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    雖然邁倫凱斯在極盡可能的追趕專業遊戲廠商的腳步,雖然他並不指望自己做的遊戲真的能得到所有人的認可,他隻是希望能至少保住一些用戶,但是真實情況是玩家們現在已經被更好的遊戲給塞滿了。


    在facebook的手機上你可以玩到更棒的電子遊戲,並且還有並不比米克福差的智能手機體驗,那麽至少以電子遊戲玩家的眼光來看他們幾乎沒有別的選擇,隻有facebook手機就是他們最好的選擇。


    邁倫凱斯在這方麵不論怎麽努力都是沒什麽太大意義的。


    尤其是在switch即將發售的時刻,facebook幹脆毫無保留的將一整個星期的平台內廣告頁麵全部替換成了遊星電子娛樂的最新遊戲機以及最新遊戲廣告,當然竹遊星也不是白要的這些廣告,錢還是要給夠的,隻是並沒有像是其他人那樣需要加價才會獲得這些廣告位,他隻需要正常的支付廣告費就行了。


    facebook到現在為止還是世界上最大的社交平台,光是依靠著這個社交平台,米克福就已然不可能和facebook有什麽可以對比的。


    還有最重要的一點,在米克福的智能手機上並沒有專用的facebook軟件,有的隻是通過瀏覽器登錄網頁去訪問facebook,在這方麵體驗就再次大打折扣。


    所以現在的邁倫凱斯也並不好過。


    競爭對手比他想象中的要更強。


    ……


    七月一日,在這個一年中即將應該最炎熱時間段的時刻,許許多多的人已經排好了長龍等在每一個遊星電子娛樂的銷售店鋪和百貨店前。


    在這個時間段,幾乎所有不在switch上發售的遊戲都選擇了退避三舍。


    對於遊戲行業來說,有遊星電子娛樂這樣一個巨頭是一種幸運,因為這樣的公司可以讓他們有一個比較明確的追逐目標。


    如果你不知道做什麽遊戲的話,那麽就參加遊星電子娛樂舉辦的遊戲製作課程,如果你在遊戲開發上沒有什麽目標的話,那麽朝著遊星電子娛樂的方向努力就行。


    但是有時候有遊星電子娛樂這樣一個巨頭也算是一種不幸。


    那就是往往遊星電子娛樂一旦搞什麽大新聞,都會毫不猶豫的被奪走所有的視線。


    在此之前,本來很多的商業人士認為遊星電子娛樂所製作的switch銷售必然不會太好,因為這種遊戲機不倫不類,怎麽都不像是看起來能大賣的東西。


    但是在實際情況中排長隊參與首發購買的玩家還是超出了他們的想象。


    玩家們一邊疑惑遊星電子娛樂推出的這新的遊戲機到底哪裏好玩,一邊還是會老老實實的購買,這實在是讓那些過去的商業評論人士無話可說。


    過去的一些商業慣例似乎在遊星電子娛樂身上已經不再適用,有這麽多人支持,那就是可以為所欲為,哪怕是這個遊戲機做的有些奇葩。


    一些聰明的人已經閉上了嘴巴,安靜的觀望著事態的發展,決定不等最終switch的大眾評價塵埃落定之前是不會再輕易的口出狂言了。


    隻有一些略微謹慎一些的商業評論員認為這次遊星電子娛樂的遊戲機發售策略不太好,太多看起來非常優秀的作品紮堆在一起會間接影響遊星電子娛樂自身產品的銷量,更好的策略應該是一點點放出來遊戲。


    在每一個店鋪前,各種各樣的同捆包購買策略被公布了出來。


    這次竹遊星為了推動switch的熱賣可是把自己壓箱底的一些好東西全部都拿了出來。


    首先是塞爾達傳說曠野之息,這個遊戲在整個電子遊戲曆史上也算是一個具有裏程碑意義的遊戲了。


    竹遊星當初製作出來可是懷著敬意製作的,整個遊戲開發過程他全程參與,並且已經非常少見的長期留在公司裏麵時刻監督整個塞爾達傳說前百分之九十階段的開發進程確保整個遊戲不會出現任何問題。


    這是一次對這個世界展示頂級開放世界遊戲的產品,竹遊星希望的是自己至少要達到原本塞爾達傳說荒野之息的水準,不然就太對不起這個遊戲推出在這個世界上了。


    然後是神秘海域。


    如果是在原本的世界,恐怕沒有人會想到這個遊戲會登錄到switch平台上,這畢竟算是兩個明裏暗裏競爭的遊戲公司。


    但是到這個世界就沒關係了,都是竹遊星做出來的,放到哪個平台都十分的合理。


    而且神秘海域的第一代本來畫質也差不多可以推出在switch上,所以也不會有太大的問題。


    在這之後,還有諸如密特羅德最新作品,新的馬裏奧奧德賽等等一係列的遊戲,每一個在單獨一個時間段推出都是足以成為一個時間段聚焦焦點的遊戲。


    這一次紮堆推出,哪怕是竹遊星都覺得未來也很難再有這種情況發生了。


    一方麵是公司也是要講求效益的。


    這麽多頂級遊戲紮堆在一個時間段出現等於是平攤了所有遊戲的關注度,玩家們的精力就那麽多,不可能時時刻刻都關注每一款遊戲。


    但是這也是首發遊戲的意義,有了這些頂級遊戲的襯托,才會讓一款全新形態的遊戲機有更好的銷量。


    “愛子,你的願望真的很管用哦。”


    曰本東京最大的一家遊星電子娛樂官方店鋪門口,和美音醬和愛子這三個鐵三角一大早就趕過來排起了長隊。


    現在數字版遊戲已經流行,但是人們還是習慣想要買實體版的遊戲。


    因為實體版的遊戲會讓人有安心的感覺,還有就是這種首發盛況如果不參與一下的話實在是一種遺憾,畢竟一台遊戲機現在平均要五六年甚至六七年才會推出全新一代。


    那麽五六年六七年參與一次這樣的排隊還是可以的。


    在此之前,愛子曾經在遊星嘉年華許願希望遊星電子娛樂的遊戲可以做的更多更好。


    而這一次的switch首發確確實實算是一種願望的實現,這一次的遊戲一股腦的拋出來簡直要把玩家給砸暈。


    愛子此時很澹然:“我隻是單純的希望而已,但是我相信遊星電子娛樂能一直都做出好遊戲,所以也不能算是我的願望管用。”

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