而由於史詩中防禦係統的特殊性,造就了取消技這一史詩裏的巔峰戰鬥技巧。


    史詩裏的防禦並不是可以一直防下去的技能,如果按下防禦鍵0。5秒內仍未被攻擊,則會導致右下角藍色防禦能量槽的下降,持續一直按著而未被攻擊,則防禦槽能量下降的更快,每一次防禦都會減少防禦能量條,如果降到零,則角色將受到全類型防禦―30%%uff0c同時無法進行防禦操作,持續15s的嚴厲懲罰。(.mianhuatang.info好看的小說)


    而各職業防禦槽起始的滿刻度值以及恢複速度各不相同,拳師防禦槽的滿值為60,回複為每秒3點,而刺客為45,回複為每秒4點。


    當然,使用取消技雖然對當前技能的收招有20%%u7684加速效果,但每次使用的處罰更加令人難以忍受:被取消技取消的技能,冷卻時間延長50%%uff0c同時被取消技取消的技能所用掉的魔法值/氣力/殺意/公正值提高30%%uff0c角色下兩次攻擊的威力減少50%%uff0c而攻擊威力則是包含了技能收發速度,傷害,判定,附加效果這四類主要攻擊屬性。[.mianhuatang.info超多好看小說]


    如果取消技的使用沒有為使用者取得優勢,那50%%u7684威力減益效果則很可能成為對戰的勝負手,因為接下來取消技使用者自身被對手破招的可能性非常大,而破招在對戰裏發生時,則是自身的大破綻。


    這裏所謂的破招乃是史詩戰鬥係統中的另外一個亮點。指的是雙方技能的攻擊判定範圍接觸時,係統經過一係列計算,得出如果角色當前技能判定高出對方技能判定一定程度,即為破招發生。效果是:破招發生時,技能造成平時被擊中時150%%u7684技能傷害,且使對手出現平時被擊中時150%%u7684硬直時間。如果技能帶有擊倒、擊昏、遲緩或是拋出等特殊效果,則此次特殊效果判定為無法躲閃或是受身;如果兩招判定在一定範圍以內,則按照雙方使用普通防禦防禦對方技能時的掉血值扣除生命,但不產生任何擊中效果。

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