“亞當重錘你罪大惡極啊啊啊啊!”
在電視機前,資深玩家滿懷憤怒的按動手柄。
屏幕上是賽博朋克2077這款遊戲。
畫麵則是賽博朋克2077最終於亞當重錘決戰的場景。
在遊戲中,亞當重錘的壓迫力也是無與倫比的。
竹遊星在這個角色上進行特別的強化,增加了一些遊戲中原本沒有的角色技能以及技術手段。
比如說讓亞當重錘在戰鬥的時候擁有比較厲害的ai人工智能,讓玩家會覺得自己就真的像是在和一個真正強大的人對抗一樣。
根據難度等級的不同,亞當重錘所擁有的ai戰鬥等級也有所不同。
但是,人工智能也終究隻是人工智能,也有一定的上限,竹遊星也不可能把這個角色做的太無敵,不然那就不是讓玩家享受樂趣,而是單方麵被虐了。
玩家是需要小心嗬護的,你不能太難,也不能太簡單,這個度把控的好,遊戲就更容易出彩。
這也是無數前輩總結下來的經驗之一。
現在,資深玩家滿腔怒火,他記得自己之前十幾次麵對亞當重錘的時候都沒有這麽憤怒過。
他的怒火並不是來自於電子遊戲,而是來自於一部動畫片,就是他剛剛看完的賽博朋克邊緣行者。
在動畫片裏,主角大衛最終不敵強大的亞當重錘,死在亞當重錘手下。
而且最可恨的是亞當重錘殺的可不隻是男主一個人。
還有另外一個非常討喜的角色瑞貝卡也一樣被殺死。
資深玩家超級喜歡那個角色。
但是她死了,而且還很慘,動畫片的製作人也不當人,竟然還把瑞貝卡慘死的鏡頭給展示出來,讓他更是怒火中燒。
他當然不會去叫罵動畫片製作人,因為劇情鋪墊到那裏,加上夜之城這樣的世界觀下死人真的是太正常不過。
突然暴斃就是這個城市最常見的風景。
但人有憤怒總是要發泄的。
那麽該找誰呢?
隻有一個答桉。
就是一切的罪魁禍首亞當重錘。
在動畫片裏你是無敵的,你幹掉了男主大衛。
但是在遊戲裏,哼哼。
資深玩家已經有一段時間沒有再去玩賽博朋克2077了。
雖然這遊戲還有很多內容他都沒有玩到,但人終究是會有疲憊的時候,會想要再去體驗一下其他不同的遊戲。
除非是那種真正的死忠粉能堅持玩下去,一般的遊戲有玩家能願意玩一兩百個小時就算是相當成功,那就證明這至少是一款能讓這個玩家覺得開心的遊戲。
而根據統計,賽博朋克2077平均遊玩時長在一百小時以上的玩家超過百萬。
銷量突破千萬後,通關的玩家也在百分之五十以上。
多周目通關的玩家也有兩百萬左右。
本來已經有些膩不想玩的資深玩家現在因為一部動畫重新撿起遊戲。
重新去把那個該死的亞當重錘給狠狠的錘一遍。
不,一遍不夠!要十遍!一百遍!
反正什麽時候可以把怒火消除掉什麽時候才肯罷休。
與此同時,做類似事情的玩家還有很多。
在facebook的直播平台中有的主播還專門直播觀看賽博朋克邊緣行者。
一般來說這種直播播放影視劇或者動漫的行為算是侵權,不過遊星電子娛樂版權方對此非常大方,就連動畫片本身也並沒有限製,哪怕不是facebook流媒體的會員也可以觀看,當然這種觀眾需要每集多看個十秒鍾的廣告,facebook流媒體本身還是需要盈利的。
在直播間,很多主播在看到動畫片的幾個關鍵點的時候都做出了非常類似的反應。
悲傷,憤怒,震驚。
而當看到最後大衛死的那一幕,然後露西在月球擁抱太陽,緬懷男主時,一眾主播中,尤其是一些女性主播便徹底繃不住,哭得那叫一個稀裏嘩啦。
女性通常也更加感性一些,而且願意直播這種動畫片的也通常都是這類的愛好者,更容易共情。
這直播效果就有了,真情流露最能打動人心,觀眾們也非常的滿意,同時也非常的悲傷憤怒。
然後,所有正在直播這個動畫片的主播在看完動畫的幾分鍾後都做出了同樣的反應。
那就是打開賽博朋克2077遊戲。
“娘的!我要幹死亞當重錘!”
“我的遊戲呢?哦我卸載了,不好意思各位,現在我要重新下載這個遊戲,我要把亞當重錘碾碎幾百遍!我要用力量技能把亞當重錘壓死幾百遍,讓他也好好的體驗一下被壓死的感覺!”
還有遊戲保存的主播上號登錄戰網平台,然後進入遊戲,選擇最後一關的存檔,選擇自己最強大的裝備,進入最後一關的那一幕與亞當重錘決一死戰。
這一係列的動作一氣嗬成,沒有絲毫的拖泥帶水,相當流暢。
已經卸載遊戲的主播則很果斷的重新下載遊戲。
隻是這遊戲容量有點大,他們想要玩上估計要很長一段時間了。
在這個時候觀眾流失的速度非常快,但是現在的很多主播們並不在乎,他們現在滿腦子想的隻有怎麽樣去遊戲裏麵給大衛和可愛酷酷的蘿莉瑞貝卡複仇。
在這之中也有一群之前並沒有玩過這個遊戲的人。
他們有的本身是動漫愛好者,閑來無事順便看看這個動畫片。
不了解遊戲的世界觀對觀看動畫並沒有絲毫影響。
淺見信次為了做到這一點可是做出不少努力。
他一方麵要照顧到賽博朋克2077的玩家,增加許多遊戲中出現過的元素,也要照顧到那些不了解遊戲的觀眾。
這就非常的考驗這位製作人的動畫製作實力。
好在他在這方麵完成的還不錯。
不了解遊戲的觀眾在看到結尾的時候也深深的被劇情故事所感染。
“什麽?原來這是一個遊戲的衍生作品?這個動畫簡直就是最近幾年看過最優秀的賽博朋克作品了,這竟然還隻是一個遊戲的衍生作品,那這個遊戲該有多好?”
“這個遊戲也一樣是神作?那我得玩玩看了。”
“在遊戲裏最後可以幹死亞當重錘?那啥也別說,現在我就掏錢付款,我現在就玩這個遊戲,誰都別攔著我!”
“你的配置不足?這遊戲要求的配置有點高啊,有點猶豫……算了,一咬牙一跺腳,我的電腦也該升級了。”
每一個觀眾,每一個玩家現在都在做著同樣的事情。
那就是想辦法進去遊戲裏麵,去幹掉亞當重錘,給動漫裏的主角大衛和瑞貝卡報仇!
】
在電視機前,資深玩家滿懷憤怒的按動手柄。
屏幕上是賽博朋克2077這款遊戲。
畫麵則是賽博朋克2077最終於亞當重錘決戰的場景。
在遊戲中,亞當重錘的壓迫力也是無與倫比的。
竹遊星在這個角色上進行特別的強化,增加了一些遊戲中原本沒有的角色技能以及技術手段。
比如說讓亞當重錘在戰鬥的時候擁有比較厲害的ai人工智能,讓玩家會覺得自己就真的像是在和一個真正強大的人對抗一樣。
根據難度等級的不同,亞當重錘所擁有的ai戰鬥等級也有所不同。
但是,人工智能也終究隻是人工智能,也有一定的上限,竹遊星也不可能把這個角色做的太無敵,不然那就不是讓玩家享受樂趣,而是單方麵被虐了。
玩家是需要小心嗬護的,你不能太難,也不能太簡單,這個度把控的好,遊戲就更容易出彩。
這也是無數前輩總結下來的經驗之一。
現在,資深玩家滿腔怒火,他記得自己之前十幾次麵對亞當重錘的時候都沒有這麽憤怒過。
他的怒火並不是來自於電子遊戲,而是來自於一部動畫片,就是他剛剛看完的賽博朋克邊緣行者。
在動畫片裏,主角大衛最終不敵強大的亞當重錘,死在亞當重錘手下。
而且最可恨的是亞當重錘殺的可不隻是男主一個人。
還有另外一個非常討喜的角色瑞貝卡也一樣被殺死。
資深玩家超級喜歡那個角色。
但是她死了,而且還很慘,動畫片的製作人也不當人,竟然還把瑞貝卡慘死的鏡頭給展示出來,讓他更是怒火中燒。
他當然不會去叫罵動畫片製作人,因為劇情鋪墊到那裏,加上夜之城這樣的世界觀下死人真的是太正常不過。
突然暴斃就是這個城市最常見的風景。
但人有憤怒總是要發泄的。
那麽該找誰呢?
隻有一個答桉。
就是一切的罪魁禍首亞當重錘。
在動畫片裏你是無敵的,你幹掉了男主大衛。
但是在遊戲裏,哼哼。
資深玩家已經有一段時間沒有再去玩賽博朋克2077了。
雖然這遊戲還有很多內容他都沒有玩到,但人終究是會有疲憊的時候,會想要再去體驗一下其他不同的遊戲。
除非是那種真正的死忠粉能堅持玩下去,一般的遊戲有玩家能願意玩一兩百個小時就算是相當成功,那就證明這至少是一款能讓這個玩家覺得開心的遊戲。
而根據統計,賽博朋克2077平均遊玩時長在一百小時以上的玩家超過百萬。
銷量突破千萬後,通關的玩家也在百分之五十以上。
多周目通關的玩家也有兩百萬左右。
本來已經有些膩不想玩的資深玩家現在因為一部動畫重新撿起遊戲。
重新去把那個該死的亞當重錘給狠狠的錘一遍。
不,一遍不夠!要十遍!一百遍!
反正什麽時候可以把怒火消除掉什麽時候才肯罷休。
與此同時,做類似事情的玩家還有很多。
在facebook的直播平台中有的主播還專門直播觀看賽博朋克邊緣行者。
一般來說這種直播播放影視劇或者動漫的行為算是侵權,不過遊星電子娛樂版權方對此非常大方,就連動畫片本身也並沒有限製,哪怕不是facebook流媒體的會員也可以觀看,當然這種觀眾需要每集多看個十秒鍾的廣告,facebook流媒體本身還是需要盈利的。
在直播間,很多主播在看到動畫片的幾個關鍵點的時候都做出了非常類似的反應。
悲傷,憤怒,震驚。
而當看到最後大衛死的那一幕,然後露西在月球擁抱太陽,緬懷男主時,一眾主播中,尤其是一些女性主播便徹底繃不住,哭得那叫一個稀裏嘩啦。
女性通常也更加感性一些,而且願意直播這種動畫片的也通常都是這類的愛好者,更容易共情。
這直播效果就有了,真情流露最能打動人心,觀眾們也非常的滿意,同時也非常的悲傷憤怒。
然後,所有正在直播這個動畫片的主播在看完動畫的幾分鍾後都做出了同樣的反應。
那就是打開賽博朋克2077遊戲。
“娘的!我要幹死亞當重錘!”
“我的遊戲呢?哦我卸載了,不好意思各位,現在我要重新下載這個遊戲,我要把亞當重錘碾碎幾百遍!我要用力量技能把亞當重錘壓死幾百遍,讓他也好好的體驗一下被壓死的感覺!”
還有遊戲保存的主播上號登錄戰網平台,然後進入遊戲,選擇最後一關的存檔,選擇自己最強大的裝備,進入最後一關的那一幕與亞當重錘決一死戰。
這一係列的動作一氣嗬成,沒有絲毫的拖泥帶水,相當流暢。
已經卸載遊戲的主播則很果斷的重新下載遊戲。
隻是這遊戲容量有點大,他們想要玩上估計要很長一段時間了。
在這個時候觀眾流失的速度非常快,但是現在的很多主播們並不在乎,他們現在滿腦子想的隻有怎麽樣去遊戲裏麵給大衛和可愛酷酷的蘿莉瑞貝卡複仇。
在這之中也有一群之前並沒有玩過這個遊戲的人。
他們有的本身是動漫愛好者,閑來無事順便看看這個動畫片。
不了解遊戲的世界觀對觀看動畫並沒有絲毫影響。
淺見信次為了做到這一點可是做出不少努力。
他一方麵要照顧到賽博朋克2077的玩家,增加許多遊戲中出現過的元素,也要照顧到那些不了解遊戲的觀眾。
這就非常的考驗這位製作人的動畫製作實力。
好在他在這方麵完成的還不錯。
不了解遊戲的觀眾在看到結尾的時候也深深的被劇情故事所感染。
“什麽?原來這是一個遊戲的衍生作品?這個動畫簡直就是最近幾年看過最優秀的賽博朋克作品了,這竟然還隻是一個遊戲的衍生作品,那這個遊戲該有多好?”
“這個遊戲也一樣是神作?那我得玩玩看了。”
“在遊戲裏最後可以幹死亞當重錘?那啥也別說,現在我就掏錢付款,我現在就玩這個遊戲,誰都別攔著我!”
“你的配置不足?這遊戲要求的配置有點高啊,有點猶豫……算了,一咬牙一跺腳,我的電腦也該升級了。”
每一個觀眾,每一個玩家現在都在做著同樣的事情。
那就是想辦法進去遊戲裏麵,去幹掉亞當重錘,給動漫裏的主角大衛和瑞貝卡報仇!
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