竹遊星的每一個在遊戲開發上的決策都太過精準了,幾乎沒有出過錯誤的地方。


    畢竟是來自於未來時代的人,並且遊戲在後世本來就是一個相當成熟的產業,隻要按部就班的按照遊戲開發規則來製作遊戲,就很難出什麽錯誤。


    而月野彩就是不想輕易的成功,或者說她本來已經有了資本與底氣,哪怕是失敗也願意承受,所以她不想接手竹遊星已經完全成熟,並且注定會成功的遊戲企劃,她想要創作完全未知的作品。


    想要創造出自己的遊戲?想要有自己的思想?那可真是太好了!


    竹遊星並沒有覺得月野彩在冒險,反而是覺得這是一個好兆頭。


    他至今為止一直都缺少有獨創思維的人。


    其實他自己也會有些糾結。


    他一方麵想要將前世那些知名的遊戲重現在這個世界上,一方麵也並不想當一個單純的文化搬運工,也想要有全新的創造。


    所以他也想過做出一些嚐試,隻是暫時覺得時機還不夠,他更希望可以經過自己的手親自創造出後世畫麵驚豔,劇情絕佳的3a大作。


    但是以現在遊戲的機能來說還做不到,所以竹遊星還想再等等。


    可是自己的手下如果想要這麽做的話,竹遊星卻百分百的支持。


    隻有多一些這樣的人,自己才有可能在未來玩到更多足夠有趣的遊戲。


    這才是自己的終極夢想。


    “你想要創造出屬於自己的遊戲嗎?當然可以,這樣吧,你製作的遊戲範圍我也不會限製,你製作遊戲的投資我也會給很大的資金支持。”


    月野彩有些意外的看著竹遊星。


    她竟然沒有在竹遊星表情上看到任何不滿,反而好像還看到了一絲……欣喜?


    她本以為自己直接的拒絕會讓竹遊星不滿來著。


    一直以來竹遊星在遊戲開發上可是說一不二的,在遊戲的主線劇情和遊戲大框架上沒有多少可以讓步的餘地。


    因為那都是經過市場驗證的,而且那些都是竹遊星想要複現在這個世界上的經典遊戲,不希望因為過多的其他元素損失掉原本遊戲的靈魂。


    所以竹遊星要求的事情沒有人有多少拒絕的餘地。


    公司內很多人也都形成了天然的崇拜心理,隻有月野彩等少數人才覺得這樣似乎不太對。


    但直接拒絕竹遊星的製作遊戲邀請還是第一次,月野彩也不知道竹遊星會是什麽反應。


    現在看著竹遊星的模樣,竹遊星是發自內心的欣喜。


    這真的挺令月野彩意外的。


    難道竹遊星從很早以前開始就希望有人能有這樣的獨立思維?


    “你不怕我會給公司帶來損失嗎?畢竟這一路下來,我們公司從來都沒有失敗過。”


    如果真的因為自己給公司帶來第一次比較巨大的損失,月野彩估計也不會原諒自己。


    “對新事物的探求就必然會有風險,過去我可能承擔不起那樣的風險,但是現在嘛,不論是你,還是其他人,他們如果願意冒險,我願意給他們這個冒險的機會,因為現在的我已經承擔得起了,所以放心大膽的去做,新超級馬裏奧兄弟我會交給別人去做,至於你自己想要做的遊戲,我會盡量支持你。”


    現在竹遊星可是已經有了數十億美元的儲備資金,現在拿出一兩億甚至十幾億去做賭博都沒問題,現在他輸得起。


    真正難能可貴的是願意冒險的心,這才有可能讓公司更好的發展。


    竹遊星又想了想,貌似月野彩也算是這時遊戲行業少數的女性製作人了吧?


    這樣也同樣是具有劃時代意義的。


    竹遊星明白遊戲真正服務的人是男性,但是女性也同樣有著很龐大的市場,並且如果操作得當,獲得的收益也絕對會令人震驚。


    一頭銀發的雙馬尾月野彩認真的看著竹遊星,然後一字一頓的說:“我不會讓你失望的。”


    “我相信你,那你去做你自己該做的事情吧,對了,缺人找我,資金和人力方麵我都是可以提供支持的,這次你不應該再自己一個人去做獨立遊戲,你需要一個真正頂尖的遊戲來證明自己的實力。”


    月野彩認真的點著頭,然後轉頭離開。


    看著月野彩的背影,竹遊星覺得這個世界的遊戲開發者終於漸漸開始意識覺醒,這可算是好事,看來以後自己應該可以玩到更多屬於這個世界的優秀遊戲,說起來還有些小期待呢。


    接著,竹遊星就將新超級馬裏奧兄弟隨便交給了處於閑置狀態的一個開發小組去負責。


    這個遊戲本來就沒什麽太大的遊戲性突破,等於是年貨遊戲,作為首發的標配可以保證遊戲不愁賣。


    真正首發的噱頭是塞爾達傳說時之笛。


    想想可以在掌機上實現時之笛的效果,這還是很爽的。


    前世的時之笛一開始也隻能在遊戲主機上製作,但現在的科技水平卻可以在掌機上呈現,他真的需要感謝這個世界的科技水平遠超前世。


    接下來,除了遊戲開發的細節之外,竹遊星又想到了另外一件事,關於體感遊戲的宣傳。


    這個想必鬆橋實已經開始在米國那邊推動了,在曰本這邊還有其他地區也不能落後。


    體感遊戲可是吸引休閑玩家的一片藍海,趁著蘇瑞電子還沒把產品賣出來之前可以先用體感遊戲吸引一波額外的玩家群體,這也算是雙方在遊戲機對決中的一次試探性的對碰。


    ……


    米國,某百貨商場內,一位穿著運動裝年輕靚麗的女孩子正站在遊戲機銷售櫃台前不斷踱步,顯得有些猶猶豫豫。


    她的手上還拿著一份剛剛簽好的合同,那是一份商業演出的合同,酬勞十分的優渥,而且還很輕鬆,她每天需要做的隻是在百貨店遊戲銷售區域遊玩體感遊戲。


    她出生在平凡家庭,一直以來她都依靠著打零工來攢學費,家裏無法給她帶來太多學業資金支持。


    隻是隨著她高中學業逐漸結束,準備上大學的她必須要有更多的錢。


    在米國大學的學費是高中期間的許多倍,這根本就不是隨便打零工就能搞定的。


    而她也並不希望去貸款,因為她覺得那是提前透支未來,雖然學業貸款已經對學生們非常的優惠。


    就在這個時候,她看到了一次可以賺到更多錢的機會。

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