“我靠,這不是24k老板李總的別墅嗎?”


    當林簫帶著楊誌成來到別墅的時候,楊誌成不可置信的驚叫道。(.mianhuatang.info無彈窗廣告)


    這倒是把林簫給驚了一下,笑著說道,“你倒還真是什麽都知道啊,現在這是我的了。”


    此話一出,楊誌成一臉的豔羨,同樣是年輕人,自己還居無定所,一點積蓄都沒有,人家一個大學生居然沒畢業就先弄了一套別墅,這就是差距啊!


    楊誌成對於住在一樓沒有任何不滿,第二天起來,林簫就先去帶他找到包子,把合同簽了一下,安了他的心。


    包子這段時間確實是做了不少事情,大概是過年帶女朋友回家後,有了一定的覺悟,玩女人的時間少了,俱樂部的注冊不是那麽容易的事情,即使是他用錢和找關係開路,也是花了很久,最近又在忙著找俱樂部基地。


    本來林簫說把別墅改造成俱樂部基地的,卻被包子嚴詞拒絕了,用他的話說這是李磊那人渣賠給安姐和兮姐的,雖然掛在林簫名下,卻也不能這樣占用,他會去找個三層樓的獨立小樓改建成俱樂部,到時候等大家畢業了,或者不想讀了,就直接去俱樂部住。


    對於這件事,林簫倒是沒有發表意見,大學是肯定要念完的,但是如果成績真的不錯,征途能夠在職業聯賽上取得好成績,那麽也可以暫時休學兩三年,當然,這個還是要看個人的意願的。


    當天晚上,晚飯後所有人聚集在別墅三樓的訓練室裏,包括小哀和ice他們也來了。


    “放心,以目前征途的實力,不出意外的話,打進省決賽沒有一點問題,甚至前三出線,打進區域決賽也不是不可能的事情。”楊誌成信誓旦旦的在第一次會議的時候誇下海口。


    征途眾人大多是抱著咱們還是業餘戰隊的心思,對於這個說法還是抱著比較保守的態度,沒有太過於自信。


    不過林簫卻是覺得,征途多了楊誌成,確實是如虎添翼,職業級別的階段訓練是急不來的,而想要戰勝敵人,無外乎有兩個方麵,一方麵是提高自己的實力,另一方麵是降低敵人的實力。


    自己的實力自然是要提升的,但是顯然不是一蹴而就的,那麽楊誌成的存在,對於其它戰隊的足夠了解,就能在征途在某種意義上針對性的去打,就相當於降低了敵人的實力。


    “在武漢,對征途有威脅的戰隊其實也就那麽幾支,畢竟全國也就那麽幾支超級戰隊,一流戰隊也沒多少,一個小小的武漢能有多少強人?”


    “先告訴大家個消息,因為這次報名隊伍增多,周賽增加為三場,也就是說,兩個月,一共會有六場周賽,每場周賽前三晉級。”


    林簫皺眉問道,“那麽第一月月賽,會有九支隊伍晉級,九選三,單敗淘汰,要怎麽安排?”


    楊誌成聳聳肩說道,“比賽規則說的是,現場裁判根據情況自行安排,最好的情況是征途直接輪空兩輪,然後晉級。”


    “靠,你想多了吧。”眾人鄙視,有這麽好的好事?


    林簫卻是皺眉說道,“就怕搞什麽黑幕啊。”


    眾人心裏一驚,確實啊,現場怎麽打,跟誰打,完全是裁判說了算,萬一安排強隊跟強隊打,然後跟他有內幕關係的戰隊直接晉級,那不就不公平了。


    “所以,最壞的情況無非就是我們征途連打兩場硬仗,管他什麽內幕,一路碾壓過去不就得了。”楊誌成輕鬆的說道。


    林簫點頭,笑了笑說到,“是這個道理,再怎麽黑幕總不會讓我們打著打著斷網了吧,最壞的結果無非就是給我們安排點強悍的對手。”


    “那你說說武漢的幾支強隊吧。”林簫對楊誌成說道。


    “先說說第一周晉級的另外兩支隊伍,一支是24k,是李總名下的,想必你們應該有些交集,這支隊伍的戰鬥風格頗為華麗,總喜歡玩6300英雄,然後各種秀操作,玩極限,團戰的時候,一般是由他們的中單apc發起進攻先手控,然後隊友把握好時機一擁而上,倒也威力十足,他們apc的id叫做kyo,是24k的隊長,一般隊伍的節奏都是他引領的,實力確實不錯。但是24k的弱點同樣明顯,他們前期節奏很拖,喜歡賴線,如果kyo在中期被死死的纏住了,24k就是一盤散沙,唯有到了後期開始團了才能見到一點生氣。”


    “還有一直tot戰隊,這是一支半職業戰隊,所謂半職業戰隊就是沒有正事注冊的業餘戰隊,但是偏偏又喜歡參加各種線下賽,有時候也能取得一些成績,打打獎金什麽的,這支戰隊對征途構不成危險,我們全方麵碾壓,倒是不用太在意。”


    “至於在第一月月賽裏可能對我們產生威脅的,這得等下麵兩周的周賽打完才能看看,有哪些晉級隊伍,因為說不定紫夜戰隊被征途打出心裏陰影裏,搞不好會放棄第一月的三場周賽,等待第二月再參賽,這樣可以避開在第一月月賽裏跟征途碰麵。”


    楊誌成說完了,林簫點了點頭表示了解,吩咐他持續關注這一塊,然後開始做戰術總結。


    這個戰術總結是關於紫夜戰隊的,本來林簫手上是沒有rep的,但是被楊誌成提醒後,才去找到比賽方要到了征途對戰紫夜的rep。


    因為最後征途在取得了大優勢開局的情況下,居然差點被紫夜打的翻盤,這自然引起了林簫的重視。


    這時候rep重播,眾人看的是紫夜的視角,自然是對紫夜的意圖體會的更加清晰,同時也能看到作為對手的征途在布局和針對性方麵的不足。


    前十來分鍾還好,到了15分鍾到19分鍾這期間,因為對寡婦的重視不足,大部分精力都放在防範提莫的引誘上,在視野和控小龍方麵有了疏忽,一度被寡婦找到機會gank了好多次,甚至有幾次雖然沒有gank成功,可是現在看到rep,兮兮自己都是冷汗直冒,因為有好幾次寡婦是在中路隱身一晃而過,顯然是沒有找到足夠好的機會,而兮兮仔細回憶一下當初的情況,自己絕對是不知情的,可以說造成不方便gank的走位完全是運氣,而不是意識。


    30分鍾的rep看完後,眾人有些沉默,現在大家都看出來了,其實要不是一開始紫夜疏忽大意,用的戰術沒什麽防備,被征途抓住機會占了大便宜,真要讓對方把提莫和寡婦的戰術在中期發揮出來,征途未必就打的過!具體情況那還得看後期,看adc的對決,如果紫夜在後期先手滅殺了安安的adc,那麽征途就必輸,而就算沒滅掉,發展起來的提莫也未必打不過征途。


    征途這一場完全是占了情報的便宜,真要在未知的情況下對決,征途的輸麵比較大。


    “是我對寡婦的重視不夠,這個英雄發展到今天確實已經很偏門了,比較弱勢,讓我下意識的就忽略了,但是既然人家紫夜戰隊敢拿寡婦當核心戰術,自然是對這個英雄的理解夠深,反倒是我們,說實在的,連我自己對寡婦的每個技能都說不上來,隻知道大概是個什麽樣子,大意了啊。”林簫歎道。


    “反正我們贏了。”兮兮揮舞著小爪子說道。


    林簫點點頭說道,“的確是贏了,贏了就是贏了,管他怎麽贏得,不過今天晚了,不方便進行大量的訓練,就重新把寡婦這個英雄給研究一下吧,每一場比賽,我們就研究兩三個英雄,等到城市英雄爭霸賽結束後,我相信大家的實力都會上升一大截,這種實力不是操作上的,而是意識上的。”


    眾人點頭,操作隻是基礎,真正影響發揮的永遠都是意識,lol這款遊戲是有大量的英雄的,到現在已經有90來個了,隻有對所有英雄都足夠了解,在麵對的時候才能有所針對,以彼之長攻敵之短。


    而且對英雄足夠了解,在小範圍團戰的時候自然就能有所規避,傻乎乎的衝上去跟開團打怪一樣的站樁輸出操作,是絕對不適合lol這塊小規模團隊協作遊戲的,lol就像是特種兵戰隊,每個人都要發揮出足夠的作用並且隨機應變,這就意味著每個人都需要全麵發展自己的意識。


    寡婦製造者:伊芙琳。


    基礎攻擊力:48,攻擊成長:


    基礎護甲:,護甲成長:


    魔法抗性:31(魔抗一般都沒有成長屬性,固定值)。


    基礎生命值:414,生命成長:86。(1級500血)。


    基礎法力值:180,法力成長:(1級222藍)。


    初始移動速度:315,初始攻速:。


    攻擊範圍:125。


    “寡婦這個英雄,一度被人評為lol裏最弱的一個英雄,外號eve,或者野貓,跟老鼠圖奇被人並稱為貓和老鼠,lol裏最歡樂的兩個弱勢英雄,意思是永遠殺不死人。但是相信在座的各位必然是遇到過很犀利的老鼠玩家,而紫夜的寡婦,想必也給大家留下了深刻的印象,還是那句話,從英雄個體上來說,寡婦確實是個很弱的英雄,但是當她放在合適的團隊裏的時候,她依然能夠發揮出自己的全部威力,不要說一個先知就廢掉了,那如果這樣說,小醜也廢掉了,可是小醜依然是高端排位必ban英雄之一,先知不是那麽好出的,而且處了先知,敵人絕對會是拚死也要強殺掉你的,戰術是靈活的,永遠不能在紙麵上去算計。”


    “我們來看看她的技能先。”


    林簫說完後調出寡婦的技能資料。


    殺手意誌:非野生的小兵對伊芙琳隻會造成50%的傷害。


    憎恨之刺:使用憎恨之力對最近的敵人造成2570/85+倍法術強度魔法傷害,並對第二近的敵人造成50%的傷害。


    暗影迷蹤:伊芙琳消失在陰影中,進入潛行1040/50秒。下次攻擊或技能減速目標3045/50%,持續3秒,解除潛行。潛行效果需要秒生效受到傷害會延長生效時間。潛行狀態下再次發動暗影迷蹤會使你現身。


    毀滅打擊:對目標單位造成80255/320+1倍法術強度魔法傷害,減少目標1022/26的護甲與魔法抗性,持續5秒。


    蹂躪:被動:每次伊芙琳擊殺或助攻時,她將回複150/225/300生命值。主動:伊芙琳獲得25/50/75%攻擊速度和20/25/30%移動速度,持續10秒。(不能疊加,可在潛行狀態下發動)。如果有敵方英雄死亡,則此技能的冷卻時間會被刷新。


    “從整體上來說,寡婦的弱勢也不是沒有道理的,顯然她不是個adc,更不是apc,至於輔助位,勉強可以打一打,但是下路的敵方輔助一般是會帶上真眼的,這時候就有點尷尬的,打輔助的話,需要在插眼和反眼的戰鬥中先取得勝利,然後才能利用潛行去騷擾敵人,而且更需要隊友配合好,否則沒人掩護和接應,你一個人衝上去那是找死。而上單的話,寡婦幾乎能被任何一個上單英雄打爆,所以她的定位,也隻有打野是比較合適的,而她自身的技能特色,雖然爆發是有一點的,但是絕對構不成秒殺,所以注定了她是需要跟隊友配合的,她有減速,有降低防禦,隨便跟個隊友配合,其實還是很有威力的,在紫夜戰隊那一戰你們也見到過了,寡婦和提莫兩個人配合,幾乎秒殺脆皮的,就是半肉拖延個幾秒沒有逃生,搞不好也得栽在他們手上。”


    “還是先從被動技能上來看,殺手意誌:非野生的小兵對伊芙琳隻會造成50%的傷害。”


    “這個網上的簡評很有意思啊,大家看看。簡評:你的英雄沒有被動。這個被動幾乎沒有任何意義,而你無法想像是什麽人設計出這個被動。對於打野它一點幫助都沒有,在線上想要殺人時,它或許可以為你減免幾十點傷害,或許。你還是直接忘記它算了。”


    “之前就說了,這個英雄就單體來講,確實弱到爆,但是不能因為這樣就否決掉一個英雄,每個英雄的特色是不一樣的,總有一些戰術是能夠發揮出這些英雄的特色的,而每一個被動技能都是英雄的特色代表,寡婦的這個被動技能,並不是無用的,它強化了寡婦的前期威力,想必大家都知道,前期小兵的集火其實很傷的,而寡婦的這個技能,就意味著她在gank的時候可以深入更深,我們都知道,gank的時候是需要選擇時機的,而有了這個被動技能的寡婦,在前期就不怎麽怕小兵的集火了,所以她選擇gank的時機就相對而言要多很多,再加上她的潛行,一般上單不會帶真眼出門的,所以即使有輔助給他補了個普通眼,也不會太影響她的gank。”


    “寡婦這個英雄估計在設計之初,是有著一股萬軍叢中取敵將首級的理念,所以才會有了這個被動技能,所以寡婦發動的進攻,即使你利用小兵的集火,也很難反殺她,在麵對這個被動效果的時候,需要做的不是在己方小兵後麵,覺得1v1,加上小兵集火,就能在對方隊友趕來前反殺她,如果是這樣,你一定驚恐的發現,她掉血的速度其實沒那麽快,所以在寡婦發動襲擊的時候,不要試圖跟她硬打,她巴不得纏住你然後隊友趕到一波滅掉你,這樣事情ice你之前就經曆過,在我們對戰紫夜那一戰裏,因為對這個英雄的不了解,你在對方來的時候選擇了跟兵線一起硬打,結果提莫早就埋伏好了,而你以為小兵集火能幫你打死寡婦,卻不料人家拚到一半一個簡單的引誘,就把你引走了,和提莫一起殺掉了你,你本以為的對方會是殘血,其實卻是不然。”


    林簫看向ice。


    ice也是很光棍的點頭說是的,然後就認真的看向寡婦的這個技能,接著思考跟寡婦的幾次麵對,最後不得不承認,自己對寡婦的了解確實不多,而紫夜的寡婦確實玩的很好,尤其是在意識方麵,把寡婦這個英雄的特色發揮到了極致,在他的遊戲生涯裏也不是沒有見過寡婦當對手,但是卻從來沒有留下過什麽深刻的印象,感覺寡婦就是從頭醬油到尾,沒殺幾人,也沒助攻幾次,當然也沒死幾次,就這麽處於一種被人忽視的透明人狀態,沒想到現在居然碰到一個如此強大,讓人驚懼的寡婦。


    楊誌成很是感慨,看到征途的這種戰術總結模式,他就忍不住心想,這樣的戰隊,怎麽可能不強大下去。

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