家族子弟的風波,就這樣暫時解決。
但是矛盾已經出現,係統利用自身的影響力,成功挑起了覺醒者的仇恨,讓他們認為自己的利益受到損害。
如同看到一群蚊子,肆無忌憚的趴在自己身上吸血,卻沒有辦法將對方拍死一般。
覺醒者心裏肯定不舒服,一旦找到機會,必定會將蚊子給拍死。
還有一些覺醒者,念頭尤其強烈,一門心思著想要清理寄生蟲。
原來他們在夢中,都接到了係統發放的任務。
不僅限於家族子弟,任何想在墳墓城撿便宜的家夥,都會成為被驅逐清理的目標。
在覺醒者的視野裏,能夠看到係統給出的提示,從而準確判定出對方是否是驅逐目標。
原本這樣的功能,是針對遊戲玩家開放,結果玩家們不服管理,讓係統的計劃徹底落空。
如今又選定了覺醒者,將他們當成了工具人。
在玩家身上失效的手段,用在覺醒者的身上時,卻收到了相當不錯的效果。
導致這種情況的主要原因,其實是覺醒者沒啥見識,不像樓城居民見多識廣,輕易不會受騙上當。
利用被忽悠成功的覺醒者,係統開始了清理行動,亡靈士兵的隻是手段之一,覺醒者才是真正的主力。
憑係統擁有的能力,自然能夠分辨出誰是真心獵殺怪物,又有誰是在墳墓城中偷竊能量。
每一名竊取能量者,都是係統眼中的寄生蟲。
係統並不是無所不能,否則就可以直接斷絕覺醒機會,而不是像現在這樣大費周章的驅趕。
在未來的日子裏,這樣的情況會越來越多,為了防止能量被人竊取,係統的驅逐行動也會越發激烈頻繁。
墳墓城的戰爭,將不僅限於人類和怪物之間,人和人之間的爭鬥也會更加殘酷。
雖然這樣一來,會對魂晶收集的計劃造成影響,可也確實是無奈之舉。
在一座低能量世界中,長期聚集和提高能量濃度是相當困難的事情,必然要付出相當大的代價來轉換。
短時間內沒什麽問題,可若是持續的時間太久,係統也未必能夠扛得住。
這種清理驅逐,其實也是勢在必行。
墳墓城東部的一處建築,頂端有人負責放哨警戒,防止有無關人等靠近這裏。
臨近傍晚的時候,時不時的有人出現,走進這一棟建築的後院。
不到一個小時左右,就已經聚集了上百名覺醒者,絕大多數都蒙著臉,不讓別人看見自己的身份。
有一人站在前方,負責主持這場聚會。
“諸位來到這裏,應該都收到了菩薩的任務,準備消滅妖魔並且清理寄生蟲。”
主持者目光掃向四周,隻見眾人紛紛點頭,表示自己確實接到了任務。
“出於謹慎考慮,接下來我要驗證一下,免得有人冒充同伴。”
主持者說到這裏,口中念念有詞,緊接著一道精神波動向四周擴散。
在場的覺醒者們,則必須要對上密語暗號,不然就是冒名頂替的騙子。
驗證的過程很簡單,接受任務者都有專屬密碼,與拚圖十分的相似。
這些拚圖湊到一起,能夠組成完整的圖桉,並且獲得更多的情報信息。
騙子無法提供拚圖,提供了也無法拚湊完整。
很快拚圖就湊齊,確定並沒有人冒名頂替,接受任務者全部到齊。
確認都是自己人後,主持者發布了任務,要求眾人今晚對寄生蟲進行驅逐清理。
係統賦予了特殊視野,讓他們可以看見驅逐目標,隻要將其趕走或擊殺便可。
任務完成之後,情理者會獲得相應獎勵,清理目標越多獎勵就越豐厚。
這一項清理任務,不能在大庭廣眾之下進行,否則必然會得罪一大批人。
同樣要隱藏身份,不能被人發現,否則就有可能遭到報複。
雖然需要承擔風險,但是參與者們仍舊義無反顧,在他們看來這是極為高尚的行為。
消滅妖魔拯救人間,這是無上的功德,不僅可以獲得獎勵,對於修行也有極大的好處。
覺醒者們雖然接受任務,也要看是否有足夠好處,然後再決定要不要參與行動。
現如今的覺醒者們,還達不到狂信徒的程度,不可能不計回報的付出。
確定了行動人員,便開始商討行動計劃。
夜幕是最好的掩護,能夠隱藏行動者的身份,可以更加輕鬆從容的撤離。
若是換成其他地方,眾人可能還會心存顧慮,生怕有人發現自己並暴露身份。
墳墓城每到夜晚時,會被彌漫的灰霧籠罩,有一些地方幾米外就看不到人。
這樣的特殊環境簡直就是暗殺者的天堂,即便是謹小慎微者,在此地也會平增三分膽氣。
隻用了半個小時,行動計劃便製定完成,參與者也都領到了各自的任務。
在夜幕降臨之前,眾人迅速撤離,前往不同的作戰區
行動參與者都有各自不同的身份,為了避免被人發現異常,該演的戲也必須要繼續演。
清理者的身份,暫時不能對外人知曉,甚至永遠都不能公開。
時間緩緩流逝,夜幕悄然降臨。
灰霧如同上漲的潮水,迅速的籠罩了墳墓城,濃度也在持續不斷的增加。
憋了一天的怪物,像開閘的洪水一般,爭先恐後地朝著城外狂奔而去。
通道兩側的獵手,也在這一刻發起攻擊。
槍炮聲響徹夜空,戰鬥從一開始就激烈無比,不過因為霧氣的遮擋,導致很多畫麵無法被人看見。
其中就有一些人,在混亂和濃霧中悄然離開。
他們遮擋了容貌,抵達各自的任務地點,然後便悄無聲息的潛入尋覓。
在這些人的視野中,濃霧遮擋的黑夜並非一片朦朧,而是有著一個個模湖的人形存在。
哪怕是很遠的距離,並且隔著建築牆壁,卻依舊能夠看得清清楚楚。
這是係統的功勞,它將目標的輪廓標記出來,再投射到覺醒者的意識之海。
還會根據重要程度,標出不同的顏色,方便執行任務的覺醒者作出選擇。
潛藏於暗中的覺醒者們,按照係統給出的提示,悄無聲息的靠近任務目標。
雖然按照任務要求,可以選擇將目標驅逐或者滅殺,但是很少會有人選擇前者。
大多都是手起刀落,將任務目標給直接幹掉。
這樣做幹淨利索,而且一了百了,還能夠有效降低暴露的可能性。
若是選擇驅逐目標,不僅麻煩不說,還極有可能發生各種變故。
或許一時心善放人走,轉過身來就會遭到報複。
在夜幕的掩護下,被係統標記的“寄生蟲”們,被悄無聲息的奪走了性命。
不過也有一些目標,藏匿於防守嚴密的地點,靠近獵殺的難度極高。
類似這樣的目標,都是各大家族的子弟,經曆過昨晚的變故之後,他們紛紛提高了防禦等級。
不僅躲避的位置很隱蔽,同時還有大量的護衛人員,其中自然也有覺醒者。
躲在生存基地深處,保持著高度警惕,成功獵殺的難度極高。
偏偏這一些目標,是必須要清除的對象,其他的目標隻是附帶而已。
清理者們感覺為難時,突然聽到急促的槍聲響起,亡靈士兵竟然再一次出現,向各個生存基地發起了瘋狂攻擊。
但是矛盾已經出現,係統利用自身的影響力,成功挑起了覺醒者的仇恨,讓他們認為自己的利益受到損害。
如同看到一群蚊子,肆無忌憚的趴在自己身上吸血,卻沒有辦法將對方拍死一般。
覺醒者心裏肯定不舒服,一旦找到機會,必定會將蚊子給拍死。
還有一些覺醒者,念頭尤其強烈,一門心思著想要清理寄生蟲。
原來他們在夢中,都接到了係統發放的任務。
不僅限於家族子弟,任何想在墳墓城撿便宜的家夥,都會成為被驅逐清理的目標。
在覺醒者的視野裏,能夠看到係統給出的提示,從而準確判定出對方是否是驅逐目標。
原本這樣的功能,是針對遊戲玩家開放,結果玩家們不服管理,讓係統的計劃徹底落空。
如今又選定了覺醒者,將他們當成了工具人。
在玩家身上失效的手段,用在覺醒者的身上時,卻收到了相當不錯的效果。
導致這種情況的主要原因,其實是覺醒者沒啥見識,不像樓城居民見多識廣,輕易不會受騙上當。
利用被忽悠成功的覺醒者,係統開始了清理行動,亡靈士兵的隻是手段之一,覺醒者才是真正的主力。
憑係統擁有的能力,自然能夠分辨出誰是真心獵殺怪物,又有誰是在墳墓城中偷竊能量。
每一名竊取能量者,都是係統眼中的寄生蟲。
係統並不是無所不能,否則就可以直接斷絕覺醒機會,而不是像現在這樣大費周章的驅趕。
在未來的日子裏,這樣的情況會越來越多,為了防止能量被人竊取,係統的驅逐行動也會越發激烈頻繁。
墳墓城的戰爭,將不僅限於人類和怪物之間,人和人之間的爭鬥也會更加殘酷。
雖然這樣一來,會對魂晶收集的計劃造成影響,可也確實是無奈之舉。
在一座低能量世界中,長期聚集和提高能量濃度是相當困難的事情,必然要付出相當大的代價來轉換。
短時間內沒什麽問題,可若是持續的時間太久,係統也未必能夠扛得住。
這種清理驅逐,其實也是勢在必行。
墳墓城東部的一處建築,頂端有人負責放哨警戒,防止有無關人等靠近這裏。
臨近傍晚的時候,時不時的有人出現,走進這一棟建築的後院。
不到一個小時左右,就已經聚集了上百名覺醒者,絕大多數都蒙著臉,不讓別人看見自己的身份。
有一人站在前方,負責主持這場聚會。
“諸位來到這裏,應該都收到了菩薩的任務,準備消滅妖魔並且清理寄生蟲。”
主持者目光掃向四周,隻見眾人紛紛點頭,表示自己確實接到了任務。
“出於謹慎考慮,接下來我要驗證一下,免得有人冒充同伴。”
主持者說到這裏,口中念念有詞,緊接著一道精神波動向四周擴散。
在場的覺醒者們,則必須要對上密語暗號,不然就是冒名頂替的騙子。
驗證的過程很簡單,接受任務者都有專屬密碼,與拚圖十分的相似。
這些拚圖湊到一起,能夠組成完整的圖桉,並且獲得更多的情報信息。
騙子無法提供拚圖,提供了也無法拚湊完整。
很快拚圖就湊齊,確定並沒有人冒名頂替,接受任務者全部到齊。
確認都是自己人後,主持者發布了任務,要求眾人今晚對寄生蟲進行驅逐清理。
係統賦予了特殊視野,讓他們可以看見驅逐目標,隻要將其趕走或擊殺便可。
任務完成之後,情理者會獲得相應獎勵,清理目標越多獎勵就越豐厚。
這一項清理任務,不能在大庭廣眾之下進行,否則必然會得罪一大批人。
同樣要隱藏身份,不能被人發現,否則就有可能遭到報複。
雖然需要承擔風險,但是參與者們仍舊義無反顧,在他們看來這是極為高尚的行為。
消滅妖魔拯救人間,這是無上的功德,不僅可以獲得獎勵,對於修行也有極大的好處。
覺醒者們雖然接受任務,也要看是否有足夠好處,然後再決定要不要參與行動。
現如今的覺醒者們,還達不到狂信徒的程度,不可能不計回報的付出。
確定了行動人員,便開始商討行動計劃。
夜幕是最好的掩護,能夠隱藏行動者的身份,可以更加輕鬆從容的撤離。
若是換成其他地方,眾人可能還會心存顧慮,生怕有人發現自己並暴露身份。
墳墓城每到夜晚時,會被彌漫的灰霧籠罩,有一些地方幾米外就看不到人。
這樣的特殊環境簡直就是暗殺者的天堂,即便是謹小慎微者,在此地也會平增三分膽氣。
隻用了半個小時,行動計劃便製定完成,參與者也都領到了各自的任務。
在夜幕降臨之前,眾人迅速撤離,前往不同的作戰區
行動參與者都有各自不同的身份,為了避免被人發現異常,該演的戲也必須要繼續演。
清理者的身份,暫時不能對外人知曉,甚至永遠都不能公開。
時間緩緩流逝,夜幕悄然降臨。
灰霧如同上漲的潮水,迅速的籠罩了墳墓城,濃度也在持續不斷的增加。
憋了一天的怪物,像開閘的洪水一般,爭先恐後地朝著城外狂奔而去。
通道兩側的獵手,也在這一刻發起攻擊。
槍炮聲響徹夜空,戰鬥從一開始就激烈無比,不過因為霧氣的遮擋,導致很多畫麵無法被人看見。
其中就有一些人,在混亂和濃霧中悄然離開。
他們遮擋了容貌,抵達各自的任務地點,然後便悄無聲息的潛入尋覓。
在這些人的視野中,濃霧遮擋的黑夜並非一片朦朧,而是有著一個個模湖的人形存在。
哪怕是很遠的距離,並且隔著建築牆壁,卻依舊能夠看得清清楚楚。
這是係統的功勞,它將目標的輪廓標記出來,再投射到覺醒者的意識之海。
還會根據重要程度,標出不同的顏色,方便執行任務的覺醒者作出選擇。
潛藏於暗中的覺醒者們,按照係統給出的提示,悄無聲息的靠近任務目標。
雖然按照任務要求,可以選擇將目標驅逐或者滅殺,但是很少會有人選擇前者。
大多都是手起刀落,將任務目標給直接幹掉。
這樣做幹淨利索,而且一了百了,還能夠有效降低暴露的可能性。
若是選擇驅逐目標,不僅麻煩不說,還極有可能發生各種變故。
或許一時心善放人走,轉過身來就會遭到報複。
在夜幕的掩護下,被係統標記的“寄生蟲”們,被悄無聲息的奪走了性命。
不過也有一些目標,藏匿於防守嚴密的地點,靠近獵殺的難度極高。
類似這樣的目標,都是各大家族的子弟,經曆過昨晚的變故之後,他們紛紛提高了防禦等級。
不僅躲避的位置很隱蔽,同時還有大量的護衛人員,其中自然也有覺醒者。
躲在生存基地深處,保持著高度警惕,成功獵殺的難度極高。
偏偏這一些目標,是必須要清除的對象,其他的目標隻是附帶而已。
清理者們感覺為難時,突然聽到急促的槍聲響起,亡靈士兵竟然再一次出現,向各個生存基地發起了瘋狂攻擊。