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在嘉年華的最後一天,遊星電子娛樂公布了switch的最終發售日期,那便是2010年的七月一日。
這個時節也剛剛好算是一個人們比較閑的時候,夏天即將到來,人們對娛樂上的需求也會越來越大,因為都熱的發慌,必須要找到一些發泄點才行。
而顯然電子遊戲是一個非常不錯的選擇。
嘉年華結束便是最後四個月衝刺的時間。
而現在已經箭在弦上不得不發。
在遊星嘉年華結束沒多久,蘇瑞電子也公布了自家旗下的新次時代家用主機。
對於掌機,蘇瑞電子顯然受的傷比遊星電子娛樂深多了。
遊星電子娛樂在智能手機剛剛崛起的時候就對掌機業務暫時性的放棄,並沒有投入過多的資本與精力,所以現在重起爐灶也沒什麽太大的壓力,加上遊星電子娛樂本身是竹遊星的一言堂,他說什麽就是什麽,哪怕公司倒閉了他也不用對任何人負責。
但是蘇瑞電子不一樣,大大小小的股東就不會允許一種產業過分的擠壓公司資金,更別提擠壓資金不說,還反過來虧本了很多,那麽這些股東們就更不高興了。
所以蘇瑞電子短時間內恐怕不會再回到掌機領域,至少他們要先看看遊星電子娛樂這次掌機的勢頭怎麽樣再說。
過去遊星電子娛樂踩著他們這塊蘇瑞電子的石頭過河,現在輪到蘇瑞電子謹慎的跟在遊星電子娛樂身後摸索了。
當然這其中也有蘇瑞電子的現任社長早川植人和竹遊星的暗中合作關係。
雙方現在表麵上沒有什麽太大的關係,但是在暗地裏也已經算是悄悄的結盟。
雙方不會再明著進行競爭,至少短時間內不會,直到雙方在合作下把米克福這個刺頭給完全壓製下去,讓這個刺頭不要再妄想著去奪取玩家市場,那麽蘇瑞電子就會回歸。
最近一段時間,蘇瑞電子還和faceboo達成了合作關係。
facebook將會給蘇睿電子提供自家的智能手機操作係統。
這個操作係統簡單來說也是一個開源係統,比米克福那種封閉式係統有更大的開發空間。
開源也讓這裏可以成為遊戲開發的良好土壤。
蘇瑞電子倒是可以借此讓自己的智能手機也發展起來。
雖然這會導致自己不得不每年給facebook支付一筆不菲的係統使用授權費,但是這樣至少自己這邊也算是入局了智能手機領域,不會在新時代到來的時候落後於人。
至於到底能不能在這上麵賺到錢,那就是另外的事情了。
蘇瑞電子的最新家用主機也沒過幾天便決定將會在今年的萬聖節與聖誕節這段時間發售。
這也算是一個人們消費欲望最強的時候。
大部分企業的最新產品往往也都會選擇在這個時候發售是有道理的,這是多年來市場總結下來的經驗。
然後緊接著蘇瑞電子與遊星電子娛樂共同緊鑼密鼓的進行著最後的衝刺。
在這段時間蘇瑞電子與遊星電子娛樂也是雙管齊下,幾乎每隔一兩個星期就會公布一兩款第一方或者是第三方的電子遊戲。
每個電子遊戲還看起來畫質相當的不錯。
依靠著這種持續宣布遊戲的策略,就讓玩家幾乎沒有多少空閑時間,每一段時間都可以發現一個新的遊戲,這樣也能吸引玩家目光。
而米克福這邊就過得不太好了。
前有facebook這種正麵作戰競爭的對手,後麵還有遊星電子娛樂與蘇瑞電子這兩個虎視眈眈的企業。
遊星電子娛樂暫且不提,這是一個專注製作遊戲的公司,實際上雙方的競爭關係還並沒有那麽的明顯。
當初自己更多打擊到的是蘇瑞電子。
而現在蘇瑞電子顯然是打算從其他方麵對米克福發起攻勢。
剛剛巧合的是,米克福最近恰巧在準備發布自己家的新家用pc。
家用pc領域也是邁倫凱斯一直念念不忘的產品線。
曾經他的pc產業就因為電子遊戲胎死腹中,最後也沒有翻起什麽浪花。
但是他還是堅信著自己家的pc產業還是很有發展潛力。
可是現在競爭對手也不是吃素的,蘇瑞電子的家用機奪走了太多玩家的視線。
自從蘇瑞電子引進了遊星電子娛樂的那種工業化遊戲開發的理念後,蘇瑞電子的發展速度明顯比之前快速許多。
大批量的工業化遊戲誕生。
這些工業化遊戲有一個弊端那就是同質化很嚴重。
但是在當下這個時候玩家們還是願意接受這種比較同質化的工業化遊戲。
這種東西有好處也有壞處。
好處就是會讓更多不明所以的用戶被這些看起來就很酷炫的遊戲所吸引,然後準備嚐試這類遊戲。
這類遊戲也有著非常快速的上手階段,不論是新手玩家還是老手玩家都能玩的很開心。
而壞處就是會快速消耗玩家的耐心。
這種同質化很嚴重的遊戲大概可以維持個兩三年就會被玩家覺得膩煩,如果不抓緊考慮轉型的話,這種量產的工業化遊戲就會反過來成為致命的毒藥。
在這一點上竹遊星並沒有和早川植人說過。
這倒不是他小心眼,隻是他覺得自己要是這麽提醒早川植人,說不好這家夥也會懷疑自己怕不是一個穿越者,有一個人懷疑就算了,早川植人這個競爭對手自己也沒必要說太多。
說得越多錯的越多。
而且蘇瑞電子的死活本來和自己的關係也不大來著。
萬一未來蘇瑞電子真的崛起了,那麽這個量產遊戲所產生的弊端反而有可能是讓自己獲得優勢的底牌,等於是給蘇瑞電子留了個坑了。
畢竟,這也是商業上的競爭,總不能也講情麵。
這種商業上的保留蘇瑞電子也是很清楚的,到時候真的踩坑裏,早川植人也隻會認為是自己沒有提前預判,沒有像是竹遊星那樣去預料這些事情,那隻是自己技藝不精而已。
至於兩個公司共同對付的米克福,此時此刻他們的電子遊戲團隊其實也是逐漸建立了起來,顯然也是打算開始用電子遊戲來重新奪回一些市場,隻是這似乎很難很難。
畢竟電子遊戲市場很早以前就已經被遊星電子娛樂和蘇瑞電子給瓜分幹淨,其他人再想要進入真的是有些困難。
(本章完)
在嘉年華的最後一天,遊星電子娛樂公布了switch的最終發售日期,那便是2010年的七月一日。
這個時節也剛剛好算是一個人們比較閑的時候,夏天即將到來,人們對娛樂上的需求也會越來越大,因為都熱的發慌,必須要找到一些發泄點才行。
而顯然電子遊戲是一個非常不錯的選擇。
嘉年華結束便是最後四個月衝刺的時間。
而現在已經箭在弦上不得不發。
在遊星嘉年華結束沒多久,蘇瑞電子也公布了自家旗下的新次時代家用主機。
對於掌機,蘇瑞電子顯然受的傷比遊星電子娛樂深多了。
遊星電子娛樂在智能手機剛剛崛起的時候就對掌機業務暫時性的放棄,並沒有投入過多的資本與精力,所以現在重起爐灶也沒什麽太大的壓力,加上遊星電子娛樂本身是竹遊星的一言堂,他說什麽就是什麽,哪怕公司倒閉了他也不用對任何人負責。
但是蘇瑞電子不一樣,大大小小的股東就不會允許一種產業過分的擠壓公司資金,更別提擠壓資金不說,還反過來虧本了很多,那麽這些股東們就更不高興了。
所以蘇瑞電子短時間內恐怕不會再回到掌機領域,至少他們要先看看遊星電子娛樂這次掌機的勢頭怎麽樣再說。
過去遊星電子娛樂踩著他們這塊蘇瑞電子的石頭過河,現在輪到蘇瑞電子謹慎的跟在遊星電子娛樂身後摸索了。
當然這其中也有蘇瑞電子的現任社長早川植人和竹遊星的暗中合作關係。
雙方現在表麵上沒有什麽太大的關係,但是在暗地裏也已經算是悄悄的結盟。
雙方不會再明著進行競爭,至少短時間內不會,直到雙方在合作下把米克福這個刺頭給完全壓製下去,讓這個刺頭不要再妄想著去奪取玩家市場,那麽蘇瑞電子就會回歸。
最近一段時間,蘇瑞電子還和faceboo達成了合作關係。
facebook將會給蘇睿電子提供自家的智能手機操作係統。
這個操作係統簡單來說也是一個開源係統,比米克福那種封閉式係統有更大的開發空間。
開源也讓這裏可以成為遊戲開發的良好土壤。
蘇瑞電子倒是可以借此讓自己的智能手機也發展起來。
雖然這會導致自己不得不每年給facebook支付一筆不菲的係統使用授權費,但是這樣至少自己這邊也算是入局了智能手機領域,不會在新時代到來的時候落後於人。
至於到底能不能在這上麵賺到錢,那就是另外的事情了。
蘇瑞電子的最新家用主機也沒過幾天便決定將會在今年的萬聖節與聖誕節這段時間發售。
這也算是一個人們消費欲望最強的時候。
大部分企業的最新產品往往也都會選擇在這個時候發售是有道理的,這是多年來市場總結下來的經驗。
然後緊接著蘇瑞電子與遊星電子娛樂共同緊鑼密鼓的進行著最後的衝刺。
在這段時間蘇瑞電子與遊星電子娛樂也是雙管齊下,幾乎每隔一兩個星期就會公布一兩款第一方或者是第三方的電子遊戲。
每個電子遊戲還看起來畫質相當的不錯。
依靠著這種持續宣布遊戲的策略,就讓玩家幾乎沒有多少空閑時間,每一段時間都可以發現一個新的遊戲,這樣也能吸引玩家目光。
而米克福這邊就過得不太好了。
前有facebook這種正麵作戰競爭的對手,後麵還有遊星電子娛樂與蘇瑞電子這兩個虎視眈眈的企業。
遊星電子娛樂暫且不提,這是一個專注製作遊戲的公司,實際上雙方的競爭關係還並沒有那麽的明顯。
當初自己更多打擊到的是蘇瑞電子。
而現在蘇瑞電子顯然是打算從其他方麵對米克福發起攻勢。
剛剛巧合的是,米克福最近恰巧在準備發布自己家的新家用pc。
家用pc領域也是邁倫凱斯一直念念不忘的產品線。
曾經他的pc產業就因為電子遊戲胎死腹中,最後也沒有翻起什麽浪花。
但是他還是堅信著自己家的pc產業還是很有發展潛力。
可是現在競爭對手也不是吃素的,蘇瑞電子的家用機奪走了太多玩家的視線。
自從蘇瑞電子引進了遊星電子娛樂的那種工業化遊戲開發的理念後,蘇瑞電子的發展速度明顯比之前快速許多。
大批量的工業化遊戲誕生。
這些工業化遊戲有一個弊端那就是同質化很嚴重。
但是在當下這個時候玩家們還是願意接受這種比較同質化的工業化遊戲。
這種東西有好處也有壞處。
好處就是會讓更多不明所以的用戶被這些看起來就很酷炫的遊戲所吸引,然後準備嚐試這類遊戲。
這類遊戲也有著非常快速的上手階段,不論是新手玩家還是老手玩家都能玩的很開心。
而壞處就是會快速消耗玩家的耐心。
這種同質化很嚴重的遊戲大概可以維持個兩三年就會被玩家覺得膩煩,如果不抓緊考慮轉型的話,這種量產的工業化遊戲就會反過來成為致命的毒藥。
在這一點上竹遊星並沒有和早川植人說過。
這倒不是他小心眼,隻是他覺得自己要是這麽提醒早川植人,說不好這家夥也會懷疑自己怕不是一個穿越者,有一個人懷疑就算了,早川植人這個競爭對手自己也沒必要說太多。
說得越多錯的越多。
而且蘇瑞電子的死活本來和自己的關係也不大來著。
萬一未來蘇瑞電子真的崛起了,那麽這個量產遊戲所產生的弊端反而有可能是讓自己獲得優勢的底牌,等於是給蘇瑞電子留了個坑了。
畢竟,這也是商業上的競爭,總不能也講情麵。
這種商業上的保留蘇瑞電子也是很清楚的,到時候真的踩坑裏,早川植人也隻會認為是自己沒有提前預判,沒有像是竹遊星那樣去預料這些事情,那隻是自己技藝不精而已。
至於兩個公司共同對付的米克福,此時此刻他們的電子遊戲團隊其實也是逐漸建立了起來,顯然也是打算開始用電子遊戲來重新奪回一些市場,隻是這似乎很難很難。
畢竟電子遊戲市場很早以前就已經被遊星電子娛樂和蘇瑞電子給瓜分幹淨,其他人再想要進入真的是有些困難。
(本章完)