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    穿越在設置經驗升級方麵,呈現階梯狀,階段性上升。


    每十級是一個階段,每個階段中都是成一種階梯層層上升。


    以1到10級為例:


    1級玩家升到2級需要100經驗。


    2級玩家升到3級需要200經驗。


    3級玩家升到4級需要300經驗。


    ……


    9級玩家升到10級需要1000經驗。


    從10級到20級是另外一個階段,將會出現一個很大的幅度提升。


    10級升到11級就需要2000經驗。


    11級升到12需要2500經驗。


    鄒渲獲得了係統獎勵的6000經驗,本應該一口氣升到10級,不過因為他的特長裏飽含有‘不走尋常路’所以每升一級需要花費正常經驗的1.5倍,


    所以6000的經驗隻能讓他升到8級!


    但對於鄒渲來說,8級已經是很幸福的事情了!


    叮!


    “恭喜玩家蔥白升到5級,您以開啟特長加點模式,您可以使用加點功能。”


    穿越中,玩家每升到5級的倍數,就會獲得一點特長點,用來提升自己的特長技能。


    而玩家每升一級,所有的屬性會增加一點,並獲得一點自由屬性點!鄒渲一口氣升到8級,總共得了7點自由屬性點。


    ……


    鄒渲摸著下巴,看著自己的屬性麵板,不知道應該加什麽,他想到自己的命中不足,所以打怪才會如此辛苦,所以一口氣把7點自由屬性點又全部投入到敏捷上。


    此刻,鄒渲的屬性為:


    ――


    強壯:17


    敏捷:34


    信仰:17


    韌性:17


    魔力:17


    hp:131mp:108物理攻擊力:9-34遠程攻擊:18-54魔法攻擊:28-28防禦:4力氣:136心智:14抗性:2體力:170速度:34躲避:29


    ――


    除了有相應的升級之外,鄒渲的技能也隨之增加了。穿越的技能並沒有技能點,而是到達相應等級之後就會自動學習新的技能。


    不過穿越這款遊戲,就算是職業相同,技能也不一定會一樣,技能的成長完全是根據角色屬性的情況來自動領悟。


    沒有技能點,倒是有一點特長點可以分配。


    這個特長點剛剛係統可是特別提示了,這讓鄒渲不得不去重視!


    三個特長:不幸,組織者,不走尋常路。


    “加什麽好呢?”


    三個特長卻隻有一個特長點,這可讓鄒渲犯難了。畢竟手心手背都是肉,思來想去,鄒渲決定將特長點投入到不幸上麵去。


    雖然這‘不幸’特長看起來並不好,但鄒渲明白存在即合理這個道理。


    既然不幸相對的是幸運,而且從字麵上來看,幸運又讓人感到那麽的誘人,所以這個‘不幸’就好像後媽的孩子一樣,不招人待見。


    可是既然它存在,而且還與幸運特長叫板,就說明這不幸並不是那麽簡單的!


    禍中有福,古語有句說的好:福兮禍所致,禍兮福所倚!


    況且說一千道一萬,鄒渲覺得自己之所以能夠得到這個大禮包,還不是多虧不幸的福!


    所以鄒渲義無反顧的就將這寶貴的特長點,投入到‘不幸’上麵了!


    點了上去,卻並沒有什麽變化。


    鄒渲歎了口氣,心想大概特長的屬性應該都是喜歡躲貓貓吧。


    升到了八級,技能也領悟了一些。


    首先就是施加靈氣,現在已經是lv3的水平,從以前的附加魔力x1的傷害,如今已經到了附加魔力x1.4的傷害。


    “看起來這個技能每升一級,就能提升0.2的傷害啊!”


    鄒渲雖然第一次玩遊戲,但是算算數還是不成問題的。


    占卜技能也升級了,但與施加靈氣不同,隻是升了一級。現在依然無法使用,也就先不去關注它了!


    除此之外,鄒渲還領悟了兩個新的技能。


    ――


    六靈通識:道士們通過對自身的開發,終於做到了讓屬性互換的力量,使用技能的時候,可以改變技能所需屬性。lv1,可以指定一種屬性換成另外一種屬性,持續三十秒,技能冷卻兩分鍾。


    靈力戰甲:道士用來防禦的技能,為自己創造一個能量護盾,能量護盾擁有單獨的血量,在護盾沒有被擊破前,不會傷害到道士。lv1,靈力戰甲的血量=人物等級x技能等級+50。


    ――


    看到這兩個技能,鄒渲那真是喜上眉梢樂開懷!


    “都是十分有用的技能啊!靈力戰甲倒是次要的,畢竟咱是個遠程職業,努力要做的就是不被攻擊到!至於六靈通識,配合施加靈氣來使用,就可以讓後者的要求從魔力x1.4變成敏捷x1.4。”


    算一算,這樣的差距還是很高的,而且隨著等級的上升,差距將會越來越高!


    技能都查看好了,鄒渲又將目光重新轉回到背包之中,因為這裏還有一套裝備,然而可惜的是,這套裝備目前鄒渲還無法裝備,因為上麵的需求要等到20級。


    穿不上,過過眼癮總可以吧?


    可是這個要求也無法被滿足,每件裝備上麵都顯示的是一排問號。


    “弄得還挺神秘,算了!”


    鄒渲向來是隨遇而安,既然穿不上裝備,那就等級別到了再說,反正裝備放在背包裏麵,也不會丟!


    “現在我應該重新找那些沙蟲,看看升級過後到底夠不夠強力!”


    鄒渲雖然嘴上並不肯定,但其實他心裏可是信心十足,要知道1級的時候,就能殺掉那該死的沙蟲多半條血,現在升了這麽多級,怎麽說也應該能幹掉沙蟲了吧!鄒渲仔細對比自己1級時候與現在的屬性,可以說差距還是很明顯的!


    所以報仇雪恨這件事,可以有!


    想到就要去行動,這是鄒渲一貫秉持的信念。


    說做就做,鄒渲告別村長,手中拎著1級時候所送的那把小破火槍,衝出了村外,殺向了沙蟲。


    “該死的小蚯蚓,今天就是你的末日!”


    鄒渲開啟六靈通識,將施加靈氣的要求由魔力轉變成敏捷。


    敏捷x1.4,鄒渲的傷害立即被增加了48點,再加上18-54的遠程攻擊力,這一擊至少能扣掉沙蟲60多點hp,最高甚至能破百!


    “那該死的小蚯蚓隻有兩百多點血,就算最差,打個四五下也應該能夠打死了!”


    鄒渲瞄準那些討厭的沙蟲,開啟了自己複仇的道路!


    (小提示:有些裝備雖然要求達到一定等級之後才能穿戴,但並不說明這件裝備的檔次是所要求的級別,有的時候這件裝備會差於要求等級的同等裝備,但多數的時候,這些裝備要強於同等級裝備。)

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