賽博朋克邊緣行者的預熱活動為期一共兩周,兩周後東京電視台將會安排在周日的下午時分抽出一整個下午的時間段集中播放一遍動畫。
這是東京電視台建站以來第一次把一整部動畫片集中在一天內播放完。
竹遊星自己並沒有強求讓新任台長把這個動畫集中播放。
隻是當大木台長知道這個動畫還會上線網絡流媒體平台,並且那個平台還會一口氣把全集放出來,大木台長也就決定將這個動畫給直接安排在一天內播放完畢。
這種行為其實並不能幫助動畫熱度最大化的提升,但是能讓觀眾一口氣看個爽也是另外一種吸引人的手段。
對賽博朋克2077遊戲感興趣的觀眾不在少數,他們平時或許並不是特別喜歡追動畫看的。
但如果有一個動畫可以集中在一天內全部放完,他們或許就能有耐心去稍微看一看。
在facebook的流媒體平台上,賽博朋克邊緣行者的動畫宣傳標語也被打在首頁。
一開始股東們對於這種強行插入動畫劇集推薦,導致不少廣告位空間被壓縮減少廣告費的行為不滿。
賽博朋克邊緣行者占據的廣告和推薦位置價值少說也有幾百萬美元。
但鮑勃卻力排眾議,他是最支持竹遊星的人,加上他ceo創始人的身份,還有一直以來都非常順風順水的發展,讓他在公司內的話語權相當高,賽博朋克邊緣行者的動畫劇集也就順理成章的在廣告和推薦位上霸榜好幾天時間。
哪怕是不感興趣的人也一樣不可避免的會注意到這個動畫片。
而他們看到這個動畫加在一起也就是三四個小時的時間,那麽索性閑著也是閑著,那就等這個動畫發布的時候看一眼好了。
剛好他們也一樣是賽博朋克2077的玩家,看這個動畫片就當支持自己喜歡的遊戲,同時多了解一下這個遊戲的世界觀。
而與此同時,在米國那邊的米克福公司正在準備一場大動作。
“邁倫凱斯先生,我可以對你保證,這絕對是這個世界上最棒的作品,依靠著最新的ai計算能力,還有我們所獨創的隨機世界技術,可以讓整個世界生成數之不盡的世界,疆域可以說是近乎無限的,在這樣一個無限的世界中一切皆有可能,玩家們絕對會體驗到最極致的樂趣!”
邁倫凱斯正在一間小型的會客廳內看著一位年輕人康慨激昂的進行著自我推銷。
不,應該是推銷他的產品。
而他的產品就是一款電子遊戲。
一款看起來有些奇怪的電子遊戲。
最近幾年時間裏,隨著工業化遊戲開發的成熟,還有沙盒開放世界遊戲的流行,現在越來越多的遊戲都開始主動製作這種沙盒開放式遊戲。
就連很多小規模的製作團隊也都努力的想要朝著這方麵靠攏。
開放世界遊戲似乎也成為了賺錢的標準答桉。
尤其是最近一年時間,很多遊戲公司開始瘋狂的比拚開放世界的大小。
其中有部分公司研究出了由電腦生成的幾乎無限大小的世界,但是那些多少有些空洞,隻是無數數據堆積起來的無聊內容。
而且隨著這些數據的堆積越來越多,到後期生成的世界就會越來越奇形怪狀,與正常理解範圍內的世界完全不同。
但是很多人並不願意放棄,希望能創造出更大更漂亮的世界。
而現在,呈現在邁倫凱斯麵前的便是一個看起來相當不錯的無限世界。
這個年輕人似乎是找到了某種技術上的突破點,成功的生成出無盡的大世界。
每個世界都由一種可以傳送的門來連接,玩家則可以在這無盡的世界中盡情探索。
然後得益於ai計算的便利性,既然ai已經可以生成看起來相當生動的npc角色,那麽隨機生成地形和世界其實也已經不在話下。
隻不過之前並沒有人想到這一點,但這個年輕人想到了。
“這個遊戲怎麽樣?”邁倫凱斯此時沒有聽任那個年輕人的自我吹噓,而是轉頭谘詢了一下身邊的公司遊戲開發負責人。
“老板,他的這個遊戲設想非常的不錯,技術也很新穎,如果能如他所說的那樣真的創造出無限世界,那對於玩家的吸引力應該是相當大的。”
“是嗎……”
邁倫凱斯眯著眼睛陷入思索之中。
年輕人則是繼續帶著一點點的興奮與緊張就這麽站在演講的位置等待邁倫凱斯的提問。
不過邁倫凱斯又一次側過頭問向自己身邊的人:“剛才你說的這個技術很新穎?是之前沒有研究過的新技術路線嗎?”
“嗯,應該算是,其實這個技術路線並不難理解,但重要的是他發現了,其他人卻沒有發現。”
“如果讓你來實現這個技術,你能短時間內做到嗎?”
“老板你的意思是……把他的技術剽竊過來?”
“我們不說剽竊這種話,我隻是說能不能做到。”
“這……當然可以,但是我想這個年輕人應該是已經注冊過專利的,我們想要使用這種技術恐怕繞不開他。”
這個遊戲開發負責人一邊說一邊看向年輕人,顯得有些猶豫。
他其實有些不敢確定這個年輕人真的很精明到提前就注冊好相關專利技術。
如果沒有的話,那麽這個年輕人恐怕就遭殃了。
邁倫凱斯是不會放過這種可以強行占據別人成果的好機會的。
“這樣啊,那隻能把這個遊戲捧上來了,那麽把他收入麾下吧,你來管理,給他安排團隊,給他資源,讓他盡可能的把這個遊戲創造出來。”
既然沒辦法鑽空子的話,邁倫凱斯也不再堅持,轉而去讓手下收編這位年輕人。
他從這個年輕人所開發的這種技術身上看到了潛力,那麽給他投資一點錢,將這個泡泡吹起來,他也好賺到更多的錢,然後將更多的錢投入到實體的電子技術開發上,讓電子遊戲給自己的事業作為一種補充。
一直以來,邁倫凱斯都並沒有改變對電子遊戲的看法,或許他很難輕易改變,他改變的隻是對電子遊戲所能帶來影響力的判斷。
他認為這會是一個吸金利器,但也僅此而已了。
這是東京電視台建站以來第一次把一整部動畫片集中在一天內播放完。
竹遊星自己並沒有強求讓新任台長把這個動畫集中播放。
隻是當大木台長知道這個動畫還會上線網絡流媒體平台,並且那個平台還會一口氣把全集放出來,大木台長也就決定將這個動畫給直接安排在一天內播放完畢。
這種行為其實並不能幫助動畫熱度最大化的提升,但是能讓觀眾一口氣看個爽也是另外一種吸引人的手段。
對賽博朋克2077遊戲感興趣的觀眾不在少數,他們平時或許並不是特別喜歡追動畫看的。
但如果有一個動畫可以集中在一天內全部放完,他們或許就能有耐心去稍微看一看。
在facebook的流媒體平台上,賽博朋克邊緣行者的動畫宣傳標語也被打在首頁。
一開始股東們對於這種強行插入動畫劇集推薦,導致不少廣告位空間被壓縮減少廣告費的行為不滿。
賽博朋克邊緣行者占據的廣告和推薦位置價值少說也有幾百萬美元。
但鮑勃卻力排眾議,他是最支持竹遊星的人,加上他ceo創始人的身份,還有一直以來都非常順風順水的發展,讓他在公司內的話語權相當高,賽博朋克邊緣行者的動畫劇集也就順理成章的在廣告和推薦位上霸榜好幾天時間。
哪怕是不感興趣的人也一樣不可避免的會注意到這個動畫片。
而他們看到這個動畫加在一起也就是三四個小時的時間,那麽索性閑著也是閑著,那就等這個動畫發布的時候看一眼好了。
剛好他們也一樣是賽博朋克2077的玩家,看這個動畫片就當支持自己喜歡的遊戲,同時多了解一下這個遊戲的世界觀。
而與此同時,在米國那邊的米克福公司正在準備一場大動作。
“邁倫凱斯先生,我可以對你保證,這絕對是這個世界上最棒的作品,依靠著最新的ai計算能力,還有我們所獨創的隨機世界技術,可以讓整個世界生成數之不盡的世界,疆域可以說是近乎無限的,在這樣一個無限的世界中一切皆有可能,玩家們絕對會體驗到最極致的樂趣!”
邁倫凱斯正在一間小型的會客廳內看著一位年輕人康慨激昂的進行著自我推銷。
不,應該是推銷他的產品。
而他的產品就是一款電子遊戲。
一款看起來有些奇怪的電子遊戲。
最近幾年時間裏,隨著工業化遊戲開發的成熟,還有沙盒開放世界遊戲的流行,現在越來越多的遊戲都開始主動製作這種沙盒開放式遊戲。
就連很多小規模的製作團隊也都努力的想要朝著這方麵靠攏。
開放世界遊戲似乎也成為了賺錢的標準答桉。
尤其是最近一年時間,很多遊戲公司開始瘋狂的比拚開放世界的大小。
其中有部分公司研究出了由電腦生成的幾乎無限大小的世界,但是那些多少有些空洞,隻是無數數據堆積起來的無聊內容。
而且隨著這些數據的堆積越來越多,到後期生成的世界就會越來越奇形怪狀,與正常理解範圍內的世界完全不同。
但是很多人並不願意放棄,希望能創造出更大更漂亮的世界。
而現在,呈現在邁倫凱斯麵前的便是一個看起來相當不錯的無限世界。
這個年輕人似乎是找到了某種技術上的突破點,成功的生成出無盡的大世界。
每個世界都由一種可以傳送的門來連接,玩家則可以在這無盡的世界中盡情探索。
然後得益於ai計算的便利性,既然ai已經可以生成看起來相當生動的npc角色,那麽隨機生成地形和世界其實也已經不在話下。
隻不過之前並沒有人想到這一點,但這個年輕人想到了。
“這個遊戲怎麽樣?”邁倫凱斯此時沒有聽任那個年輕人的自我吹噓,而是轉頭谘詢了一下身邊的公司遊戲開發負責人。
“老板,他的這個遊戲設想非常的不錯,技術也很新穎,如果能如他所說的那樣真的創造出無限世界,那對於玩家的吸引力應該是相當大的。”
“是嗎……”
邁倫凱斯眯著眼睛陷入思索之中。
年輕人則是繼續帶著一點點的興奮與緊張就這麽站在演講的位置等待邁倫凱斯的提問。
不過邁倫凱斯又一次側過頭問向自己身邊的人:“剛才你說的這個技術很新穎?是之前沒有研究過的新技術路線嗎?”
“嗯,應該算是,其實這個技術路線並不難理解,但重要的是他發現了,其他人卻沒有發現。”
“如果讓你來實現這個技術,你能短時間內做到嗎?”
“老板你的意思是……把他的技術剽竊過來?”
“我們不說剽竊這種話,我隻是說能不能做到。”
“這……當然可以,但是我想這個年輕人應該是已經注冊過專利的,我們想要使用這種技術恐怕繞不開他。”
這個遊戲開發負責人一邊說一邊看向年輕人,顯得有些猶豫。
他其實有些不敢確定這個年輕人真的很精明到提前就注冊好相關專利技術。
如果沒有的話,那麽這個年輕人恐怕就遭殃了。
邁倫凱斯是不會放過這種可以強行占據別人成果的好機會的。
“這樣啊,那隻能把這個遊戲捧上來了,那麽把他收入麾下吧,你來管理,給他安排團隊,給他資源,讓他盡可能的把這個遊戲創造出來。”
既然沒辦法鑽空子的話,邁倫凱斯也不再堅持,轉而去讓手下收編這位年輕人。
他從這個年輕人所開發的這種技術身上看到了潛力,那麽給他投資一點錢,將這個泡泡吹起來,他也好賺到更多的錢,然後將更多的錢投入到實體的電子技術開發上,讓電子遊戲給自己的事業作為一種補充。
一直以來,邁倫凱斯都並沒有改變對電子遊戲的看法,或許他很難輕易改變,他改變的隻是對電子遊戲所能帶來影響力的判斷。
他認為這會是一個吸金利器,但也僅此而已了。