與被動按下防禦鍵所出現的防禦姿態相比,積極防禦則是藉由防禦轉向進攻前的前奏。
具體操作是在防禦對方攻擊的同時在極短時間內順序按下前後鍵防禦鍵普通攻擊鍵,如果出現黃色閃電,則說明這次積極防禦成功,早按晚按則沒有意義。
史詩中的積極防禦值也應運而生。如果最後一下普通攻擊鍵,在對方技能擊中自身產生的防禦藍光消失前發生,則出現積極防禦值。
按下時機越靠近擊中時機積極防禦值越大。但積極防禦具體數值在遊戲中是不顯示的,隻有金黃色的積極防禦槽屆時會出現在屏幕上並且增長相應數值的能量條,能量條依然是沒有刻度的,這也是遊戲廠商為鼓勵玩家自行鑽研遊戲而故意為之。
能量槽到頭則會提升積極防禦級別,而級別和能量條長短都會影響這個所謂的加成係數大小。
具體操作是在防禦對方攻擊的同時在極短時間內順序按下前後鍵防禦鍵普通攻擊鍵,如果出現黃色閃電,則說明這次積極防禦成功,早按晚按則沒有意義。
史詩中的積極防禦值也應運而生。如果最後一下普通攻擊鍵,在對方技能擊中自身產生的防禦藍光消失前發生,則出現積極防禦值。
按下時機越靠近擊中時機積極防禦值越大。但積極防禦具體數值在遊戲中是不顯示的,隻有金黃色的積極防禦槽屆時會出現在屏幕上並且增長相應數值的能量條,能量條依然是沒有刻度的,這也是遊戲廠商為鼓勵玩家自行鑽研遊戲而故意為之。
能量槽到頭則會提升積極防禦級別,而級別和能量條長短都會影響這個所謂的加成係數大小。