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有的公司炒冷飯會被嘲諷,有的公司炒冷飯卻一直被讚揚,這其中的差距是相當大的。
在這個世界隨著電子遊戲的逐漸流行,一些公司炒冷飯的行為也已經開始越來越多。
因為這確實也是一種老遊戲再次創收的機會。
很多遊戲公司可是眼看著遊星電子娛樂每次給新機器增加老遊戲支持功能,然後能贏得一片玩家的歡呼與支持,讓他們錯以為這些玩家真的就真心喜愛這些老遊戲,並且願意為這些老遊戲買單。
然而事實卻並不是這樣的。
事實是遊星電子娛樂一直都對購買過這些遊戲的玩家進行免費的支持提供。
隻要你擁有老的遊戲卡帶,就可以免費去附近的遊星電子娛樂官方實體店用來兌換數字版的同版本老遊戲,
當然為了避免玩家之間互相串貨倒賣二手的行為,遊星電子娛樂會將這些實體卡帶收回。
一些玩家見狀也都不太舍得將這些老遊戲丟掉,反正這些支持的老遊戲本身價格也不高,那麽索性就再買一遍也無所謂。
正是抱著這樣的心態,遊星電子娛樂的老遊戲才能偶爾就煥發活力。
追根究底並不是這些老遊戲在這個時代真的就那麽吸引人,完完全全就是一些老玩家的懷舊心理。
隻要足夠便宜,那麽他們也願意為這些老遊戲再花一點錢。
然而其他遊戲公司並沒有這種覺悟,他們大部分炒冷飯的老遊戲幾乎沒什麽修改,甚至是直接拿著原版丟到現有的遊戲機上再賣一遍,而且價格往往還不便宜,玩家自然不是傻子,怎麽可能買這些遊戲。
有那些錢去買現代流行的遊戲大作不香嗎?
在炒冷飯的公司中不免有一些一直被玩家嘲諷,並且身體力行的發誓絕對不會買這些炒冷飯的遊戲。
一些遊戲公司一看炒冷飯也沒什麽利益可圖,便也都陸續放棄了這種手段。
於是到現在隻有遊星電子娛樂一直在堅持著對老遊戲支持的行為。而非第一方的遊戲遊星電子娛樂也沒法幹預。
不過現在,竹遊星打算稍微改變一下老遊戲的炒冷飯方式。
既然現在麵對的問題是老遊戲一旦登錄在新遊戲機上就可能造成新遊戲機的不穩定。
而一方麵是為了一直以來的堅持,對自己承諾的保證,一方麵也是想讓這些遊戲真的重新煥發生機,竹遊星決定進行一輪重置計劃。
這個重置,是在原有遊戲的框架基礎上進行的程序重新編碼,以及遊戲畫質的高清化。
像是fc時代的8bit畫麵遊戲就可以在這個時代增加一些全新的特效效果。
當然這些都是需要付出一些成本的。
但其實這玩意做起來真的沒什麽難度。
除非是源代碼丟失,讓遊戲的開發出現一些沒辦法簡單重現的困難。
而遊星電子娛樂在這方麵一直都非常的重視,從來都沒有讓自己家的遊戲作品代碼出現丟失的情況。
迄今為止所有發布過的遊戲源代碼都完整的保存在公司的遊戲數據庫當中,其中有些遊戲還成為了虛幻引擎中的一部分。
將一些疑似會產生漏洞的遊戲完完全全的進行重置,即便每個遊戲的程序開發起來並不難,可是數量多起來的話也多少算是一個大工程。
好在竹遊星也並不著急,他安排讓之前的手遊部門中部分閑下來的老員工帶著新招聘進來的一百名員工專門負責這件事。
工程開發部門這邊負責不斷測試一個個老遊戲的兼容性與穩定性,一旦確定某個遊戲會對係統產生影響,這個新的團隊就會將這個遊戲的源代碼拿出來重新按照原本遊戲的代碼再在新的遊戲開發平台上重新打造一下,然後順便再增加一些遊戲的新玩法。
而這些,都不需要玩家去額外的花錢。
這個就被竹遊星定義為遊戲新重置計劃。
像是老的超級馬裏奧,其實也是可以在背景和一些特效上進行一定的升級的。
當下的遊戲機性能完全可以滿足老遊戲隨意的折騰與升級。
當然同時這些老遊戲也會保留一個原汁原味的老版本,因為有些玩家確確實實相當懷舊到就喜歡老遊戲那種原汁原味的感覺。
再說回第一部的超級馬裏奧,如果讓竹遊星去玩一個特效看起來更酷炫的8bit畫風超級馬裏奧反而有可能不太適應,因為他早就已經習慣超級馬裏奧第一代的畫風,突然改變也並不一定真的合適。
增加特效隻是想看看能不能順便增加一些新玩家的受眾而已。
得到這個任務的團隊倒是相當的開心。
在世界上有一群文物的修複師,他們專門將一些殘破的文物重新修複,然後以一個完整的姿態重新呈現在世人麵前。
而現在他們在做的也和文物修複師有異曲同工之妙。
將已經算是十幾年老古董的一些老遊戲重新再修複一下,這對他們來說也相當的開心。
並且在他們得知竹遊星並不打算在這方麵額外賺玩家多少錢的時候,他們就更是發自內心的敬佩。
然而竹遊星想的隻是單純的認為這種重置的遊戲要是再拿出去額外多賺錢實在是有損自己的格調,如今的他還真的看不上這點小錢。
真想賺錢的話,他再整一個爐石傳說這種抽卡遊戲都比所有遊戲炒一遍冷飯再漲點價還要賺。
這些老遊戲的重置就當做是自己的一次對遊戲產業的提振好了。
而這幾個員工看到竹遊星竟然如此的有信念,他們反而工作起來更加的賣力,總是能第一時間將一係列的老遊戲重置完成,並且還以一個相當高質量的狀態將畫質再進行高清化。
要是嚴格意義上來說,單論畫質的提升老遊戲和重置的遊戲已經算得上是兩個不同的遊戲了。
竹遊星看到成果不錯,也就放心的將這個重置的計劃完全交給這個團隊負責,剩下的switch開發也就變得無比順暢起來,如果沒什麽其他的意外的話,明年發售switch應該是問題不大的。
到時候神秘海域也將會成為首發遊戲一起發布。
(本章完)
有的公司炒冷飯會被嘲諷,有的公司炒冷飯卻一直被讚揚,這其中的差距是相當大的。
在這個世界隨著電子遊戲的逐漸流行,一些公司炒冷飯的行為也已經開始越來越多。
因為這確實也是一種老遊戲再次創收的機會。
很多遊戲公司可是眼看著遊星電子娛樂每次給新機器增加老遊戲支持功能,然後能贏得一片玩家的歡呼與支持,讓他們錯以為這些玩家真的就真心喜愛這些老遊戲,並且願意為這些老遊戲買單。
然而事實卻並不是這樣的。
事實是遊星電子娛樂一直都對購買過這些遊戲的玩家進行免費的支持提供。
隻要你擁有老的遊戲卡帶,就可以免費去附近的遊星電子娛樂官方實體店用來兌換數字版的同版本老遊戲,
當然為了避免玩家之間互相串貨倒賣二手的行為,遊星電子娛樂會將這些實體卡帶收回。
一些玩家見狀也都不太舍得將這些老遊戲丟掉,反正這些支持的老遊戲本身價格也不高,那麽索性就再買一遍也無所謂。
正是抱著這樣的心態,遊星電子娛樂的老遊戲才能偶爾就煥發活力。
追根究底並不是這些老遊戲在這個時代真的就那麽吸引人,完完全全就是一些老玩家的懷舊心理。
隻要足夠便宜,那麽他們也願意為這些老遊戲再花一點錢。
然而其他遊戲公司並沒有這種覺悟,他們大部分炒冷飯的老遊戲幾乎沒什麽修改,甚至是直接拿著原版丟到現有的遊戲機上再賣一遍,而且價格往往還不便宜,玩家自然不是傻子,怎麽可能買這些遊戲。
有那些錢去買現代流行的遊戲大作不香嗎?
在炒冷飯的公司中不免有一些一直被玩家嘲諷,並且身體力行的發誓絕對不會買這些炒冷飯的遊戲。
一些遊戲公司一看炒冷飯也沒什麽利益可圖,便也都陸續放棄了這種手段。
於是到現在隻有遊星電子娛樂一直在堅持著對老遊戲支持的行為。而非第一方的遊戲遊星電子娛樂也沒法幹預。
不過現在,竹遊星打算稍微改變一下老遊戲的炒冷飯方式。
既然現在麵對的問題是老遊戲一旦登錄在新遊戲機上就可能造成新遊戲機的不穩定。
而一方麵是為了一直以來的堅持,對自己承諾的保證,一方麵也是想讓這些遊戲真的重新煥發生機,竹遊星決定進行一輪重置計劃。
這個重置,是在原有遊戲的框架基礎上進行的程序重新編碼,以及遊戲畫質的高清化。
像是fc時代的8bit畫麵遊戲就可以在這個時代增加一些全新的特效效果。
當然這些都是需要付出一些成本的。
但其實這玩意做起來真的沒什麽難度。
除非是源代碼丟失,讓遊戲的開發出現一些沒辦法簡單重現的困難。
而遊星電子娛樂在這方麵一直都非常的重視,從來都沒有讓自己家的遊戲作品代碼出現丟失的情況。
迄今為止所有發布過的遊戲源代碼都完整的保存在公司的遊戲數據庫當中,其中有些遊戲還成為了虛幻引擎中的一部分。
將一些疑似會產生漏洞的遊戲完完全全的進行重置,即便每個遊戲的程序開發起來並不難,可是數量多起來的話也多少算是一個大工程。
好在竹遊星也並不著急,他安排讓之前的手遊部門中部分閑下來的老員工帶著新招聘進來的一百名員工專門負責這件事。
工程開發部門這邊負責不斷測試一個個老遊戲的兼容性與穩定性,一旦確定某個遊戲會對係統產生影響,這個新的團隊就會將這個遊戲的源代碼拿出來重新按照原本遊戲的代碼再在新的遊戲開發平台上重新打造一下,然後順便再增加一些遊戲的新玩法。
而這些,都不需要玩家去額外的花錢。
這個就被竹遊星定義為遊戲新重置計劃。
像是老的超級馬裏奧,其實也是可以在背景和一些特效上進行一定的升級的。
當下的遊戲機性能完全可以滿足老遊戲隨意的折騰與升級。
當然同時這些老遊戲也會保留一個原汁原味的老版本,因為有些玩家確確實實相當懷舊到就喜歡老遊戲那種原汁原味的感覺。
再說回第一部的超級馬裏奧,如果讓竹遊星去玩一個特效看起來更酷炫的8bit畫風超級馬裏奧反而有可能不太適應,因為他早就已經習慣超級馬裏奧第一代的畫風,突然改變也並不一定真的合適。
增加特效隻是想看看能不能順便增加一些新玩家的受眾而已。
得到這個任務的團隊倒是相當的開心。
在世界上有一群文物的修複師,他們專門將一些殘破的文物重新修複,然後以一個完整的姿態重新呈現在世人麵前。
而現在他們在做的也和文物修複師有異曲同工之妙。
將已經算是十幾年老古董的一些老遊戲重新再修複一下,這對他們來說也相當的開心。
並且在他們得知竹遊星並不打算在這方麵額外賺玩家多少錢的時候,他們就更是發自內心的敬佩。
然而竹遊星想的隻是單純的認為這種重置的遊戲要是再拿出去額外多賺錢實在是有損自己的格調,如今的他還真的看不上這點小錢。
真想賺錢的話,他再整一個爐石傳說這種抽卡遊戲都比所有遊戲炒一遍冷飯再漲點價還要賺。
這些老遊戲的重置就當做是自己的一次對遊戲產業的提振好了。
而這幾個員工看到竹遊星竟然如此的有信念,他們反而工作起來更加的賣力,總是能第一時間將一係列的老遊戲重置完成,並且還以一個相當高質量的狀態將畫質再進行高清化。
要是嚴格意義上來說,單論畫質的提升老遊戲和重置的遊戲已經算得上是兩個不同的遊戲了。
竹遊星看到成果不錯,也就放心的將這個重置的計劃完全交給這個團隊負責,剩下的switch開發也就變得無比順暢起來,如果沒什麽其他的意外的話,明年發售switch應該是問題不大的。
到時候神秘海域也將會成為首發遊戲一起發布。
(本章完)