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    健身環大冒險的體感外設僅僅隻有一個額外的健身環。


    哦對,還要加上一個綁腿的繃帶。


    這個不論怎麽看都不像是可以將全身都鍛煉的一款健身遊戲。


    所有人都有些茫然,不太知道竹遊星的想法是怎麽樣的。


    “我知道你們現在對於這個外設還有些迷惑,不過沒關係,我來給你們演示這個健身環到底該怎麽用。”


    竹遊星走到一個比較空曠的位置,然後抬起雙手比劃出一個雙手拿著健身環的動作。


    “首先,我們之前所開發的分離手柄中的一個將會安裝在我所假裝持有的這個環上,而我們的分離手柄在一開始就有著一些特殊的反饋功能,通過這些反饋功能,可以讓手柄精準的偵測到健身環本身的動態。”


    竹遊星做出擠壓健身環的動作。


    “這樣的動作就是可以鍛煉手臂位置的肌肉,如果動作標準,肩膀的肌肉也可以很好的得到鍛煉。”


    接著竹遊星又做出抬腿的動作。


    “通過另外一個分離式手柄,我打算將其放在大腿的位置,通過手柄來偵測大腿的運動,然後可以進行非常高強度的有氧運動。”


    竹遊星將自己記憶中對於健身環健身動作的印象挨個表現出來。


    而一開始這些還有些茫然的遊戲開發者們的雙眼逐漸明亮,然後變得有些驚愕,最後是帶著一點點麻木的震撼。


    “社長,這些都是通過這個鐵環就可以做到的?”


    有賀冬之郎有些難以置信。


    他發現自己之前好像真的有些小看這個鐵環所帶來的效果。


    在竹遊星沒有演示之前,他根本就想象不到區區一個鐵環到底能讓人怎麽運動起來。


    可是現在竹遊星通過演示,讓他突然發現這個鐵環似乎有著無數種玩法,是真正可以讓人進行全身的鍛煉的。


    這東西或許無法和真正的鍛煉器材相比,但是這確實是一個非常適合新手對健身入門的一個手段。


    光是想想就覺得還是挺有趣的。


    竹遊星大致的進行幾個動作之後開始有些喘氣,他在心中感歎自己終究還是有些養尊處優了,這點運動量都會喘氣,看來等過一段時間自己該好好的鍛煉一下才行。


    竹遊星點頭回應有賀冬之郎道:“沒錯,其實我僅僅隻是把一些我能想到的運動與這個健身環結合,但是其實我認為這個健身環還有很多可以開發的方向。”


    在後來竹遊星還記得健身環還變成了音遊,讓人一邊健身的時候一邊再跟著節拍玩音樂節奏遊戲。


    竹遊星問:“怎麽樣?你們有沒有開發的信心?”


    “有,這可太有了!”有賀冬之郎已經逐漸興奮起來。


    他一直都是一個比較喜歡鑽研新奇技術的人。


    而這一次是一個挖掘新技術的好機會,他怎麽可能錯過。


    竹遊星看向早澤愛理說:“愛理,你們的工程團隊也要配合,這個健身環的製造肯定不可能是有賀冬之郎他們能搞定的,你們也需要幫忙才行。”


    在一旁的早澤愛理現在已經有些神遊天外。


    她開始在幻想著這樣一個健身環可以給自己身上輕微的贅肉帶來多大的幫助。


    這聽起來可比在家裏的劍道館練劍要有意思。


    聽到竹遊星的話,她立刻回過神來說:“沒問題,這件事我會全力支持。”


    “好,那麽現在就行動起來,我們要用最短的時間把這個遊戲開發出來,好好的讓他們看看電子遊戲到底能帶來什麽樣的好處。”


    “明白!”


    所有人起身,一副激情澎湃的樣子。


    他們之前也是被那群找茬的家夥給氣得不行。


    他們辛辛苦苦創造出的電子遊戲竟然被人說的一文不值,可是偏偏又沒有什麽反駁的理由。


    這或許是一次證明的機會。


    把任務安排下去後,竹遊星現在的心思開始在思考其他的事情。


    僅僅隻是想要通過一個健身環大冒險就堵住那幫家夥的嘴根本沒有意義。


    團結才是最重要的。


    那麽該團結誰?


    當然是遊戲行業的人。


    然後除此之外還有一些其他社會知名人士,讓他們給自己這邊站台。


    那麽要怎麽做?或者說是找什麽樣的知名人士?


    能讓一個學者遭受打擊,那麽最好的辦法就是用他最擅長的東西擊垮他。


    當然竹遊星並不擅長社會學的知識,什麽動物保護、人權什麽的問題他也不甚了解,他也沒興趣了解。


    但是這並不代表竹遊星沒辦法對付這幫家夥。


    最好的辦法自然就是找他們的死對頭,找他們的對手,讚助他們,讓他們成為自己手中的武器。


    竹遊星心中已經有了打算。


    不過這肯定是一次長線的戰鬥,不能急躁。


    ……


    時間悄然流逝,在叫做吉恩的社會學家發表對於遊戲的不利言論後,一群牛鬼蛇神也都跟著一起起哄,都用各自的方式去斥責電子遊戲帶來的壞處。


    那架勢好像電子遊戲真的十惡不赦一般,甚至比d品都要邪惡。


    而不少遊戲公司在這種狀態下都承受不住壓力。


    他們並不是都像遊星電子娛樂那般底氣十足。


    他們各自的公司背後也都是有一定社會地位的人,他們自然不希望自己所投資的公司在輿論上占據下風。


    既然這些人抨擊遊戲的一些不利影響,那麽他們就該好了。


    掙錢嘛,不寒磣,怎麽樣賺更多的錢,同時還能有個好名聲就是最好的。


    於是在極短的時間內,本來有一些諸如狩獵動物、過於美型的角色、以及一些暴力內容都盡可能的進行刪減。


    這些人一看到遊戲創作的公司這麽容易服軟,於是開始更加得寸進尺。


    他們開始質疑由遊星電子娛樂牽頭建立起的分級標準是不是適合。


    他們覺得哪怕隻是有一點點鮮血,都應該分級到16歲以上。


    這倒是又引起了遊戲開發行業的人反彈,但這些牛鬼蛇神也毫不相讓,雙方之間僵持不下。


    而這對於遊戲行業來說是弊大於利的。


    這些聲音最大的家夥很容易讓民眾的情緒逐漸轉變。


    繼而對電子遊戲產生厭惡感。

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