“寶可夢go發布時間已經有一個月,全球注冊用戶已經達到三億規模,按照這個趨勢發展下去,未來半年內全球注冊用戶很有可能會達到十億。”


    “沒那麽理想吧,這個遊戲怎麽看都不像是會成為爆款的遊戲啊。”


    “那還是你小看了寶可夢這個係列ip的影響力,你還不知道寶可夢這個遊戲到底有多少潛力還沒有挖掘出來。”


    “半年內達到十億注冊用戶這反而是最保守的估計,如果樂觀一點的話,全球注冊用戶達到十五億也不是沒有可能。”


    在遊星電子娛樂的會議室內正在召開高層管理的會議。


    竹遊星主要負責傾聽,他不會主管公司的經營事物,隻有在遊戲相關的議題上會多關注一些。


    專業的事情就交給專業的人去做就行了,自己並不擅長營商,強行去做反而有可能會影響公司的發展。


    不過現在眾人在討論的寶可夢go倒是竹遊星比較關注的。


    在最近的一個月時間裏,寶可夢go的熱度一直高居不下。


    在facebook手機平台發布寶可夢go一個星期左右後,遊星電子娛樂就承諾會將這款遊戲同步到更多的移動智能平台上。


    其中甚至還包括米克福家的智能手機。


    這款遊戲竹遊星給的目標就是擁有盡可能多的受眾,那麽即便是出現在競爭對手的平台上也可以。


    遊戲本身是免費的,任何人都可以上線體驗。


    而這一行為又迎來玩家們的一眾好感加成。


    遊星電子娛樂果然夠大氣,夠不拘小節,競爭對手的平台也會發布遊戲。


    這就是電子遊戲教父的格局。


    在這樣的情況下,遊星電子娛樂獲得的玩家好感更多,都差點要被刷屏了。


    然後反過來寶可夢go的遊戲下載量飆升。


    米克福的智能手機全球活躍用戶大概有一億左右,也同樣是一個不可估量的數字。


    登錄米克福平台後,這個平台的寶可夢go下載量直奔著三千萬而去。


    而且這個數據還在快速增加。


    米克福一開始是想要拒絕遊星電子娛樂的遊戲加入他們平台的。


    負責平台經營的那位高管多少有些小心眼,而且沒有自己的老板邁倫凱斯開口,他也不敢直接讓遊星電子娛樂的遊戲登錄到他們的平台。


    但隨後邁倫凱斯竟然親口下達命令,讓手下去通過遊星電子娛樂的遊戲登錄申請。


    並且還是一路綠燈,沒有任何阻礙。


    遊星電子娛樂公開會在更多平台登錄寶可夢go後沒過兩天,米克福家的智能手機平台就出現了寶可夢go的身影。


    竹遊星也不得不要感歎一下邁倫凱斯的格局也是相當高的。


    雙方的競爭關係並不會影響雙方的合作關係。


    每家公司有競爭,也同時有合作反而才是一種常態。


    在大公司之間更是如此。


    因為每家大型公司的係統盤根錯節,已經龐大到很難獨善其身。


    三億用戶嗎……


    竹遊星看著這個數據就露出一絲古怪的表情。


    這下自己也算是實現了三億寶可夢夢想?


    就像是前世的三億槍戰夢想似的?


    不過竹遊星知道寶可夢go還不止這點實力。


    他記得自己前世中寶可夢go時隔四年也還能穩坐全球手機遊戲銷量榜前十。


    雖然隻是排到第十名的名次,但也能證明這個遊戲的吸引力有多強。


    更別說在這個世界上竹遊星還特意給這個遊戲進行了更多的改良和強化。


    強化探索收集,強化交戰和社交。


    在各方麵都強化的前提下也讓這個遊戲的可玩性大大增加。


    “社長,我認為我們應該把這個遊戲列為重點項目,這個遊戲最近的熱度真的很高,我們還可以做的更好,比如說把畫質提升的更好。”


    在一旁,鬆橋實表達了自己的建議。


    負責市場的她最懂得利益最大化。


    現在市麵上很多玩家都反饋這個遊戲的畫質有些糟糕。


    這種體驗就像是在現代社會玩古早版的乒乓遊戲一樣。


    不能說不好玩,但絕對無法沉浸其中。


    因為玩家的閾值已經被拉的非常高。


    “畫質提升沒什麽問題,不過也要兼顧那些還在使用一般性能手機的用戶,我可以安排人製作不同畫質的版本。”


    “社長,這個交給我吧,剛好我們最近沒什麽複雜的工作要做。”第三開發部的喜多田瞳自告奮勇的站了起來。


    這種遊戲對他們來說其實算是相當小兒科的。


    不過喜多田瞳有一些其他的想法。


    他想要用這個遊戲培養一下部門裏的新人,慢慢的做就行了。


    現在遊星電子娛樂的攤子鋪的也是越來越大。


    如今遊星電子娛樂全球雇員達到接近兩萬的數量。


    這在任何一家公司看來都已經算得上是頂級巨頭企業。


    一般電子互聯網公司的雇員都不會有這麽多,隻有一些製造業的企業才能有非常多的人。


    但遊星電子娛樂的高層還是認為這些人還不夠。


    遊星電子娛樂的係列作品相當多。


    每個係列作品放到其他公司那都是炸裂級別的神作。


    這麽多的神作作品總不可能就讓眼下的這些人去吭哧吭哧的做。


    還是要增加更多的人手。


    竹遊星說:“那就你來解決吧,但不要忘記一切都要以穩定為前提,不能盲目的提升畫質和性能要求。”


    這個社長你放心,我在這方麵還是很有自信的。


    喜多田瞳別的不敢說,就單說電子遊戲的代碼編寫和諸多細節技術上他們都是相當厲害的。


    賽博朋克2077的大世界夠大吧?在這個大世界裏還有無數的各種各樣小房間。


    這些建築物能那麽的真實可都是靠著一個個代碼敲出來的。


    在賽博朋克2077發布之前,還沒有哪家公司會做出這麽瘋狂的行為,隻有遊星電子娛樂會這麽做。


    喜多田瞳可以說是功勞非常大的。


    竹遊星對於喜多田瞳也比較放心,對方已經答應下來他也就不再多說,而是繼續說下一個事情


    “樂園的建造進度怎麽樣?”


    (本章完)

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