通過這次,竹遊星收獲到了無數的讚譽。


    許許多多的媒體都開始誇讚竹遊星的社會責任感。


    認為他成功的開創了電子遊戲也可以有使命的新道路。


    曰本政府自然更加開心。


    這次的影視劇與電子遊戲的聯動聯動改編算是相當成功的。


    這可是要算一份業績的。


    於是他們決定快馬加鞭,催促其他類型的文化產品繼續這種改編。


    當然,結果到底會不會如逆轉裁判一樣這麽好就不好說了。


    改編一直都是一個坑,不是誰都能做到盡善盡美的。


    竹遊星這次的改編合作也是強行把前世的兩個不同領域,但都足夠成功的作品捏合到一起,再加上一些社會影響效應才有了這個結果。


    如果是其他人恐怕不一定能做到這樣的效果。


    不過這也就不是竹遊星需要在乎的事情了。


    現在的他相當的鹹魚,每天難得的就是玩玩遊戲,然後過一過普通的生活。


    偶爾來上這麽一次還是挺不錯的。


    在這個期間,則是有另外一個人悄然的再次出現在人們的視線中。


    那就是村上一男。


    成為大學生的他重新創辦了一家新的公司。


    這一次他將會是獨資,本來也不缺錢的他自然不再需要任何資本的介入。


    他可以盡情的釋放自己對電子遊戲的熱愛。


    不用考慮任何利益因素,隻要盡情發表自己對電子遊戲的評價就好。


    而之前的一男遊戲網則是真正的成為了過去式。


    沒有了村上一男這個靈魂人物,這個網站也快速的沒落。


    村上一男的父親的一次野心也徹底宣告失敗。


    而竹遊星為了避免村上一男再次重蹈覆轍,也給村上一男加上了一些枷鎖。


    接下來遊星電子娛樂將會成為村上一男的長期讚助夥伴。


    村上一男有義務宣傳遊星電子娛樂第一方的遊戲,當然如果遊戲做的垃圾不好玩的話,村上一男也可以抨擊,竹遊星能保證不找他算賬。


    不過遊戲的評獎方麵,遊星電子娛樂第一方就不會直接參與了。


    因為每次獎項評選遊星電子娛樂幾乎都是沒有懸念的拿第一。


    你總是拿第一多少會讓其他同行絕望。


    銷量上就已經足夠讓人絕望了,你的遊戲還年年拿最佳,而且其他獎項也都幾乎壟斷,那真的就沒什麽意思了,同時也確實不利於遊戲產業的發展。


    當一個行業發展到一定程度後,更為專業更為公平的評獎體係就是必然要走的道路。


    竹遊星以後也不打算再當個參與者,而是打算當一個真正的評選者,不過他不會在明麵上出現,隻是會在一些遊戲的評獎上給出自己的看法。


    竹遊星的終極目的還是希望能看到這個世界的電子遊戲百花齊放,總是玩前世那些老遊戲多少還是有些無趣的,能玩到這個世界的優質遊戲才是他最大的期望。


    穀夁


    現在遊戲產業已經基本成熟,這是他親自種下的種子,現在已經差不多可以到收割的時候了,這也是他最近摸魚時間比較長的原因之一。


    他想盡可能的去體驗更多隻屬於這個世界的有趣遊戲。


    到了2001年的下半年,關於芯片的定製,還有關於最新掌機的設計已經基本上定型。


    外觀將會和前世的psv有很大的相似度。


    有一塊五英寸的前觸摸板,同時取消前世psv那幾乎沒什麽用的背部觸摸板。


    同時使用通用的儲存卡。


    未來的遊戲是屬於儲存時代的,而不是所謂的光碟,這一點竹遊星很清楚,所以他特意要求工程開發部門將遊戲的存儲設置的空間足夠大。


    接著就是開發最新型的遊戲卡帶。


    得益於這個世界上先進十年的科技水平,現在就已經可以做到將56個gb容量的遊戲塞進隻有大拇指大小的卡帶內。


    所以也剛好可以順勢開發出規格更小的卡帶,用來方便玩家對實體的卡帶進行保存和收藏。


    過去的卡帶為了成本和其他防盜版方麵的考量都過於大了,反而不利於遊戲的便攜性,這一次竹遊星決定一口氣解決這些問題。


    這些也都是後世成功的經驗,竹遊星再次少走了很多彎路。


    然後除了這些之外,遊戲掌機本體也配備了雙搖杆,還有各自一邊的肩鍵。


    同時在遊戲掌機的上方竹遊星還要求工程開發部門預留第二肩鍵的插口位置。


    這等於是給未來一些需要多鍵位遊玩的遊戲預留接口。


    這種接口製作出來本身也不會多花費多少成本,都是順便做出來的。


    於是,這樣一台掌機的基本規格也就徹底確定下來。


    剩下的就是在今年的時間內不斷測試樣機的兼容性,確保樣機足夠的穩定。


    竹遊星可不希望自己的遊戲機出現後世那些遊戲機所謂三紅之類的嚴重漏洞問題,這種東西可是十分砸口碑的事情。


    前世的微軟和索尼都在這上麵栽過大跟頭。


    然後,等新的掌機在下半年測試的差不多後,就能在明年年初的消費電子展上展出。


    這是一台真正意義上的現代掌機。


    過去的竹遊星都隻是做著落後於這個世界時代科技的遊戲機。


    等基本上把這些落後時代的遊戲機紅利吃得差不多後,遊星電子娛樂也終於成為電子遊戲行業的龐然大物,至此竹遊星也終於可以去做一些更大手筆的事情。


    不過,就在竹遊星持續監督新掌機的開發時,來自競爭對手的新一輪進攻就突然襲來。


    蘇瑞電子就在年前的聖誕節前夕發布了自家最新的掌機與遊戲主機。


    掌機與主機是同步發售的,並且蘇瑞電子這次還完全效仿了遊星電子娛樂的直麵會形式,在另外一家大型電視台和網絡直播上直播屬於自家的直麵會。


    當然蘇瑞電子的直播不會直接叫做直麵會,他們的這次叫做未來見麵會,意思就是讓玩家們看見屬於未來的遊戲機。


    不得不說,這是真的出乎竹遊星預料之外的。


    按照正常套路,現在發布新的電子產品應該都會集中在大型的展覽上展出。


    因為特定時段的產品展出效果是最好的,提前展出的效果就會降低不少。


    但是提前展出也有另外一個好處,那就是會讓對手措手不及。

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