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    死。


    這是來自東方華夏的一個文字。


    因為曰本本身在文化等方麵都是效彷曾經的天國上朝,所以曰本的文字也有很多直接沿用了華夏文字。


    而死這個字也有新時代的日文解釋。


    但是對於曰本人來說死這個漢字也同樣是他們最常用的文字,也能很好的理解。


    不過對於歐美文化圈的人來說,這個字肯定就不能理解了。


    然而最近一段時間這種情況發生了改變。


    死成為了最近一段時間歐美人討論最多的漢字。


    在巴特二十多年的人生裏,他幾乎沒有接觸過東方文化。


    但他是一個熱愛電子遊戲的玩家,他也知道遊星電子娛樂是一個曰本公司。


    隻是在之前遊星電子娛樂並沒有太多具有東方韻味的遊戲作品。


    遊星電子娛樂的遊戲突出一個全民都能玩,全民都能接受,不論什麽樣文化傳統的人,都能接受遊星電子娛樂的遊戲,這樣也是利益最大化的做法。


    而這次遊星電子娛樂一口氣推出了兩款東方文化的電子遊戲作品,作為遊星電子娛樂的忠實粉絲,他看到這兩個遊戲都有遊戲之神竹遊星監製的宣傳後,就毫不猶豫的第一時間在數字平台上下單,在零點時間第一時間玩上了兩款遊戲。


    他對於兩款遊戲的觀感都差不多,一方麵他被隻狼那種叮叮當當劍戟撞擊的那種動作感吸引,但也同樣被對馬島那種看起來比較恢弘的曆史故事感興趣。


    所以最後他做出一個選擇,那就是抓鬮,在西方也應該叫做抽簽。


    他把兩個遊戲分別寫在一張紙條上,然後打亂隨便抽了一張,最後抽到了隻狼。


    哪個遊戲先抽到其實並不重要,因為兩個遊戲他都會玩,隻是有先後順序而已。


    於是他遵循自己抽簽到的隻狼選擇優先玩這個。


    然後,他就學會了‘死’這個字。


    每當角色血槽耗盡倒地而亡後,大大的血紅色死字就占據了屏幕的中央。


    在這個時候不需要任何人去解釋,他就知道這個死字所代表的遊戲。


    dead


    這是一種本能,畢竟角色都掛了,然後屏幕上彈出一個大大的死字,那很顯然就是說明角色已經死亡了啊。


    一開始他其實還是比較澹定的。


    角色死亡嘛,很正常的,他玩過許許多多的遊戲,怪獵初代這種難度非常高的遊戲他也一樣有所涉獵,所以對於角色死亡他已經能坦然接受。


    隻是……慢慢的他就發現不對勁了。


    這死的也太多了把!


    這遊戲是不是在難度調整上出了什麽問題?


    為什麽就連小怪的傷害都這麽高?


    這讓巴特都有些懷疑人生。


    怪物獵人難度高是高在那些大型怪物上,而且難度是循序漸進的,一開始的怪物隻要找到規律也不是太難對付。


    可是隻狼,這是隻要你一個不注意,管你技術再怎麽厲害,敢同時麵對三四個以上的小怪都有可能當場暴斃。


    在一路上他依靠著自己對高難度遊戲遊玩的經驗好歹也是玩到了劇情殺葦名弦一郎的地方。


    在這裏主角狼將會被斷掉一臂,然後會被佛凋師救活,然後還會給主角一個靈活的假肢,讓主角可以重新擁有作戰的能力。


    前期隻要小心一點都還好說。


    但當劇情殺結束,正式開始整個遊戲的冒險後,難度開始陡然上升。


    小怪傷害高,而且經常是你正在獵殺這個小怪,旁邊就會突然出現多個其他的敵人士兵將你團團圍住,最後結果往往就是被亂刀砍死。


    噗嗤……


    ‘死’


    啪!


    巴特直接把自己的手柄摔了出去。


    又死了……


    又死了!


    這遊戲真的是給人玩的嗎?


    哪個正常人能通關這個遊戲?


    怕是連遊戲之神自己都不能通關吧?


    在過去的他的心目中遊星電子娛樂從來不會製作垃圾的遊戲。


    但是現在在他的眼中,這個遊戲就相當的垃圾。


    他甚至有退款的衝動。


    現在還沒有到退款兩個小時期限,自己可以直接退款的。


    對!退款!


    他下定決心,然後非常果斷的退出遊戲,點開遊戲的主頁麵去尋找退款選項。


    ‘您的條件符合退款要求,請問你是否要退款?’


    “是!”


    ‘退款成功,非常感謝您的遊玩,同時很抱歉這款遊戲給你帶來了不好的體驗。’


    巴特現在還有些生氣,這個遊戲上死的次數太多,直接導致他現在的憤怒還無法消除。


    他現在甚至還想把對馬島退款。


    不過他最終還是忍住。


    至少先玩玩看對馬島,反正還有兩個小時的退款期限,自己大可以先體驗一下再說。


    於是他重新整理好情緒進入到對馬島之鬼的世界之中。


    玩了半個小時後,巴特的心情明顯好了很多。


    因為這個遊戲的難度明顯低了很多。


    而且這個遊戲給出了難度調整選項。


    或許是因為隻狼對自己虐的太狠,導致他這次直接無腦選擇最簡單的難度,他就是要亂殺一通!


    換源app】


    然後他就發現這個遊戲明顯對玩家相當的友好。


    來自蒙古的敵人都像是砍瓜切菜一樣一刀一個。


    哪怕自己同時麵對好幾個敵人,也還是能從容全部解決掉,根本就沒難度嘛!


    有了之前的對比,他就發現這個遊戲還挺好玩的。


    同時,對馬島也有很多曰本的傳統文化元素。


    像是曰本的一些神話傳說,一些關於寺廟的故事,還有俳句之類的東西都很新穎,是他這個被西方文化浸染二十多年的人從來沒見過的。


    而這才僅僅隻是東方的一個彈丸之國的文化,他知道在東方還有一個大國,在那個大國還有著更多的豐富文化,要是也能有機會接觸的話就好了,最好也一樣是以電子遊戲的方式接觸。


    當然現在隻是想想,他現在還是全身心的投入到對馬島之鬼中。


    在互聯網上,此時此刻人們對於兩款遊戲的評價也處於兩極分化的狀態。


    一方麵,隻狼的遊戲難度奇高,直接勸退了相當多一部分的手殘黨。


    然後這些人就像是報複性消費似的,轉過頭去買對馬島之鬼,並且對馬島之鬼的遊戲評價蹭蹭蹭的往上漲。

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