賽博朋克2077的宣發還在繼續進行著。


    而且隨著遊戲製作已經基本完成,宣發的力度也遠超之前任何一款遊戲。


    首先是參加配音與動作捕捉的演員。


    這些大部分都是在這個世界小有名氣的演員。


    其中男主角與女主角分別由兩名業內最出色的配音演員擔任。


    而且不僅如此,這一次的賽博朋克2077還做了相當多國家的本地化工作。


    其中少不了的有日語和英語。


    其他的諸如法語、德語、俄語、西班牙語等等語種也都有相應的配音工作,其中也還有中文配音。


    竹遊星記得自己當初玩這個遊戲的時候就是全程中文遊玩的,不得不說的是這個遊戲雖然當時做的不太行,可在本地化配置上卻是直接給拉滿了,許多多家的語種都有相應的配音。


    這個配音工作可與一般的文本漢化不一樣,配音工作要更難,需要當地人的配合,也需要配音演員都能充分的理解這個遊戲的基本概念和信息。


    光是全球各地的多語種配音工作所消耗的資金就有上千萬美元,得到的回報就是遊戲涵蓋全世界五十種以上的本地化文本翻譯以及相對應的語音配音,這些語種基本上可以讓全世界絕大多數的人都能輕鬆的遊玩,還不用去看字幕就能明白遊戲的意思。


    如果是其他的公司,應該寧願拿這些錢去用來宣發,但竹遊星卻對此特別執著,執著到其他人都有些不理解的程度。


    畢竟竹遊星曾經生活在一個電子遊戲並不算興盛的國度,在那個國度最開始的時候想要玩一些足夠好的遊戲,甚至需要生啃那些晦澀難懂的外文語言,後來在這個小圈子中開始誕生名為漢化組的一個個團隊,他們無償用愛發電去給自己喜歡的電子遊戲進行本地化工作,讓竹遊星在那個國度體會到了全世界的電子遊戲,感受到電子遊戲本身的魅力。


    這次,賽博朋克2077已經在各方麵的內容都達到極致,那麽本地化工作也就不要遺漏,也給拉滿,不用考慮金錢收益的問題。


    而這,得到的結果就是賽博朋克迄今為止所花費的資金已經超過五億美元,足以成為這個世界遊戲史投資最大的遊戲作品。


    或許未來幾年時間裏也很難會有哪個公司能超越這款遊戲的投資。


    不過遊星電子娛樂並未公布這款遊戲的具體投資金額,反正他們也沒有對外公開的義務,而這在外界也就成為一個謎一樣的存在,在未來的很長一段時間裏許許多多的人都在瘋狂的推測這款遊戲到底花了多少錢做出來,但最後大多數人都沒有猜到那個數字,他們也隻敢謹慎的猜測遊星電子娛樂花費三個億的投資而已。


    五個億?而且還沒結束?這真的是連想都不敢想的。


    如果真的有外人知道遊星電子娛樂這次的投資,他們應該也就能理解為什麽竹遊星會親自下場去處理那些垃圾賽博朋克跟風遊戲。


    誰都不想自己辛辛苦苦花費巨大代價培養起來的文化就被其他人這麽糟蹋了。


    在那次見麵會結束之後,遊星電子娛樂也在一次公開的活動中終於公布賽博朋克2077的最終發售日期。


    2019年六月。


    這款被傾注無數心血的遊戲就將會徹底問世。


    “遊戲的嚴重漏洞沒有再發生吧?”


    “沒有社長,我們已經用ai進行高強度的壓力測試,遊戲裏嚴重的惡性bug是絕對不可能出現的,您盡管放心就好!”


    “很好,那麽遊戲裏麵的ai調教的怎麽樣?我不希望最後人工智能ai在運算過程中發生一些難以預料的事情。”


    “這個社長你也完全不用擔心,人工智能npc現如今已經迭代到了第四代,這個第四代的人工智能npc可以做到幾乎和當下正常人理解範圍內的倫理道德,不會有太出格的情況發生,哪怕就算真的發生了,遊戲內也有對應的檢測機製,會將人工智能npc的不穩定扼殺在苗頭狀態。”


    “好,那麽我來嚐試一下,先讓我來玩玩公司狗的身份玩法,我到現在還是有些不太放心。”


    “好的社長,您請來這台電腦上進行試玩,我可以對你保證現在的遊戲體驗就是最極致的,絕對不會出現任何問題!”


    第一開發部,也是資曆最老的開發部門的負責人木內田幸站在竹遊星身後打著包票。


    這是他這輩子做過最大規模的電子遊戲,他甚至覺得恐怕以後自己的一生也很難再做出這樣一款電子遊戲了。


    畢竟哪怕遊星電子娛樂也不可能盲目的給一款遊戲進行瘋狂投資開發。


    這次的賽博朋克2077主要還是竹遊星有著一些執念,這些執念是除了竹遊星之外的人都無法理解的。


    如果沒有這個執念,恐怕這個遊戲就不會誕生了。


    也更不會有如此大規模的投資。


    五億美元,開發周期達到六年以上,甚至籌備工作可能在更早的時候就已經開始了,因為當初竹遊星給他們的遊戲開發企劃已經完整到像是早就已經開發過一款完成品遊戲,這份企劃僅僅隻是在完成品的基礎上再進行更大規模的改良而已。


    隻是這個世界確實沒有賽博朋克2077這款遊戲,其他人也就隻能歸結為是竹遊星對這款遊戲的開發早就有所準備,這或許是他們的社長的終極夢想。


    竹遊星心情平靜的坐在電腦前,打開已經基本完成的賽博朋克2077遊戲。


    遊戲總容量:237gb。


    哪怕是在這個世界的科技已經超越自己前世的前提下,這款遊戲容量短時間內應該也很難有人能超越。


    最重要的是這款遊戲的兩百多gb容量幾乎是把內容和信息塞得滿滿的,每一個信息都不是多餘的。


    竹遊星進入到開場,那是遊戲中公司狗身份的開始,也是原本遊戲的公司狗身份一開始的劇情。


    不過在竹遊星創造的這個賽博朋克2077中,公司狗就不會僅僅隻有原版遊戲那點開場內容了。


    公司狗也有自己一條完整的主線故事線,公司狗的身份甚至可以做到讓主角不參與任何戰鬥,僅僅用類似於逆轉裁判一樣的文字選擇與冒險的形式去闖關。


    簡單來說,公司狗身份倒更像是一個可以欣賞和進行簡單互動的電影,隻不過這個電影有點長的過分。


    竹遊星倒是很喜歡公司狗的身份,因為這個身份可以更加凸顯出整個夜之城的無情與冷酷。


    哪怕你身居高位,在這個世界你也一樣隻是一枚棋子,一枚任人擺布的棋子。


    竹遊星淺嚐輒止的嚐試了一下,這就大概花費了兩個多小時的時間,而這僅僅才剛剛完成公司狗的前期主線指引環節,後麵還有更多更豐富的內容等待著體驗。


    “社長怎麽樣?我就說我們的作品已經幾乎是完美無瑕,現在我們唯一需要的就是等待發售了。”


    竹遊星站起來說:“不能大意,我可不希望我的遊戲因為一些原因跳票,所以在這最後的時候你們也不能疏忽。”


    “這個我們明白的!”


    “好,那麽繼續努力。”


    竹遊星拍了拍木內田幸的肩膀,對他露出鼓勵的眼神,同時他的眼中也有掩飾不住的欣喜。


    現在這款遊戲確確實實做到了自己曾經夢想的那種級別,來到這個世界後直到現在他才真正敢說出自己已經沒有什麽太大的遺憾了。


    哦不對,遺憾還是有一點的,比如說……遊樂園。


    算算時間,第二期遊樂園應該已經快要完成了。


    第二期遊樂園,便是最終幻想主題樂園,這是一座規模與馬裏奧主題樂園相當的樂園,在占地麵積上最終幻想要更大,而且項目也更加的刺激。


    相比較馬裏奧係列的合家歡,最終幻想係列就相對嚴肅一些,遊樂園也將會建造的更加莊嚴。


    再過幾天,最終幻想樂園也將建造完成,到時候肯定還是少不了去親自參與剪彩與慶祝的。

章節目錄

閱讀記錄

東京電子遊戲大亨所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者小雞啄小米的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持小雞啄小米並收藏東京電子遊戲大亨最新章節