任何人的內心之中,都埋藏著或者曾擁有過一個他想要傾盡一切力量去實現的理想。


    無論是希望可以一輩子平平淡淡生活,亦或是想要享受跌宕起伏光彩四射的人生,對於人們而言,理想的存在,乃是為了現實中能夠更加努力地拚搏而樹立目標和動力,同時,也是他們對於自己人生的規劃和憧憬。


    哪怕這理想太離譜,太過不切實際,可是,沒有人能夠去指責一個為了理想而願意放棄哪怕已經擁有的一切,窮盡全部力量為止奮鬥的人——那並不是他們的理想,而且,他們也並沒有資格對他人的人生說三道四。


    就好像是身為數個大家族和財團的總話事人,有著尊貴身份,光是名字後麵的姓氏都能下尿一攤人的龍傲嬌龍大小姐,明明已經有了毫無缺憾的人生,可是,她不是也同樣在為了自己“偉大”的目標和理想而努力著麽?


    唔……當然啦,正如之前所說的那樣,高和是沒理由指責龍傲嬌為了她那所謂“隻要買下遊戲公司就可以在把遊戲裏的所有玩家變成下仆”這一看似狹隘而又缺乏信服力的理由就是了,因為事實上,他本人一直以來的努力和奮鬥,同樣也曾被人詬病著。


    而現在,拋開大小姐的突然到來所帶來的些許漣漪,高和在回到房間後,終於可以靜下心來登陸遊戲,在家宅中一邊享用女仆長咲夜的紅茶,一邊仔仔細細地再度開始研究由茅晶彥所提供的情報。


    既然選擇了這條看似荒誕不經的職業玩家之路,高和的目標,自然就是在無數玩家之中做到“更高、更快、更強”。


    等級更高!攻略速度更快!戰鬥技巧更強!


    同帝王之間的激烈交鋒,讓他第一次對於自己的未來充滿了前所未有的自信,也正是因為如此,哪怕明知道此次的對抗中,他已經捏了一手最差最爛的手牌,可是,對於他而言,這卻根本無法阻止他毅然決然按下“明牌”的按鈕。


    鬥地主不想盡辦法叫地主還他喵的玩個蛋!


    一邊自信滿滿地用這樣的理論強化自己的決心,高和一邊開始仔細地研究起對炎魔拉格娜蘿絲的可行性方案來。


    按照情報中的說法,普通難度的拉格娜蘿絲,其本身正如同黑龍公主奧妮克希婭的投影一般,因為力量無法完全降臨到熔火之心,所以僅僅有著超階首領級精英BOSS的實力。


    至於噩夢難度的炎魔之王,因為力量並未完全衰退,同時又陷入暴怒的狂暴狀態下,實力則要大大提升,攻擊力和技能傷害都有一定幅度的提高,使得團隊在作戰時應變容錯率更低。


    不過,高和也同樣地意識到,這種程度的增幅,或許對於其餘團隊而言是一道幾乎無法逾越的坎,可是,對於身為坦克的“帝王”茅晶彥而言,或許才是合乎他口味的正餐。


    而且值得一提的是,因為陷入了暴怒狀態之下而導致力量外溢,拉格娜蘿絲在困難模式下將會遭受更大的傷害,毫無疑問地,這對於血盟騎士團這種訓練有素高玩雲集的團隊來說,無疑是最最有利的形式。


    如果說以上兩個難度,高和也同樣有著絕佳的自信輕鬆應對的話,那麽,當他看到地獄難度的說明後,那剛剛湧現的自信頓時消退了大半。


    血量大幅增加,攻擊力、技能和法術傷害增加,同時擁有普通和噩夢難度下不具備的技能……


    如果說,這些還不算是大麻煩的話,在最後,似乎是由茅晶彥這個主設計者著重點明的一點,才最讓高和心中發涼。


    『作為遊戲中玩家所需麵對的第一個真正意義上的傳說級BOSS,地獄難度下的拉格娜蘿絲應當具備高等類人NPC智能,戰鬥的過程也更具備隨機性。』


    什麽叫“高等NPC智能”?


    舉例說明,平時負責販賣物品的商人,隻具備最基本的“買進”和“賣出”兩種程序流程,當玩家以程序之外的內容試圖發起對話時,通常都隻會得到沉默的回應或是不耐煩的驅趕。


    負責交付玩家任務的NPC,則大多具備中等智能,除了普通的對話外,這些NPC通常會在和玩家的交談中,提供大量任務、相關人物、怪物或是劇情故事的情報。


    同時,更多任務NPC也會跟隨著任務劇情的行進而成長,逐步地變為具備了人類的智能,可以自如應對大多數狀況,和玩家們一般無二的“高等智能”。


    事實上,無論是低等、中等還是高等智能,實際上,這些NPC的意識,都是由玩家們所構建起的二次元世界中,那由無數人繁雜的意識世界所組合起的資料塑造而來,說到底,在這片艾澤拉希大陸上,具備了高等智能的NPC,就是和人類一般無二的存在。


    就好比是和高和有著密切關係的馬蒂婭絲、艾德薇,攝政王女導師,以及和他有了實質肉體關係的溫莎、女王希?希等,雖說在大多數人言中,這些都隻是“遊戲中的NPC”一般的存在,可事實上,她們的一言一行,她們的命運和氣息,都早已經和那個“第一聖騎士阿布”息息相關,不可分割。


    和NPC們比起來,副本中玩家所需要麵對的敵人,相對而言智能化的程度雖然同樣很高,可是,在大多數情況下,玩家總歸還是有跡可循。


    像是施放技能的程序化,又或者是在戰鬥中“仇恨”和“技能目標”的設定和提醒,這些,都是艾澤拉希世界給予他們這些“冒險者”的特殊便利。


    可是,如果說,在此之前高和他們所麵對的,都是這種有跡可循的BOSS戰,那麽這一次,麵對著第一個真正意義上的傳說級BOSS,麵對著具備了高等類人智能的拉格娜蘿絲,高和知道,這一次的戰鬥,恐怕會是一場前所未有的苦戰了。


    “啊……真是的,早知道的話之前就不那麽逞能了。”


    想想自己誤打誤撞下居然成為了“第一個下地獄的人”,高和不由得搖頭苦笑,繼續翻找情報中可供參考的內容。


    不過,正如茅晶彥曾說過的那樣,哪怕是身為設計者的他,也絕不會,並且無法幹涉艾澤拉希大陸的進程,尤其是這樣的傳說級BOSS,連設計者也僅僅是給出了大致的背景以及思路,具體技能和戰鬥方式,則完全由艾澤拉希世界的規則自行生成。


    “三次機會的話……用一次試探BOSS技能,一次嚐試攻略,最後一次……唔,果然還是太困難了麽。”


    雖說心中微微慶幸陰差陽錯下得到了水元素領主耐普圖妮的援助,可是,無論怎麽看,麵對著如此強大的BOSS,隻有三次的攻略機會也實在是太過捉襟見肘了。


    而且,最重要的問題就是,麵對著具備超高智能的炎魔之王拉格娜蘿絲,哪怕是複生、靈魂石等等可以在戰後複活的技能,恐怕都無法使用——在炎魔之王的力量下,根本不用考慮以這樣投機取巧的方式僥幸逃生。


    “果然……隻能走一步算一步了。”


    越是仔細思索就越是感覺希望渺茫的高和,終於還是在自己那逐漸衰退的自信完全消失前,幹脆地將目光投向了另一部分資料。


    “這是……熔火之心中傳說級武器的情報麽?”


    在看到用橙色文字標注的內容時,高和精神微微一震,眼睛不由自主地循著第一行文字向下掃去——


    『……在那場戰鬥中,風王子桑德蘭被石元素背叛者加爾偷襲,炎魔之王強大的力量將它的靈魂撕扯成兩半,封印在它破碎的能量核心之中,炎魔之王將其分別交由加爾以及它最信任的副官迦頓男爵保管,而那柄名為“雷霆之怒”的強大武器,也隨同桑德蘭一起被封印其中……』


    這是一段上古元素之戰中所發生的曆史,在那場混亂的元素之戰中,地、火、水、風四大元素領主彼此征戰,幾乎毀滅了整個艾澤拉希世界,最終,四大元素領主連同各自的元素位麵一起被蘿莉大萌神和禦姐大萌神封印。


    不過,似乎也正是從那時開始,四大元素領主中就出現了再明顯不過的實力差距——火元素領主,炎魔拉格娜蘿絲最強,其次是地、水,而風元素領主則在四大元素領主中居於末位。


    現在看來,在那場元素之戰中,風元素位麵似乎是吃了相當大的虧啊,不過……


    “風王子桑德蘭……等等,那個‘逐風者的禁錮之顱’,該不會就是……”


    想到自己用於交易這些情報的傳說道具,高和恍然大悟——原來,這把名為“雷霆之怒”的傳說武器,就是茅晶彥的目標。


    不過,此前茅晶彥也曾說過,在這座熔火之心中,還有著另外一把傳說級的武器存在,既然之前的逐風者禁錮之顱其實是被擊敗的風王子桑德蘭所持有的武器,那麽,另外一把……


    “炎魔之手!”


    在看到這個名字的同時,高和幾乎下意識地屏住了呼吸。


    果不其然,隻有傳說級的存在才可能持有傳說級的武器,既然在熔火之心中,唯一的傳說級存在就是拉格娜蘿絲,那麽,這第二把傳說級武器,自然就是要從它身上獲得了!


    聯合此前官方關於“首殺BOSS的獎勵最高可能是傳說級武器”的說法,高和終於明白,他這一次究竟是在以什麽為目標而努力著。


    一把完整的,真正意義上的傳說級武器!


    和他所戴的那條“破損的束縛墜飾”不同,和龍傲嬌那遙遙無期的“灰燼使者”傳說任務不同,這一次,他所能得到的,是一把真正意義上的傳說武器!(未完待續)

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