在優的犀利補刀之下,高和終究是沒能完成這一枚名為“遠古石葉”的特殊史詩道具應有的分配,就被迫再度下線遁。


    所以就說啊,女孩子們吃起醋發起飆來那絕對都是毫無征兆理由的,明明前一分鍾還並肩作戰的戰友少女們,下一秒就會因為莫名其妙的緣故而導致後宮崩盤,諸如柴刀好船等諸多結局屢見不鮮。


    而高和能夠在這樣凶險的環境之下一直活到現在,靠的不是隨時隨地都會豎起的FLAG,爆棚到每次摔跟頭都能提升好感度的運氣,又或者是超越攻略之神的攻略能力,而是他那如同聖騎士般見事不妙果斷無敵爐石的保命能力!


    “反正現在的牧師沒有大驅戰士也沒有碎裂投擲……奇怪我在說些什麽啊……”


    不管怎麽說,躺在床上逐漸從強製下線的暈眩後遺症中恢複過來的高和,用力晃晃自己的腦袋站起身來,在稍微思索一下後,就知道這一次的事情大概沒什麽生命危險。


    和此前不小心跟夏露KISS的狀況不同,因為此次的對象隻是一隻NPC蛇蘿莉的關係,所以少女們大概也僅僅是針對他那不符合大眾的性癖發起攻訐而已。


    事實上,如果這次的埃克索圖絲不是蘿莉而是美少年的話,說不定他的行為還會得到大多數少女的認可和讚美,順帶著連那個暫時還不存在於這個艾澤拉希大陸上的光明教廷也會為其頒發榮譽勳章……


    “說起來……不知道那個倒吊男的情況怎麽樣了。”


    提到可愛的男孩子,高和自然而然地想起此前奪走他9號BOSS首殺的那個奇怪的家夥——事實上,現在的他仔細想想,這當中顯然有什麽貓膩。


    今天的官方論壇上,自然也不乏對此次首殺爭奪的關注,大批無聊之極的閑散玩家在各自的公會無力挑戰或是主力團已然團滅被關小黑屋之時,自然不介意將剩餘的時間浪費在論壇灌水的娛樂活動上。


    “哦?居然還有賭局……這家夥的眼光倒是蠻準的嘛。”


    在某個以艾澤拉希金幣作為投注的賭博帖中,在大多數玩家預測茅晶彥會一口氣拿下剩餘首殺,以及少數玩家猜測“第一聖騎士”高和會後來居上並再度戰翻茅晶彥的情況下,居然有人大膽預測“帝王”茅晶彥,“第一聖騎士”阿布,以及一家名不見經傳的公會將分別奪取三名BOSS的首殺。


    事實上,高和倒是對今天的首殺顯得有些不大在意——首殺這種東西,雖說第一次拿到時的確是讓人身心舒暢,不過拿多了其實也就是那麽回事,比起他在此之前完成的世界級大事件而言好像還差了那麽點。


    當然,不重視的也僅僅是這幾名雜魚BOSS的首殺而已,對於接下來即將進入正題的戰鬥,高和可是打足了十二萬分的精神,準備全力以赴應對的。


    沒錯,接下來,無論是他、茅晶彥、倒吊男,又或者是那些個同樣奮鬥在熔火之心中的公會,所需要麵對的,都是一個共同的,強大到難以想象的敵人——


    火元素位麵的主宰,自艾澤拉希世界誕生以來便存在著的四名元素領主之一,炎魔之王……拉格娜蘿絲!


    對高和而言,此前的BOSS,無論是由誰拿到了首殺其實都無所謂,畢竟,對於他也好,茅晶彥也好,那個不知所謂的倒吊男也好,亦或者是整個艾澤拉希大陸上的冒險者玩家們也好,隻有這最後的,也是最強大的一名BOSS,才是決定此次熔火之心一戰最終勝負的關鍵!


    “叮咚……”


    正在高和繼續有一下沒一下地翻看著論壇上八卦和小道消息的時候,突兀地傳來了新郵件的提示音。


    “來了!”


    高和麵容一肅,迅速切換到了郵件界麵,果不其然,在郵箱裏,一封發件人為“鬼蟹”的附件郵件正安靜地躺在那裏。


    這,正是此前和茅晶彥約定好的,以傳說道具所交換而來的“情報”了,看樣子,茅晶彥那邊也終於完成了今天的活動,不過……


    血盟騎士團,並沒有選擇在今天挑戰9號埃克索圖絲?奇怪……按理來說,最了解情報的茅晶彥應該不會讓自己處於落後階段,除非……


    那個茅晶彥,也采用了和自己胡亂摸索出來的戰術類似,並不擊殺埃克索圖絲的戰術?


    到目前為止,論壇上負責更新各公會進度的官方進度帖也終於修改完畢——目前位列第一的,正是後來居上並成功拿到9號埃克索圖絲首殺的<艾澤拉希七大不可思議>公會,而高和的<團滅大家族>和茅晶彥的<血盟騎士團>則並列第二。


    位列第四的,是一直在後方緊追不舍的<二年F班>公會——在今天活動時間截止之際,他們已經完成了對薩弗隆先驅者的挑戰,不過似乎在麵對焚化者古雷曼格時悲慘地團滅,如今全體主力團員不得不接受三天複活時間的修整。


    而除了<二年F班>外,險些遭受小黑屋厄運的,還有<這不科學>和<幻想嘉年華>兩家公會的聯合團隊,他們和騎士基的<要來一發麽>公會一樣,都止步於7號薩弗隆先驅者。


    此外,諸多新興公會也在風風火火地投入了熔火之心的攻略後,或多或少地遭受了挫折,一時間被關小黑屋的團隊多到有如滿天繁星,以至於有某公司高管玩家在論壇抱怨,下一周公司上班人數恐怕會銳減一大半。


    啊……沒錯,雖說如今萌物世界已經變成全民遊戲,可是,當大副本時代到來,團滅也開始變得屢見不鮮,三天死亡時間對於現實世界的影響也逐漸變得嚴重起來。


    正因為如此,大多數公會將星期五、六、日定為活動時間也是大勢所趨,不過,盡管如此,像是這樣在周末的最後一天團滅的狀況也已經屢見不鮮,甚至還曾出現過一家公司從老總到門衛在同一天集體翹班的杯具。


    所以說,親友團這種東西可不是無時無刻都行得通的,那種在傳說中拖家帶口或是將公司下屬打包進入遊戲闖蕩的設定,在這樣殘酷的現實麵前,已經注定無法存在了。


    而在如今職業公會屢見不鮮的情況下,玻璃渣當然也不可能輕易迫於來自外界的壓力隨意修改“真實死亡”的設定,對此,官方的正規解釋是——沒看到在登陸遊戲時右下角的那一行“遊戲有風險,團滅需謹慎”的小字麽?!


    當然,高和也很清楚,像是這樣大規模團滅的風險,雖說在未來仍舊可能存在,不過,在團隊副本之中也必然存在著各種各樣的保障,以確保玩家不至於因為一次失誤就影響整個團隊步向死亡。


    就好像現在,他的少女團隊因為完成了海達希克絲公爵的任務,從而得到了一次可以使用傀儡軀殼代替死亡的機會,同時,高和相信,烈焰符文的任務所能提供的,同樣也是這方麵的獎勵。


    也就是說,在麵對炎魔之王拉格娜蘿絲時,高和和他的團隊至少有三次機會——這恐怕也是係統給予玩家最大的寬容和恩賜。


    而要如何在這三次挑戰之中,真正地戰勝強大的炎魔之王,所需要依靠的,就是這份署名“鬼蟹”的郵件了。


    微微吸了一口氣,高和讓自己稍微變得冷靜一些後,輕輕點擊開了這份郵件。


    郵件當中的內容,正是和茅晶彥所約定,關於熔火之心的相關內容,其中雖然沒有直接寫出每個BOSS的技能和戰鬥方式,卻也以其總設計師的身份,闡述清楚了每一名BOSS設計的理念和戰鬥特點。


    “果然……7、8、9三名BOSS就是用來將大多數弱勢團隊攔阻在外,進而放慢遊戲進程的關卡……”


    在這份資料中,高和清楚地看到了自己曾經猜測的內容,也讓他對自己的眼光有了新的認識,而且,也正是在這裏,他意外地看到了一個有趣的內容。


    “等等……挑戰拉格娜蘿絲的戰鬥居然還設定了不同的難度?”


    在資料中,茅晶彥提到,作為第一個真正意義上的團隊副本,作為第一個真正意義上出現在玩家麵前的傳說級BOSS,玩家麵對拉格娜蘿絲投影的戰鬥,必然需要設定出不同難度,以充分體驗炎魔之王的強大。


    而且,這裏,高和敏銳地看到,茅晶彥所提到的“投影”二字,這也就是說……


    “果然,讓玩家一上來就麵對傳說級BOSS也實在是太過分了,就好像是對付奧妮克西婭時一樣……”


    這個位於熔火之心中的拉格娜蘿絲,顯然也是如同此前水元素海達希克絲所說,是炎魔之王的力量滲透入現實世界而形成的一個類似“分身”的存在,不過,盡管如此,這一次的挑戰,也同樣十分艱巨就是了。(未完待續)

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