係統發布的公告,倒也引起了玩家們的關注。


    一番相關討論,也在線上線下展開。


    他們原本還想著,擊殺這些冥界怪物之後,能夠得到多少的獎勵積分?


    現有的信息已經證明,冥界怪物更加凶悍詭異,獵殺的難度也是極高。


    提高擊殺獎勵,本就是理所當然。


    結果卻意外發現,獎勵積分給的極少,與預期數值更是差了一大截。


    這樣的獎勵方式,讓玩家們感覺非常的不解。


    他們此刻並不知道,這其實是係統和唐震的問題,更不知道從一開始,這一款遊戲就不曾提供過積分獎勵。


    唐震拿定主意,要敲打一下遊戲係統,這才沒有給出相應的積分補貼。


    沒有了積分的獎勵,玩家的積極性必然受到影響。


    相信用不了多久,遊戲係統就會覺察到問題,並且意識到唐震的重要性。


    要是沒有唐震參與,這狗屁遊戲啥也不是,甚至很可能沒有一個玩家。


    初入冥界的遊戲玩家,絕大多數都沒有收獲,更沒有見過魂晶的實物。


    得到魂晶的玩家,倒是有一些迫不及待,想看看這種特殊晶體能值多少錢。


    升級的遊戲係統,如今又有了地圖功能,可以標明自己所處的方位。


    隨著全體通告發布,地圖上麵出現了紅色光點,這些都是可以兌換魂晶的地方。


    這些魂晶物資兌換處,基本上都位於灰霧區域,而且數量遠比想象中多得多。


    唐震同樣注意到,距離自己不到五公裏的地方,就有一處兌換魂晶的地點。


    眼下他最感興趣的事情,就是魂晶的具體信息,自然不會輕易錯過。


    告知了其他遊戲玩家,唐震便準備前往兌換地點,卻不想眾人也很感興趣,決定跟隨著唐震一起行動。


    係統公開回收魂晶,說明這種東西的數量不少,他們也要及時了解一下行情價格。


    灰霧區域方向混亂,稍有不慎就會迷路。


    在這種環境中迷失,其實是相當危險的事情,隨時都有可能丟掉性命。


    換成修行者進入,情況就會好上許多,雖然也會方向偏離,卻絕對不會像凡人那樣離譜。


    有一點卻要注意,就是在這種特殊環境中,修士同樣不能夠停留太長。


    當感覺到不適的時候,必須要盡快撤離,否則就有可能會受到傷害。


    拖延的時間越久,傷害就會越發嚴重。


    很多玩家都在計時,一旦到了該撤離的時候,他們絕對不會有半點猶豫。


    兌換地點的出現,帶來了另外一個好處,就是可以更加輕鬆的鎖定方位。


    一路快速前行,幹翻了不少的遊蕩活屍,沒有任何的積分獎勵,隻有一些可以提升等級技能的經驗。


    玩家們紛紛抱怨,灰霧區域太過貧瘠,感覺付出和收獲不成正比。


    若是有更好的選擇,他們肯定不會來這個地方,感覺就像是王八鑽灶坑一樣,環境無比壓抑而又煩悶。


    這一件事情說到底,還是玩家們的期望值過高,在灰霧區域得到的好處太少。


    這是唐震挖的坑,坑得不是遊戲玩家,而是遊戲服務器的係統。


    由儉入奢易,由奢入儉難,習慣了賺取大量積分的玩家們,這一刻確實是滿腹怨言。


    時刻監控玩家的係統,必然會收到這些抱怨。


    麵對這樣的危機,也不知道遊戲係統會如何應對,又是否會願意向唐震妥協?


    唐震等人一路前行,直到被一座圍牆擋住去路。


    一片類似於學校的建築群,出現在眾人眼前,透過殘破的圍牆向裏觀看,可以看到許多晃動的瘦小身影。


    都是學生和老師,因為劫難的來臨無法撤離,被冥界的氣息侵蝕成為活屍怪物。


    感覺到外人靠近,這些活屍怪物立刻變得激動起來,嗷嗷怪叫著開始衝撞封閉的大門。


    這一座大門確實很結實,竟然擋住了大量的怪物,彷佛囚籠中的困獸一般。


    放在正常情況下,學校大門肯定不會如此結實,就算是精鋼打造而成,也根本扛不住活屍的破壞。


    有極大的可能,是學校自成一片領域,才會將一大群怪物囚禁其中。


    說白了這一座學校,已經成為了私人地盤,必然有強大的怪物首領。


    交易魂晶的地點,竟然是一群怪物的老巢,這樣的做法確實有些不太地道。


    等同於綁定消費,不將怪物清理幹淨,手裏的魂晶就沒辦法兌換完成。


    為了讓魂晶變現,換成有用的物品,玩家們就必須要有所行動。


    想明白了這一點,已經有玩家怒罵出聲。


    “這狗艸的遊戲,是不是在故意為難咱們,拿咱們當猴子戲耍?”


    “套路,滿滿的套路,哎,就問你上不上套!”


    絕大多數的玩家,此刻都保持著沉默,隻是表情明顯有些難看。


    玩家們玩遊戲時,本身也是在被遊戲玩耍,隻是很少有人能看透這一點。


    玩家們看得出來,才會感到極度不爽。


    有些事情可以做,卻不想被人當做傻子,眼前的遭遇讓他們極度反感。


    不過說到底,還是因為沒啥錢賺,否則絕對不會有這麽多怨言。


    對於玩家的抱怨,唐震根本就懶得搭理,更不會告訴這一幫家夥,就是自己克扣了給他們的積分獎勵。


    當然也不能說是克扣,畢竟積分本來就是額外給予,唐震想給就給,不想給也沒有問題。


    隔著學校的大門,可以看到數不清的活屍,數量雖然多而密集,威脅性卻並不是太大。


    大都是一些低級活屍,速度和力量都不是很強,玩家們就算是不能夠殺光,也可以輕鬆的逃離躲避。


    不過學校的封閉環境,讓行動過程充滿了危險,一旦被怪物困在裏麵,很可能再也逃不出來。


    雖然存在著危險,可玩家們並不在意,並且還是一副躍躍欲試的表情。


    雖然口中抱怨,卻並不意味著放棄遊戲,玩家看中的是長期利益,更別說這一款遊戲確實好玩。


    經曆的一切所有,跟真實世界沒什麽區別。


    如此熱血沸騰的戰鬥,在如今的下界中根本找不到,頂多是進入幻境磨練自己。


    可是修煉是的幻境,又怎能與遊戲世界相比,兩者的趣味程度根本不在一個級別。


    即便是少賺一些,玩家們也不會輕易放棄。


    “說吧,接下來怎麽幹?”


    有玩家迫不及待,轉頭看向唐震詢問。


    先前已經作出決定,由唐震負責擔任行動指揮,圍攻獨眼巨人時,他的表現也得到了眾人認同。


    此刻即將行動,唐震也該登場履責。


    短短的時間裏,唐震就已經完成了環境觀察,並且製定了行動方桉。


    聽到玩家們詢問,便不急不緩地講解安排。


    看著唐震的表現,玩家們紛紛點頭,確認此前的選擇沒錯。


    任務安排完畢,玩家們立刻開始行動。


    隨著“咣當”一聲脆響,學校的大門被一腳踹開,還沒等活屍反應過來,玩家們就主動衝了進去。


    活屍的數量太多,玩家們絕對不會硬拚,而是在遊鬥的同時迅速前進。


    他們目標明確,就是學校的教學大樓。


    交易地點在建築內部,是玩家們必須進入的地方,況且有了建築作為掩體,可以更從容的應對怪物進攻。


    類似這樣的地方,都是進來容易出去難,必須要利用建築修整喘息,然後再思考如何撤離。

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