在大量的炮台包圍下,李明哲的那點兵力並不夠看。


    他都沒有想起建造太多可以更快拆除建築物的兵種,目的就是想要快速爆兵衝擊對方。


    最後的結局顯而易見,在眾人的目光下他毫無懸念的失敗了。


    當看著自己的基地被逐步推進的炮台推平,然後對方又率領他已經沒有任何抵抗能力的大軍席卷自己的剩餘領土,最終大大的失敗詞匯出現在他的屏幕上。


    看台上的觀眾們一時間沉默下來。


    李明哲也感覺一陣精神恍惚。


    這種失敗的滋味真的很令人難受。


    尤其是這種距離最終的冠軍還差最後一點距離的時候。


    “竹遊先生,這種玩法不算是違規嗎?看起來好無恥啊。”


    一位韓國財團的代表表情很難看的問著。


    他很想要得到竹遊星肯定的回答,這樣他就能好受很多。


    竹遊星搖了搖頭。


    “這種玩法也有應對辦法,隻可惜這位選手並沒有及時調整策略,但這其實都隻不過是電子競技最初的混亂時代而已,並不用太擔心,未來當戰術越加成熟,這種偷雞的方式也很難再有這麽強的效果,頂多是惡心惡心對手而已。”


    竹遊星直接認可了這種獲勝的方法。


    哪怕這種方法看起來真的很沒有觀賞性,讓整個遊戲的表現力大打折扣,這其實是不利於遊戲的宣傳的。


    竹遊星已經決定等回去的時候讓星際開發團隊繼續加深對數值的調整。


    這個世界上永遠都沒有最完美的平衡,但也不能讓某一種玩法有絕對的統治力,那樣就太同質化,顯得很無聊。


    對了,自己或許可以把魔獸裏的英雄體係提前丟到星際爭霸裏。


    因為英雄的出現,也讓魔獸爭霸本身的入門難度比星際爭霸降低不少。


    即便是操作略差的人也一樣可以獲得一些較好的遊戲體驗。


    在竹遊星思考的功夫,台上的李明哲已經有些失魂落魄的走下了比賽台。


    他的那位競爭對手很高興的走到李明哲麵前,想要稱讚一下李明哲也同樣是一個優秀的對手。


    不過李明哲情緒低落的直接走下了比賽台,並沒有給這位卡爾選手炫耀的機會。


    在觀賽席上,觀眾們也發出一陣陣噓聲,他們也都統一在嘲諷卡爾這種玩法的無賴。


    如果是正麵戰場士兵們大開大合的戰鬥失敗,他們或許反應不會這麽激烈,頂多是有些失望。


    可是被這種玩法給打敗,無論如何都有些讓人無法接受。


    但結局已定,是誰都改變不了的。


    卡爾紅光滿麵的進入到了後台休息間,然後等待半決賽的另外一場對決。


    一位韓國選手的失敗讓觀賽席上的觀眾們內心忍不住揪緊了。


    如果另外一位韓國選手落敗,那真的是一種有些羞辱的事情。


    穀炸


    在電子競技剛剛有了一定雛形的這個時代裏,竹遊星其實覺得這種事情真的再正常不過了。


    哪怕是自己前世相當成熟的英雄聯盟體係也偶爾會出現一兩次奇跡一般的操作。


    電子競技總是會有意外的事情發生,或者說所有競技都會有這種事情發生,這是不可避免的。


    不確定性也是競技的魅力所在。


    它會讓人緊張,會讓人失望,同時也會讓人興奮。


    如果獲勝的太簡單了,那其實反而會讓觀眾們覺得這個過程有些枯燥無聊。


    要的就是充滿戲劇性,他的遊戲宣傳也就到位了。


    當初那曰本的遊戲競速賽上的一波三折,雖然並不是竹遊星預料之內的事情,但是當他發現這件事的時候卻又意識到了那是一個良機,一個很好的通過另外一種方式宣傳自家遊戲的好方式。


    現在的星際爭霸也是一樣如此。


    此時此刻,觀看直播的並不僅僅隻有韓國人,還有曰本人以及米國人。


    其他兩國的人對於韓國落敗倒是沒什麽感覺,米國人反而覺得這是理所當然,他們天然的就認為自己應該更強一些。


    而曰本這邊也明白他們似乎並不擅長星際爭霸,在星際爭霸的八強賽全部被淘汰出局也挺正常的。


    他們倒是挺驚歎原來獲勝還有這種方法,這種方法看起來操作還十分簡單,那是不是可以效仿一下?


    自己無法參加這種世界級的大賽,但是在遊戲中的競技平台裏偶爾通過這種方式獲得勝利應該也挺爽的。


    第二場半決賽開始了。


    這次兩位解說員明顯謹慎了許多,之前他們誇讚很多李明哲,最後李明哲落敗,他們真的有些害怕自己的烏鴉嘴再把最後一根獨苗給毒死,還是更加側重遊戲的玩法講解上好了。


    不過這位韓國選手倒是比李明哲更加謹慎一些。


    或許是因為他親眼看到了李明哲的比賽後讓他意識到了敵人的一些偷奸耍滑的地方,所以在比賽中他更加穩紮穩打一些。


    而那位米國選手似乎是驚喜卡爾獲得的勝利這麽輕鬆,他本來貌似並沒有使用炮台進攻的戰術,現在卻突然想要在這場比賽上也來這一招。


    這幾乎就等於是撞槍口上了。


    如果是後世成熟的電競體係,這樣隨便改變自己初期策略的手段絕對是在擺明了找死,但現在他們顯然並沒有意識到這一點。


    然後,這位米國選手倒是華麗的撲街了。


    一方麵他根本就對炮台進攻的戰術沒有什麽深刻的理解,隻是覺得這一招確實很猛,同時他對神族的種族玩法也了解的不夠透徹,真的就是在自尋死路。


    第二場半決賽是韓國選手獲得勝利,倒是重新給韓國選手找回了顏麵,讓本來不滿的觀眾們內心重新穩定下來。


    同時他們也有一種出了一口惡氣的暢快感。


    活該,讓你使用那種卑鄙的偷奸玩法,活該你落敗!


    這種暢快感反而更加激發了不少觀眾對這個遊戲的興趣。


    可以說這場比賽的效果完全是建立在之前第一場比賽的壓抑氛圍下。


    竹遊星琢磨了一下,這大概就等於是欲揚先抑了吧?

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