時代在進步,社會在發展,伴隨著玩家們的水準一次次因為那些妖孽般的存在而逐步提升時,遊戲本身,卻也在不斷地完善和進化著。


    直至艾澤拉希世界誕生之前,遊戲界業已經經曆了多次變革,從最初崇尚單純的“戰鬥爽快感”,屠日滅美不在話下的遊戲設定,以及因此而險些引發了現實世界大戰的後果,再到後來追求“完美平衡性”,所有遊戲所有職業乃至玩家所能使用的技能和戰鬥方式都如出一轍導致某階段遊戲界空前的大蕭條……


    一個時代就是一個台階,人類的曆史就是無數次從錯誤之中走出並進步的過程,而當設計者們和玩家都同樣意識到,在遊戲中絕不可能存在“絕對的平衡”時,接下來,他們所采取的方式就是……由玩家自行尋找平衡。


    萌物世界,顯然就是這樣一個遊戲了。


    根據玩家們在現實中的素質和意識,給予玩家不同的開局,可是之後又有著無數的冒險和機遇,給予玩家不同程度的提升,從而令玩家層麵以各種各樣的方式拉開不同的距離,營造出再明顯不過的“階級”。


    隻是,這樣的階級形成,正如同現實社會的經濟基礎決定上層建築一樣,是由玩家自身在遊戲中的投入所決定的,正因為如此,盡管會有少數人如同現實中的人生盧瑟一般怨天尤人,更多玩家所做的隻會是投入更多以換取自身的強大。


    而同樣的,遊戲設計者和自主調控的艾澤拉希世界,也不會任由位於階級最高層的玩家無限度地增強,所以,對於那些已經站在世界最頂端的冒險者們,他們所要麵對的,往往都是——


    不可能完成的……挑戰任務。


    到目前為止,高和團隊無疑是站在了艾澤拉希世界最前端的那一些人中,最為出類拔萃的一群,盡管有意無意之下,他們無數次地碰到了前所未有的困難挑戰,像是地獄難度拉格娜蘿絲,困難小紅龍,又或者是此前在玻璃渣官方公布的資料中,實際上是具備了“技能隨機性”的克洛瑪尼絲……


    好吧,當高和看到官方論壇的資料時,可是差一點就去跳腳罵娘了——這他喵的不是意味著他之前關於出售攻略和倒賣沙漏的計劃要因此擱淺了?!


    好吧……事實上隻是收益或許不會比起最初所設計的計劃那樣爆棚了,不過,至少事先他前段時間對少女們所許下的“全團千金馬”承諾,還是可以保證的。


    說起“不可能完成的任務”,毫無疑問地,高和和他的<團滅大家族>,大概已經是挑戰這類難關的團隊之中,最強大也是最為熟練的一個,可是……當這樣的一支團隊,也終究還是在更加可怕的天塹麵前折戟沉沙的那一刻,整個艾澤拉希世界,都陷入了難言的沉默。


    『第一聖騎士阿布的團隊……首次挑戰黑翼之巢最終BOSS奈法莉安失敗了!』


    當這樣的消息,在第二個星期的攻略日,悄然傳遍官方論壇的時候,有很多人並沒有太過在意。


    攻略嘛,總是有成功有失敗的,雖說此前第一聖騎士的挑戰記錄中,更多都是一次性成功的例子,不過,之前挑戰七狗克洛瑪尼絲不是也失敗過了一次麽?


    所以,這樣的失敗,隻能證明BOSS的難度夠高,話又說回來,更多玩家反而還更願意看到這位如今已經不可一世,完全沒人能夠阻擋其前進腳步的第一聖騎士,稍微地吃上那麽一陣子的癟。


    之所以會有這樣幸災樂禍的想法,完全是因為就在此前,這個無奸不商的第一聖騎士,再度在一星期之內“血洗”了聯盟部落多家大型公會,成功再次清空了他們最近好不容易積攢起的公會資金同時,又讓他們不得不咬碎牙齒地將此前低價出售給他的永恒沙漏,用高出十倍乃至更高的價格收購回來。


    這也實在是沒辦法的事情,畢竟,在他沒有公布第七號BOSS“克洛瑪尼絲”的全程攻略視頻和戰鬥攻略之前,這些好不容易才在他的攻略支持下,勉強通過了3龍關卡的團長和會長們,又怎麽會想到,之前那大多被他們丟給團隊主坦克充作裝備修理費的沙漏,居然會是在接下來的戰鬥中不可或缺的必須道具呢?


    “喂!團長!給我錢修裝備啦!”


    “不是我不給你錢,夏露你也知道,團隊最近也不富裕……這樣好不好,你先去把這些沙漏賣掉,等推倒了這個BOSS,我給你買千G馬……”


    “……”


    一回憶起他們當初在光源城所看到的,第一聖騎士和戰士少女夏露之間拙劣的對手戲,所有團長恨不能以頭撞牆——他們怎麽會那麽輕易相信那麽白癡的表演啦!


    也正是因為高和做出的表率以及事後對諸位團長們的“善意提醒”,接下來,眾多之前幾乎被奧妮克西婭龍鱗披風榨出了血的團長,自然也是從善如流地“向阿布學習”,將那些賣價還算不錯的沙漏全部丟給了團裏的坦克職業們。


    至於接下來,瞞著各大公會的團長,由夏露、百合、長名等同為坦克職業的少女們,從這些坦克手中以雙倍乃至成本價的價格將沙漏全數收購,也並不是什麽困難的事情。


    事實上,就算這些沙漏賣不出去,留作未來團隊自用也是絕對可行的,而作為同處於開荒期的團隊,所有遭遇了“時光流逝”技能卻沒有沙漏用於解除狀態的那些個公會和團隊,接下來自然也隻能打碎牙齒和血咽,重新將這些個原本商店價10銀幣,收購價最多20銀幣的沙漏,用每一個2到5金幣的的價格買回來,然後無比肉痛地在一次次注定團滅的戰鬥中打碎它們……


    好吧……現在可不是回味奸商發家史的時候。


    當這無數被高和坑害得運轉艱難的公會團隊,因為其久違的團滅而歡欣鼓舞之際,另一邊,“帝王”茅晶彥則是完成了地獄難度祖爾格拉布的挑戰,並同樣放上了攻略視頻。


    視頻一出,所有玩家無不驚歎——這才是真正的‘不可能完成的攻略’啊!


    在官方攻略資料中,想要開啟地獄難度哈卡,需要在擊殺外圍BOSS時,跳過五名哈卡祭司,這樣,當玩家同哈卡戰鬥時,五名哈卡祭司將會為哈卡位於扭曲虛空的本體提供力量,以將其全部能力投影到現實世界的身軀之中。


    這樣的哈卡,不但具備和其“邪神”的身份相匹配的攻擊、防禦力和生命值,更是具備了各種各樣輕易置人於死地的技能,包括全體沉默、吸血、清空坦克仇恨、狂暴、精神控製、擊昏、以及持續整場BOSS戰的持續毒素……


    雖然隻要在挑戰BOSS前,分別擊殺祭司們,就可以將哈卡削弱到20人團隊肆意蹂躪的程度,可是,當一眾玩家們在官方資料中看到這些技能介紹時,還是沒有絲毫遲疑的破口大罵。


    這種BOSS就算是40個人……不!就算是80個人來挑戰都力有未逮,說什麽地獄難度……隻是單純的坑爹難度吧?!


    可是……就在玻璃渣那些心理變態的設計師們,心情愉悅不已地感受著來自玩家的“怨念”時,僅僅第二周,被稱為“神級哈卡”的地獄難度哈卡,就已經倒在了茅晶彥和他的<血盟騎士團>鐵蹄之下!


    “帝王”寶刀不老!


    幾乎所有玩家,在看過攻略視頻之後的感想,都是難得的一致。


    整場戰鬥之中,整個血盟騎士團對於各種狀況的應對固然嫻熟,可是,作為主坦克,也是全程唯一一名坦克的茅晶彥,在這場戰鬥之中,在BOSS各種精神控製、擊昏和仇恨清零的阻礙之下,卻從頭到尾都能牢牢地將仇恨把握在手中!


    正常戰鬥視頻中,這位“帝王”從頭到尾都沒有挪動一步的堅毅身形,給所有人帶來了“不可撼動的鐵壁”般強烈的感官刺激,而在這一視頻發布之後,轉戰防騎的聖騎士玩家更是數目激增,一度讓各大公會的治療都因此而吃緊!


    如同當初高和逆天的“第一懲戒聖騎士”所帶來的懲戒效應一樣,如今,“帝王”茅晶彥也終於用他親身的表現,證明了他的實力,並重新在整個艾澤拉希世界中掀起了一陣防騎的風潮!


    什麽戰士什麽薩滿什麽僵屍什麽死騎什麽德魯伊……一切防禦者在我大防騎麵前都是戰五渣啊啊啊啊啊啊!


    於是,除了那些變態設計師對於“我們中出了一個叛徒”的狀況磨牙不已之外,廣大防禦者職業也對於最近多出眾多搶飯碗玩家的狀況腹誹萬分。


    和高和的折戟沉沙,茅晶彥的風光無限比起來,那個曾在熔火之心一戰中幾乎同二者並列的倒吊男,最近卻已經逐漸地銷聲匿跡起來。


    盡管曾在祖爾格拉布的攻略中露過麵,可是現在卻再度沒有了任何消息,整個<艾澤拉希七大不可思議>公會更是幾乎完全中止了活動。


    現在,這個公會被廣大玩家戲稱為“蟲子殺手公會”——所有公會成員,包括整個曾完成拉格娜蘿絲普通難度首殺的主力團成員,如今成天通宵達旦地聚集在希利蘇斯,在希利蘇斯的各個異種蟲蟲巢中,以每五人為一小隊,對裏麵的蟲子進行著慘無人道的大清洗……或者說被清洗。


    在大多數玩家眼中,這一行為絕對是費力不討好——先不說這些蟲子隨便哪一隻拿出來都是等級超越了60級的超階精英,如果是為了提升巔峰等級,就算是5人副本或是大規模清理50級左右的小怪也要比這樣的討伐更加效率。


    而且,這些蟲子本身更是窮的要死,曾有玩家注意過,這些蟲子的身上除了會掉落雜物“異種蟲殼”之外,連掉率綠色優秀品質裝備的幾率都低的可憐,和它們超階精英的身份完全不相配。


    擊殺難度高,投資匯報少,毫無疑問,倒吊男的這又一反常的舉措,被眾多玩家稱之為“自作孽不可活”——當然,這時候才不會有人去好心規勸這個誤入歧途的大反派。


    而且很快,在下一個星期,所有人都忽略了這些個“蟲子特工隊”,重新將注意力,轉移到了第一聖騎士阿布的身上。


    因為……在這一周,重整旗鼓,將全團裝備再度提升了一個階段的<團滅大家族>,居然又一次地倒在了奈法莉安的毀滅陰影之下!


    這一次,眾多玩家終於可以放心地拿出他們幸災樂禍的招牌能力,在論壇對“第一聖騎士”冷嘲熱諷:


    “真不愧是團滅大家族啊,每周都團滅的感覺如何,感覺如何啊?”


    “第一聖騎士已經是曆史的塵埃了啊,現在可是防騎的時代!”


    “那種BOSS,我們‘帝王’大叔隨隨便便就可以搞定,阿布渣你還是洗洗睡吧,靈魂醫者姐姐愛你麽麽噠!”


    “……”


    人就是這樣,當災難沒有降臨在自己身上時,對於別人的不幸,大多可以泰然處之乃至於產生“盲目樂觀”的想法——如果發生在我身上肯定沒關係。


    可是啊,當接下來又一個星期來臨,當大多數公會終於湊齊了沙漏,提升了裝備,靠著“運氣好沒有碰到時光流逝技能”等諸多手段,再艱難不過地通過了七狗的阻礙,站到了奈法莉安麵前那一刻,整個艾澤拉希世界,再度陷入了空前的沉默——


    無人生還。


    所有向奈法莉安發起衝擊的團隊,甚至連BOSS奈法莉安的真身都沒有見到,就在無窮無盡湧出的龍人大軍麵前,被生生踩扁成了肉醬。


    直到這一刻,一眾玩家們終於意識到了問題的嚴重性,而當他們將情況匯總並歸納總結後,麵對著殘酷的現實,所有人終於再也沒有了幸災樂禍的興致。


    作為一名最終的守關BOSS,奈法莉安居然是一名……坑爹到極限的,“挑戰難度隨機”的可怕BOSS!


    沒錯……沒有什麽普通、噩夢和地獄難度的設定,隻不過,在每個星期,乃至於每一次試圖挑戰這名BOSS的時刻,沒有人會知道自己將要麵對的,究竟是何種難度的奈法莉安。


    興之所至,奈法莉安在第一階段所召喚出的,或許隻有單純的,五色龍獸中其中的兩種,或許會在其中參雜著強大的多彩龍獸,又或者五種龍獸齊上陣,鋪天蓋地的龍獸大軍,外加上奈法莉安那招牌式“嗬嗬嗬嗬”的輕笑伴隨著悄然而至的暗影烈焰,讓所有玩家在無盡的恐懼之下步入死亡。


    而且,哪怕是運氣好碰到了最簡單的兩種龍獸,麵對著紅龍持續性造成範圍傷害的火焰,綠龍降低治療效果的毒素,藍龍焚燒法力值和減速的冰凍,青銅龍群體禁錮的時光之力,以及黑龍摧毀一切的毀滅吐息……


    其中任意二者的組合,都絕不是現下裏玩家所能輕易應付的存在!更不用說,這些龍獸本身還具備著對應元素的強橫抗性!


    玩家們努力地研究,最終所得出的結論是:在現階段,無論是紅龍、藍龍、青銅龍還是黑龍,這四種龍獸之中任意二者的組合,都絕不是玩家所能對抗的強大。


    至於究竟哪個組合最困難……經過玩家們分析,最終得出的結論是,當紅色龍獸的持續火焰傷害和藍色龍獸的冰凍減速外加吸藍結合在一起的同時,對於任何一支團隊所造成的威脅都絕對達到了頂峰。


    相比較而言,降低治療效果和持續傷害的綠色龍人,反而變得如同是乖寶寶一般招人喜歡。


    而當得出了這一結果的同時,玻璃渣官方論壇,終於再度炸鍋了。


    “退錢!退錢啊混蛋!把我的青春和點卡還給我啦!”


    “這種BOSS壓根就不是人類能夠攻略的吧?!遊戲設計師都是入侵地球的外星人吧!快把黑衣人叫來幹掉這些外星敗類啊!”


    “老娘到遊戲裏來是想找刺激搖搖樂ONS,才不是來翻來覆去被一個大胸女人反複推倒玩百合的啊啊啊啊啊啊啊!”


    “……”


    當諸多玩家因為這一“不可能完成的攻略”而集體炸毛的同時,高和如今卻顯得萬分淡定。


    嗯……淡定的另一種說法其實就是“麵對著現狀而無力反抗隻能默默承受。


    沒有調查就沒有發言權,對於如今正對“哪種龍獸組合最容易對付”這一話題進行熱烈討論的那群家夥所得出的結論,高和大概是唯一一個最具備發言權的人了。


    正因為如此,當這一星期,再度試圖挑戰奈法莉安的高和,在開啟戰鬥的那一刻,望著眼前“無比幸運”的,隻有兩色龍人湧來的狀況之時,幾乎是當機立斷地下達了“全體爐石”的命令——


    坑爹呢這是!哪怕來個地獄難度五色龍人齊上陣也好,為什麽連續三星期讓老子碰上紅黑龍獸組合啊!


    。


    。


    。


    。(未完待續)

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