    百虎齊奔的效果不錯。


    王銳點了點頭,對虎炮攻擊很滿意。


    “再給他們來一發。”


    虎炮的技能進入冷卻時間,這一次換龍炮上了。


    龍口火光閃爍,騰騰騰的火焰在驚慌失措的敵軍中團團炸開,讓本就慌亂的敵人愈發驚慌。


    火龍出水在物理破壞上不如虎炮的百虎齊奔,但在聲光效果和大麵積殺傷上則遠勝後者。當敵人慌亂時用出火龍出水,熊熊燃燒的烈焰會徹底摧毀對方抵抗的意誌。


    腳下是開裂的冰層,耳中是同伴驚恐的呼救,眼見的是熾烈的火焰,頭上不時還有炮彈落下取人性命……將無戰心,兵無鬥誌,所有的人都想盡快離開這片死亡之地,關寧軍不戰自潰。


    這也太不經打了,不過我喜歡。


    河道上的關寧軍推推搡搡,想要盡快逃離危險的士兵哪裏還像個軍人,整支隊伍都亂了起來,人人都想要逃命,這樣的後果就是沒人能逃得了。成功陰了對手一把的王銳賺大了,光是直接死亡的關寧軍就有三千之多,若是算上因為慌亂擴撒而導致的士氣受損等其他方麵的影響,關寧軍連內褲都得虧掉。


    如果你認為這樣王銳就滿足了也未免太小瞧了他。


    就在關寧軍因為河道上發生的事導致整個軍隊出現騷動,全員士氣低落時,隆隆的馬蹄聲自他們身後傳來。大地震顫中,兩支騎兵自兩翼奔襲而來。


    關寧軍本就因為河道上發生的事人心惶惶,此刻背後又出現了敵人的騎兵,整個隊伍盡數陷入了混亂中。


    機不可失,失不再來,如此大好機會王銳怎會放過?


    朝丘下一指,大吼:“殺!”


    努爾·哈赤一馬當先,如鐵塔般的身軀衝在隊伍的最前頭,胯下雄峻的鐵甲戰馬讓他整個人壓迫感十足。在他身後,士氣高昂的黃巾軍高呼著‘蒼天已死,黃天當立’的口號緊隨其後。


    王銳現在也是黃巾渠帥,他麾下的軍隊自然是黃巾軍。


    戰爭比的是裝備,拚的是鬥誌,一支沒有鬥誌的軍隊哪怕裝備再好也隻有吃敗仗的份。慌亂中的關寧軍就是這樣,他們一觸即潰,沒有做出什麽有效的抵抗就敗了。


    首勝不需要吃驚,但如此輕鬆的首勝王銳也忍不住詫異。


    firstblood!


    李如鬆成功拿到了一血,完美的開局。


    宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王,敵人潰敗的時候就要發揮痛打落水狗的精神,追殺是必須的,而且還要一追到底,能殺多少是多少,能把敵人打得有多慘就多慘。


    潰敗的關寧軍被銜尾追殺,一路上扔下了數千屍骨,王銳直追出了上百裏才罷兵。


    並非他不想繼續追殺,而是關寧軍已從先前的慌亂中回複過來,再追下去不但收效甚微,還有把自身陷進去的危險。


    朝陽和太安的六萬關寧軍落水而死的有三千多,在後續的追殺裏又有數千人被殺,與王銳接觸的第一戰他們就損失過萬,傷亡不可謂不慘重。反觀王銳,由於謀劃得當,以有心算無心下取得大勝的他幾乎沒有損失。


    這是一場輝煌的勝利。


    第一回合的交鋒王銳成功ko對手,打出了一個漂亮的perfect。優閱讀書


    首站大獲全勝,敵人傷了士氣,接下來的戰鬥要好打許多。


    令王銳感到可惜的是,若朝陽和太安依舊是分兵行軍沒有聯合在一起,他這次說不定能一舉擊潰其中的一支,而不是像現在這樣隻讓敵軍數量減少了一萬人。


    吃一次虧學一次乖,對手畢竟不是簡單電腦,同樣的方法很難讓他上第二次當。別看首戰勝得輕鬆,接下來的戰鬥依舊很不好打。


    遊戲就是遊戲,如果是現實世界一支軍隊被打得大敗輸虧後怎麽也得過好幾天才能回過氣來,至於說恢複戰鬥力指不定要多久呢。遊戲裏則不一樣,重新集結的關寧軍隻用了一個小時就再次殺了回來。


    別看關寧軍敗了一仗,又被銜尾追殺了百裏之遙,他們在兵力上依舊占有很大的優勢。


    山丘再度被包圍,這一回敵軍數量比王銳預計的要少了一些,明明隻陣亡了一萬來人關寧軍卻隻有四萬出頭,中間的差額怎麽產生的?


    答案兩個字——逃兵。


    打了敗仗,己方形勢不利,逃兵自然而然的就產生了。


    關寧軍的情況給王銳提了個醒,係統將npc擬人化後會產生許多變數。npc軍隊在吃了敗仗後會出現逃兵,換做玩家應該也是如此,戰局順利的時候還不覺得,一旦戰鬥不順逃兵的出現會讓局勢雪上加霜。


    三麵被圍,背後有一條無法再過人河道,王銳不在首戰獲勝後脫離接觸,重新尋找機會,留在山丘上又是為了什麽?他究竟有什麽倚仗?


    背水一戰?


    王銳就嗬嗬了。


    誠然,被圍在山丘上的他確有幾分當年韓信背水一戰時的處境,不過他的情形比韓信要好得多,至少在兵力上王銳與朝陽太安二城的關寧軍差距並不大,而且他還有兩支騎兵遊弋在外,讓關寧軍不得不分成部分兵力去防備,無法全力進攻於他。


    遊走中的騎兵威脅是最大的,因為你不知道他什麽時候會殺上來,隻能小心的防備著,不讓自己露出破綻。為了防備王銳的一萬騎兵,關寧軍不得不分出更多的軍隊來戒備,在側翼留下了總數一萬五千的兵力。


    作為掌握著主動權一方,確實很有優勢。


    兩萬人對陣二萬五千人,對方僅比自己多出五千人,別說是打擁有地利的防守戰,就算平原上正麵硬撼王銳也不怕。


    對自身實力的信心就是他的倚仗。


    如果我是你們,我就不會打。


    站在丘頂的王銳看著正在準備進攻的關寧軍冷笑連連,關寧軍的指揮官實在看不清局勢,或許是之前的敗仗帶來的影響迫使他不得不打這一戰,也或許是別的原因。不管怎麽看,這樣的做法並不理智。


    軍力上的優勢由於騎兵的牽製已經不明顯,對手又占據地利,己方又沒有大炮等攻堅利器,這樣的戰爭明白著是吃虧,僅僅為了討回麵子而打,豈止是不理智,根本就是愚蠢。


    人主不可怒而興兵,作為統帥手底下的士兵把命都交在你手上,怎麽能因為個人的情緒將士兵們置於危險當中,這不是拿別人的命不當回事又是什麽。


    王銳告誡自己不能那麽幹,對手若是這樣的話他就很樂意了,這就是典型的己所不欲必施於人。關寧軍的指揮官想要強殺自己,王銳對此求之不得。


    對方的刀盾手慢慢逼了上來,這一波是試探性的進攻,每一麵隻上來了一個千人隊。


    這是看不起我的節奏啊。


    對方的態度讓王銳很不爽,就這麽點人也敢來試探,送菜還差不多。


    指了指正前方的那支千人隊,王銳說道:“滅了他們。”


    將粗大的炮管往肩上一抗,李如鬆雙手托著炮身,炮口射出一道十字形的紅芒,紅芒落在遠處地麵出現了一個巨大的十字,隻要看過槍戰片的人都知道這個十字代表著什麽。


    炮彈如雨,砸得大地不住呻吟,李如鬆的炮火急襲下這支千人隊被中心開花,陣營的中央出現了一片空白地帶。


    王銳看得暗暗讚歎,火炮的殺傷力確實恐怖,一個技能就滅了對方百餘來人,這還是在對方有等級壓製的減傷情況下,若是雙方等級相若,死在炮火急襲下的敵軍還要多上許多。與龍炮的火龍出水和虎炮的百虎齊奔相比,李如鬆的炮火急襲特別之處就在於他的打擊點是可以移動的。


    要打殘一個千人隊一個炮火急襲顯然不夠,龍炮和虎炮齊齊怒吼,剛被炮彈蹂躪過的關寧軍又遭到新的痛擊,被打得抱頭鼠竄,死傷慘重。


    等炮聲消失,這支千人隊死傷過半,不得不退了下去。


    與此同時,兩側關寧軍趁著王銳的打擊點集中在隊友身上時加速前衝,很快就來到了山丘下。

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